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(20차)오리 디아런 보쌈,디아 동시사냥 (봇입문을 위한 무작정 따라하기/붙여넣기) - 1

(20차)오리 디아런 보쌈,디아 동시사냥 (봇입문을 위한 무작정 따라하기/붙여넣기) - 2

(20차)오리 디아런 보쌈,디아 동시사냥 (봇입문을 위한 무작정 따라하기/붙여넣기) - 3


안녕하세요~
아시아3 오리레더 즐기고있는 러쉬라고합니다+_+
바로 설명 들어갈께요

원본 파일 그대로 설정하시는걸 추천합니다.

케릭터준비/(편의상케릭이름)
플라이소서(소서1)
샤냥가능한오더바바,(바바)
기사하는해머딘,(팔라)
극블리퀘드랍소서(소서2)

1회런 보기
1. 함성사냥바바가 방을 만듭니다.
2. 플라이소서,기사팔라,퀘드랍소서가 같은방에 조인합니다.
3. 지연시간 60초 이후 카타콤에서 함성합니다.(퀘드랍소서함성때문에 카타콤 설정했습니다)
4. 함성받은 소서2는 보쌈사냥합니다. 이후 액3 샵봇을 합니다.
5. 함성받은 소서1는 지연시간20초후 카오스 포탈열고 쫄을 합니다.
6. 함성받은 팔라, 바바는 카오스 사냥을 합니다.
7. 종료지연시간 20초 입니다.
1회 평균 6~7분 소요합니다.

수정할곳
경로:scripts\NTBot\char_configs/
1. NTConfig_Barbarian_바바
2. NTConfig_Paladin_팔라
3. NTConfig_Sorceress_소서1
4. NTConfig_Sorceress_소서2

경로:D2NT3.1_NTBot4.2_20/
5. 엔티봇길잡이

총 5개 파일(편의상 수정 부분만 편집해서 쓸께요)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1. NTConfig_Barbarian_바바(자신의케릭터 이름(계정아님))

 //--------------------------------------------------------------------------
 // 함성봇과 퀘드랍봇
 //--------------------------------------------------------------------------
 NTConfig_Script.push(["MyHamseongBot.ntj", ["시작_지연_시간/60"]]); // 함성봇 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다. 함성을 해 줍니다.
 // 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우
 //...............................
 MyConfig_HamseongBotQueDropBot = ["팔라", "소서1", "소서2"]; // 함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름 = ["함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름" . . .] * 참고: "함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름"을 설정하지 않으면 '최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우'가 적용됩니다. 예) ["ㄱ", "ㄴ"]
 MyConfig_HamseongBotWait = 240; // 함성해 줄 퀘드랍봇을 기다릴 최대 시간(초)

 // 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우
 //..............................................
 MyConfig_HamseongBotLeftTime = 0; // 배틀 오더스 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 함성해 주기
 MyConfig_HamseongBotMessage = [0, 0]; // 배틀 오더스 메시지 = [메시지 보내기(배틀 오더스 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 보냅니다), 메시지 안 보내기(배틀 오더스 남은 시간이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 안 보냅니다)]
 MyConfig_HamseongBotEnchanter = ""; // MyConfig_HamseongBotLeftTime와 MyConfig_HamseongBotMessage를 적용하지 않을 캐릭터이름

 // 기타
 //......
 MyConfig_HamseongBotWaypoint = 35; // 함성해 줄 웨이포인트
 MyConfig_HamseongBotPortal = false; // 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기
 MyConfig_HamseongBotWeapon = [1, 1, 1]; // 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 = [배틀 커맨드, 샤우트, 배틀 오더스]
 //NTConfig_Script.push(["MyQueDropBot.ntj", []]); // 퀘드랍봇 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다. 함성을 받습니다.
 MyConfig_QueDropBotHamseongBot = ["", 120, 0, 120]; // 함성봇 = ["함성봇 캐릭터이름", 함성봇을 확인할 최대 시간(초), 함성 받을 웨이포인트(0: 함성봇이 있는 웨이포인트), 함성 받을 최대 시간(초)] * 주의: 함성 받을 웨이포인트를 0으로 설정하면 마을 밖(웨이포인트가 있는 지역만 해당)에 함성봇이 있으면 그 지역으로 함성을 받으러 갑니다. 즉, 함성봇의 '함성해 줄 웨이포인트'가 아닌 다른 지역으로 함성을 받으러 갈 수도 있습니다.
/
/
생략
/
/
 //--------------------------------------------------------------------------
 // 액트 4
 //--------------------------------------------------------------------------
 //NTConfig_Script.push(["MyIzual.ntj", []]); // 액트 4: 지옥 망령의 도시로 이동 -> 절망의 평원으로 이동 -> 이주얼 사냥
 MyConfig_IzualClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [지옥 망령의 도시, 절망의 평원]
 //NTConfig_Script.push(["MyHephasto.ntj", []]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 대장장이 헤파스토 사냥
 MyConfig_HephastoClear = [[0, 0x01]]; // [불길의 강]
 NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj", ["종료_지연_시간/200"]]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이동 -> 씨일 열고 소환 몬스터 사냥 -> 디아블로 사냥
 MyConfig_DiaBotDiaJjolBot = [1, ""]; // 디아봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄, "기사 캐릭터이름"] * 기사 캐릭터이름: 부기사와 쫄일 때만 설정하며, 설정하지 않으면 기사 캐릭터이름은 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사의 캐릭터이름이 적용됩니다. * 주의: 디아봇용 쫄봇과 만능 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 기사는 'NTConfig_PublicMode = true', 부기사와 쫄은 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다.
 MyConfig_DiaBotJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: 만능 쫄봇은 디아봇용 쫄봇, MyConfig_DiaBotPortalOpen, MyConfig_DiaBotPortalUse 등과 같이 사용할 수 없습니다.
 MyConfig_DiaBotHelp = 0; // 채팅 메시지 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외친 플레이어의 주위에 있는 몬스터 잡아 주기 = 잡아 줄 횟수
 MyConfig_DiaBotPotion = [0, 0]; // 사 먹을 포션 개수 = [해독포션, 해빙포션]
 MyConfig_DiaBotHostile = [true, true, true, [], 10, 15]; // 적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 = [입구, 지옥 망령의 도시, 불길의 강, ["자신을 제외한 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 캐릭터이름" . . .], 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 위치를 확인할 시간(초), 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 유지할 간격] * 주의: 확장만 적용되니 오리지널은 설정하지 마십시오. "자신을...캐릭터이름", '디아봇용...확인할 시간(초)', '디아봇용...유지할 간격' 등은 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사만 설정합니다. * 참고: 설정한 출발점 중에서 무작위로 한 곳을 선택합니다. 예) [true, true, true, ["ㄱ", "ㄴ"], 10, 15]
 MyConfig_DiaBotClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [1, 0x01]]; // [웨이포인트부터 입구까지, 입구부터 중앙까지, 중앙부터 디아블로 소환 전까지]
 MyConfig_DiaBotPortalOpen = [false, 0, 120, true]; // 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기 = [사용 여부, 0: 사용 안 함/ 1: 어다/그로테스크/머어 피엔드/대장장이 헤파스토가 있으면 타운포탈 열기(길목)/ 2: 같이 잡기(길목)/ 3: 타운포탈 열기(전체)/ 4: 같이 잡기(전체), 카오스 생츄어리에 파티원이 있는지 확인할 최대 시간(초), 카오스 생츄어리에서 사냥하기] * 주의: 만능 쫄봇과 같이 사용할 수 없습니다.
 MyConfig_DiaBotPortalUse = [600, true, true]; // 카오스 생츄어리에 열린 타운포탈 이용하기 = [타운포탈이 열렸는지 확인할 최대 시간(초), 어다/그로테스크/머어 피엔드/대장장이 헤파스토 잡기, 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기] * 주의: 디아봇용 쫄봇의 부기사와 쫄 및 만능 쫄봇과는 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 타운포탈을 이용하는데 실패하면 웨이포인트를 통해 카오스 생츄어리로 이동합니다. 디아봇용 쫄봇의 기사는 카오스 생츄어리에 타운포탈을 엽니다.
 MyConfig_DiaBotPortalPosition = [0, 1, 2, 5, 2, 18]; // 타운포탈 열 위치 = [0: 입구/ 1: 중앙, 입구 첫 번째 타운포탈 연 후 대기 시간(초), 입구 두 번째, 중앙 첫 번째 타운포탈 연 후 대기 시간(초), 중앙 두 번째, 중앙 대기 시 사냥 범위] * 참고: 공방이거나 디아봇용 쫄봇, 만능 쫄봇, MyConfig_DiaBotPortalOpen 등을 사용할 때 적용됩니다.
 MyConfig_DiaBotPortalCenter = false; // 중앙 근처에 타운포탈 열기 * 참고: 공방에서 중앙 근처에 타운포탈을 열지 않았을 때만 적용됩니다.
 MyConfig_DiaBotKill = [1, 25, 60]; // 디아블로 잡기 = [0: 잡기/ 1: 대기/ 2: 포기, 디아블로 나오기 전 대기 시간(초), 디아블로 나온 후 대기 시간(초)]
 MyConfig_DiaBotInventory = 0; // 디아블로 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기 = 0: 사용 안 함/ 1: 마지막 씨일 연 후 아이템 정리하기/ 2: 아이템 정리 후 마지막 씨일 열기
 MyConfig_DiaBotParty = [true, ["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]]; // 디아블로 잡기 전 주위에 파티원 8명이 있으면 탈퇴하라는 메시지 보내기 = [사용 여부, ["보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 특수문자 '%L'은 레벨, '%N'은 이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[0] = ["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"]; // ["보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[1] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[2] = ["타운포탈, 안전합니다!"]; // ["안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[3] = ["디아블로를 잡습니다!"]; // ["디아블로 잡을 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[4] = ["다음 방으로 갑니다!"]; // ["디아봇 종료할 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
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생략
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/
 //##########################################################################
 // 기타 옵션 설정하기
 //==========================================================================
 NTConfig_PublicMode = false; // 공방 * 참고: 자동으로 파티하기, 타운포탈 열어 놓기, 전체 창에 메시지 보내기 등을 합니다. 일부 스크립트에서는 자동으로 설정됩니다.

