솔자표 드림오브소서 공략입니다^^
분류
육성
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15
원래는 길드 소서 듀얼전을 위해서 8월초에 완성했으나 물 건너 간거 같아서 공략을 시작합니다.
우선 드림의 펌핑 버그를 고려하지 않은 케릭터이며 오직 대소서+원소케릭의 듀얼전만 고려했습니다.
드림 파이어와 드림체라 모든 선택이 가능합니다만 전 파이어보다는 오브쪽을 택했습니다.
화끈한 한방쪽을 원하신다면 파이어쪽으로 타는게 좋고(제 기억으로는 스킬이 좀 모자라는 편이었습니다.)
라이트닝쪽으로 타도 좋은데 라깍이 부족한 편이기에 라이트닝은 용병무공 끼우는 앵벌쪽이 어울립니다.
오브는 화끈한 한방은 없지만 차츰 깍아내는 스타일입니다. 거기에 썬더스톰과 홀리쇼크를 더하는 거죠.
파볼과 라이트닝은 직선위주의 공격이라 어느정도 눈에 보이지만 오브는 피하기 상당히 힘들기 때문에
오브쪽으로 택했습니다. 패캐는 9프레임에 충족되며 보통의 듀얼 소서들은 광패캐(200이상)나 8프레임(105~199)
정도를 구성합니다. 얻는게 있는만큼 패캐는 포기했습니다. 패힛은 9프레임(63~104)으로 만족됩니다.
앵벌용 드림오브소서는 스탯이 완전히 다르게 가야합니다. 차라리 몰피가 좋겠지요~
액트5에서는 블러드마나(마나가 피보다 많을경우)라는 스킬이 몹들과 바알이 뿌립니다. 그래서 항상
피가 마나보다 최소 1이상 더 높아야 한다는거 기억하세요^^
*드림오브의 장점 : 2원소의 공격이 가능하다.
*드림오브의 단점 : 원소케릭의 한계로 상대가 흡수셋을 하면 이미 게임 끝입니다.
*아이템소개

1. 투구 : 드림소서니깐 드림머리는 기본이죠^^
2. 양손 : 디멘셔널 샤드입니다. 라이트닝 파이어쪽으로 가신다면 역시 엘드리치가 가장 좋습니다^^
방패는 역시 트롤네스트 드림입니다. 스왑시 콜투+그림쉴드입니다.
3. 갑옷 : 역시 교복밖에 생각할수 없습니다. 인내쪽으로도 생각을 해봤지만 주얼작을 하나 더하는게 이득일꺼
같아서 소서 교복으로 선택했습니다.
4. 장갑 : 프로스트 번입니다. 이유는 스킬트리에서 설명하겠습니다.
5. 벨트 : 스웹밖에 없죠^^
6. 부츠 : 트롤네스트 드림을 들어야하므로 힘이 필요해서 스케럽으로 착용했습니다.
7. 장신구 : 쌍조던/마라 입니다. 처음부터 패캐링은 세팅할 생각을 안해봤습니다.
8. 유니크참 : X/20 애니참과 횃불로 채워주는것을 권장합니다.
9. 매직참 : 피마나 참들입니다. 주로 35피/45마나 이상 합이 80이상으로 구성했으며 40피 이상으로 합이 90이상
여유가 될때마다 계속 업글하시면 됩니다. 스몰참 역시 피마나 참으로 구성했으며 합이 30정도 이상으로
구성해놨습니다. 콜드피참을 충전하여 오브 데미지를 올리는것도 좋은 방법입니다.
하지만 콜드 피참이 많다면 차라리 극오브/극블리소서를 키우시길 추천합니다^^
드림투구(20)+드림방패(20)+횃불(20)+애니(20)+마라(30)+교복(35)+앤야(30) = 175 + 디멘셔널 샤드에서
라팅/파이어레지 원소케릭을 상대하는만큼 상당히 레지 맞추기가 빡빡합니다. 특히 양쪽 드림의 레지가 으뜸으로
떠야지 그럴싸하게 됩니다. 에쉴의 극대화를 위해서는 참을 피마나로 도배해야하므로 누적레지까지는 생각하기
힘듭니다. 갑옷에 움작을 해도 좋습니다.
*스킬분배
<시행착오 스킬트리>

