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PK 계의 새로운 혁명 - ! 독본넥을 소개합니다. [수정본..

분류 육성 조회 수 15,188 추천 수 0
님아가지마세요제 https://tradia.me/diablo2/necromancer/841787

독본넥.jpg

Screenshot006[5].jpg


- 들어가는말 . . . [ 탄생배경 및 소개글 ]



본케릭은 듀얼에 특성화된 케릭임을 미리 밝히며, 냉혹한 듀얼의

세계에서는 영원한 강자도 약자도 없다고 생각하오니 참고만

하여주시길 바랍니다.

기존의 본넥은 상성상 엘리드루에게 천적 신세나 다름없었기에

이를 타파하고자 새롭게 구상해본것이 아래의 독본넥의 탄생

배경이 되었습니다.









1. 스탯 * 스킬



-스탯

힘 : 63 [ 셋팅의 자유도가 떨어지기때문에 소량의 힘투자를 권합니다. ]

덱스 : X [ 세미블럭을 위한 아뮬*링에서 덱스치가 붙은걸 추천합니다. ]

피 : All [ 남는 스탯을 몰아줍니다. ]

마나 : X


-스킬

만땅 : 스피어 + 스피릿 + 포이즌데거 + 포이즌노바

선택스킬 : 여분스킬은 파골 또는 본프 * 본윌에 투자

필수스킬 : 흙골렘 + 로레


기본개념은 흙골렘 소환하다가 딸피처리용으로 파골소환권하셔두 무방하고

파골소환까지 스킬이 아깝다 하시는분들은 티쓰로 마물하셔도 가능합니다.








2. 아이템세팅



머리 : 2네크/20패케/17민첩/올레20 베르작 두껑 + 2네크/30달려/20패케/20올레/20에너지 샤에작 두껑

+ 자작샤코 + 올레작유닉티아라 + 굴룬작 안다머리 [ 독넥 * 독마대비용 ]

무기 : 3스피어/1파골/2리바 화이트 + 데쓰웹 + 15올레/9민첩작 위저드 + 콜투 + 파멸 [ 아마잡이 ]

갑옷 : 쿼래스 수수 [ 고정 ]

방패 : 로룬작 모넉 + 35패케모넉스피릿 + 4퍼루비방패 + 스왑 모넉스피릿

장갑 : 트랑장 [ 고정 ]

신발 : 65피 샤크부츠 + 핫스퍼 + 유닉쉐덴 + 70포레작 스캐럽 [ 독넥 * 독마대비용 ]

링 : 10패케/13민첩/74마나/라레8/파레9/라회복9 x2 유사옵링 + 캐리언링

아뮬 : 2네크/10패케/8민첩/57피/75중감 + 2네크/15패케/라회복9/라레17 + 노코잔 + 캐츠아이

벨트 : 스웹 + 선더갓

그랜드참 : 1본/12패힛 x3장 + 1본/35피 x6장

라지참 : 19/20 횃불 + 33/32 피마나참

스몰참 : 18/19 애니 + 피/마나참 [ 20/10 ] x8장도배



기본토대는 위와 같으며 이렇게하시면 인벤 가득차며, 융통성있게 자신의 취향에 맞게

바꾸셔도 무관합니다.

인벤부족으로 어쌔전시 패힛확보가 어렵기에 패힛참과 패힛작 쌍패두껑으로 86패힛을

확보했습니다.

물론 정통피넥에 비하면 피가 턱없이 부족하지만, 올라운드를 위한 하나의 방편으로

보시면 좋을 듯 싶습니다.

그리고 템빨로 +힘이 되는건 수수고정을 제외하면 없습니다.

아뮬및 기타템에서 힘을 포함하여 계산하면 원소셋팅시 상당한 제약이 오며, 이는

자유로운 셋팅구현에 오히려 방해가 되어버리기 때문입니다.







3. 듀얼




『 팔라 』


- 햄딘


기본셋팅은 달려두껑 + 화이트 + 수수 + 스피릿방패 + 트랑장 + 샤크부츠

+ 패케링 + 캐츠아이 + 스웹 조합으로 극달려/극뎀을 추구합니다.

상대햄딘이 위자드를 들어 레지와 중감을 맞출시에는 달려두껑 + 데쓰웹 +

스피릿방패 + 트랑장 + 쌍패케링 + 10패케아뮬 + 스웹으로 극포깍을

추구하셔도 괜찮습니다.

