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네크로맨서 육성/정보

디아3 몬스터사냥꾼을 미리 만나보자!! 업발리네크~~!!..

분류 육성 조회 수 6,836 추천 수 0
□서론
비주류 케릭 육성에 빠져있는 디아유저입니다. 이번에 소개할 케릭은... 업발리 네크입니다. 독넥, 본넥, 조폭넥도 아니고 인두네크도 아닌 업발리 네크라.... 기가 막힐 노릇이라고 생각하는 분들도 계실 겁니다. 하지만 직접 육성해 본 결과 만족할 만한 결과를 보여주었기에 육성글을 올려봅니다.

특이한 육성글을 찾는 도중에 인두네크라는 클래스가 있더군요. 원거리타격에 본스피어를 조합한 특이한 케릭이었습니다. 네크가 활을 들었을 때는 최고 10프레임, 석궁을 들었을 때는 최고 11프레임이라 차라리 뎀쥐가 묵직한 석궁작 인두를 사용하는 네크입니다. 네크가 석궁을 쏜다??? 네크 전용무기가 아니지만 네크더러 사용하라고 눈보라사에서 만들어 준 석궁이 있습니다. 유닉 씨즈크로스보우인 퍼스스피터로서 그 옵션입니다.

Two-Hand Damage: (52.5-67.2) To (107.5-137.6) (80-102.4 Avg)
Required Level: 36
Required Strength: 32
Required Dexterity: 28
Base Weapon Speed: [0]
+150-220% Enhanced Damage(varies)
+150 Poison Damage Over 8 Seconds
Requirements -60%
9% Chance To Level 6 Poison Nova When Struck
4% Chance To Level 1 Lower Resist On Striking
+ (5 Per Character Level) 5-495 To Attack Rating (Based On Character Level)
10% Increased Attack Speed
+2 To Necromancer Skill Levels
10% To Maximum Poison Resist
Poison Resist +25%
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)

이 석궁을 들면 초록색 총을 든 것처럼 보여서 비주얼이 꽤 이쁩니다만 쓸만한 옵션은 2네크스킬과 렙당어레 정도네요. 네크는 아마가 아니라서 멀티샷이나 스트레이프 같은 연속적인 범위공격의 원거리타격기가 없습니다. 이 석궁을 들면 몹을 한 마리씩 일일이 찍어서 쏴주어야 하는데... 생각만해도 스트레스 받을 일입니다.

네크한테 원거리타격으로서 범위공격능력을 주려면 관통 밖에 없습니다. 그래서 나온 것이 인두네크입니다. 타격시 100%로 시전되는 본스피어... 그리고 관통밸트의 33% 관통확률은 네크에게 범위공격성을 부여합니다. 하지만 인두네크는 이미 소개된 클래스라서 다른 케릭을 키우기로 했습니다. 물론 관통확률에 초점을 맞춰서요.

관통확률이 높은 원거리타력무기로는 유닉 발리스터(100%)와 유닉 초코누(66%)가 눈에 들어왔습니다. 신뢰 용병이나 야수 아골을 뽑으면 업유닉 발리스터와 업유닉 초코누자체만으로 추가공속없이 11프레임의 노말 공격이 가능해 공속문제는 해결되지만 앰플과 궁합이 잘맞는 묵직한 한방 물리뎀쥐의 발리스터를 선택했습니다. 유닉발리스터의 옵션입니다.

Two-Hand Damage: (85-102) To (142.5-415.5) (113.75-258.75 Avg)
Required Level: 41
Required Strength: 110
Required Dexterity: 80
Base Weapon Speed: [10]
+150-200% Enhanced Damage(varies)
+ (2.5 Per Character Level) 2.5-247.5 To Maximum Damage (Based On Character Level)
Adds 32-196 Cold Damage - 4 Second Duration
Piercing Attack (100)
Freezes Target +3
+75-150 Defense(varies)
+35 to Dexterity
80% Increased Attack Speed
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)

물론 업글해서 사용하며 저의 경우에는 리콰증뎀작을 했습니다. 무기 맥뎀이 520이 넘고 100%관통이 되며 35덱스까지 붙은 괴물이 나왔습니다. ㅎㅎ
일단 서론은 접고 본론으로 들어가겠습니다.

