댓글 #1246142 Wnslsl 16.02.18 11:07 #1246142 1. " // " 주석 제거 해도 문구에 있는 옵션이 있기 때문에 템을 개봉해서 옵션에 맞지 않으면 템을 상점에 파라 버립니다2. 예제[Name] == Demonhead && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal # [EnhancedDefense] >= 150 && [LifeLeech] >= 10 && [Strength] >= 30// ※ 변하는 옵션 : +100~150% 방어 상승, 8~10% 라이프 흡수, +25~30 힘위에 보시면 모든게 옵션 입니다이름은 데몬헤드, 퀄리티는 유니크, 에테리얼이 아닌것, 디펜 150 이상, 10라입, 힘 30 이 모두 만족해야 창고에 보관합니다 (물론 최상급 옵션입니다)그래서 위에 옵션을 일부 지웁니다 물론 다 지우면 안되겟쬬 이것저것 다 물어 오기 때문이죠결론 = 이름은 데몬헤드, 퀄리티는 유니크, 에테리얼이 아닌것만 적용합니다3.결론 1)안다머리를 무조건 주울려면 아래처럼 하시면 됩니다 [Name] == Demonhead && [Quality] == unique (모든 안다머리) 2) 에테 안다를 주을려면 [Name] == Demonhead && [Quality] == unique && [Flag] == ethereal (에테리얼 인것) 3) 일반 안다를 주을려면 [Name] == Demonhead && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal (에테리얼 인것)4. 기타...[Name] == Diadem && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal[Name] == LightGauntlets && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal [Name] == BattleBoots && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal[Name] == SpiderwebSash && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal[Name] == EldritchOrb && [Quality] == unique여기까지는 미개봉 상태 아이템 입니다----------------------------------------------------------------------------------------------5. 아물, 링 링과 아뮬은 개봉하기 전에는 무조건 "링 " " 아물" 로만 보입니다그래서 무조건 개봉해서 옵션을 봐야 합니다 = 그래서 [name] 이 아니라 [type] 입니다ex)[Type] == amulet && [Quality] == unique # [Strength] == 5 && [FireResist] >= 28// (마라)5힘 && 28파레지[Type] == ring && [Quality] == unique # [ItemMaxManaPercent] == 25 // Stone of Jordan[Type] == ring && [Quality] == unique # [Dexterity] >= 20 && [ToHit] >= 250// (레이븐)20덱스 && 250어레
2. 예제
[Name] == Demonhead && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal # [EnhancedDefense] >= 150 && [LifeLeech] >= 10 && [Strength] >= 30
// ※ 변하는 옵션 : +100~150% 방어 상승, 8~10% 라이프 흡수, +25~30 힘
위에 보시면 모든게 옵션 입니다
이름은 데몬헤드, 퀄리티는 유니크, 에테리얼이 아닌것, 디펜 150 이상, 10라입, 힘 30 이 모두 만족해야 창고에 보관합니다 (물론 최상급 옵션입니다)
그래서 위에 옵션을 일부 지웁니다 물론 다 지우면 안되겟쬬 이것저것 다 물어 오기 때문이죠
결론 = 이름은 데몬헤드, 퀄리티는 유니크, 에테리얼이 아닌것만 적용합니다
3.결론
1)안다머리를 무조건 주울려면 아래처럼 하시면 됩니다
[Name] == Demonhead && [Quality] == unique (모든 안다머리)
2) 에테 안다를 주을려면
[Name] == Demonhead && [Quality] == unique && [Flag] == ethereal (에테리얼 인것)
3) 일반 안다를 주을려면
[Name] == Demonhead && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal (에테리얼 인것)
4. 기타...
[Name] == Diadem && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal
[Name] == LightGauntlets && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal
[Name] == BattleBoots && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal
[Name] == SpiderwebSash && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal
[Name] == EldritchOrb && [Quality] == unique
여기까지는 미개봉 상태 아이템 입니다
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5. 아물, 링
링과 아뮬은 개봉하기 전에는 무조건 "링 " " 아물" 로만 보입니다
그래서 무조건 개봉해서 옵션을 봐야 합니다 = 그래서 [name] 이 아니라 [type] 입니다
ex)
[Type] == amulet && [Quality] == unique # [Strength] == 5 && [FireResist] >= 28
// (마라)5힘 && 28파레지
[Type] == ring && [Quality] == unique # [ItemMaxManaPercent] == 25
// Stone of Jordan
[Type] == ring && [Quality] == unique # [Dexterity] >= 20 && [ToHit] >= 250
// (레이븐)20덱스 && 250어레