 MyConfig_PartyMaster = "팔라케릭명"; // 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기 = "파티 초대를 승인할 캐릭터이름" * 참고: NTConfig_PublicMode의 설정과 무관하게 작동합니다.

 MyConfig_CheckHostile = [0, [], [], []]; // 적대적 플레이어 감시하기 = [0: 사용 안 함/ 1: 적대적 메시지가 있으면 방 나가기/ 2: 마을 밖에서 적대적 플레이어 만나면 방 나가기/ 3: 적대적 플레이어가 방을 나갈 때까지 마을에서 대기하기/ 4: 적대적 플레이어 공격하기, ["적대적 플레이어 명단에 등록된 플레이어가 방에 들어왔을 때 보낼 메시지" _ _ _], ["적대적 플레이어를 발견했을 때 보낼 메시지" _ _ _], ["적대적 플레이어가 죽었을 때 보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/Hostile/HostileName.txt'에 적대적 플레이어의 이름을 기록합니다. 특수문자 '%H'는 적대적 플레이어의 이름입니다. 예) [4, ["죽을래?"], ["죽어라!"], ["%H, 죽었다!"]]

 NTConfig_CheckCloneDiablo = [false, false]; // 위버디아 메시지 검사하기 = [사용 여부, 위버디아 로그] * 참고: 위버디아 로그는 'scripts/NTBot/MyData/CloneDiabloLog' 폴더에 저장합니다.
 MyConfig_JordanMessage = [false, 1800, 3]; // 조던 메시지 검사하기 = [사용 여부, 조던 메시지를 확인할 시간(초), 확인할 조던 메시지 수] * 참고: '조던 메시지를 확인할 시간(초)' 동안 '확인할 조던 메시지 수' 이상을 확인하면 무한 대기합니다.

 MyConfig_VisitHratli = 3; // 액트 3에 있는 흐라틀리 대신 다른 액트에 있는 엔피씨 만나기 = 액트 * 참고: 아이템 수리와 키를 살 때 흐라틀리를 만납니다.

 MyConfig_ChickenLog = false; // 치킨 로그 * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/ChickenLog' 폴더에 저장합니다.

 MyConfig_Suicide = [0, 90]; // 자살 = [레벨, 경험치(%)] * 참고: 트라빈컬에서 30초간 자살을 시도합니다.

 MyConfig_ExitServerIp = [false, [204], ["다음 방으로 갑니다!"]]; // 설정한 서버 아이피면 방 나가기 = [사용 여부, [확인할 서버 아이피('XXX.XXX.XXX.OOO'에서 마지막 OOO) . . .], ["방 나갈 때 보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_ExitJjolBot = ["팔라케릭명", 180]; // 특정 캐릭터가 방을 나가면 따라 나가기 = ["따라 나갈 캐릭터이름", 따라 나갈 캐릭터가 처음부터 방에 없었다면 설정한 시간(초) 동안 기다린 후 방 나가기]
 MyConfig_ExitHalt = 0; // 마을 밖에서 멈춰 있으면(멍때림) 방 나가기 = 멈춰 있는 시간(초)

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2. NTConfig_Paladin_팔라(자신의 케릭터이름(계정아님))

 //--------------------------------------------------------------------------
 // 함성봇과 퀘드랍봇
 //--------------------------------------------------------------------------
 //NTConfig_Script.push(["MyHamseongBot.ntj", []]); // 함성봇 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다. 함성을 해 줍니다.
 // 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우
 //...............................
 MyConfig_HamseongBotQueDropBot = []; // 함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름 = ["함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름" . . .] * 참고: "함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름"을 설정하지 않으면 '최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우'가 적용됩니다. 예) ["ㄱ", "ㄴ"]
 MyConfig_HamseongBotWait = 120; // 함성해 줄 퀘드랍봇을 기다릴 최대 시간(초)

 // 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우
 //..............................................
 MyConfig_HamseongBotLeftTime = 0; // 배틀 오더스 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 함성해 주기
 MyConfig_HamseongBotMessage = [0, 0]; // 배틀 오더스 메시지 = [메시지 보내기(배틀 오더스 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 보냅니다), 메시지 안 보내기(배틀 오더스 남은 시간이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 안 보냅니다)]
 MyConfig_HamseongBotEnchanter = ""; // MyConfig_HamseongBotLeftTime와 MyConfig_HamseongBotMessage를 적용하지 않을 캐릭터이름