기본대전방식은 본스피릿 형제를 날려가면서 해머의 사정거리밖에서

싸워야 한다는 것입니다. 적절한 거리를 유지하면서 항상 무빙과 텔포로

움직여야 합니다. 한자리에 그대로 있는것은 위치를 노출시킬뿐만 아니라

머리찍기에 당하기 쉽상입니다. 그렇다고 무턱대고 들이대다간, 햄딘의

고햄에 죽는 경우가 다반사이기에 거리를 유지하면서 본스형제로 견제하시면서

기회를 봐서 예상 렉차지점에 미리가셔서 본프가두기 및 포노를 걸어주시면

야금야금 적의 피를 갉아먹고 승리를 따낼 수 있습니다.

더불어 적절한 티쓰 사용도 팔라의 렉차읽기에 도움을 주어 유리한

위치를 선정하는데 상당한 도움을 줍니다.



- 슴차딘


기본셋팅은 덱스패케두껑 + 위자드 + 수수 + 로작 모넉 + 트랑장

+ 쉐덴 + 패케링 + 레이븐 + 덱스민첩아뮬 + 스웹 조합으로 안정적인

블럭과 뎀감을 추구합니다.

이와 같이 셋팅 할 시 상대의 차지에 안정적인 블럭을 할 수 있으며,

슴타격시에도 본아머와 더불어 상당한 맷집을 보입니다. 컨트롤에

자신 있으신분은 패케두껑 + 데쓰웹 + 수수 + 스피릿방패 + 트랑장

+ 샤크부츠 + 쌍패케링 + 덱패케아뮬 + 스웹 조합으로 극뎀을 추구하셔도

무방합니다. 기본대전방식은 본스피릿 형제를 날려가면서 압박한 뒤,

상대에게 텔포로 근접한뒤 본프와 동시에 포노를 먹이고 바로 다시

텔로 빠지는 것을 반복합니다.

햄딘에 비해서 한방이 커버가능하기때문에 부담감은 덜하나 차지슴

연타가 상당히 아프며 간간히 터지는 상악 또한 항상 조심하셔야 합니다.

참고로 슴피딘 또한 대전방식은 슴차딘과 비슷하며 무기만 위자드로

변경되며 골렘을 항상 소환하여 피스트로부터 맷집삼는것이 관건이라

할 수 있겠습니다.




『 네크 』


- 본넥


기본셋팅은 자작샤코 + 파골작화이트 + 수수 + 스피릿방패 + 트랑장 + 샤크부츠

+ 쌍패케링 + 패케극피아뮬 + 스웹 조합으로 화이트가 진과를 발휘하는 조합니다.

그리고 상대가 위자드에 극레지를 맞췄다면 화이트대신 데쓰웹과 패케두껑을 넣습니다.

기본대전방식은 본스피릿 형제를 날려가면서 상대방의 머리찍기를 견제하며,

적과 어느정도 거리가 좁혀졌다 싶으면 포노를 먹이고 바로 빠지는 식으로

반복합니다. 혹은 본스피릿 형제로 압박한 뒤, 햄딘과 마찬가지로 상대의

예상 텔포지점에 미리가서 포노를 먹이는 식으로 하시는것도 괜찮습니다.

여기서 상대방이 포노를 맞으면 레지가 낮은 본넥류들은 대부분은 1피가 되는데,

이때 바로 비장의 화이트 위력이 발휘됩니다. 파골만 소환하시면

상대방이 도망을 가든, 오히려 가까이 붙든

본인이 텔포로 근처에 접근만하여도 마무리가 되기에 상당히 유용합니다.


- 독넥

굴룬작 안다머리 + 위자드 + 수수 + 스웹 + 트랑장 + 패케링 + 캐리언링

+ 스캐럽 + 중감아뮬 + 스피릿방패 조합으로 극독레지를 확보하며 제압하는

형십입니다. 대부분의 독넥은 포노를 제외하면 견제수단이 없기에

오히려 붙지않고 항상 거리를 두며 본인이 본스 형제로 견제를 합니다.

조급한 독넥이 독을 묻히려 올때 나의 현위치에서 포노를 시전하고 바로

빠지는 식으로 하면 상대만 포노를 맞고 딸피가되어 마무리되는것이

다반사입니다. 조급하게 생각해서 먼저 들이대지마시고 오히려 급한건 독넥이니

거리유지하시면서 본스피릿 형제로 압박만 하셔도 충분합니다.




