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날아다녀님 봇을 사용중에 보석큐빙을 하고 싶어서요 ..

분류 질문 조회 수 1,335 추천 수 0

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 // 이동 중 사용할 성소 설정하기
 //==========================================================================
 MyConfig_CatchExperienceShrine = false; // 경험의 성소
 MyConfig_CatchGemShrine = false; // 보석의 성소

 // 가지고 다닐 보석 개수 설정하기
 //--------------------------------
 MyConfig_GemShrineHave = 1;

 // 가지고 다닐 보석 설정하기
 //---------------------------
 //MyConfig_GemShrineGem.push(557); // Chipped Amethyst
 //MyConfig_GemShrineGem.push(562); // Chipped Topaz
 //MyConfig_GemShrineGem.push(567); // Chipped Saphire
 //MyConfig_GemShrineGem.push(572); // Chipped Emerald
 //MyConfig_GemShrineGem.push(577); // Chipped Ruby
 //MyConfig_GemShrineGem.push(582); // Chipped Diamond
 //MyConfig_GemShrineGem.push(597); // Chipped Skull

 //MyConfig_GemShrineGem.push(558); // Flawed Amethyst
 //MyConfig_GemShrineGem.push(563); // Flawed Topaz
 //MyConfig_GemShrineGem.push(568); // Flawed Saphire
 //MyConfig_GemShrineGem.push(573); // Flawed Emerald
 //MyConfig_GemShrineGem.push(578); // Flawed Ruby
 //MyConfig_GemShrineGem.push(583); // Flawed Diamond
 //MyConfig_GemShrineGem.push(598); // Flawed Skull

 //MyConfig_GemShrineGem.push(559); // Normal Amethyst
 //MyConfig_GemShrineGem.push(564); // Normal Topaz
 //MyConfig_GemShrineGem.push(569); // Normal Saphire
 //MyConfig_GemShrineGem.push(574); // Normal Emerald
 //MyConfig_GemShrineGem.push(579); // Normal Ruby
 //MyConfig_GemShrineGem.push(584); // Normal Diamond
 //MyConfig_GemShrineGem.push(599); // Normal Skull

 MyConfig_GemShrineGem.push(560); // Flawless Amethyst
 //MyConfig_GemShrineGem.push(565); // Flawless Topaz
 //MyConfig_GemShrineGem.push(570); // Flawless Saphire
 //MyConfig_GemShrineGem.push(575); // Flawless Emerald
 //MyConfig_GemShrineGem.push(580); // Flawless Ruby
 //MyConfig_GemShrineGem.push(585); // Flawless Diamond
 //MyConfig_GemShrineGem.push(600); // Flawless Skull

//##########################################################################
 // 큐빙 설정하기
 //==========================================================================
 MyConfig_isCubingGem = [true, false]; // [보석 큐빙하기, 아이템 로그] * 설정: 큐빙할 보석 설정하기
 MyConfig_isCubingRune = [false, false]; // [룬 큐빙하기, 아이템 로그] * 설정: 큐빙할 룬 설정하기
 MyConfig_isCubingCrafted = false; // 크래프트 큐빙 * 설정: 큐빙할 크래프트 설정하기
 MyConfig_isCubingMagic = false; // 매직 아이템 큐빙하기 * 설정: 큐빙할 매직 아이템 설정하기
 MyConfig_isCubingRare = false; // 레어 아이템 큐빙하기 * 설정: 큐빙할 레어 아이템 설정하기
 MyConfig_isCubingNormal = false; // 노멀 아이템 큐빙하기 * 설정: 큐빙할 노멀 아이템 설정하기
 MyConfig_isCubingMagicRing = false; // 매직 링 3개 큐빙하기
 MyConfig_isCubingMagicAmulet = false; // 매직 아뮬렛 3개 큐빙하기
 MyConfig_isCubingEssence = false; // 정수 큐빙하기

