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그저 눈앞에 있는 것은 전부 녹일 뿐... 최적화 사냥용..

육성
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안녕하세요^^ 아시아1래더 질딘방에서 Ranslot으로 활동하고 있는 블랙 리벨리온입니다!

사실 저는 얼마전부터 질딘의 매력에 빠져들어 거의 앵벌/pk도 다 제처두고

어언 2달간을 매일같이 palapk방에서만 노는중입니다.
(악마의 겜 질딘pk... 한번 빠지니 정말 헤어나올수가 없습니다...)

그러던 중... 질딘대회준비를 목적으로 란슬롯을 96렙까지 트리를 태우게 되었는데요...

제가 그지(?)라서 계정이 딱 2개밖에 없다보니... 그나마도 대부분의 캐릭은 다 그계정에 들가있어서...

말그대로 할게 없었습니다...(반복되는 금단증상~)

그래서 거의 창고화된 두번째 계정을 보니 레벨 92짜리, 과거에'횃불슴딘'이었다가 접은

창고캐릭이 있더군요. 그런데 때마침 그 캐릭터에 쿠라불사조, 버석죽음, 수수, 유닉쓰레셔, 유닉코로나가 있었던겁니다...

이 템들을 보고 저는 생각했죠... "질딘이 꼭 pk만 하라는 법은 없다"


해머딘과 체라소서등, 마법으로 손쉽게 풀방몹들을 녹여버리는 사냥방식에 질려버린 저로써는

굉장히 시도할 만한 가치가 있는 것으로 받아들여졌습니다.

사실 4프레임 질의 공격속도라고 하는 것은 가공할 수준이라고 할 수 있습니다.(그정도 공속이 가능한건 늑드루의 퓨리정도죠...)

데미지와 여러 충분하다면 말 그대로, 특히 1대1 상황에서, 몹들을 녹여버릴 수 있습니다.

하지만 이 질의 단점은 1대 다수의 싸움이 될 경우 1타당 하나의 몹만 치게 되어 화력 자체가 상당히 분산된다는 겁니다.

따라서 1:1 혹은 1대 소수의 상태에서는 굉장히 사냥속도가 빠르지만 카우방이나 불길의강, 액트5 쓰론지역과 같이

몹들의 밀집도가 상당히 높은 지역에서는 약한 모습을 보이는 것이 사실입니다. (특히 액트4의 그로테스크계열은 새끼를 엄청나게 까는데다가 물리저항력이 엄청나서 죽이려면 정말 세월이 걸립니다...)

그러한 단점을 커버하는 방법은 질 1타 1타의 데미지 자체를 끌어올리는 수 밖에 없는데요.

그렇다고 해서 무조건 데미지만 10k 20k씩 올린다고 능사는 아닙니다. 다음은 스킬 및 셋팅입니다.



스킬

질 20

홀쉴20

스마이트20(횃불, 우버를 위해... 스마이트 대신 디파를 찍으면 방어력이 대폭 늘어납니다.)

파낙20

비거1

나머지는 세크리파이스로 몰아줍니다.



다음은 템셋팅입니다.


머리 : 2지증속작 유닉코로나

무기 : 버석죽음

장갑 : 업 라바카우트(20속 강타장이 쓰기에는 더 좋습니다.)

갑옷 : 메이지수수(인내를 착용할 경우 14k이상의 데미지를 확보할 수 있습니다.)

벨트 : 유닉 미스릴

링1 : 어레/레지 적당히 붙은 듀얼링

링2 : 레이븐링

아뮬 : 하이로드

부츠 : 고어라이더

방패 : 쿠라스트작 불사조(460증뎀)

죽음에는 공속이 없으므로 4프레임 질을 휘두르기 위해서는 총 60속을 맞춰주어야 합니다.
(위 셋팅이 아니더라도 어떻게든 60속 이상만 맞춰주시면 됩니다.)






애니참

횃불

10맥 어래피 그랜드참

어래피참/레지피참 등등


다음은 용병셋팅입니다.

무기 : 에테유닉쓰레셔

뚜껑 : 랄작 에테안다머리(15속 30파레 주얼도 좋습니다.)

갑옷 : 에테아칸인내(세크인내가 더 좋습니다)


*죽음과 경쟁(?)무기들간의 비교

죽숨 : 비슷한 데미지에 無치타/無강타... 공속맞추기야 편하겠지만 성능상 비교가 불가능합니다.