 // 기타
 //......
 MyConfig_HamseongBotWaypoint = 107; // 함성해 줄 웨이포인트
 MyConfig_HamseongBotPortal = false; // 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기
 MyConfig_HamseongBotWeapon = [1, 1, 1]; // 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 = [배틀 커맨드, 샤우트, 배틀 오더스]
 NTConfig_Script.push(["MyQueDropBot.ntj", []]); // 퀘드랍봇 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다. 함성을 받습니다.
 MyConfig_QueDropBotHamseongBot = ["바바케릭명", 120, 35, 120]; // 함성봇 = ["함성봇 캐릭터이름", 함성봇을 확인할 최대 시간(초), 함성 받을 웨이포인트(0: 함성봇이 있는 웨이포인트), 함성 받을 최대 시간(초)] * 주의: 함성 받을 웨이포인트를 0으로 설정하면 마을 밖(웨이포인트가 있는 지역만 해당)에 함성봇이 있으면 그 지역으로 함성을 받으러 갑니다. 즉, 함성봇의 '함성해 줄 웨이포인트'가 아닌 다른 지역으로 함성을 받으러 갈 수도 있습니다.
/
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생략
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 //--------------------------------------------------------------------------
 // 액트 4
 //--------------------------------------------------------------------------
 //NTConfig_Script.push(["MyIzual.ntj", []]); // 액트 4: 지옥 망령의 도시로 이동 -> 절망의 평원으로 이동 -> 이주얼 사냥
 MyConfig_IzualClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [지옥 망령의 도시, 절망의 평원]
 //NTConfig_Script.push(["MyHephasto.ntj", []]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 대장장이 헤파스토 사냥
 MyConfig_HephastoClear = [[0, 0x01]]; // [불길의 강]
 NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj", ["종료_지연_시간/20"]]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이동 -> 씨일 열고 소환 몬스터 사냥 -> 디아블로 사냥
 MyConfig_DiaBotDiaJjolBot = [1, ""]; // 디아봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄, "기사 캐릭터이름"] * 기사 캐릭터이름: 부기사와 쫄일 때만 설정하며, 설정하지 않으면 기사 캐릭터이름은 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사의 캐릭터이름이 적용됩니다. * 주의: 디아봇용 쫄봇과 만능 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 기사는 'NTConfig_PublicMode = true', 부기사와 쫄은 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다.
 MyConfig_DiaBotJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: 만능 쫄봇은 디아봇용 쫄봇, MyConfig_DiaBotPortalOpen, MyConfig_DiaBotPortalUse 등과 같이 사용할 수 없습니다.
 MyConfig_DiaBotHelp = 0; // 채팅 메시지 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외친 플레이어의 주위에 있는 몬스터 잡아 주기 = 잡아 줄 횟수
 MyConfig_DiaBotPotion = [0, 0]; // 사 먹을 포션 개수 = [해독포션, 해빙포션]
 MyConfig_DiaBotHostile = [true, true, true, [], 10, 15]; // 적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 = [입구, 지옥 망령의 도시, 불길의 강, ["자신을 제외한 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 캐릭터이름" . . .], 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 위치를 확인할 시간(초), 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 유지할 간격] * 주의: 확장만 적용되니 오리지널은 설정하지 마십시오. "자신을...캐릭터이름", '디아봇용...확인할 시간(초)', '디아봇용...유지할 간격' 등은 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사만 설정합니다. * 참고: 설정한 출발점 중에서 무작위로 한 곳을 선택합니다. 예) [true, true, true, ["ㄱ", "ㄴ"], 10, 15]
 MyConfig_DiaBotClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [1, 0x01]]; // [웨이포인트부터 입구까지, 입구부터 중앙까지, 중앙부터 디아블로 소환 전까지]
 MyConfig_DiaBotPortalOpen = [false, 0, 120, true]; // 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기 = [사용 여부, 0: 사용 안 함/ 1: 어다/그로테스크/머어 피엔드/대장장이 헤파스토가 있으면 타운포탈 열기(길목)/ 2: 같이 잡기(길목)/ 3: 타운포탈 열기(전체)/ 4: 같이 잡기(전체), 카오스 생츄어리에 파티원이 있는지 확인할 최대 시간(초), 카오스 생츄어리에서 사냥하기] * 주의: 만능 쫄봇과 같이 사용할 수 없습니다.
 MyConfig_DiaBotPortalUse = [600, true, true]; // 카오스 생츄어리에 열린 타운포탈 이용하기 = [타운포탈이 열렸는지 확인할 최대 시간(초), 어다/그로테스크/머어 피엔드/대장장이 헤파스토 잡기, 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기] * 주의: 디아봇용 쫄봇의 부기사와 쫄 및 만능 쫄봇과는 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 타운포탈을 이용하는데 실패하면 웨이포인트를 통해 카오스 생츄어리로 이동합니다. 디아봇용 쫄봇의 기사는 카오스 생츄어리에 타운포탈을 엽니다.
 MyConfig_DiaBotPortalPosition = [0, 1, 2, 5, 2, 18]; // 타운포탈 열 위치 = [0: 입구/ 1: 중앙, 입구 첫 번째 타운포탈 연 후 대기 시간(초), 입구 두 번째, 중앙 첫 번째 타운포탈 연 후 대기 시간(초), 중앙 두 번째, 중앙 대기 시 사냥 범위] * 참고: 공방이거나 디아봇용 쫄봇, 만능 쫄봇, MyConfig_DiaBotPortalOpen 등을 사용할 때 적용됩니다.
 MyConfig_DiaBotPortalCenter = false; // 중앙 근처에 타운포탈 열기 * 참고: 공방에서 중앙 근처에 타운포탈을 열지 않았을 때만 적용됩니다.
 MyConfig_DiaBotKill = [0, 25, 12]; // 디아블로 잡기 = [0: 잡기/ 1: 대기/ 2: 포기, 디아블로 나오기 전 대기 시간(초), 디아블로 나온 후 대기 시간(초)]
 MyConfig_DiaBotInventory = 0; // 디아블로 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기 = 0: 사용 안 함/ 1: 마지막 씨일 연 후 아이템 정리하기/ 2: 아이템 정리 후 마지막 씨일 열기
 MyConfig_DiaBotParty = [true, ["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]]; // 디아블로 잡기 전 주위에 파티원 8명이 있으면 탈퇴하라는 메시지 보내기 = [사용 여부, ["보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 특수문자 '%L'은 레벨, '%N'은 이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[0] = ["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"]; // ["보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[1] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[2] = ["타운포탈, 안전합니다!"]; // ["안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[3] = ["디아블로를 잡습니다!"]; // ["디아블로 잡을 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[4] = ["다음 방으로 갑니다!"]; // ["디아봇 종료할 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
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생략
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 //##########################################################################
 // 시간 설정하기
 //==========================================================================
 MyConfig_MaxGameTime = 600; // 최대 게임 시간(초, 0: 무한정)
 MyConfig_WaypointDelay = 8; // 웨이포인트 이동 시도 시간(초)
 NTConfig_AreaDelay = 0; // 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초)
 MyConfig_MaxHpMpDelay = 150; // 라이프 및 마나의 최대치가 바뀔 때의 지연 시간(1/1000초) * 참고: 오크 세이지로 인한 치킨 오류를 방지합니다.
 MyConfig_ExitGameDelay = [0, false]; // 방 나가기 전 시간 지연하기 = [지연 시간(1/1000초), 마을에서 시간 지연하기]
 MyConfig_TimeManager = [0, 0, "[시간 관리자] 샵봇 실행 중 (%T)"]; // 시간 관리자 = [만들 방 수, 실행 시간(분), "전체 창에 보낼 메시지"] * 참고: 특수문자 '%T'는 남은 시간입니다. 예) [20, 100, "[시간 관리자] 샵봇 실행 중 (%T)"] = 봇이 20방을 돈 시간이 100분 보다 적으면 21번 방에서 샵봇으로 100분을 채운 후 사냥을 시작합니다.
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생략
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 //##########################################################################
 // 기타 옵션 설정하기
 //==========================================================================
 NTConfig_PublicMode = true; // 공방 * 참고: 자동으로 파티하기, 타운포탈 열어 놓기, 전체 창에 메시지 보내기 등을 합니다. 일부 스크립트에서는 자동으로 설정됩니다.

 MyConfig_PartyMaster = ""; // 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기 = "파티 초대를 승인할 캐릭터이름" * 참고: NTConfig_PublicMode의 설정과 무관하게 작동합니다.

 MyConfig_CheckHostile = [0, [], [], []]; // 적대적 플레이어 감시하기 = [0: 사용 안 함/ 1: 적대적 메시지가 있으면 방 나가기/ 2: 마을 밖에서 적대적 플레이어 만나면 방 나가기/ 3: 적대적 플레이어가 방을 나갈 때까지 마을에서 대기하기/ 4: 적대적 플레이어 공격하기, ["적대적 플레이어 명단에 등록된 플레이어가 방에 들어왔을 때 보낼 메시지" _ _ _], ["적대적 플레이어를 발견했을 때 보낼 메시지" _ _ _], ["적대적 플레이어가 죽었을 때 보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/Hostile/HostileName.txt'에 적대적 플레이어의 이름을 기록합니다. 특수문자 '%H'는 적대적 플레이어의 이름입니다. 예) [4, ["죽을래?"], ["죽어라!"], ["%H, 죽었다!"]]