 MyConfig_isMakeRuneword = false; // 룬워드 아이템 만들기 * 설정: 만들 룬워드 아이템 설정하기

 MyConfig_isPickUpItem = true; // 아이템 주워 보관하기 * 설정: 주워 보관할 아이템 설정하기
 MyConfig_isDropItem = false; // 아이템 버리기 * 설정: 버릴 아이템 설정하기

//##########################################################################
 // 큐빙할 보석 설정하기
 //----------------------
 // 주의: 큐빙 후 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)" 또는 "주워 보관할 아이템 설정하기"에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
 //==========================================================================
 //MyConfig_CubingGemList.push(557); // Chipped Amethyst
 //MyConfig_CubingGemList.push(562); // Chipped Topaz
 //MyConfig_CubingGemList.push(567); // Chipped Saphire
 //MyConfig_CubingGemList.push(572); // Chipped Emerald
 //MyConfig_CubingGemList.push(577); // Chipped Ruby
 //MyConfig_CubingGemList.push(582); // Chipped Diamond
 //MyConfig_CubingGemList.push(597); // Chipped Skull

 //MyConfig_CubingGemList.push(558); // Flawed Amethyst
 //MyConfig_CubingGemList.push(563); // Flawed Topaz
 //MyConfig_CubingGemList.push(568); // Flawed Saphire
 //MyConfig_CubingGemList.push(573); // Flawed Emerald
 //MyConfig_CubingGemList.push(578); // Flawed Ruby
 //MyConfig_CubingGemList.push(583); // Flawed Diamond
 //MyConfig_CubingGemList.push(598); // Flawed Skull

 //MyConfig_CubingGemList.push(559); // Normal Amethyst
 //MyConfig_CubingGemList.push(564); // Normal Topaz
 //MyConfig_CubingGemList.push(569); // Normal Saphire
 //MyConfig_CubingGemList.push(574); // Normal Emerald
 //MyConfig_CubingGemList.push(579); // Normal Ruby
 //MyConfig_CubingGemList.push(584); // Normal Diamond
 //MyConfig_CubingGemList.push(599); // Normal Skull

 MyConfig_CubingGemList.push(560); // Flawless Amethyst
 MyConfig_CubingGemList.push(565); // Flawless Topaz
 MyConfig_CubingGemList.push(570); // Flawless Saphire
 MyConfig_CubingGemList.push(575); // Flawless Emerald
 MyConfig_CubingGemList.push(580); // Flawless Ruby
 MyConfig_CubingGemList.push(585); // Flawless Diamond
 MyConfig_CubingGemList.push(600); // Flawless Skull

//##########################################################################
 // 큐빙할 매직 아이템 설정하기
 //-----------------------------
 // 주의: "MyConfig_CubingMagicList.push(매직 아이템 ClassID)"가 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)"에 설정된 아이템이면 큐빙을 하지 않습니다.
 // 큐빙 후 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)" 또는 "주워 보관할 아이템 설정하기"에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
 // 참고: "매직 아이템 ClassID"가 "캐릭터설정파일(scripts/NTBot/char_configs/NTConfig_클래스_캐릭터이름.ntl)"에서 "NTConfig_Columns"를 0으로 설정한 곳에 있으면 큐빙을 하지 않습니다.
 //==========================================================================
 // 매직 아이템 설정하기
 // MyConfig_CubingMagicList.push(매직 아이템 ClassID)
 // 참고: 설정한 순서대로 큐빙을 합니다.
 //---------------------------------------
 //MyConfig_CubingMagicList.push(603); // Small Charm
 //MyConfig_CubingMagicList.push(604); // Large Charm
 //MyConfig_CubingMagicList.push(605); // Grand Charm
 //MyConfig_CubingMagicList.push(447); // Monarch

 // 보석 설정하기
 // 주의: 보석을 반드시 1개 이상 설정합니다.
 //------------------------------------------
 MyConfig_CubingMagicGemList.push(586); // Perfect Diamond
 MyConfig_CubingMagicGemList.push(561); // Perfect Amethyst
 MyConfig_CubingMagicGemList.push(571); // Perfect Saphire
 MyConfig_CubingMagicGemList.push(566); // Perfect Topaz
 MyConfig_CubingMagicGemList.push(581); // Perfect Ruby
 MyConfig_CubingMagicGemList.push(576); // Perfect Emerald
 MyConfig_CubingMagicGemList.push(601); // Perfect Skull

