좀비소서를 상대로 한 < 팀피방 세팅 >입니다. !! 필독..
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**<다중흡셋이 아닙니다 스샷은 참고용입니다. 내용에 제가 세팅한 아이템을 봐주세요>
먼저 이글에 앞서
공방의 좀비소서님에 대처할 수 있는 세팅을 올린바 있고 그 글은
캐릭터광장 -> 아마존추천게시물에서 확인할 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
풀세팅일 때는 극파볼소서님이 도와주셨고요 아마존은 7프레임가이드 유지세팅이었습니다.
24K - 20파깎의 극파볼도 무시할 수 있다는 결론이 나왔습니다 (조금씩 닳긴 합니다)
그 2탄으로
오늘은 팀비방에서 좀비소서에 대처할 수 있는 아마존세팅을 공개하겠습니다.
** 활 아마존은 참세팅 가장 중요하며 정체성이 들어나는 부분입니다. 실험에서
올레지참 하나도 넣지 않고 실험을 했기 때문에 참세팅은 자유롭다는 점 알아주시기 바랍니다
(활마한테 이부분은 굉장히 중요한 부분입니다)
먼저 실험은
1. 핫스퍼(실제로는 누적레지템입니다)를 흡수아이템으로 인정하는 팀피방장님의 세팅
2. 핫스퍼는 원래 옵션 그대로 누적레지로 인정하는 팀피방장님의 세팅
2-1/2-2
이렇게 두조건으로 이루어졌고요 각각 3세트씩 실험하였습니다.
2번 실험은 2-1과 2-2로 이루어졌습니다.
실험을 도와주신 님은 모길드의 좀비소서 님이셨고요 파볼뎀지는 16~18K셨습니다.
좀비소서들이 그렇듯이 파깎은 없으셨습니다.
먼저 1 실험입니다. - 핫스퍼를 "1흡" 아이템으로 보는 세팅입니다.
딜레이 없이 제가 소서님한테 계속 맞아주는 조건으로 실험했습니다.
피는 오더후,, 2300입니다 (팀피방에서 오더 받을 시 제 오더보다는 올라갈 확률이 높습니다)
<아이템세팅>
무기 : ** 메츄리신뢰 (필수입니다)
투구 : 기라다뎀 ( 15공속작입니다. 15속 15올레작을 추천합니다. )
아머 : 수수 (세팅과 상관없습니다 저는 그냥 수수를 고정으로 입습니다)
벨트 : 뱀파벨트 (10공속)
장갑 : 고무장갑 (20공속 + 50파레지가 있습니다)
부츠 : 핫스퍼 (45올레지 + 15최대레지)
아뮬 : 마라아뮬 // 링 : 10패캐 15올레지 매직링 + 10패캐 + 파레 20링
**45속 충족으로 정상적으로 나올 수 있는 가이드최대프레임 7프레임 충족입니다
1세트) 25~30방 버텼습니다 (모든 세트 회피포함입니다)
2세트) 20방 이상
3세트) 30방 이상
평균 25~30방을 버텼습니다.
//
2-1 세팅입니다 (핫스퍼를 누적레지로 보는 세팅이라 1흡 아이템이 추가됐습니다 - 라이징썬)
딜레이 없이 제가 소서님한테 계속 맞아주는 조건으로 실험했습니다.
피는 오더후,, 2200입니다 (팀피방에서 오더 받을 시 제 오더보다는 올라갈 확률이 높습니다)
<아이템세팅>
무기 : 메츄리신뢰 고정입니다.
투구 : 기라다뎀 (15공속작, 저는 15속15올레작을 추천합니다)
갑옷 : 수수
벨트 : 뱀파벨트 (10공속)
장갑 : 고무장갑 (20속 + 50파레지 / 정말 고무장갑의 놀라운 발견이죠 50파레 ㅎㅎ)
부츠 : 핫스퍼
아뮬 : 라이징썬 // 링 : 10패캐 15올레지 매직링 + 10패캐 + 파레 20링
**45속 충족으로 정상적으로 나올 수 있는 가이드최대프레임 7프레임 충족입니다
1세트) 50방 이상
2세트) 38방 이상
3세트) 54방 이상
평균 47방 이상입니다.
//
2-2 세팅입니다 (핫스퍼를 누적레지로 보는 세팅이라 1흡 아이템이 추가됐습니다 - 드와프링)
딜레이 없이 제가 소서님한테 계속 맞아주는 조건으로 실험했습니다.
피는 오더후,, 2371입니다 (팀피방에서 오더 받을 시 제 오더보다는 올라갈 확률이 높습니다)
<아이템세팅>
무기 : 메츄리신뢰 고정입니다.
투구 : 기라다뎀 (15공속작, 저는 15속15올레작을 추천합니다)
갑옷 : 수수
벨트 : 뱀파벨트 (10공속)
장갑 : 고무장갑 (20속 + 50파레지 / 정말 고무장갑의 놀라운 발견이죠 50파레 ㅎㅎ)
부츠 : 핫스퍼
아뮬 : 마라 // 링 : 드와프링 + (10패캐 + 파레 20링)
**45속 충족으로 정상적으로 나올 수 있는 가이드최대프레임 7프레임 충족입니다
1세트) 34방 이상
2세트) 38방 이상
3세트) 44방 이상
평균 38방 이상입니다.
//
실험결과
핫스퍼를 1흡으로 보는 팀피방장님 조건 방에서는 평균 30방이상
2-1 (라이징썬 추가) 핫스퍼를 누적레지로 보는 팀피방장님 조건 방에서는 47방이상
2-2 (드와프 추가) 핫스퍼를 누저레지로 보는 팀피방장님 조건 방에서는 38방이상
을 버텼습니다.
모든 실험에서 10패캐+30파레링을 낀다면 좀 더 도움이 될 것입니다.
<글쓴이 결론>
글의 처음에 밝혔듯이 활마한테 가장 중요한 참은 하나도 건드리지 않았고 7프레임 가이드를 그대로 유지한 세팅의 실험이었다는 데에 큰의의가 있다고 생각합니다. 활마를 해보신 분이라면 참세팅이 가장 관건이라는 건 아실 겁니다. 그 참세팅을 하나도 건드리지 않았기 때문에 굉장히 유의미한 실험이었습니다.
핫스퍼를 1흡으로 간주하는 방장님의 팀피방에서도 활아마존이 방패없는 패널티(활세팅)를 가지고도 30방이나 버틴다는 것은 굉장한 결과라고 생각합니다. 팀피방에는 다양한 변수가 존재하지만
회피가 안될시 레지가 약한 활마로써는 1~3방만에 눕던 점을 30방 이상으로 엄청나게 끌어올렸다는
점에 큰의의가 있다고 생각합니다.
좀비소서를 상대로 최소조건의 상태(핫스퍼를 1흡으로 보는 기준)에서 30방을 버틴다는 것은
굉장한 방어력이라고 생각합니다.
실제로 팀피에서 무빙을 하는 아마존은 더 오래 버틸 수 있다고 생각합니다.
단, 팀피에서는 피딘의 컨빅션 등등 다양한 변수를 배제할 수는 없지만
한가지 확실한건 좀비소서를 상대로 엄청나게 생존률을 높였다고 생각합니다.
활마 님들 이제 숨통 좀 트이셨죠? 다같이 즐겁게 팀피합시다 ^^*