『 바바 』


기본셋팅은 덱스패케두껑 + 위자드 + 수수 + 로작 모넉 + 트랑장 + 쉐덴

+ 쌍패케링 + 덱스민첩아뮬 + 스웹 조합으로 안정적인 블럭과 뎀감을 추구합니다.

이와 같이 셋팅 할 시 블럭 + 뎀감 + 본아머의 조합으로 상당한 맷집을 보여줍니다.

혹은 샤코 + 데쓰웹 + 수수 + 로작 모넉 + 트랑장 + 쉐덴 + 쌍패케링 +

15패케아뮬 + 스웹의 75패케 극뎀으로 상대하셔도 무방합니다. 기본대전방식은

본스피릿 형제만 적절히 날려준다면 바바의 특성상 불가피한 근접케릭이기에 네크에게

상당히 유리합니다. 다만 리프바바의 경우는 네크에게 텔을 이용하여 근접거리로

좁힌뒤 리프 -> 텔 -> 휠이 대부분인데 이럴땐 머리가 찍힌 경우가 대부분이니

화면밖으로 텔로 도망가심이 좋습니다.

그리고 상대셋팅에 따라 독이 아프시면 안다머리나 중감아뮬을 끼시면 유용합니다.



『 아마 』


- 활마


기본셋팅은 덱스패케두껑 + 위자드 + 수수 + 로작 모넉 + 트랑장 + 쉐덴

+ 쌍패케링 + 덱스민첩아뮬 + 스웹 조합으로 안정적인 블럭과 뎀감을 추구합니다.

간혹 호우먼을 착용하시는 분들이 계신데, 이것은 높은 블럭은 얻을지 모르나

본아머가 순간적으로 깨지는 순간부터는 피넥과 다름없는 물피라는점을 감안하여

유닉모넉을 추천합니다. 기본대전방식은 아마의 경우 디코이와 발키리를 소환해놓고

가이드 + 멀샷으로 견제하는 것이 대부분인데 반원을 그리는 식으로 본윌을 치며

아마에게 근접한뒤 아마가 도망가면 본프가두고 이단텔로 스피어만 찍어주심

무난하게 승리를 거두실 수 있습니다.

본프사용이 규제라면 아마근처에 접근한뒤 티쓰를 넓은 범위에 시전하여

아마의 회피모션을 유발하여 그 틈에 머리찍고 스피어를 날려주셔도 무방합니다.

포노는 아마의 회피특성상 거의 안맞으니 스피어로 승부를 보심이 바람직합니다.

간혹 슬미를 쓰시는분들이 계신데, 그럴시엔 파멸로 응징해주시면 됩니다.



- 재벌마 [ 방구 + 퓨리 + 활 ]


기본셋팅은 굴룬작 안다머리 + 위자드 + 수수 + 로작모넉 + 트랑장 + 스캐럽

+ 쌍패케링 + 15패케아뮬 + 스웹 조합으로 본스피릿 형제로 압박하시면서 가급적이면

방구의 범위에 들지않는 한도내에서 본프가두기 + 예상 이동지점에 포노시전하시면

상당한 효과를 거두실수 있습니다. 굴룬작 안다머리 대신 패케두껑 + 썬더갓을

착용하시는것도 퓨리에 의한 뎀쥐를 상당량 감소시킬 수 있습니다.




『 엘리드루 』


기본셋팅은 달려패케두껑 + 데쓰웹 + 수수 + 스피릿 + 트랑장 + 샤크부츠 + 쌍패케링

+ 극피패케아뮬 + 스웹조합으로 극뎀을 추구하는 것이 승률이 가장 좋았습니다.

조금 변형한다면 샤코 + 화이트 + 수수 + 스피릿 + 트랑장 + 샤크부츠 + 쌍패케링

+ 극피패케아뮬 + 스웹조합과 패케두껑 + 오심 + 수수 + 베르작 모넉 + 트랑장 + 샤크부츠

+ 1패케링 + 1레이븐 + 15패케 아뮬 + 스웹 조합이 있으나 드루전은 머리찍히면

90%는 이미 죽은거고 설사 살아 나온다 하더라도 거의 딸피에 가깝기 때문에 극뎀을

추구하는 것이 가장 효율적이라는 결론에 도달하게 되었습니다.

대부분의 드루는 독본넥과 대전시 위자드와 스캐럽을 착용하기 때문에 레지가

상당하기 때문에 데쓰웹이 불가피하며 그리고 데쓰웹 + 수수의 이치킬은 상당한

피확보를 도와주어 그 역할을 톡톡히 보고 있습니다.