고뇌 : 이건 피케이용이죠?(사기적인 평뎀과 20치타만 보면 흠잡을데 없는 무기지만 강타가 전혀없다는게 정말 뼈아픕니다...)

에테유닉버석 : 쓸만한 데미지에 그렇저렇 괜찮은 공속, 방어깎기, 거기에 무엇보다도 66%라고 하는 사기적인 치명타율이 매력인 무기입니다. 하지만 이것 역시 강타가 전혀 없는관계로... 말그대로 피케이용 무기라고 할 수 있겠습니다.

유닉 마이티셉터 : 노에테의 경우 2베르작도 가능하지만 죽음의 절반에도 못미치는 데미지와 엄청난 내구력소모... 에테(조드/베르작)라고 해도 데미지/강타/치타 모든면에서 밀립니다.(물론 슴질하는데야 더 좋겠죠...)

유닉 스컬지 : 성능상으로 죽음을 능가할 수 있는 거의 유일한 무기입니다. 이것 역시 11k이상의 맥뎀을 뽑아낼 수 있습니다. 거기에 강타/스태틱 종합선물세트...
사실 이 무기와 죽음간에는 나름 장단점이 있습니다. 죽음이 월등한 데미지와 크리티컬로 인해 1대1 혹은 1대 소수의 싸움에서 더 강한 모습을 보이는 반면 유닉스컬지는 스태틱으로 주변몹들의 피를 미리 깎아놓기 때문에 1대 다수의 싸움에서 더 유리합니다. 보스몹과의 싸움에선 서로 비슷한 속도를 보여주는 것 같습니다.(반피까지는 스태틱으로 인해 스컬지 쪽이 훨씬 더 빠르지만 이후에는 강타와 크리티컬, 데미지가 더 높은 죽음쪽이 더 빠릅니다.)
하지만 이러한 장단점에도 불구하고 제가 죽음을 선택한 이유는 라내성몹과 데미지 때문입니다. 라내성몹한테는 스태틱이 통하지 않는다는것과 민뎀이 허무할정도로 약하다는게 스컬지의 치명적인 단점이죠...(이것을 해결하고서라도 유닉스컬지를 착용하고싶다고 하시는 분을 위해 밑에 셋팅을 적어놓았습니다.)


사냥시 효과는 스샷에 보이는 그대로입니다.(물론 파이어스톰은 비주얼 이외의 효과는 전혀 없죠...)

라바카우트로 인해 인첸은 상시 켜져있는 상태고,(위 스샷은 인첸 시전시 스샷입니다.)

죽음에 있는 25%글레이셜스파이크시전덕에 몹들은 콜드이뮨이 아닌 이상 계속 얼어붙습니다.

거기에 용병의 디크리로 인해 물리이뮨은 다 지워지고 체력깎는 속도도 대폭 늘어납니다.


물론 몹을 녹이는데는 엄청난 확률의 치타와 강타 역시 한몫을 합니다.

위 셋팅시 치타확률은 다음과 같습니다.

죽음 46치타(92렙 기준)

하이로드 34치타

고어 15치타

합계 95치타

디아블로상의 모든 수치가 최대 95%를 넘지 못한다는 것을 감안하면 이것은 거의 100%확률이라고

봐도 무방합니다. 결론적으로 캐릭터창에 뜬 데미지는 12k정도지만(용병마이트적용시)

실제 데미지는 거의 24k이상이 들어가고 있는 것과 마찬가지입니다.


위 셋팅시 강타확률은 다음과 같습니다.

죽음 50%
고어 15%

합계 65%(크랩 강타장을 착용할 경우 75%까지 가능합니다.)

횃불슴딘이 부럽지 않은 강타수치입니다. 불사조방패 대신 망명을 착용해주고 레지참을 깔아주면 우버나 횃불퀘스트 또한 가능합니다.



스텟

남는템들을 끌어모아 급조한 캐릭터라 스샷상의 스텟은 완전 엉망입니다

스텟은 그냥 정석대로 찍어주시면 됩니다.(아이템 찰정도의 힘/75블락을 맞출정도의 민첩/나머지 몰피)


사냥

1. 필드로 나갑니다.

2. 텔포를 이용해 용병과 함께 몹 옆에 붙습니다.

3. 디크리+크리티컬로 인해 일반몹은 4프레임 질 5연타 한방에 눕습니다.(풀방도 마찬가지)


자존심과 아트마아뮬을 이용한 셋팅도 물론 가능은 합니다. 20컨센일 경우 수수를 입고도 14k이상의 데미지를 뽑을 수 있습니다. 하지만 앰플 확률이 디크리확률에 비해 미비하기에 별로 추천은 하지 않습니다.