□ 스텟
1. 힘 : 업 유닉발리스터를 들 수 있을 정도로 찍어줍니다. 주무기를 석궁으로 하기 때문에 뎀쥐와 어레 향상을 위해 덱스에 대부분을 투자해야합니다. 따라서 저는 리콰증뎀작을 하고 스왑으로 모넉 스피릿 대신 유닉그림쉴드를 들고 노힘으로 가는 방법을 택했습니다.

2. 민첩 : 가능한 한 몰덱스합니다. 뎀쥐와 어레에 영향을 줍니다. 또한 화살이 100% 관통된다고 해도 어레가 낮으면 아무런 효과가 없습니다.

*스탯보너스: 캐릭이 사용하는 무기에 따라 힘과 민첩에 대해서 데미지 보너스를 받습니다.

-햄머(워햄머,마울,그레이트울 또는 익셥셔널버전 엘리트버전) : 힘×1.1%
-대거, 쓰로잉무기,어쎄신클러 : (힘×0.75%) + (민첩×0.75%)
-아마존전용 자벨린과 스피어 : (힘×0.8%) + (민첩×0.5%)
-활과 석궁 : 민첩×1%
-기타 무기 : 힘×1%

3. 생명력 : 저는 콜투 외치고 피가 1000 될 때까지만 찍었습니다.

4. 에너지 : 찍는 것 자체가 죄입니다. 면죄로 죄사함 받으세요^^

□ 아이템
1. 머리 : 길리엄뚜껑(참룬작)
네크는 노말 어택을 하므로 헬 바알까지 사냥하려면 어레가 많이 부족합니다. 엔젤 링을 2개 착용하므로 레이븐링은 착용할 수 없습니다.

2. 갑옷 : 브레 수수
네크는 브레수수 계열을 입어야 이쁩니다. 디펜스가 낮긴 하지만 본쉴드와 소환물 때문에 몹빵은 문제 없습니다.

3. 밸트 : 빌헬름즈 프라이드 (세트 배틀벨트)
방어: 64-75 (변함)(기본 방어: 37-42)
착용 가능 레벨: 42
착용 가능 힘: 88
내구도: 18
+75% 증가된 방어
5% 라이프 획득(명중시)
5% 마나 획득(명중시)
콜드 저항력 +10%

길리엄뚜껑하고 세트인데 잘 사용하지 않는 생소한 밸트입니다. 듀얼 흡수 옵션 때문에 사용합니다. 무기에 퍼해골작을 하지않고 리콰증뎀작을 했기 때문에 마흡과 라흡을 충당해야합니다. 링과 아뮬을 모두 엔젤셋으로 하기 때문에 마흡과 라흡을 충당할 곳이 밸트와 장갑밖에 없습니다. 길리엄뚜껑과 함께 2세트 보너스 35라이프가 붙네요 ㅎㅎ

4. 무기 : 업 유닉 발리스터(리콰증뎀작)
석궁계열은 덱스를 올려야 뎀쥐가 상승합니다. 리콰작을 해서 힘을 덜 찍었습니다.

-스왑 : 크리콜투 + 유닉 그림쉴드(또는 엠플 외의 저주스킬이 붙은 네크방패로 스플랜더를 만들어 사용해도 됩니다)

5. 장갑 : 듀얼 강타장, 라바가우트, 고무장갑
뭐 고무장갑은 사냥용으로 특화된 장갑이라고 생각합니다. 하지만 업발리 네크에게는 듀얼 강타장도 못지않게 좋습니다. 밸트와 더불어 마흡과 라흡을 하므로 피마나 걱정이 없습니다. 강타와 라흡&마흡을 보충해주면서 충분한 역할을 해줍니다. 라바가우트를 착용하면 인첸으로 인해 어레가 4000정도 올라가고 파뎀도 상승합니다.
단발성 공격으로 언제 인첸이 걸리겠어?하고 의아해하시는 분들도 계실지 모르지만 업발리 네크는 100% 관통공격을 합니다. 인첸이 아주 잘 걸립니다. 인첸 걸린 상태에서 다른 장갑으로 교체해도 어레상승 효과를 그대로 가져올 수 있습니다.