기본대전방식은 대부분의 드루는 네크의 머리를 찍고 토네연발이 대부분이기에

오히려 역이용 하는 것입니다.

스피어로 원거리에서 적절하게 견제하시다가 드루가 서서히 근접하면서 덮칠 듯 하면

자신의 현위치에서 포노를 2번정도 연사하시고 바로 텔로 그 자리를 뜨는 것을 반복합니다.

그담은 다시 스피어로 견제하시고 드루근처에 가서 1텔->1포노 연타공식을 메깁니다.

간혹 딸피가되면 제자리서 죽치고 토네만 연사하시는 분들이 계신데, 그런분들에게는

드루주변에 본윌을 치며 방패삼아 접근 후, 스피어 및 티쓰로 마무리합니다.

기존의 본넥보다는 상당한 승률을 보장하지만 많이 대전하시면서 드루의 덮치는

타이밍을 감으로 익히는것과 더불어 아무리 드루를 딸피로 만들어놔도 순간의 실수로

머리찍히는것은 되돌릴 수 없는 결과를 낳습니다.

항상 긴장하시고 임해야 될 천적임에는 분명합니다.




『 어쌔신 』


- 트랩씬

기본셋팅은 유닉티아라 + 위자드 + 수수 + 로작모넉 + 트랑장 + 샤크부츠

+ 위습링 + 드와프 + 라이징선 + 썬더갓만 셋팅하셔도 트랩을 맞으면 되려

피가차는 기현상을 목격하실 수 있습니다. 원소케릭의 한계를 절실히 느낄 수 있습니다.


- 혼돈잡씬


기본셋팅은 달려패케써클 + 위자드 + 수수 + 로작모넉 + 트랑장 + 유닉쉐덴

+ 쌍패케링 + 캐츠아이 + 스웹조합으로 블럭과 레지를 중심적으로 맞췄습니다.

또한 상대의 트랩이 아프다면 캐츠아이를 빼시고 15패케아뮬로 넣으시면서

썬더갓착용하시면 어느정도 커버가 됩니다.

개인적으로 고수와 하수의 차이가 가장 극명하게 드러나는데, 기본대전방식은

아웃파이터를 권합니다. 인파이터도 취향에 따라 굳이하신다면 말리지 않겠지만

어쌔의 마블락 + 트랩락엔 덤비는 것은 자살행위라고 생각합니다.

86패힛/125패케/레지를 풀로 맞춰도 네크의 거지패힛프레임상 제대로 걸리면 딸피가

되어서 나오는 경우가 다반사입니다.

머리찍기의 달인이신 인파넥님들은 머리찍고 스피어로 승부를 보신다고 하나 필자의

경우는 조금은 지루할수도 있으나 아웃파이터를 기본개념으로 삼으면서 스피릿으로

고샷유도하고 기회봐서 1텔->1포노로 싸우실것을 추천합니다.

또는 본인주변에 본윌을 쳐서 방패삼아 본스형제를 날리시는 것도 하나의 방법이지만

자칫 게임이 매우 지루해질 수 있으니 선택에 맡깁니다.

참고로 마블에 걸리시면 마블의 반대방향으로 스왑렉(=무기변형=W키)로 나오심이

좋고 개인적으로 가장 힘들어하는 케릭중 하나입니다. 참고로 필자와 같이 라잎회복링이

있다면 어쌔로부터의 마블뎀쥐를 커버해주기때문에 괜찮은 효과를 보실 수 있습니다.




『 소서 』


- 체라소서


기본셋팅은 유닉티아라 + 위자드 + 수수 + 4움작방패 + 트랑장 + 레지부츠

+ 쌍위습링 + 마라 + 썬더갓만 셋팅하셔도 충분합니다.

대부분의 사신소서들은 에쉴을 바탕으로 레지에 쥐약이기 때문에 그것을

역공하는 것이 컨셉이라 할 수 있습니다.

로레 -> 포노 공식으로 1~2방이면 대부분 딸피가 되는데 이단텔로 머리찍고

본스피어만 찍어주셔도 손쉽게 승리를 따낼 수 있습니다.


- 파볼소서


유닉티아라 + 위자드 + 수수 + 4퍼루비작방패 + 트랑장 + 핫스퍼 + 쌍패케링

+ 15패케아뮬 + 스웹으로 셋팅하셔도 극파뎀의 경우는 피가 어느정도 까입니다.