//##########################################################################
 // 주워 보관할 아이템 설정하기
 //-----------------------------
 // MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID])
 // MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수])
 // MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티])
 // MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티, 아이템 레벨])
 // MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티, 아이템 레벨, 에테리얼])
 // MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티, 아이템 레벨, 에테리얼, 소켓 수])
 // 참고: 아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip) 설정에 해당되지 않는 아이템들(안줍거나 팔거나 버리는 것) 중에서 여기에 설정한 아이템들을 주워 보관합니다.
 // 설정하지 않거나 보관할 개수 0, 아이템 퀄리티 0, 아이템 레벨 0, 에테리얼 0, 소켓 수 9는 각각의 검사를 생략합니다.
 // 보관할 개수 : 아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip) 설정에 해당되는 아이템은 보관할 개수에서 제외됩니다.
 // 아이템 퀄리티: 1 = Low Quality, 2 = Normal, 3 = Superior, 4 = Magic, 5 = Set, 6 = Rare, 7 = Unique, 8 = Crafted, 9 = Tempered
 // 아이템 레벨 : 설정한 레벨 이상의 아이템을 줍습니다.
 // 아이템 레벨에 100을 더해서 설정하면 "공식1"이 적용됩니다. "공식1": int(케릭터 레벨 / 2) + int(아이템 레벨 / 2)
 // 예) 90은 아이템 레벨 90이상 줍습니다.
 // 190은 "공식1"을 적용하여 줍습니다.(캐릭터 레벨이 90이라면 아이템 레벨 90이상 줍습니다. 95라면 86이상 줍습니다)
 // 에테리얼 : 0 = 모두, 1 = 에테리얼, 2 = 노에테리얼
 //==========================================================================
 //MyConfig_PickUpItemList.push([557, 1]); // Chipped Amethyst
 //MyConfig_PickUpItemList.push([562, 1]); // Chipped Topaz
 //MyConfig_PickUpItemList.push([567, 1]); // Chipped Saphire
 //MyConfig_PickUpItemList.push([572, 1]); // Chipped Emerald
 //MyConfig_PickUpItemList.push([577, 1]); // Chipped Ruby
 //MyConfig_PickUpItemList.push([582, 1]); // Chipped Diamond
 //MyConfig_PickUpItemList.push([597]); // Chipped Skull

 //MyConfig_PickUpItemList.push([558, 1]); // Flawed Amethyst
 //MyConfig_PickUpItemList.push([563, 1]); // Flawed Topaz
 //MyConfig_PickUpItemList.push([568, 1]); // Flawed Saphire
 //MyConfig_PickUpItemList.push([573, 1]); // Flawed Emerald
 //MyConfig_PickUpItemList.push([578, 1]); // Flawed Ruby
 //MyConfig_PickUpItemList.push([583, 1]); // Flawed Diamond
 //MyConfig_PickUpItemList.push([598]); // Flawed Skull

 //MyConfig_PickUpItemList.push([559]); // Normal Amethyst
 //MyConfig_PickUpItemList.push([564]); // Normal Topaz
 //MyConfig_PickUpItemList.push([569]); // Normal Saphire
 //MyConfig_PickUpItemList.push([574]); // Normal Emerald
 //MyConfig_PickUpItemList.push([579]); // Normal Ruby
 //MyConfig_PickUpItemList.push([584]); // Normal Diamond
 //MyConfig_PickUpItemList.push([599]); // Normal Skull