6. 신발 : 고어
업고어를 사용하면 힘제가 156이라 무리한 스텟소모가 됩니다. 그냥 고어를 쓰시기 바랍니다. 본위브부츠를 사용해도 좋긴하지만 어차피 거의 노힘으로 무기를 들수 있기 때문에 2스켈레톤마스터리와 17덱스보다는 고어의 옵션이 더 매력적입니다. 업발리네크는 본케릭이 주 데미지딜러이기 때문입니다.

7. 아뮬렛 : 엔젤

8. 링 : 쌍 엔젤
업발리 네크는 노말어택을 하기 때문에 스킬로써 어레상승을 할 수 없습니다. 이런 상황에서 쌍엔젤 세트는 어레를 비약적으로 올려줍니다.

9. 참
- 그랜드 : 네크 소환피참
- 스몰 : 덱스어레참 & 덱스(올)레지참 & 덱스맥참
적절히 조합하시면 되는데 저의 경우는 스몰참으로만 셋팅했습니다. 업발리 네크는 어차피 스킬빨이 적어서 순수 조폭네크처럼 소환물의 파워가 막강하지 못합니다. 저는 본케를 주 데미지 딜러로서 컨셉을 잡았습니다.

□ 스킬
업발리네크가 11프레임의 노말어택을 하려면 파멸아골이나 신뢰용병이 필요합니다(다른 추가 공속은 필요없습니다). 어느쪽을 택하느냐에 따라 스킬트리가 변합니다. 전자의 경우는 사냥속도 면에서 빠르기는 하지만 안정성이 떨어집니다. 아골의 생명력과 레지를 높여주기 위해서 소환피참을 깔려니 본케의 레지와 민첩이 떨어집니다. 그래서 맘놓기 슈팅게임을 즐지기 못하고 아골 뒤치닥거리하는 기분이 들기도 합니다. 그래서 전 후자를 택했습니다.

1. Summoning Spells (46+리바이브)
스켈레톤마스터리M 레이즈스켈레톤M 스켈레톤메이지1 리바이브(나머지) 클골1 블골1 아골1 골렘마스터리1 써몬레지스트1
-소환참을 사용하지 않기 때문에 다소 공격력은 떨어질 수 있지만 주 데미지 딜러는 본케입니다. 이정도만 해도 소환물이 총 25마리를 넘기 때문에 충분합니다.

2. Poison and Bone Spells(22)
티스1 시폭M 본아머1 본월M
-시폭을 마스터 한 이유는 본케가 마흡을 충분히 할 수 있으므로 마나 부족현상이 없기 때문입니다. 본월은 본아머를 견고하게하면서 사냥 시 몹들을 모을 수 있어서 유용합니다.

3. Curses(9)
앰플9
-업발리 네크는 패캐도 부족하고 스킬빨이 딸려 앰플범위도 좁습니다. 따라서 쾌적한 사냥을 위해서는 앰플에 과감하게 투자하시기 바랍니다. 전 12야드가 적정하다고 보고 맞춰서 9스킬을 줬습니다. 저주 중에서 앰플 외에는 거의 사용할 일이 없지만 굳이 사용하시려면 룬워드 스플랜드를 만들어서 이용하시기 바랍니다.

□ 용병
액트1 노멀 파이어 용병에 신뢰를 들려줘서 파낙의 증뎀 및 어레상승과 공속을 맞출 수 있습니다. 업발리에 콜뎀이 붙어있는데 용병까지 콜드용병을 쓰면 시체가 더 잘 깨질 우려가 있으니 파이어 용병을 택하시기 바랍니다.

-머리 : 2솟 8%라흡 렙당어레 매직써클렛
48공속을 추가해서 8프레임을 맞출 까도 했지만 로그용병은 씨티가드와는 다르게 공격력이 와닿지가 않습니다. 끈질기게 살아남으면서 사냥을 보조하는 역할이 크다고 보았기에 참룬과 힘올레지 주얼을 박았습니다. 안다머리나 기타 힘과 흡혈 그리고 레지가 좋은 써클렛 종류도 좋습니다.