 NTConfig_CheckCloneDiablo = [false, false]; // 위버디아 메시지 검사하기 = [사용 여부, 위버디아 로그] * 참고: 위버디아 로그는 'scripts/NTBot/MyData/CloneDiabloLog' 폴더에 저장합니다.
 MyConfig_JordanMessage = [false, 1800, 3]; // 조던 메시지 검사하기 = [사용 여부, 조던 메시지를 확인할 시간(초), 확인할 조던 메시지 수] * 참고: '조던 메시지를 확인할 시간(초)' 동안 '확인할 조던 메시지 수' 이상을 확인하면 무한 대기합니다.

 MyConfig_VisitHratli = 3; // 액트 3에 있는 흐라틀리 대신 다른 액트에 있는 엔피씨 만나기 = 액트 * 참고: 아이템 수리와 키를 살 때 흐라틀리를 만납니다.

 MyConfig_ChickenLog = false; // 치킨 로그 * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/ChickenLog' 폴더에 저장합니다.

 MyConfig_Suicide = [0, 90]; // 자살 = [레벨, 경험치(%)] * 참고: 트라빈컬에서 30초간 자살을 시도합니다.

 MyConfig_ExitServerIp = [false, [204], ["다음 방으로 갑니다!"]]; // 설정한 서버 아이피면 방 나가기 = [사용 여부, [확인할 서버 아이피('XXX.XXX.XXX.OOO'에서 마지막 OOO) . . .], ["방 나갈 때 보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_ExitJjolBot = ["바바케릭명", 180]; // 특정 캐릭터가 방을 나가면 따라 나가기 = ["따라 나갈 캐릭터이름", 따라 나갈 캐릭터가 처음부터 방에 없었다면 설정한 시간(초) 동안 기다린 후 방 나가기]
 MyConfig_ExitHalt = 0; // 마을 밖에서 멈춰 있으면(멍때림) 방 나가기 = 멈춰 있는 시간(초)
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생략
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 // 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기
 //-------------------------------------------
 // MyConfig_PrecastCheck.push([무기 번호, 프리캐스트 스킬, [범위, 몬스터 수]])
 // 주의: 범위 내의 몬스터 수가 설정치 이상이면 프르캐스트를 하지 않습니다.
 //==========================================================================
 //MyConfig_PrecastCheck.push([2, 155, [0, 6], 5000]); // Battle Command * 주의: [무기 번호, 프리캐스트 스킬, [범위, 몬스터 수], 남은 시간(1/1000초)이 설정치 미만이면 프리캐스트하기]
 MyConfig_PrecastCheck.push([1, 117, [0, 6]]); // Holy Shield
 //MyConfig_PrecastCheck.push([2, 149, [0, 6], 5000, 0, 0]); // Battle Orders * 주의: [무기 번호, 프리캐스트 스킬, [범위, 몬스터 수], 남은 시간(1/1000초)이 설정치 미만이면 프리캐스트하기, 라이프가 설정치 초과면 프리캐스트하지 않기, 오크 세이지가 있는 상태에서 라이프가 설정치 초과면 프리캐스트하지 않기]

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3. NTConfig_Sorceress_소서1(자신의케릭터이름(계정아님))

 //--------------------------------------------------------------------------
 // 함성봇과 퀘드랍봇
 //--------------------------------------------------------------------------
 //NTConfig_Script.push(["MyHamseongBot.ntj", []]); // 함성봇 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다. 함성을 해 줍니다.
 // 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우
 //...............................
 MyConfig_HamseongBotQueDropBot = []; // 함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름 = ["함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름" . . .] * 참고: "함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름"을 설정하지 않으면 '최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우'가 적용됩니다. 예) ["ㄱ", "ㄴ"]
 MyConfig_HamseongBotWait = 120; // 함성해 줄 퀘드랍봇을 기다릴 최대 시간(초)

 // 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우
 //..............................................
 MyConfig_HamseongBotLeftTime = 0; // 배틀 오더스 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 함성해 주기
 MyConfig_HamseongBotMessage = [0, 0]; // 배틀 오더스 메시지 = [메시지 보내기(배틀 오더스 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 보냅니다), 메시지 안 보내기(배틀 오더스 남은 시간이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 안 보냅니다)]
 MyConfig_HamseongBotEnchanter = ""; // MyConfig_HamseongBotLeftTime와 MyConfig_HamseongBotMessage를 적용하지 않을 캐릭터이름

 // 기타
 //......
 MyConfig_HamseongBotWaypoint = 107; // 함성해 줄 웨이포인트
 MyConfig_HamseongBotPortal = false; // 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기
 MyConfig_HamseongBotWeapon = [1, 1, 1]; // 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 = [배틀 커맨드, 샤우트, 배틀 오더스]
 NTConfig_Script.push(["MyQueDropBot.ntj", []]); // 퀘드랍봇 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다. 함성을 받습니다.
 MyConfig_QueDropBotHamseongBot = ["바바케릭명", 240, 35, 180]; // 함성봇 = ["함성봇 캐릭터이름", 함성봇을 확인할 최대 시간(초), 함성 받을 웨이포인트(0: 함성봇이 있는 웨이포인트), 함성 받을 최대 시간(초)] * 주의: 함성 받을 웨이포인트를 0으로 설정하면 마을 밖(웨이포인트가 있는 지역만 해당)에 함성봇이 있으면 그 지역으로 함성을 받으러 갑니다. 즉, 함성봇의 '함성해 줄 웨이포인트'가 아닌 다른 지역으로 함성을 받으러 갈 수도 있습니다.
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생략
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 // 액트 4
 //--------------------------------------------------------------------------
 //NTConfig_Script.push(["MyIzual.ntj", []]); // 액트 4: 지옥 망령의 도시로 이동 -> 절망의 평원으로 이동 -> 이주얼 사냥
 MyConfig_IzualClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [지옥 망령의 도시, 절망의 평원]
 //NTConfig_Script.push(["MyHephasto.ntj", []]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 대장장이 헤파스토 사냥
 MyConfig_HephastoClear = [[0, 0x01]]; // [불길의 강]
 NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj", ["시작_지연_시간/20"]]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이동 -> 씨일 열고 소환 몬스터 사냥 -> 디아블로 사냥
 MyConfig_DiaBotDiaJjolBot = [3, "팔라케릭명"]; // 디아봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄, "기사 캐릭터이름"] * 기사 캐릭터이름: 부기사와 쫄일 때만 설정하며, 설정하지 않으면 기사 캐릭터이름은 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사의 캐릭터이름이 적용됩니다. * 주의: 디아봇용 쫄봇과 만능 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 기사는 'NTConfig_PublicMode = true', 부기사와 쫄은 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다.
 MyConfig_DiaBotJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: 만능 쫄봇은 디아봇용 쫄봇, MyConfig_DiaBotPortalOpen, MyConfig_DiaBotPortalUse 등과 같이 사용할 수 없습니다.
 MyConfig_DiaBotHelp = 0; // 채팅 메시지 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외친 플레이어의 주위에 있는 몬스터 잡아 주기 = 잡아 줄 횟수
 MyConfig_DiaBotPotion = [0, 0]; // 사 먹을 포션 개수 = [해독포션, 해빙포션]
 MyConfig_DiaBotHostile = [true, true, true, [], 10, 15]; // 적대적 플레이어가 출몰했을 때의 출발점 = [입구, 지옥 망령의 도시, 불길의 강, ["자신을 제외한 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 캐릭터이름" . . .], 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 위치를 확인할 시간(초), 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사의 유지할 간격] * 주의: 확장만 적용되니 오리지널은 설정하지 마십시오. "자신을...캐릭터이름", '디아봇용...확인할 시간(초)', '디아봇용...유지할 간격' 등은 디아봇용 쫄봇의 기사와 부기사만 설정합니다. * 참고: 설정한 출발점 중에서 무작위로 한 곳을 선택합니다. 예) [true, true, true, ["ㄱ", "ㄴ"], 10, 15]
 MyConfig_DiaBotClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [1, 0x01]]; // [웨이포인트부터 입구까지, 입구부터 중앙까지, 중앙부터 디아블로 소환 전까지]
 MyConfig_DiaBotPortalOpen = [true, 1, 120, true]; // 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기 = [사용 여부, 0: 사용 안 함/ 1: 어다/그로테스크/머어 피엔드/대장장이 헤파스토가 있으면 타운포탈 열기(길목)/ 2: 같이 잡기(길목)/ 3: 타운포탈 열기(전체)/ 4: 같이 잡기(전체), 카오스 생츄어리에 파티원이 있는지 확인할 최대 시간(초), 카오스 생츄어리에서 사냥하기] * 주의: 만능 쫄봇과 같이 사용할 수 없습니다.
 MyConfig_DiaBotPortalUse = [0, true, true]; // 카오스 생츄어리에 열린 타운포탈 이용하기 = [타운포탈이 열렸는지 확인할 최대 시간(초), 어다/그로테스크/머어 피엔드/대장장이 헤파스토 잡기, 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기] * 주의: 디아봇용 쫄봇의 부기사와 쫄 및 만능 쫄봇과는 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 타운포탈을 이용하는데 실패하면 웨이포인트를 통해 카오스 생츄어리로 이동합니다. 디아봇용 쫄봇의 기사는 카오스 생츄어리에 타운포탈을 엽니다.
 MyConfig_DiaBotPortalPosition = [1, 0, 0, 0, 0, 18]; // 타운포탈 열 위치 = [0: 입구/ 1: 중앙, 입구 첫 번째 타운포탈 연 후 대기 시간(초), 입구 두 번째, 중앙 첫 번째 타운포탈 연 후 대기 시간(초), 중앙 두 번째, 중앙 대기 시 사냥 범위] * 참고: 공방이거나 디아봇용 쫄봇, 만능 쫄봇, MyConfig_DiaBotPortalOpen 등을 사용할 때 적용됩니다.
 MyConfig_DiaBotPortalCenter = false; // 중앙 근처에 타운포탈 열기 * 참고: 공방에서 중앙 근처에 타운포탈을 열지 않았을 때만 적용됩니다.
 MyConfig_DiaBotKill = [0, 25, 12]; // 디아블로 잡기 = [0: 잡기/ 1: 대기/ 2: 포기, 디아블로 나오기 전 대기 시간(초), 디아블로 나온 후 대기 시간(초)]
 MyConfig_DiaBotInventory = 0; // 디아블로 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기 = 0: 사용 안 함/ 1: 마지막 씨일 연 후 아이템 정리하기/ 2: 아이템 정리 후 마지막 씨일 열기
 MyConfig_DiaBotParty = [false, ["[경험치 오류] %L 레벨 %N 님, 파티에서 탈퇴하십시오!"]]; // 디아블로 잡기 전 주위에 파티원 8명이 있으면 탈퇴하라는 메시지 보내기 = [사용 여부, ["보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 특수문자 '%L'은 레벨, '%N'은 이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[0] = ["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H' 등을 외칩니다!"]; // ["보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[1] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["위험한 타운포탈 열 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[2] = ["!안전운행 러쉬표 디아런 입니다"]; // ["안전한 타운포탈 열 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[3] = ["디아블로를 잡습니다!"]; // ["디아블로 잡을 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_DiaBotMessage[4] = ["다음 방으로 갑니다!"]; // ["디아봇 종료할 때 보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
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생략
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 // 기타 옵션 설정하기
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 NTConfig_PublicMode = false; // 공방 * 참고: 자동으로 파티하기, 타운포탈 열어 놓기, 전체 창에 메시지 보내기 등을 합니다. 일부 스크립트에서는 자동으로 설정됩니다.