 //MyConfig_PickUpItemList.push([560]); // Flawless Amethyst
 //MyConfig_PickUpItemList.push([565]); // Flawless Topaz
 //MyConfig_PickUpItemList.push([570]); // Flawless Saphire
 //MyConfig_PickUpItemList.push([575]); // Flawless Emerald
 //MyConfig_PickUpItemList.push([580]); // Flawless Ruby
 //MyConfig_PickUpItemList.push([585]); // Flawless Diamond
 //MyConfig_PickUpItemList.push([600]); // Flawless Skull

 MyConfig_PickUpItemList.push([561]); // Perfect Amethyst
 //MyConfig_PickUpItemList.push([566]); // Perfect Topaz
 //MyConfig_PickUpItemList.push([571]); // Perfect Saphire
 //MyConfig_PickUpItemList.push([576]); // Perfect Emerald
 //MyConfig_PickUpItemList.push([581]); // Perfect Ruby
 //MyConfig_PickUpItemList.push([586]); // Perfect Diamond
 //MyConfig_PickUpItemList.push([601]); // Perfect Skull

 //MyConfig_PickUpItemList.push([610]); // El Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([611]); // Eld Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([612]); // Tir Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([613]); // Nef Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([614]); // Eth Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([615]); // Ith Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([616]); // Tal Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([617]); // Ral Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([618]); // Ort Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([619]); // Thul Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([620]); // Amn Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([621]); // Sol Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([622]); // Shael Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([623]); // Dol Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([624]); // Hel Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([625]); // Io Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([626]); // Lum Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([627]); // Ko Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([628]); // Fal Rune
 //MyConfig_PickUpItemList.push([629]); // Lem Rune

 //MyConfig_PickUpItemList.push([647]); // Key of Terror
 //MyConfig_PickUpItemList.push([648]); // Key of Hate
 //MyConfig_PickUpItemList.push([649]); // Key of Destruction

 //MyConfig_PickUpItemList.push([654, 1]); // Twisted Essence of Suffering
 //MyConfig_PickUpItemList.push([655, 1]); // Charged Essence of Hatred
 //MyConfig_PickUpItemList.push([656, 1]); // Burning Essence of Terror
 //MyConfig_PickUpItemList.push([657, 1]); // Festering Essence of Destruction

 // 흰여울님의 크래프트 큐빙 자료를 바탕으로 설정하였습니다.
 //----------------------------------------------------------
 //MyConfig_PickUpItemList.push([603, 2, 4, 94]); // Small Charm
 //MyConfig_PickUpItemList.push([604, 1, 4, 99]); // Large Charm
 //MyConfig_PickUpItemList.push([605, 1, 4, 94]); // Grand Charm
 //MyConfig_PickUpItemList.push([447, 1, 4, 99]); // Monarch ; Magic Cubing

 //MyConfig_PickUpItemList.push([418, 1, 6]); // Circlet
 //MyConfig_PickUpItemList.push([419, 1, 6]); // Coronet
 //MyConfig_PickUpItemList.push([420, 1, 6]); // Tiara
 //MyConfig_PickUpItemList.push([421, 1, 6]); // Diadem

 //MyConfig_PickUpItemList.push([520, 2, 4, 190]); // Amulet : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 90(ilvl)
 //MyConfig_PickUpItemList.push([522, 2, 4, 186]); // Ring : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 86(ilvl)
 //MyConfig_PickUpItemList.push([643, 3]); // Jewel

 //MyConfig_PickUpItemList.push([381, 1, 4, 178]); // Sharkskin Gloves : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 78(ilvl)
 //MyConfig_PickUpItemList.push([451, 1, 4, 179]); // Vampirebone Gloves : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 79(ilvl)

 //MyConfig_PickUpItemList.push([382, 1, 4, 179]); // Heavy Bracers : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 79(ilvl)
 //MyConfig_PickUpItemList.push([452, 1, 4, 179]); // Vambraces : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 79(ilvl)

 //MyConfig_PickUpItemList.push([354, 1, 4, 184]); // Casque : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 84(ilvl)
 //MyConfig_PickUpItemList.push([424, 1, 4, 184]); // Armet : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 84(ilvl)

