Nigger 님 질문있습니다.
제가 아이템 이니 목록에서 gems 를 넣었을 때랑 뺐을 때 둘다 보석을 미친듯이 줍는데,
안줍게 할 수 없나요?
아래는 gems 를 넣었을 당시의 스크립트 입니다.
// =============== Chipped ===============
//[Name] == ChippedAmethyst//최하급자수정
//[Name] == ChippedDiamond//최하급다이아몬드
//[Name] == ChippedEmerald//최하급에메랄드
//[Name] == ChippedRuby//최하급루비
//[Name] == ChippedSapphire//최하급사파이어
//[Name] == ChippedSkull//최하급스컬
//[Name] == ChippedTopaz//최하급토파즈
// =============== Flawed ===============
//[Name] == FlawedAmethyst// 하급자수정
//[Name] == FlawedDiamond// 하급다이아몬드
//[Name] == FlawedEmerald// 하급에메랄드
//[Name] == FlawedRuby// 하급루비
//[Name] == FlawedSapphire// 하급사파이어
//[Name] == FlawedSkull// 하급스컬
//[Name] == FlawedTopaz// 하급토파즈
// =============== Gem ===============
//[Name] == Amethyst// 자수정
//[Name] == Diamond// 다이아몬드
//[Name] == Emerald// 에메랄드
//[Name] == Ruby// 루비
//[Name] == Skull// 스컬
//[Name] == Sapphire// 사파이어
//[Name] == Topaz// 토파즈
// =============== Flawless ===============
//[Name] == FlawlessAmethyst//
//[Name] == FlawlessDiamond//
//[Name] == FlawlessEmerald//
//[Name] == FlawlessRuby//
//[Name] == FlawlessSapphire//
//[Name] == FlawlessSkull//
//[Name] == Flawless Topaz//
// =============== Perfect ===============
//[Name] == PerfectAmethyst//
//[Name] == PerfectDiamond//
//[Name] == PerfectEmerald//
//[Name] == PerfectRuby//
//[Name] == PerfectSapphire//
//[Name] == PerfectSkull//
//[Name] == PerfectTopaz//
// ===룬조합법및 아이템업글===
//3개의 같은 종류의 룬 + 최하급보석 → 1개의 상위룬
//3 주울(Thul)룬 + 1 최하급 토파즈 = 1 앰(Amn)룬
//3 앰(Amn)룬 + 1 최하급 자수정 = 1 솔(Sol)룬
//3 솔(Sol)룬 + 1 최하급 사파이어 = 1 샤엘(Shael)룬
//3 샤엘(Shael)룬 + 1 최하급 루비 = 1 돌(Dol)룬
//레더 / 싱글 / 오픈베틀넷 전용 룬 조합법
//이 조합법은 레더/싱글/오픈베틀넷에서만 가능하며, 스텐다드에서는 할 수 없습니다.
//3 돌(Dol)룬 + 1 최하급 에메랄드 = 1 헬(Hel)룬
//3 헬(Hel)룬 + 1 최하급 다이아몬드 = 1 포(Io)룬
//3 포(Io)룬 + 1 하급 토파즈 = 1 룸(Lum)룬
//3 룸(Lum)룬 + 1 하급 자수정 = 1 코(Ko)룬
//3 코(Ko)룬 + 1 하급 사파이어 = 1 팔(Fal)룬
//3 팔(Fal룬 + 1 하급 루비 = 1 렘(Lem)룬
//3 렘(Lem)룬 + 1 하급 에메랄드 = 1 풀(Pul)룬
//2 풀(Pul)룬 + 1 하급 다이아몬드 = 1 움(Um)룬
//2 움(Um)룬 + 1 토파즈 = 1 말(Mal)룬
//2 말(Mal)룬 + 1 자수정 = 1 아이스트(Ist)룬
//2 아이스트(Ist)룬 + 1 사파이어 = 1 굴(Gul)룬
//2 굴(Gul)룬 + 1 루비 = 1 벡스(Vex)룬
//2 벡스(Vex)룬 + 1 에메랄드 = 1 옴(Ohm)룬
//2 옴(Ohm)룬 + 1 다이아몬드 = 1 로(Lo)룬
//2 로(Lo)룬 + 1 상급 토파즈 = 1 수르(Sur)룬
//2 수르(Sur)룬 + 1 상급 자수정 = 1 베르(Ber)룬
//2 베르(Ber)룬 + 1 상급 사파이어 = 1 자(Jah)룬
//2 자(Jah)룬 + 1 상급 루비 = 1 참(Charm)룬
//2 참(Cham)룬 + 1 상급 에메랄드 = 1 조드(Zod)룬
//아이템 업그레이드
//레어 아이템 업그레이드
//1 오르트(Ort)룬 + 1 앰(Amn)룬 + 1 최상급사파이어 + 노멀 레어 무기 = 익셉셔널 레어 무기
//1 팔(Fal)룬 + 1우움(Um)룬 + 1 최상급사파이어 + 익셉셔널 레어 무기 = 엘리트 레어무기
//1 랄(Ral)룬 + 1 주울(Thul)룬 + 1 최상급자수정 + 노멀 레어 방어구 = 익셉셔널 레어 방어구
//1 코(Ko)룬 + 1 풀(Pul)룬 + 1 최상급자수정 + 익셉셔널 레어 방어구 = 엘리트 레어 방어구
//유니크 아이템 업그레이드
//1 랄(Ral)룬 + 1 솔(Sol)룬 + 최상급에메랄드 + 노말 유니크 무기 = 무기의 익셉셔널 버전
//1 탈(Tal)룬 + 1 샤엘(Shael)룬 + 최상급다이아몬드 + 노말 유니크 방어구 = 방어구의 익셉셔널 버전
//아래의 조합법은 레더캐릭터(Ladder Character)만 가능합니다.
//1 룸(Lum)룬 + 1 풀(Pul)룬 + 최상급에메랄드 + 익셉셔널 유니크 무기 = 무기의 엘리트 버전
//1 코(Ko룬 + 1 렘(Lem)룬 + 최상급다이아몬드 + 익셉셔널 유니크 방어구 = 방어구의 엘리트 버전

