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제가 쓰는 독넥알바 설정

조회 수
3,009
추천 수
7
등록일

안녕하세요
요근래에 들어서 독넥 하시는 분이 별로없어서
많이 아쉽지만서두 좋기두 하네요
데쓰웹과 독주얼이 너무 싸니까 말이죠 ㅎㅎ
독넥일꾼 설정이 검색해도 없기에 제가 쓰는것 올려봅니다.

육성은 기존 독넥과 다를바 없습니다.
노바쪽 3개 다 올리고, 저주 로레까지 하나씩
그리고 소환은 아골까지 스켈레톤소환 + 스켈마스터리
이렇게 올리고 나머지 스킬은 본아머쪽에 올리시던지
아니면 스켈을 더 올리시던지 취향데로 올리심 됩니다.
어짜피 일꾼은 발군의 컨트롤을 보여주니까요.,,

본케셋팅은 생략할게요.
통찰골렘 + 무공 마이트용병 (무공+길리엄+협박 강타셋팅) 셋팅기준입니다.

// 공격 설정하기
 MyConfig_AttackSkill[0] = [92, 10, 1, 91]; // 처음 한 번만 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[1] = [74, 10, 1, 91]; // 대장을 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[2] = [92, 10, 1, 91]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[3] = [74, 10, 1, 91]; // 부하를 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[4] = [92, 10, 1, 91]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[5] = [92, 10, 1, 91]; // 1, 3번 내성 시 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[6] = [92, 10, 1, 91]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
// 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기
 MyConfig_Precast.push([2, 155, [0, 6], 5000]); // Battle Command
 //MyConfig_Precast.push([1, 75, [0, 6]]); // Clay Golem
 //MyConfig_Precast.push([1, 94, [0, 6]]); // Fire Golem
 //MyConfig_Precast.push([1, 85, [0, 6]]); // Blood Golem
 MyConfig_Precast.push([1, 68, [0, 6]]); // Bone Armor
 MyConfig_Precast.push([1, 70, [0, 6]]); // Raise Skeleton
 //MyConfig_Precast.push([1, 80, [0, 6]]); // Raise Skeletal Mage
 //MyConfig_Precast.push([1, 95, [0, 6], [], []]); // Revive
 MyConfig_Precast.push([2, 149, [0, 6], 5000, 0, 0]); // Battle Orders //
생략
//
// 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기
 MyConfig_PrecastCheck.push([2, 155, [10, 6], 10000]); // Battle Command *
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 75, [0, 6]]); // Clay Golem
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 94, [0, 6]]); // Fire Golem
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 85, [0, 6]]); // Blood Golem
 MyConfig_PrecastCheck.push([1, 68, [0, 6]]); // Bone Armor
 MyConfig_PrecastCheck.push([1, 70, [0, 6]]); // Raise Skeleton
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 80, [0, 6]]); // Raise Skeletal Mage
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 95, [0, 6], [], []]); // Revive
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 66, [0, 6]]); // Amplify Damage
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 71, [0, 6]]); // Dim Vision
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 72, [0, 6]]); // Weaken
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 76, [0, 6]]); // Iron Maiden
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 77, [0, 6]]); // Terror
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 81, [0, 6]]); // Confuse
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 82, [0, 6]]); // Life Tap
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 86, [0, 6]]); // Attract
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 87, [0, 6]]); // Decrepify
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 91, [0, 6]]); // Lower Resist
 MyConfig_PrecastCheck.push([2, 149, [0, 6], 10000, 0, 0]); // Battle Orders
//
생략
//

사냥방법은 10여개의 뼈다구들+용병+아이언골렘을 대동하고 댕기면서 로레 + 노바난사 + 시폭 입니다.
시폭할때 엠플안걸고 그냥 로레 상태에서 합니다.
용병무공이 파레를 깍아서 순식간입니다.
몹과의 간격은 10인데 본케가 몸빵이 좋으신분들은 5로해도 무방할거 같습니다.
1로하면 머리찍기 수준으로 몹속으로 돌진합니다.
10으로 해도 어짜피 시폭으로 진행하는 사냥이라 큰 무리는 없습니다.


잊혀졌던 일꾼이 필요하신분들을 위해서 한번 올려봤습니다.

문제점이나 개선점있으면 지적해주세요
댓글 22
  • 댓글 #287757

    네크를 독넥/본넥/조폭 종류별로 실험을 해 보니 효율면에서 조폭이 그나마 제일 낫더군요 독넥은 사실 보스전에선 빈약합니다 아마 그래서 인기가 떨어지는거 같네요 실험용으론 독넥 으뜸풀셋 준다해도 전 사양할겁니다 피케이용으론 쓰겠지만요
  • 댓글 #287760

    노바 공격거리가 너무 멀게 된거 같습니다.. 사냥터가기전 프리캐스트에 스켈레톤은 있으나마나 하니 빼셔도 될거같네요.. 그리고 나락포탈이 열려있으면 사냥터 설정 상단에 프리캐스트봇으로 나락사원에서 스켈레톤 소환해서 사냥터로 가는게 좋습니다.. 구버젼이면 아마 공격설정 아래에 나락포탈에서 스켈레톤소환하는 기능이 있을거구요..
  • 댓글 #287763

    저도 독넥을 현재 돌려보고 있는데 공격설정이 저랑 비슷하시네요. 저 같은경우도 공격거리 10이 적당한거 같습니다. 너무 붙으면 독넥 특성상 몇대 맞고 죽는 경우가 많아요, 10이 딱 적당하더군요. 그리고 제생각에는 스켈레톤메이지도 뽑으면 아주 유용할겁니다. 네크가 맞을 확률을 현저히 줄여줍니다. 리바이브까지 생각했지만 이건 아니다 싶어서 안했어요.
  • 댓글 #287766

    만땅 네크 토치 뽑은김에 함 질러 보고픈 욕망이 생기는군요..
  • 댓글 #287769

    스케레톤은 만에하나 있어야 하긴 합니다 용병과 마찬가지로 몸빵용이죠 총알받이
  • 댓글 #287772

    만땅 네크 토치 뽑은김에 함 질러 보고픈 욕망이 생기는군.. 진짜..ㅋ
  • 댓글 #287778

    바알하고 디아가 안죽어요 어쪄죠? 시간 너무 잡아먹는데 ..다른방법없을까요;;
  • 댓글 #287781

    저같은경우 용병 무공 뺐습니다. (속도 별차이 없더군요) 그리고 에테 쓰레셔 줬습니다. 아골은 자존심 아골 쓰고요. 아골치킨 40 정도 설정했고요.
  • 댓글 #287790

    독넥 그전에 키웠다가 렉으로 고생하고 접었습니다. 그런 문제가 있더군요..
  • 댓글 #287796

    독넥도 함 돌려보고싶은데 현재 햄딘하나꾸리기도 벅차내여
  • 댓글 #287799

    독넥도 재밌을 듯한데.... 조폭부터 후딱 해보고 가야겠네요^^
  • 댓글 #287817

    유용한 정보 감사합니다. 저도 빨리 좋은 내용들 보고 싶어요 ㅠ.ㅠ
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