<최종 스킬트리>

갈랫길이 많이 있습니다. 우선 드림에게 시너지를 실어주는 라마는 필수입니다. 라마를 찍지 않는다면
드림자체가 필요가 없습니다. 우선 대소서전을 위한 케릭이었기 때문에 에쉴쪽으로 생각을 하지 않을수가
없었습니다. 몰피가봐야 피 3천5백은 보기도 힘들고 도저히 다른 방법이 없었습니다. 에쉴에 대해서는 설명이
필요한데 에쉴의 시너지가 텔레키네시스(일명 텔키)입니다. 시너지는 아이템빨이 아닌 순수로 올린것만 적용이
되며 에쉴의 시너지 스킬은 텔키 입니다. 시너지란것은 아이템빨로 얻은 +스킬은 적용되지 않으며 오직 직접 찍은
스킬만 적용됩니다. 텔레키네시스는 8스킬 또는 16개를 직접 찍습니다. 디아블로에서 소수점은 삭제 대상이라서
그런 것입니다.
6.125%(마나감소율) * 8스킬 = 49%
6.125%(마나감소율) * 16스킬 = 98%
만약 7개를 찍으면 6.125%(마나감소율) * 7스킬 = 42.875% 결과로는 42%로 적용되며 0.875의 소수점을
버리는 결과과 발생되므로 8개 또는 16개를 찍습니다. 에쉴은 약 70~75% 정도선에서 맞추는걸 권장합니다.
키우기 전에는 파이어/라이트닝/콜드 모든 스킬트리와 아이템트리가 있었는데 키운지 오래되서 까먹었네요.
처음에 키운 스킬트리는 상당히 만족적이었습니다만 콜마를 마스터 한게 다소 실수였습니다.
최종 스킬트리에는 라마가 마스터이기 때문에 썬더스톰 마스터로 생각을 했습니다.
썬더 스톰이 싫으시면 16텔키/에쉴 쪽으로 투자하셔도 되고 웜쓰로 타셔도 좋을것 같습니다.
*스탯 분배

힘은 트롤네스트의 106힘에 맞춰줍니다. 스케럽을 착용 하신다면 91힘까지만 가면 자연스레 트롤네스트가
착용됩니다. 피와 마나가 문제인데 이것은 본인에 맞는 적절한(?) 수준을 찾아야합니다. 저는 무조건 피는
콜투치고 2000이상으로 계획을 잡았었고 마나는 4300정도까지는 계획했었습니다. 아직은 마나가 예상외로
모자라지만 참을 업글하면 충족될것 같습니다. 올마나/올피 등은 그리 좋지 않습니다. 요거 하나만 기억하셔도
좋습니다^^
*맺음말
파이어와 라이트닝쪽으로 가는 트리도 분명 있습니다. 근데 단지 기억이 안나네요 ㅠㅠ
전부 공략할려다가 정신도 없고 방대한 양이라서 상당한 분량의 글이 될거같아서 다시 기억을 더듬기가
겁이 납니다.양해 바랍니다. 어차피 다음 래더 시즌을 위한 대비용으로 만든 케릭이라서 오류가 몇가지 있지만
나름 만족하면서 플레이 하는 케릭입니다. 한번쯤 키워보는거 어떠세요?
마지막으로 아이템 자랑^^

추신. 상당히 오랜시간 고민했던 케릭터입니다. 드림을 워낙 좋아하다보니 에쉴에 딱맞는 옵션이 보여서
번뜩해서 키웠습니다. 나름 키워놓고 상당히 만족했었던 케릭이었습니다. 용병에게 무공만 끼워줘도
사냥이 원할하게 이뤄지는 편이기 때문에 다용도용으로 키워보세요^^
길드 까페 외에는 공략을 일절 하지 않으리라 마음 먹었는데 다시 그런 마음먹지 않게 만들어주세요^^