 MyConfig_PartyMaster = "팔라케릭명"; // 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기 = "파티 초대를 승인할 캐릭터이름" * 참고: NTConfig_PublicMode의 설정과 무관하게 작동합니다.

 MyConfig_CheckHostile = [0, [], [], []]; // 적대적 플레이어 감시하기 = [0: 사용 안 함/ 1: 적대적 메시지가 있으면 방 나가기/ 2: 마을 밖에서 적대적 플레이어 만나면 방 나가기/ 3: 적대적 플레이어가 방을 나갈 때까지 마을에서 대기하기/ 4: 적대적 플레이어 공격하기, ["적대적 플레이어 명단에 등록된 플레이어가 방에 들어왔을 때 보낼 메시지" _ _ _], ["적대적 플레이어를 발견했을 때 보낼 메시지" _ _ _], ["적대적 플레이어가 죽었을 때 보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/Hostile/HostileName.txt'에 적대적 플레이어의 이름을 기록합니다. 특수문자 '%H'는 적대적 플레이어의 이름입니다. 예) [4, ["죽을래?"], ["죽어라!"], ["%H, 죽었다!"]]

 NTConfig_CheckCloneDiablo = [false, false]; // 위버디아 메시지 검사하기 = [사용 여부, 위버디아 로그] * 참고: 위버디아 로그는 'scripts/NTBot/MyData/CloneDiabloLog' 폴더에 저장합니다.
 MyConfig_JordanMessage = [false, 1800, 3]; // 조던 메시지 검사하기 = [사용 여부, 조던 메시지를 확인할 시간(초), 확인할 조던 메시지 수] * 참고: '조던 메시지를 확인할 시간(초)' 동안 '확인할 조던 메시지 수' 이상을 확인하면 무한 대기합니다.

 MyConfig_VisitHratli = 3; // 액트 3에 있는 흐라틀리 대신 다른 액트에 있는 엔피씨 만나기 = 액트 * 참고: 아이템 수리와 키를 살 때 흐라틀리를 만납니다.

 MyConfig_ChickenLog = false; // 치킨 로그 * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/ChickenLog' 폴더에 저장합니다.

 MyConfig_Suicide = [0, 90]; // 자살 = [레벨, 경험치(%)] * 참고: 트라빈컬에서 30초간 자살을 시도합니다.

 MyConfig_ExitServerIp = [false, [204], ["다음 방으로 갑니다!"]]; // 설정한 서버 아이피면 방 나가기 = [사용 여부, [확인할 서버 아이피('XXX.XXX.XXX.OOO'에서 마지막 OOO) . . .], ["방 나갈 때 보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_ExitJjolBot = ["팔라케릭명", 180]; // 특정 캐릭터가 방을 나가면 따라 나가기 = ["따라 나갈 캐릭터이름", 따라 나갈 캐릭터가 처음부터 방에 없었다면 설정한 시간(초) 동안 기다린 후 방 나가기]
 MyConfig_ExitHalt = 0; // 마을 밖에서 멈춰 있으면(멍때림) 방 나가기 = 멈춰 있는 시간(초)
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4. NTConfig_Sorceress_소서2

 //--------------------------------------------------------------------------
 // 함성봇과 퀘드랍봇
 //--------------------------------------------------------------------------
 //NTConfig_Script.push(["MyHamseongBot.ntj", []]); // 함성봇 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다. 함성을 해 줍니다.
 // 퀘드랍봇에게만 함성해 줄 경우
 //...............................
 MyConfig_HamseongBotQueDropBot = []; // 함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름 = ["함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름" . . .] * 참고: "함성해 줄 퀘드랍봇 캐릭터이름"을 설정하지 않으면 '최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우'가 적용됩니다. 예) ["ㄱ", "ㄴ"]
 MyConfig_HamseongBotWait = 120; // 함성해 줄 퀘드랍봇을 기다릴 최대 시간(초)

 // 최대 게임 시간까지 파티원에게 함성해 줄 경우
 //..............................................
 MyConfig_HamseongBotLeftTime = 0; // 배틀 오더스 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 함성해 주기
 MyConfig_HamseongBotMessage = [0, 0]; // 배틀 오더스 메시지 = [메시지 보내기(배틀 오더스 남은 시간(초)이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 보냅니다), 메시지 안 보내기(배틀 오더스 남은 시간이 설정한 시간보다 적으면 메시지를 안 보냅니다)]
 MyConfig_HamseongBotEnchanter = ""; // MyConfig_HamseongBotLeftTime와 MyConfig_HamseongBotMessage를 적용하지 않을 캐릭터이름