자존심&아트마 셋팅

벨트 : 미스릴->유닉 뱀팡벨트(10공속)

아뮬 : 하이로드->아트마아뮬

용병무기 : 유닉스레셔->자존심

이하 동문


유닉스컬지를 차고도 죽음, 혹은 그 이상의 사냥속도를 원한다 하시는 분은 아래와 같이 셋팅하시면 됩니다.


아뮬 : 하이로드->아트마아뮬

장갑 : 공속장->오우거장

용병무기 : 유닉쓰레셔->무공


무공으로 인해 라내성이 지워지기때문에 모든 몹들에게 스태틱히 통하게됩니다. 컨빅의 방어깎기로 인해 공격도 더 잘박히게 되겠죠. 물론 이렇게 까지 하지 않고 유닉스컬지에 유닉쓰레셔만 착용해도 사냥은 충분히 잘합니다.



예상 Q&A


1. 워스팍작 죽음을 쓰면 공속맞추기가 더 쉽지 않을가요?

->공속맞추기야 쉽지만 데미지가 그만큼 떨어집니다.

워스팍작 죽음 쓰실바에야 에테유닉버석 쓰시는걸 추천합니다.


2. 이셋팅에 인내, 자존심을 착용하면 극데미지를 추구할 수 있지 않을까요?

->상태창의 데미지는 어지간한 극차딘 부럽지 않게 올리실 수 있겠지만 디아는 뎀쥐가 다가 아닙니다...(디크리피파이 시전시 물리저항력이 50% 감소합니다. 즉 타격데미지는 크리티컬+디크리로 상태창에 뜬 데미지의 4배가 들어가는거죠)


3. 가끔씩 디크리로도 풀리지않는 극물리내성몹이 나올 때는 어떻게하죠?

->그런녀석들은 그냥 무시하고 피하기시는걸 권장하지만 그래도 "제길, 물리이뮨이라 하여 피해가다니... 이건 진정한 사나이의 길을 걷는 나로서는 결코 용서할 수 없는 짓이다" 라는 생각으로 굳이 잡으려고 하신다면 벤젼스스킬을 1개 찍으셔서 그걸로 잡으시면 됩니다.(물론 엄청난 시간과 마나가 소요될껍니다...)


4. 왜 꼭 유닉코로나인가요? 그림헬름이나 안다머리쓰면 안되나요?

->꼭 안되는건 아닙니다만 그렇게했다간 안그래도 안습인 레지가 좀더 안습이 될껍니다...


5. 유닉스컬지가 더 좋던데요?

->누가 쓰지 말랬나요?


6. 템이 너무 비싸요.

->어쩌라구요.


7. 카오스는 어케 공략하죠?

->알게 뭡니까?