파볼소서도 대부분이 에쉴을 바탕으로 레지에 쥐약이기 때문에 그것을

역공하는 것이 컨셉이라 할 수 있습니다.

로레 -> 포노 공식으로 1~2방이면 대부분 딸피가 되는데 이단텔로 머리찍고

본스피어만 찍어주셔도 손쉽게 승리를 따낼 수 있습니다.


- 블리소서


400~450의 누적콜레를 확보하지 않는 이상은 1~2방에 다이이기 때문에

2방정도 견딜 레지(200~300가량)만 확보해서 현재의 템으로 극아웃플레이를

하는것이 상대할만 합니다.

섣불리 블리밭에 뛰어드는것은 되려 상대에게 기회만 줄뿐 네크가 사거리나

모든면에서 우위에 있기때문에 본스피릿형제의 고샷유도와 가끔 근접할때

포노만 적절히 써주시면 충분한 승산이 있습니다.









- 나가는 말 . . . [ 독본넥의 한계치 ]



독본넥 소개글을 마치며 위와같이 셋팅하실 경우 스피릿 형제는 2000~2500가량

포노는 5000가량, 피/마나는 2700~3300 + 1000~1300정도까지 나옵니다.

극본과 극독에 비하면 뎀쥐나 모든면에서 어쩡쩡하게 보일지 모르나, PK만을 위한

케릭이라는걸 감안하면 로레 + 디크리의 조합만으로도 충분한 압박을 줄 수 있습니다.

유일한 약점이라고 가정한다면 포노를 무효화시키기위해선 중감과 누적포레를 이빠이

올려주는 것보단 역으로 안다대갈과 아사달단도처럼 포레맥스치를 최대로 끌어올리는

것이 훨씬 이득이고 포노에 의한 피해를 거의 받지 않습니다.

그러나 독세팅을 준비하신분들이 라레나 파레를 셋팅하시는 분들만큼 많지않고

본스형제라는 것이 리듀가 불가능한 매직뎀이고 더불어 고샷유도와 겹치기를 활용한다면

부족한 뎀쥐를 살릴 수 있고 기존독넥의 견제수단이 없다는걸 보완할 수 있으리라 봅니다.

앞서 말씀드렸듯이 PK계에서는 절대강자도 절대약자도 없다는 점 숙지하시고 오로지 수천번

귀를 떨구며 자신만의 스타일을 살리는 연습만이 살길입니다.