-갑옷 : 에테 검딸, 에테 인내
유닉쓰레셔용병의 경우는 빠른 공격을 해야 디크리를 빨리 걸어주기 때문에 배반갑이 적합할 수 있지만 업발리 네크의 신뢰용병은 파낙을 켜서 공속을 맞춰주고 이너사이트를 뿌려주는 효과가 더 크다고 봐서 검딸이나 인내를 착용합니다. 21쏜즈로 인해 소환물을 타격하는 몹들의 피를 잘 깎을 수 있고 비주얼도 인내보다 좋아서 검딸을 주로 착용시킵니다.

-무기 : 다이아보우작 신뢰
어차피 파낙으로 인해 본케의 공속은 11프레임을 충당하기 때문에 2스킬 위주로 보면 되지만 이왕지사 15파낙짜리를 착용시켰습니다. 저는 평뎀이 좋은 다이아보우를 택했습니다.

□ 사냥
1. 사냥 전 준비
일단 클골을 소환한 수 콜투를 외치고 본아머를 켭니다. 본케로 앰플을 뿌린 후에 관통공격을 해서 시체를 만들어 소환물을 먼저 만들어야 합니다. 업발리의 콜뎀 때문에 시체가 깨지는 경우도 있지만 소환물을 만드는 데는 거의 무리가 없습니다.

2. 사냥하는 방식
소환물까지 준비됐으면 본격적으로 사냥을 시작합니다. 패캐와 마나통이 부족한 편이므로 달리기와 텔포를 병행하면서 이동합니다. 몹의 무리가 발견되면 텔포를 해서 소환물과 용병을 집결시킵니다. 텔포할 때는 몹들이 모여있는 형태를 보고 한번의 공격으로 최대한 관통공격 할 수 있는 위치로 텔포합니다. 그 후 약간 뒤로 이동하면 소환물들이 흩어져서 몹들을 상대하게 됩니다. 그러면 본케는 앰플을 뿌린 후 관통공격을 합니다. 본래 스킬빨이 딸려서 앰플범위가 좁지만 스킬 투자로 12야드를 확보했으므로 한번 시전하면 화면상의 거의 모든 몹은 앰플에 걸립니다.
스켈레톤과 리바이브를 합하면 소환물이 25마리 정도 되고 용병 신뢰의 리턴트까지 있어서 본케가 직접 타격당할 일은 거의 없습니다. 소환물이 몹들을 막아서서 타격을 하면서 반사뎀쥐를 주고 있으면 본케는 앰플을 뿌리고 100%관통 물리공격과 시폭을 해서 몹들 정리합니다.
앰플 상태에서 묵직하게 데미지가 들어가므로 마치 아마가 스트레이프를 한 것처럼 순식간에 피마나가 찹니다. 따라서 만땅 찍은 시폭을 사용해도 마나 걱정이 없습니다.
솔플의 경우 앰플 걸린 상태에서 액트4의 불을 뿔어대는 날개달리 데몬이나 강타 공격을 하는 어다?인가 하는 놈들은 1~2방이면 죽거나 딸피가 됩니다.
뚜껑(35%)과 신발(15%) 그리고 장갑(10%)를 모두 합하면 강타확률이 60%입니다. 여기에 무한 앰플+묵직한 100% 관통의 업발리의 물리데미지+30% 데들리확률이 더해지므로 불가능한 얘기가 아닙니다.

한가지 사냥 팁을 더하자면 본월을 이용하는 방법입니다. 본월을 깔면 화면 밖에 있는 몹들 까지도 본월로 모여듭니다. 그러면 관통공격하기 좋은 위치로 텔포하는 것이 더 용이해집니다. 뭐 모두 아시는 내용이지만 사냥 시 유용한 방법이라 적어봤습니다.

사냥 시 좀 귀찮은 것은 석궁화살이 떨어지면 다시 사야하거나 신경써서 주워야한다는 것입니다. 뭐.... 공속이 11프레임이라 불편할 정도로 빨리 떨어지지는 않습니다.