이상 기나긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 질딘이여 영원하라!!
댓글25
  • 데빌보이 2009.11.07 02:29
    알게뭡니까 ㅋㅋ새로운질딘인데요 ㅎ그런데 어떤분의 글을보니까 강타와 치타가 겹치면그 효과가 감소된다는 글을본거같은데 아닌가요?
  • nergoory 2009.11.07 02:38
    뚜겅을 길리엄으로바꾸면 그 유명한 100강타 100치타의 사냥질딘이 나오는거죠. 뭐 사냥질딘으로 거의 정형화된 세팅이라 그렇긴하지만...소켓으론 15속15올레작이면 공속과 레지가 보충되니 극사냥쪽은 길리엄이 좋습니다. 뎀감을 생각한다면 방패를 모넉드는게 좋겠지만 팔라의 방패중에서 넘사벽밖에 있는 망명이 사냥용으로 제일 적합하구요. 데미지는 증뎀과 레지가붙은 인내면 무난할겁니다. 다아시는 내용을 댓글로 썼나요?
  • Black-Rebellion 2009.11.07 02:38
    강타와 치타가 겹친다고 해서 효과가 반감되는일은 없습니다.다만 순서의 차이이지요. 강타와 치타가 동시에 터지면강타가 먼저 적용된 후 다시 치타가 적용됩니다.
  • Black-Rebellion 2009.11.07 02:43
    nergoory//아 길리엄뚜껑을 생각하지 못했네요. 하지만 죽음셋팅시 길리엄 뚜껑을 착용하게 되면 강타는 보강이 가능하겠지만 치타는 이미 죽음+하이로드+고어만으로도 95%가까이 나오기때문에 확률이 100%를 초과해버립니다. 한마디로 잉여전력이라고 할 수 있는것이죠. 그리고 물론 안정적인 사냥을 위해서라면 사기적인 디펜과 라텝을 지니고 있는 망명이 좋은 것이 맞습니다. 하지만 망명을 끼면 데미지가 크게 줄어드는 것은 물론이고, 라텝으로 인해 용병의 디크리저주가 자꾸 지워져서 오히려 사냥속도는 크게 떨어지는 현상을 보게됩니다. 그리고 불사조가 피/마나를 계속 리젠시켜주기 때문에 망명에 비해 안정성이 크게 떨어진다는 생각은 별로 들지 않더군요...
  • nergoory 2009.11.07 02:49
    네 저정도 세팅이면 다른사냥세팅과도 차이는 거의 안날겁니다. 버석죽음이란 아이템의 힘이죠. 매뉴얼 디아세계에서는 95%가 강타와 치타의 최대수치로 알려져있지만, 실전 디아세계에서는 100%가 최대수치로 알려져 있어서 보통 100%를 맞추려고 합니다.(간혹100넘어도 문제라고하는사람도 있더군요 ) 참고하시구요. 질딘관련글은 항상 즐겁게읽습니다. 좋은글 잘읽었습니다~
  • Black-Rebellion 2009.11.07 02:49
    그리고 증뎀과 레지확보 측면에서는 인내쪽이 확실히 더 좋습니다. 하지만 수수께끼로 인해 텔포가 보편화되어있는 디아상에서 텔포없이 비거+차지만으로 돌아다니는건 너무나도 큰 불편함을 초래하게 됩니다. 게다가 자존심용병이라면 상관없지만 디크리저주라고 하는 것은 용병이 직접 타격해야 들어가는 것이기 때문에 텔포를 이용해 몹 옆에 붙여야 효과적입니다. 비거+차지로 이동하면 용병이 자꾸만 뒤로 처져서 혼자 사냥하는 상황이 빈발합니다...
  • Black-Rebellion 2009.11.07 02:51
    넵 참고말씀 감사합니다^^
  • 미확인 2009.11.07 20:08
    휴 멋진글이군요 저번에 쓴 질딘무기글이 완전 무색해지네요 잘보고 갑니다. 하긴 질딘무기중에서 공속만 맞춘다면 죽음을 넘을 무기는 별로 없죠^^
  • Zod_홀리★ 2009.11.09 12:11
    잘읽어보았습니다. 개인적으로 불사조가 리뎀션이있더라도, 라텝은필수라고봅니다.  빠른사냥도중요하지만 안정적  사냥이 더우선이라고생각합니다.망명이 안되면 적어두 뱀파장이라도 차라고 권해드리고싶내요. 유닉스컬지가 죽음에비해 가지는장점이 또있습니다,. 공속맞추기가 수월하죠 죽음보단... 따라서  장갑이던 뭐던 하나가 자유로울수있습니다. 블랙님은 죽음을선호하신셋팅으로가니 어쩔수없다지만 그냥 참고용으로 생각해주세요. 모든가능성을 열어두셧고 다맞는말입니다. 다만, 이게 좀더낮지않을까? 하는 개인적인 생각으로 리플한번달아보았습니다.