끝으로 아직 경험도 미흡하고 어디까지나 이런 케릭도 있다는 점을 소개하는 바이며,

다같이 조금 더 연구하여 한층 강화된 케릭으로 완성시켜 나갔으면 하는 바람입니다.
댓글14
  • Why_Emokid 2010.08.28 10:57
    피가 너무 낮네요... 3500정도는 되야하지 싶습니다.
  • blahblah 2010.08.29 18:12
    저도 비슷하게 해보았는데요...(꿈뚜껑은 활용하지 않았습니다.)포노맞추기가 엄청 어려워서 포기한 기억이 있네요...
  • 님아가지마세요제발 2010.08.29 18:42
    포노를 명중시킨다는 생각보다는 포노는 일종의 덫이라 생각하고맵여기저기에 뿌려주심이 좋습니다. 맞으면 좋고~ 안맞아도 그만이라는..생각으로 일종의 부가스킬로 사용하신다면 훨씬 할만하실겁니다.그리고 포노가 범위공격이라 2~3정도만 연타들어가신다면 어지간해선 거의한번쯤은 걸린답니다. 피가 부족하다고 지적하셨는데, 힘과 민첩을 올리다보니 아무래도 극피넥에 비하면 턱없이 부족할 수 밖에없습니다.정 걸리신다면 아템셋팅에 조금 변화를 주어 참을 피참으로 변경과 동시에힘과 민첩스탯을 피로 몰아준다면 해결가능한 문제라고 봅니다. 어디까지나 본인의 육성법이지 정형화된다거나 단면적으로만 보지 않으셨음합니다.
  • rubi_2 2010.08.29 19:52
    좋은글 감사합니다
  • Haya 2010.08.30 12:37
    지금이거 보고 육성중입니다 ^ㅡ^ 감사합니다.
  • 모또모또 2010.08.30 09:20
    저도 이 독본넥에 상당히 관심을 기울이고 있던 터라 반갑군요 86까지 키우다가 렙업이 귀찮아서 말았는데 관심이 갑니다 ^^
  • Zod_미하이 2010.09.08 08:05
    과거에 본위브 부츠 있을때 가능했던 퓨전넥인데, 지금은 너무나 어중간한 캐릭이 되어버렸습니다. 저도 한마리 있지만, 팀피케이 외에는 활용하기 정말 어렵더군요.. 저는 독스킬쪽 전부 마스터 하고 본스피어 본스피릿 만땅저주쪽에 로레까지 1개 줬습니다.
  • 어피니티 2010.09.13 17:30
    본아머 금방깨지지않나요
  • Romance™ 2010.09.17 20:39
    면죄를 들고다니는게 낳을거 같다는 생각이 드네요
  • 카큐트티짬뽕 2010.09.19 03:33
    재미는 상당할듯 보입니다어쎄신종류처럼 아기자기한 컨트롤이 좀 필요할듯싶구요..하지만 어정쩡하다는 느낌이 강한건 어쩔수없네요.독세팅만 좀 된다면, 본넥보다 훨씬약한 허접케릭처럼 느껴질수있는위험부담도 있구요. 요즘 6가지 세팅다되는분들 많습니다..콜 라 파 포 매직(피셋) 물리  저도 다 가지고 다닙니다..매직은 피셋인데 포셋만 약간 가미해주면 본뎀만 신경쓰면 되기에크게 위협이 될거같지는 않군요..
  • 매현º~º♡ 2010.09.19 14:02
    ㅎㅎ 저도 예전에 저렇게 키웠었는데아직은 뭔가 좀 부족하단생각이 들더라고요. 그래서그냥 독으로 바꿔버리고 사냥만..
  • 불타는스피커 2010.10.01 01:37
    독본넥은 공격형보단 비열한?ㅋ 방어위주형같다고 할까요?피케시 독넥에 피달면 상대가 텔포로 마을로도망가버리기 일수였던거 같네요 죽이기 힘들었죠 그래서 한가지 추가를 한게 머리와 방패를 꿈셋으로 셋팅해본경험이 있었는데 위에서 말씀하신것처럼 포노빨리맞아야 편합니다..ㅋ전 그전에 로레를 먼저 난사하시고 도망다니시면서 포노 뿌리고 맞으면 공격형으로 변하는게 개인적으론 편하다고 생각되네요 ^^ 로레야드가 넓으면 편한데 마나가 많이 먹는 단점이 있죠 ㅠㅠ 로레 맞고 포노맞고 꿈셋 좀 어중간하지만 상대고 그만큼 셋팅하기 어중간할거에욤..
  • IloveDiadem 2010.12.16 19:21
    상당히 흥미롭게 읽었습니다. 윗분중 본넥이 엘리드루 상대로 컨으로 충분히 극복 가능하다고 하시는데, 저의 생각으로는 동컨이라면 본넥으로 엘리드루 못 이긴다고 생각하거든요. 머리만 찍혀도 딸피되기 일순간이고, 아무리 도망치면서 스피어 날려도 소환몹이 다 맞아주고 드루는 좀 물러서서 또 머리 찍으러 들어옵니다. 티쓰를 아무리 후려갈겨도 본넥은 엘리드루한테는 명백한 답이 없다고 생각하는데.. 어떻게 컨으로 극복 가능하다는 건지 자세히 글로 설명을 해주셨으면 좋겠네요. 저는 이 글에서 제일 주목한 부분이 엘리드루 상대부분이었는데, 상당히 흥미로웠습니다. 그리고 승률도 상당히 올려주리라 생각을 합니다. 극뎀 포노로 상대드루 딸피 만들고 스피어로 마무리 친다는 것이 흥미롭네요. 잘 키우기만 한다면 본넥 엘리드루 상성을 깰수 있는 캐릭이라 생각되네요. 잘 읽었습니다.
  • ØŦ쁜왕zГ_★ 2011.03.03 08:52
    처음에 저두 엘리드루 잘하시는 유저분과 PK를 하면 머리찍히고 무빙하면 피할수 있다고 하여 해보기도 해보고 여러가지를 해보았습니다 드루가 파멸을 끼면 더욱 막막해지기도 합니다하지만 여러번의 패배 뒤에는 드루가 머리를 찍고 들어오는 타이밍을 익히게되고 티스로 스피어를 섞어서 잘 활용하면 상대를 서서히 제압할수 있다는것을 익히게 되었습니다 본넥으로 드루를 상대할때는 서서히 제압 하실려는마음 가짐을 가지고 하셔야됩니다 참고하세요 ^^

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