3. 버닝소울 등 관통공격을 하는 몹의 사냥
모두 아시겠지만 버닝소울 무리를 만났을 때는 적극적으로 인파이팅하는 것이 오히려 안전합니다. 평소 사냥 때 업발리 네크는 텔포해서 몹들은 집결시킨 후 약간 뒤로 이동해서 공격하지만 버닝소울을 만났을 때는 버닝소울에 근접하게 텔포 후 본케를 이동 시키지 않고 소환물에 둘러 쌓인 채 용병과 함께 화살을 쏴서 시체를 만든 후 시폭으로 정리합니다. 소환물이 뭉쳐서 본케의 몸빵을 해주기 때문에 큰 위험없이 사냥이 가능합니다. 버닝소울 외에도 창을 던지는 몹들도 관통공격을 합니다. 버닝소울보다는 덜 위험하지만 만약을 위해서 동일한 방법으로 사냥하면 안전하게 정리할 수 있습니다.

□ 후기
석궁과 시폭을 쓰기 때문에 디아3의 몬스터사냥꾼 필도 좀 납니다. ㅎㅎ 막상 키워 놓고 플레이 해보니 막힘 없이 플레이가 가능합니다. 석궁을 업유닉초코누(66%)나 헬렉(0%)으로 하고 관통밸트(33%)를 채워서 해봤는데 좀더 색다른 재미가 있었지만 업발리의 파괴력을 따라올 수는 없었습니다.
헬렉은 성능이 많이 떨어지고 업유닉초코누는 나름 훌륭했습니다. 관통력과 물리뎀쥐에 따라 큰차이가 났습니다. 아무래도 앰플에는 물리뎀쥐니까요.

인두네크처럼 공격할 때 본스피어가 나가는 것을 따라하려고 수수대신 본갑을 착용시켜도 봤습니다. 본케에 유닉초코누하고 본갑을 채우면 볼만합니다. 불화살이 관통하면서 계속 터지고 본스피어도 관통합니다.

노말 어택 특성 상 빠르게 움직이는 표적은 공격하기 어렵지만 소환물과 1:1 면담하고 있으면 사냥하는데 무리가 없습니다.