 // 기타
 //......
 MyConfig_HamseongBotWaypoint = 107; // 함성해 줄 웨이포인트
 MyConfig_HamseongBotPortal = false; // 함성해 줄 웨이포인트로 이동 후 타운포탈 열기
 MyConfig_HamseongBotWeapon = [1, 1, 1]; // 함성해 줄 때 장착할 무기 번호 = [배틀 커맨드, 샤우트, 배틀 오더스]
 NTConfig_Script.push(["MyQueDropBot.ntj", []]); // 퀘드랍봇 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다. 함성을 받습니다.
 MyConfig_QueDropBotHamseongBot = ["바바케릭명", 240, 35, 180]; // 함성봇 = ["함성봇 캐릭터이름", 함성봇을 확인할 최대 시간(초), 함성 받을 웨이포인트(0: 함성봇이 있는 웨이포인트), 함성 받을 최대 시간(초)] * 주의: 함성 받을 웨이포인트를 0으로 설정하면 마을 밖(웨이포인트가 있는 지역만 해당)에 함성봇이 있으면 그 지역으로 함성을 받으러 갑니다. 즉, 함성봇의 '함성해 줄 웨이포인트'가 아닌 다른 지역으로 함성을 받으러 갈 수도 있습니다.
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생략
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//액트1
 NTConfig_Script.push(["MyAndariel.ntj", []]); // 액트 1: 카타콤 2, 3, 4층으로 이동 -> 안다리엘 사냥
 MyConfig_AndarielJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임)
 MyConfig_AndarielAntidotePotion = 0; // 사 먹을 해독포션 개수
 MyConfig_AndarielClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // [카타콤 2층, 카타콤 3층, 카타콤 4층]
 MyConfig_AndarielKill = 3; // 안다리엘 잡기 = 0: 왼쪽 벽/ 1: 머리 찍기/ 2: 거리 유지하기/ 3: 입구 근처 상자 쌓여 있는 곳 * 참고: 'MyConfig_AndarielJjolBot = 0'이 아니면 3으로 자동 설정됩니다.
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생략
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//액트2
 NTConfig_Script.push(["MyDuriel.ntj", []]); // 액트 2: 마기의 캐니언으로 이동 -> (상자 열기 ->) 듀리얼 사냥
 MyConfig_DurielJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임)
 MyConfig_DurielChest = 0; // 황금상자 열기 = 0: 사용 안 함/ 1: 열기/ 2: 주변 몬스터 정리 후 열기
 MyConfig_DurielClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [마기의 캐니언, 탈 라샤 무덤]
 MyConfig_DurielKill = 0; // 듀리얼 잡기 = 0: 맞짱/ 1: 거리 유지하기/ 2: 티리얼 있는 곳으로 유인하기 * 참고: 'MyConfig_DurielJjolBot = 0'이 아니면 0으로 자동 설정됩니다.
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생략
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//액트3
 NTConfig_Script.push(["MyMephisto.ntj", []]); // 액트 3: 증오의 사원 2, 3층으로 이동 -> 메피스토 사냥/상자 열기
 MyConfig_MephistoJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임)
 MyConfig_MephistoClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // [증오의 사원 1층, 증오의 사원 2층, 증오의 사원 3층] * 참고: 증오의 사원 1층은 'MyConfig_TravincalMephisto = false'로 설정하면 전체 사냥만 적용되고 'MyConfig_TravincalMephisto = true'는 길목 사냥과 전체 사냥 모두 적용됩니다. 오리지널에서는 증오의 사원 3층을 전체 사냥으로 설정하면 카운슬 멤버를 잡습니다.
 MyConfig_MephistoKill = 0; // 메피스토 잡기 = 0: 맞짱/ 1: 강 쪽으로 유인하기 * 참고: 'MyConfig_MephistoJjolBot = 0'이 아니면 0으로 자동 설정됩니다.

 //--------------------------------------------------------------------------
 // 샵봇
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 NTConfig_Script.push(["MyShopBot.ntj", []]); // 샵봇 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다.
 MyConfig_ShopBotNpc = 7; // 아이템을 살 엔피씨 번호 * 참고: 'scripts/NTBot/bots/MyShopBot.ntj'에 엔피씨 번호가 있습니다. 시간 관리자와 자동 디아런에서 실행되는 샵봇에도 적용됩니다.
 MyConfig_ShopBotCowPortal = false; // 시크리트 카우 레벨 포탈 이용하기 * 참고: 시간 관리자와 자동 디아런에서 실행되는 샵봇에도 적용됩니다.
 MyConfig_ShopBotAnyaPortal = false; // 니라트하크의 사원 포탈 이용하기 * 참고: 시간 관리자와 자동 디아런에서 실행되는 샵봇에도 적용됩니다.
 MyConfig_ShopBotRunTime = [2, 600]; // 샵봇 실행 시간 = [0: 사용 안 함/ 1: 방 입장 시각부터/ 2: 샵봇 시작 시각부터, 실행 시간(초)]
 //NTConfig_Script.push(["MyShopBotStop.ntj", []]); // 샵봇스톱 * 참고: 여러 번 설정해서 실행할 수 있습니다. 샵봇을 중단시킵니다.
 MyConfig_ShopBotStopShopBot = []; // 중단 시킬 샵봇 캐릭터이름 = ["중단 시킬 샵봇 캐릭터이름" . . .] * 예) ["ㄱ", "ㄴ"]
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생략
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 //##########################################################################
 // 기타 옵션 설정하기
 //==========================================================================
 NTConfig_PublicMode = false; // 공방 * 참고: 자동으로 파티하기, 타운포탈 열어 놓기, 전체 창에 메시지 보내기 등을 합니다. 일부 스크립트에서는 자동으로 설정됩니다.

 MyConfig_PartyMaster = "팔라케릭명"; // 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기 = "파티 초대를 승인할 캐릭터이름" * 참고: NTConfig_PublicMode의 설정과 무관하게 작동합니다.

 MyConfig_CheckHostile = [0, [], [], []]; // 적대적 플레이어 감시하기 = [0: 사용 안 함/ 1: 적대적 메시지가 있으면 방 나가기/ 2: 마을 밖에서 적대적 플레이어 만나면 방 나가기/ 3: 적대적 플레이어가 방을 나갈 때까지 마을에서 대기하기/ 4: 적대적 플레이어 공격하기, ["적대적 플레이어 명단에 등록된 플레이어가 방에 들어왔을 때 보낼 메시지" _ _ _], ["적대적 플레이어를 발견했을 때 보낼 메시지" _ _ _], ["적대적 플레이어가 죽었을 때 보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/Hostile/HostileName.txt'에 적대적 플레이어의 이름을 기록합니다. 특수문자 '%H'는 적대적 플레이어의 이름입니다. 예) [4, ["죽을래?"], ["죽어라!"], ["%H, 죽었다!"]]

 NTConfig_CheckCloneDiablo = [false, false]; // 위버디아 메시지 검사하기 = [사용 여부, 위버디아 로그] * 참고: 위버디아 로그는 'scripts/NTBot/MyData/CloneDiabloLog' 폴더에 저장합니다.
 MyConfig_JordanMessage = [false, 1800, 3]; // 조던 메시지 검사하기 = [사용 여부, 조던 메시지를 확인할 시간(초), 확인할 조던 메시지 수] * 참고: '조던 메시지를 확인할 시간(초)' 동안 '확인할 조던 메시지 수' 이상을 확인하면 무한 대기합니다.

 MyConfig_VisitHratli = 3; // 액트 3에 있는 흐라틀리 대신 다른 액트에 있는 엔피씨 만나기 = 액트 * 참고: 아이템 수리와 키를 살 때 흐라틀리를 만납니다.

 MyConfig_ChickenLog = false; // 치킨 로그 * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/ChickenLog' 폴더에 저장합니다.

 MyConfig_Suicide = [0, 90]; // 자살 = [레벨, 경험치(%)] * 참고: 트라빈컬에서 30초간 자살을 시도합니다.