  • Black-Rebellion 2009.11.09 22:14
    Zod_홀리★//글 읽어주셔서 감사합니다 ^^사실 굳이 라텝이 없어도 대부분의 지역(카오스는 배제)에서 안정적인 사냥이 가능합니다. 리뎀션 뿐만 아니라 흡혈링, 크랩 강타장을 쓸 경우 거기에 또 라흡이 붙기 때문이죠. 하지만 역시 이 셋팅으로도 사냥이 불가능한 타입의 지역이 2가지가 있습니다. 하나는 소울밭(액트4절망의평원, 액트5월드스톤 등...)이고 하나는 횃불퀘스트(고통의 용광로, 트리르스럼 등)죠. 가뜩이나 레지도 낮은 상태에서 이러한 곳에 들어갔다간 라이트닝세례 몇방에, 혹은 보스몹들의 가공할 공격력으로 인해, 말그대로 즉사합니다. 따라서 소울과 같이 엄청난 라이트닝데미지를 가진데다가 흡혈이 전혀 되지 않는 언데드계열이나 강력한 보스몹들과 싸울 때는 라텝을 가능케 하는 망명이 거의 필수라고 할 수 있죠.(거기에 45레지까지 보충해줘서 더 좋습니다.)하지만!! 그러한 지역은 한정되어있기 마련입니다. 질딘의 주 사냥터는 주로 액트4불길의강이나 액트1카우레벨, 액트5앞마당(때때로 쓰론)인데, 쓰론을 제외하고는 망명을 필요로할만큼 위험한 지역은 거의 없습니다. 결정적으로 앞선 리플에서 말씀드렸듯이 라텝이 터지면 디크리가 지워져서 용병의 존재자체가 무의미해집니다.  그래도 나는 소울밭도 뚫고 횃불퀘스트도 하고싶다! 하시면 창고에 세타망명을 암거나 하나 장만하셔서 보관하시고 다니시면 됩니다.(필요할 때 마다 꺼내서 쓰는거죠.)
  • 방가와욧 2009.11.10 08:39
    저도 비슷한 질딘이 하나 있는데 레지가 너무 딸려서 불사조 끼다가 자카럼 끼고 있습니다. 레지가 60이상은 나와줘야 진행이 편하더라구요 ㅎㅎ..
  • 카큐트티짬뽕 2009.11.10 22:27
    스톰래쉬의 강타와 스테틱필드 옵션을 따라갈무기가 없지요..사냥용질딘 한때 연속으로 열케릭 넘게 키워본 저로서는 에테조드작 스톰래쉬를 따라갈 무기란 없다고 봅니다.용병이 한마리씩 걸어주는 디크리에 의지하느니 자존심의 컨센오오라가더욱 큰 효과를 가져온다고 볼수있죠.(디크리 반경 코딱지만하죠)스테틱필드와 몹의 방어력감소를 생각해서 무공도 상당히 좋은선택이라 할수도있구요.사냥용이기에 방어와 물리뎀감이 별로 중요하지도 않습니다.피흡과 레지가 충분할때, 15%정도의 뎀감정도면 충분하다할수있죠.(8%피흡 15%리듀 데몬벨트가 아주 효율적임)4분의1도 달기전에 피흡으로 가득가득 찬답니다.에테스톰래쉬,인내갑,불사방패,하이로드,길리엄뚜껑,고어부츠,고무장갑이정도 세팅이면 강타,치타 충분하면서 스테틱으로 다른몹피도 깍고데미지도 상당히 훌륭하게 완성됩니다.이동이야 차지만으로 충분하다고 생각하네요.사냥즐기는 케릭이라 몹 지나쳐서 보스만 잡을것도 아니니까요
  • nergoory 2009.11.11 06:06
    스톰래쉬스톰래쉬하는데 버석죽음이 더좋게 느껴지는건 저뿐인가요?강타도 앞서고 스태틱대신 넉넉한치타, 그리고 훨씬높은평댐까지...제가볼땐 에테스톰래쉬 거품너무많아요...공속맞춘 버석죽음을 따라갈 무기가 없다고봅니다 하긴 유닉템으로서 감히룬워드와 비교된다는자체만으로 대단한일이긴합니다
  • 오스틴유 2009.11.11 11:18
    여타 다른 후진무기에 비해 스톰래쉬는 때리는 동안 '어라 다른넘들도 피질질 흘리네 마물만 해주면 되겠네?' 정도고.  버석죽음은  '어라 스톰래쉬처럼 때릴동안 다른넘들 피깍아 놓지도 않았는데 이건 머 치면 죽네?" 정도가 아닐까요.. 동일 사냥터에서 같은종류의 같은수의 몹을 상대하는데 같은 시간이 걸린다면 동일한 화력이라고 말할수있겟죠
  • 오스틴유 2009.11.11 11:19
    용병 디크리까지있는 상태라면 이미 화력면에서는 충분이 넘쳐서. 굳이 스톰래쉬의 스태틱까지 빌지 않더라도 되겠다 싶어요.. 극체라 소서들 굳이 스태틱잘 안쓰자나요.. 디아나 바알잡을때정도 쓰죠.. 주공격스킬의 화력이 넘친다면 강타나 스태틱의 공격시 일정부분의 피를 깍는 스킬이 무용지물이 될때가 있죠..
  • 으ㅋ악ㅋ 2009.11.11 12:28