이상 업발리네크였습니다. 강하게 뚫어줄거야 기다려!!!!! 흐흐
댓글11
  • rjawjd 2012.02.19 16:47
    신선하네요 비주류캐릭들 응원합니다!! 저도 소환드루 나름 비주류지만 좋아해서 가지고 있는데 소환드루보다 더 비주류네요 ㅋㅋ
  • 복수™ 2012.02.19 17:51
    신선한 글 잘 읽고 갑니다.하나 아쉬운건 소환물들의 굴레를 벗어나진 못했단 것이죠 ㅠㅠ소환물 안쓰면 상당히 느려지긴 합니다만......뭐 네크는 시체하나만 있으면 쓸어버리니 상관없으려나요 ㅎㅎ그래도 네크특유의 몸빵덕분에 죽을 일이 없다는것은 타캐릭에 비해 정말 좋은 특혜이지요 ㅎㅎ
  • 딜립 2012.02.20 09:45
    rjawjd 님/ 극소환드루나 변신소환드루계열 보다 사냥속도는 많이 빠릅니다.
  • 딜립 2012.02.20 09:48
    복수™ 님/소환물이 없으면 사냥이 불가능하다기 보다는 몹이 빠르게 움직이면 맞추기 곤란해서 몹들이 소환물과 대화나누게 하는게 좋긴하죠. 불멸아골 소환하고 액트2용병을 쓰면 굳이 스켈레톤이나 리바이브 없어도 충분히 사냥가능합니다.
  • Taiken 2012.02.21 08:34
    오랜만에 활넥이네요 ^^ 좋은글 잘읽었습니다.여담이지만, 저의 세팅도 사족으로 달아볼꼐요.전 활을 신뢰로 쓰고 용병을 무공으로 했었습니다.신뢰의 장점은 용병이 들때보다 증뎀과 어레적용이 약 2.5배가량 높고,공속세팅이 용이해서 40속을 추가하면 10프렘 최속프렘을 낼수 있지요.(파랭이장+하이로드+그레이트보우작신뢰)관통세팅의 장점인 발리에 비해 치타를 높일수 있었고, 스킬이나 레지면에 장점이 있습니다.(네크는 어쎼에 비해 크리패시브가 없어서 고어와 함꼐 50퍼이상의 치타 발동 33관통벨트의 차이겠지요. 전 스킬을 조금이라도 올리고자2넥달려레어다뎀을 썻었는데,길리엄셋트를 이용하는것도 상당히 좋네요. )어레에 관해서도 방어력무시옵이 있어서 잡몹엔 무조건박히고, 무공의 방어깍기 조합으로 인해 엔젤세팅이 아니더라도 해결이 가능했습니다.활넥으로 했을때 보스킬이 어렵다는 점에서 무공강타와 몸빵을 이용하였고,(활넥은 상대적으로 해골들이 보스한테 너무 쉽게 녹아서.)네크의 빠른 사냥의 장점은 역시 시폭이기에 무공의 컨빅은 어레문제+시폭뎀지+강타등에서 장점을 냈었던 세팅을 했었습니다.활넥도 비주류이긴하지만 상당히 재밌습니다 기존 조폭넥과 달리 본케가 할일없이 심심하지도 않고요. 추천드립니다 ^^
  • GriswoId 2012.02.24 19:04
    일단 잘 봤습니다저또한 비주류를 선호하는 유저입니다만.. 느낀점을 솔직하게 말하자면소환네크에 본캐에 활만 쥐어준 느낌이 강하게 납니다차라리 맥어래피참도배에 소환스킬은 완전히 무시해버리는 컨셉이었으면더 좋을뻔 했다고 생각됩니다비주류의 값어치에 사냥능력이라는걸 고려하다보면주류 캐릭의 그림자에서 벗어나기 힘든법이죠...아무튼...글 잘 보았습니다
  • 딜립 2012.02.28 12:13
    GriswoId 님/9. 참- 그랜드 : 네크 소환피참- 스몰 : 덱스어레참 & 덱스(올)레지참 & 덱스맥참적절히 조합하시면 되는데 저의 경우는 스몰참으로만 셋팅했습니다. 업발리 네크는 어차피 스킬빨이 적어서 순수 조폭네크처럼 소환물의 파워가 막강하지 못합니다. 저는 본케를 주 데미지 딜러로서 컨셉을 잡았습니다.라고 본문에 적었습니다. ^^ 본문 자세히 봐주세요^^
  • 딜립 2012.02.28 12:18
    Taiken 님/ 뎃글 잘 읽었습니다. 좋은 의견 감사합니다. 저는 노말 어택하는 네크한테는 관통 100%만한 것이 없다고 생각해서 시도해봤는데 신뢰 네크도 한번 실험해보면 재미있을 것 같습니다. Taiken 님 좋은 정보 많이 올려주세요^^
  • GriswoId 2012.02.28 13:56
    디아3의 사냥꾼이 단신으로 몬스터와 싸운다는것을 비교해본다면 일단 소환스킬을 사용한다는것부터 디아3 사냥꾼 컨셉과 맞지가않습니다.그래서 제 말은 소환스킬참을 다 빼버리고 맥어래피참으로 도배를 해야하지않나 하는것을 말씀드린겁니다. (물론 컨셉에 더욱 충실하려면 스킬투자도 빼버려야하겠죠)님께서 네크가 활을 쓴다고해서 "디아3 사냥꾼"이라고 한다면... 보는이로 하여금"어? 이거 활든 소환네크잖아?"라는 오해의 소지가 있는 표현이지않나 싶은 생각이 듭니다. 솔직히 말씀드려서 글 제목이 "활을 이용한 소환네크"였다면 제가 컨셉운운하는 이런 댓글을 작성하지도 않았을것입니다.개인적인 생각입니다만 비주류 캐릭이라는 것은 컨셉이 너무나도 중요하다고 생각합니다.비주류는 평준화된 디아판에서 그 존재만으로 가치가 있는것이니까요님이 디아3 몬스터 사냥꾼을 컨셉으로 잡았으면 최대한 그것에 맞춰가는필요성은 있다고 생각이 됩니다.비주류 캐릭이 효율을 따지면 주류도 아니고 비주류도 아닌... 죽도밥도 안되는거죠...
  • 딜립 2012.02.28 22:57
    GriswoId 님/.... 걍 글 제목을 바꿀까요? 추천좀 해주세요^^
  • GriswoId 2012.02.29 12:12
    제목을 바꾸는건 작성자분이 판단하셔야될 문제라고 생각되네요...제가 강요를 할 생각은 전혀 없습니다

네크로맨서 육성/정보

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