 MyConfig_ExitServerIp = [false, [204], ["다음 방으로 갑니다!"]]; // 설정한 서버 아이피면 방 나가기 = [사용 여부, [확인할 서버 아이피('XXX.XXX.XXX.OOO'에서 마지막 OOO) . . .], ["방 나갈 때 보낼 메시지" _ _ _]] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다.
 MyConfig_ExitJjolBot = ["팔라케릭명", 180]; // 특정 캐릭터가 방을 나가면 따라 나가기 = ["따라 나갈 캐릭터이름", 따라 나갈 캐릭터가 처음부터 방에 없었다면 설정한 시간(초) 동안 기다린 후 방 나가기]
 MyConfig_ExitHalt = 0; // 마을 밖에서 멈춰 있으면(멍때림) 방 나가기 = 멈춰 있는 시간(초)

 MyConfig_SorceressTelekinesis = true; // 텔레키네시스로 스태쉬, 웨이포인트, 포탈 이용하기 * 참고: 텔레키네시스 거리 내에 있으면 설정과 관계 없이 이용합니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5. 엔티봇길잡이
실행/(방따라가기설정)
1번 스샷따라하기



여기까지 완성입니다.

각부분부분 맞는 위치에 그대로 복사/붙여넣기하셔도됩니다.
개인적인 설정은 각자의 취향에 맞추어 설정해주시면 됩니다.

그리고 잘되다가 어쩌다 한번식 방을 안 따라들어간다거나 할때
두번째스샷
모든_텍스트_파일_삭제하기
실행하세요(봇중간에도 무관)

팔라설정에서
카오스포탈대기600초는 혹시나 생기는 방따라오지못한 소서1때문에 그렇게 설정하고
최대게임시간 600초도 같은 이유에서입니다(렐따방지와 카오스포탈타기실패시 바로 다음방으로 가기위함입니다.)
개인적으로 트라빈컬은 뺐습니다.
사용하시고싶으신분은 바바&팔라 이니에서 주석만 제거해주시면됩니다.(그로인한 시간조절은 알아서)

이상입니다.
문의는 뎃글로 주세요 ~
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11/5/10 update

러쉬입니다 +_+
처음 봇을 접하는분을 위주로 작성했습니다.
그래서 생각해보니 하나 빼먹은게 있네요
6. D2NT Manager.exe 
입니다. 
스샷으로 올립니다.
3번스샷
(시디키가 8셋이라면 렐따가 먼지 모르고 사실겁니다 ^^)

※혹시나 해서 말씀 드립니다. 같은계정은 안됩니다 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

여기까지 읽으시느라 고생하셧습니다 .
모두 한방에 성공하세요 +_+
댓글 54
  • 댓글 #281857

    좋은 정보 감사합니다 잘보구가요 ^^ 고생 하셧으니 추천 ~~
  • 댓글 #281872

    고맙습니다. 아3에서 하시는 군요. 반갑습니다. 한번 적용을 해 봐야겠습니다.
  • 댓글 #281878

    오리 초보인데 좋은 정보 감사드립니다. 혹시 모든 캐릭이 보쌈까지 참가하고 싶은데 방법은 없나요?
  • 댓글 #281881

    러쉬님 바바계정을 실행시키니까 ------\NTBot\NTBotGame.ntj(83):ReferenceError NT_LoadConfig is not defined.란 에러메세지가 뜹니다. 어느 곳의 설정이 잘못되었는지요??
  • 댓글 #281884

    저도 똑같네요;; NTBot\NTBotGame.ntj(83):ReferenceError NT_LoadConfig is not defined 오류가 뜨네요;;; 왜그런거죠??
  • 댓글 #281887

    네티즌[A3/O.L.S]님// 저위 오류는 캐릭명 오류인거 같습니다. 바바캐릭명이 정확한지 확인해 보세요^^
  • 댓글 #281890

    케릭명은 다 맞는데;;; 방에 기사 입장후 쫄 입장다 하고 나서 NTBot\NTBotGame.ntj(83):ReferenceError NT_LoadConfig is not defined 오류가 뜨네요;; NTBotGame.ntj 83줄 가봐도.. 무슨말인지 몰라.. 수정도 못하고 있네요;;
  • 댓글 #281893

    그러면 확장문제 일수도 있습니다. 컴퓨터마다 확장자가 숨겨진 컴이 잇고 숨겨지지 않은 컴이 있습니다. 다른 파일을 유심히 살펴보세요. <파일명.확장자>로 되어 있는지 아니면 <파일명>으로 되어있는지....
  • 댓글 #281896

    흠... 확장자랑 케릭이름 다 맞습니다.. 저뿐아니라 다른분들도 이러는것을 보니 왜그러죠;; 20차만 그러네요;; 그냥 17차로 돌리고있습니다..
  • 댓글 #281899

    흠~확장자 문제가 아니라면 설정이 문제일까요? 분명 저위 에러 메시지는 접속된 캐릭에 해당되는 이니가 없다는겁니다. 일단 접속된 캐릭이 원하는 바바가 맞는지 확인을 더 해보시고... 혹시 캐릭명 부분만 다르게 하여 바바캐릭이니 만드신거 올려보세요. ==>바바캐릭이니파일 클릭-->우클릭-->이름바꾸기클릭-->복사-->붙여넣기 해 보세요. 다른 파일 하나도 똑같이 해서 올려줘 보세요. 저는 현재 저 위 설정은 아니지만 20차로 잘 돌아가고 있습니다. 물론 바바캐릭도 있습니다.
  • 댓글 #281902

    러쉬님 여기서 뵙네요. 반갑습니다~ ^^ 몇가지 질문 있는데요.. 시디키 8셋이라는 말은 한케릭당 2개씩 해서 총 시디키가 8개라는 말인가요? 보통 한방당 사냥시간이 몇분정도 걸리는지요? 아3로 옮기고나서부터 툭하면 렐따가 와서 질문 드립니다.
  • 댓글 #281905

    네티즌, 잘나가는황군// 대소문자 구별해주세요 ~ 벼리아빠[O.P]// 맞습니다 한케릭당 2셋, 4케릭 종 8셋 전8셋으로 돌립니다. 렐따된적이 한번도 없습니다.~
  • 댓글 #281908

    좋은정보 감사합니다// 저도 함 따라 해보야되갰는데요 감사효^^
  • 댓글 #281911

    아 케릭이니 파일명이 케릭명에 대소문자 문제인가요???한번 시도해 보겠습니다. 전 파일에 있는 케릭명 그대로 했는데 ㅜㅜ
  • 댓글 #281914