    사냥속도는 동일하다쳐도 문제는 물리내성 몹을 컨빅+아트마아뮬로 처리할수있는 스톰래쉬나 오로지 강력한물뎀으로만 승부보는 죽음이냐에 따라 호불호가 나뉘어지겠죠 뭐 물리내성 무시하고 굳이 올라운드를 둘다 무난하게 돌수있기는한데 그래도 올라운드 용이라면 스톰래쉬쪽에 한표를 주고싶네요 그렇다고 공속과 치타를포기하고 아트마+죽음을 쓰겠다면 잃는것이 더 많고 죽음세팅에 의미가 없죠
  • Black-Rebellion 2009.11.11 22:03
    헐... 안본사이에 정말 많은 분들이 댓글을 달아주셨군요...스톰래쉬의 효용성과 용병 디크리가 지금 쟁점이 되어있는 듯 하네요...사실 스톰래쉬와 죽음의 특징은 위에서 제가 언급한 것도 있긴 하지만 오스틴유님이 가장 간단명료하게 정리해 주신 것 같습니다. 스톰래쉬는 자체 평뎀, 치명타, 강타는 죽음에 피해 상당히 떨어지는데 반해(전체 평뎀에서 죽음에 비해 대략 4000정도 떨어집니다.) 스태틱으로 인해 주변몹들 체력이 절반으로 깎이기 때문에 비교적 쉽게 마무리 할 수 있습니다. 반면 죽음은 초절정의 데미지와 강타/치타로, 말 그대로 한마리 한마리씩 녹여주는 형식입니다. 제가 두 무기를 가지고 실제로 사냥을 해 본 결과, 사냥속도는 거의 비슷하거나 죽음 쪽이 약간 더 앞서는 것 같았습니다.(글레이셜로 인해 적이 얼어붙는다는 이점도 약간은 있죠~)다음은 유닉 쓰레셔에 관한건데요... 유닉쓰레셔에 달린 타격시 디크리확률은 무려 33퍼센트입니다. 액트2용병 특성상 잽을 이용해 한번에 대략 3~4연타의 공격을 가합니다.(정확한 수치는 아닙니다만...) 그 한프레임의 타격시에 디크리가 터지게 될 확률은, 용병의 공격이 3연타라고 가정할 경우 33/100X3-66X66X66/1000000=약 0.7025, 무려 70.25퍼센트에 이르게 됩니다.(실제로 플레이해보면 텔레포트로 몹에게 붙이는 순간 디크리가 터집니다.) 이정도 확률이면 범위가 좁다고 해도 몹 한가운데로 텔포시 전투개시 4~5초이내에 주변의 거의 모든 몹들에게 디크리가 걸리게 됩니다. 참고로 디크리피파이의 효과는 적의 물리저항력 50%감소죠. 헬의 몹
  • Black-Rebellion 2009.11.11 22:05
    들은 최소 50%이상의 물리저항력을 지니고 있는데 이를 완전히 깎게되면 통상적으로 들어가는 것의 2배가량의 데미지 증가 효과를 보게됩니다.(스샷상의 평뎀이 7800이므로 실제 들어가는 데미지는 크리티컬 포함, 대략 31K에 이르게됩니다. 그것도 맥뎀이 아닌 평뎀이 말이죠!) 20컨센 자존심을 든다고 해도 총 2~3000가량의 평뎀 증가효과를 보인다는 것과 비교하면 이는 비교할 수 조차 없을 정도의 효과라고 볼 수 있습니다.
  • Black-Rebellion 2009.11.11 22:10
    결론은 무기는 유닉스컬지 쓰시고 싶은 분은 유닉스컬지를, 버석죽음 쓰시고 싶은 분은 버석죽음을 입맛대로 쓰시면 된다는겁니다.(물론 죽음을 쓰게되면 공속을 맞추기위해 지증속작 안다머리나 2솟 유닉코로나, 렙당어레뚜껑이 필수입니다!!) 그리고 용병은 유닉쓰레셔가 젤 좋구요~!
  • Black-Rebellion 2009.11.11 22:15
    아 그리고 확률계산이 약간 잘못되었군요... 총 확률은 1(전체확률)-66X66X66/1000000(3연타중 단 한번도 디크리가 터지지 않을 확률)=0.7125, 총 71.25%가 됩니다.
  • 아크매직 2009.11.12 10:41
    캬~ 멋지네요~ 한번 키워봐야겠어요~
  • AD_Astreon 2009.11.27 22:54
    랜솔님!! 안녕하세요
  • Ranslot 2009.11.27 23:20
    ㄷㄷ 파워님 하이요~^^
  • 솔져보이 2010.07.31 12:31
    안녕하세요 레지 가 낮으신데 견딜수 잇을정도인가요?/
  • 클러 2022.10.10 21:39
    좋은 정보 감사합니다.

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