    아..갈아타야지타야지 하면서도 시간을 못내네요..ㅠㅠ 추천드립니다
  • 댓글 #281917

    쫄 소서가 같이 화력으로 해주는 설정은 없나요? 바바랑 팔라랑 둘이 너무 약해서 디아 구경을 못하네요;;
  • 댓글 #281920

    촬쉬//^^감사합니다^^ a-sub// 제가성명한부분에서 소서쫄설정하려면 좀바꾸어주어야합니다 *소서이니* 액트4 디아에 NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj", [""]]); // 액트 4: //생략 MyConfig_DiaBotPortalOpen = [true, 0, 120, false]; // 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기 =[생략] 위와같이 수정해주시고 //------------------------아래 복사하셔서 팔라케릭명넣으시고 액트4디아 아래 넣어주세요 //-------------------------------------------------------------------------- // 만능 쫄봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyJjolBotGisa.ntj", []]); // 기사용 만능 쫄봇 * 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl'에서 명령키를 설정합니다. 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다. MyConfig_JjolBotGisaJjol = []; // 쫄 명단 = ["쫄 캐릭터이름" . . .] * 주의: 수동 기사(기사를 직접할 경우)는 "쫄 캐릭터이름"을 설정하지 않습니다. 자동 기사(기사가 봇일 경우)는 "쫄 캐릭터이름"을 설정합니다. * 참고: 수동 기사일 경우, 기사가 지역 이동 후 쫄이 따라오지 않으면 기사를 이리저리 움직입니다. 예) 수동 기사 = [], 자동 기사 = ["ㄱ", "ㄴ"] MyConfig_JjolBotGisaWait = 60; // 쫄 기다릴 최대 시간(초) NTConfig_Script.push(["MyJjolBotJjol.ntj", ["종료_지연_시간/200"]]); // 쫄용 만능 쫄봇 * 참고: 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다. MyConfig_JjolBotJjolItem = [true, false]; // 방에 입장하면 아이템 정비하기 = [사용 여부, 도박하기] MyConfig_JjolBotJjolDistance = [10, 20]; // 기사와의 간격 = [최소, 최대] MyConfig_JjolBotJjolPrecast = 0; // 프리캐스트하기 = 확인 시간(1/1000초) 간격 * 참고: '이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기'가 적용됩니다. MyConfig_JjolBotJjolAttack = [1, 25, 1000]; // 몬스터 잡기 = [0: 사용 안 함/ 1: 쫄 기준으로 잡기/ 2: 기사 기준으로 잡기, 몬스터와의 간격, 공격 시간(1/1000초) 간격] * 참고: '이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기'가 적용됩니다. MyConfig_JjolBotJjolPick = 0; // 아이템 줍기 = 확인 시간(1/1000초) 간격 MyConfig_JjolBotJjolGisa = "팔라케릭명"; // 방에 있는 특정 캐릭터를 기사로 설정하기 = "기사가 될 캐릭터이름" * 주의: 기사가 될 캐릭터가 MyJjolBotGisa.ntj를 사용할 때는 설정하지 마십시오. * 참고: 설정하지 않으면 기사는 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사가 적용됩니다. MyConfig_JjolBotJjolMessage = ["!쫄봇 준비 완료!"]; // 수동용 쫄봇의 준비 완료 메시지 = ["보낼 메시지" _ _ _] * 참고: 특수문자 '%G'는 다음 방이름입니다. //----------------------------------------------------------------------------------- 여러가지 방법들과 더효율적인 방법이 있겠지만 제가 할 수 있는 방법입니다 +_+;
  • 댓글 #281923

    추가로 20차 체널 만들기 입니다. 엔티봇길잡이 ->기타 더블클릭 ->로비에서 체팅하기->추가 계정명 적으시고 체널명 적으시고 모드텝에서 원하는 설정 해주시면됩니다.
  • 댓글 #281926

    러쉬[A3OL] 님// 보쌈도 모든 캐릭이 함께 하고 디아런으로 넘어갈 수 없나요?
  • 댓글 #281935

    시도해보니 팔라가 소서를 안기다려서 소서가 기사를 못찾어 쫄봇으로 변환이 안되네요 팔라가 기다리게 하려면 만능쫄봇 기사부분에서 소서캐릭을 기다리는걸로 하면 될듯해서 해봣는데 그렇게 되니 디아쫄봇과 만능쫄봇이 동시에 안되는 상황으로 파티를 안합니다;; 제가 잘못한건지...초보라 정확히는 모르겠습니다 결론은 팔라가 소서를 기다리는 딜레이를 한 20초정도 주면 될듯한데 어디서 해봐야할지 모르겠네요
  • 댓글 #281938

    a-sub 님에게 알려주신데로 해봤습니다. 쫄소서가 포탈열고, 마을 왔다가 다시 포탈로 합류를 안하네요
  • 댓글 #281941

    a-sub 님// 소서가 카오스포탈열고 마을왔는데 팔라는 이미 카오스가버려서 쫄은 안한다는 말씀이시죠?~ 지연시간을 팔라한테 조금 줘야겠네요 ~ ~~~~~~~~~팔라이니 //액트4 NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj", ["시작_지연_시간/30", "종료_지연_시간/20"]]); // 액트 4: 불길 "시작_지연_시간/30" 30초도 짤다면 더늘려보세요 ~
  • 댓글 #281944

    낄낄낄!! 러쉬님.. 저 러브이요^^ 위 대로 했는데.. 다른건 다 하는데.. 메순이가 오더받고 보쌈을 안하고 바로 상점을 터는데.. 어찌 해야 하나요?
  • 댓글 #281947

    오리럽님// 그건 ................................. 아마도 !!!!!!!!! 안다, 두리얼, 메피, 주석 // <---- 제거를 안하신듯 보이네요 +_+
  • 댓글 #281950

    사냥하는건 해결했어요 한가지 질문요! 소서1과 팔라와 같이 기사로 사용도 되나요? 쉽게 이야기해서 2기사 사냥
  • 댓글 #281953

    아직 뭐가 뭔지 잘 모르겠네요. ㅎㅎ 곧 활용하겠습니다 좋은 정보 감사합니다 . 원츄~!!
  • 댓글 #281956

    좋은정보 감사합니다. 근데 소서도 같이 공격하게 설정을 해놓으니 카오스에 포탈을 연후 마을에서 대기를 하네요. 그리곤 "기사를 확인중입니다.(1/180)"이런 메시지가 나오는데, 수동으로 포탈에 들어가서 기사근처에 가게 되면 정상작동을 합니다. 혹은 팔라가 마을에 오면 인식하고 따라가던데요...혹시 소서가 카오스에 포탈열고 마을에 안오게 하거나, 팔라가 포탈엘 더 늦게 들어가게 하는 방법은 없을까요??
  • 댓글 #281959

    올럽님 //여기서뵈니 반갑네요 +_+ 사용해도됩니다 하지만 소서가 내성몹들 때문에 먼저 앞서나가게됩니다. coreawin 님// 감사합니다 ^^ D.Master 님// 쪽지 드렸습니다 .~
  • 댓글 #281965

    ㅎㅎ 그런 문제점이 있군요.. 암튼 오리라 그런지 확장봇돌이들 보다 오리봇돌이들 보니.. 매우 불안정하네요 ㅎㅎ 조금은 매끄럽지는 않지만.. 돌아는 갑니다.. 러쉬님 답변 감쏴 드려요~~ 글고.. 같이좀 놀아요~~ ^^
  • 댓글 #281974

    화력지원하는 쫄소서가 템을 안줍는데 어떻게 수정해야할까요? MyConfig_JjolBotJjolPick 수정해야하는거같은데 1로하니 안줍네요
  • 댓글 #281977

    전 그래도 따라했더니 일단은 잘 돌아 갑니다 아이템이니 손봐서 계속 돌려야 겠어요 감사 합니다
  • 댓글 #281980

    유정[아빠] 님// 감사합니다 ^^ 풀빵투 님// 저도 그거까진 만져보지않아서 도움드리지 못 할거같습니다 ㅠ 꼭소서가 픽잇하지 않아도 팔라나 바바가 대신 집지 않을까요 ^^;
  • 댓글 #281983

    러쉬님 하이요^^ 한가지 질문 할게 있어요.. 립에 보니 소순이도 같이 사냥하는방법이 있어서 셋팅을 해보았습니다. 여러차레 수정끝에 성공!! 그런데 소순이가 왠지 땅에 떨어져있는 포션을 먹지를 않네요.. 어떻게 해야 하나요? 그리고 아이템도 안먹는 군요.. 빨랑 가르쳐 주세요~~~ ㅎㅎ
  • 댓글 #281986

    꼭 도전해보고싶어서 한케릭 한케릭 만들어가고있네요 ^^ 관심글 등록 *^^*
  • 댓글 #281989

    제가 알고있는 오리러쉬님인듯 하네요.. 아직 디아의 세계에 머물고 계시는군요^^ 카Q에 보니 네메시스님도 있던데.. 으.. 저도 디아와 다시 놀고 쉽긴 한데... 아이들의 아빠라서 눈치가 보이네요^^; 언제한번 캐릭 만들어서 접속해 볼께요~
  • 댓글 #281992

    -0- 저를 아는분이라~~ 누구실까???? 아이들 없을때 살짝~~ 접속하세요 ㅎㅎ
  • 댓글 #281998

    오....도전해봐야겠습니다.. 조금 길긴한데 혼자서 열심 히 연구 해봐야겠네요 감사합니다~
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