 //MyConfig_PickUpItemList.push([391, 1, 4, 185]); // Sharkskin Belt : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)
 //MyConfig_PickUpItemList.push([461, 1, 4, 185]); // Vampirefang Belt : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)

 //MyConfig_PickUpItemList.push([392, 1, 4, 185]); // Mash Belt : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)
 //MyConfig_PickUpItemList.push([462, 1, 4, 185]); // Mithril Coil : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)

 //MyConfig_PickUpItemList.push([388, 1, 4, 185]); // Battle Boots : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)
 //MyConfig_PickUpItemList.push([458, 1, 4, 185]); // Mirrored Boots : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 85(ilvl)

 //MyConfig_PickUpItemList.push([447, 1, 4, 182]); // Monarch ; Crafted Cubing : int(charlv/2) + int(input ilvl/2) = 82(ilvl)

이렇게 케릭이니 수정을 하게되면 상급보석을 먹어서 최상급으로합쳐서 보관을 하는건가요 ?

제가 수정을 잘못했으면 수정할 부분이 있을까요 ??
  • rkrvkdlvm 2010.05.19 09:17
    주워보관할아이템 설정하기 보석//주석해제하세요~ MyConfig_PickUpItemList.push([561]); // Perfect Amethyst MyConfig_PickUpItemList.push([566]); // Perfect Topaz MyConfig_PickUpItemList.push([571]); // Perfect Saphire MyConfig_PickUpItemList.push([576]); // Perfect Emerald MyConfig_PickUpItemList.push([581]); // Perfect Ruby MyConfig_PickUpItemList.push([586]); // Perfect Diamond MyConfig_PickUpItemList.push([601]); // Perfect Skull
  • 지바람™ 2010.05.19 09:17
    자수정만을 큐빙하실꺼면 상급 자수정도 줍도록 해야합니다. // 주워 보관할 아이템 설정하기 MyConfig_PickUpItemList.push([560]); // Flawless Amethyst //MyConfig_PickUpItemList.push([565]); // Flawless Topaz //MyConfig_PickUpItemList.push([570]); // Flawless Saphire //MyConfig_PickUpItemList.push([575]); // Flawless Emerald //MyConfig_PickUpItemList.push([580]); // Flawless Ruby //MyConfig_PickUpItemList.push([585]); // Flawless Diamond //MyConfig_PickUpItemList.push([600]); // Flawless Skull MyConfig_PickUpItemList.push([561]); // Perfect Amethyst //MyConfig_PickUpItemList.push([566]); // Perfect Topaz //MyConfig_PickUpItemList.push([571]); // Perfect Saphire //MyConfig_PickUpItemList.push([576]); // Perfect Emerald //MyConfig_PickUpItemList.push([581]); // Perfect Ruby //MyConfig_PickUpItemList.push([586]); // Perfect Diamond //MyConfig_PickUpItemList.push([601]); // Perfect Skull
  • 곰돌이푸우 2010.05.19 09:19
    네 감사합니다 . 수정후 실행해봐야 겠네요 ^^
  • 곰돌이푸우 2010.05.19 09:25
    // 가지고 다닐 보석 개수 설정하기 //-------------------------------- MyConfig_GemShrineHave = 1; // 가지고 다닐 보석 설정하기 //--------------------------- //MyConfig_GemShrineGem.push(557); // Chipped Amethyst //MyConfig_GemShrineGem.push(562); // Chipped Topaz //MyConfig_GemShrineGem.push(567); // Chipped Saphire //MyConfig_GemShrineGem.push(572); // Chipped Emerald //MyConfig_GemShrineGem.push(577); // Chipped Ruby //MyConfig_GemShrineGem.push(582); // Chipped Diamond //MyConfig_GemShrineGem.push(597); // Chipped Skull //MyConfig_GemShrineGem.push(558); // Flawed Amethyst //MyConfig_GemShrineGem.push(563); // Flawed Topaz //MyConfig_GemShrineGem.push(568); // Flawed Saphire //MyConfig_GemShrineGem.push(573); // Flawed Emerald //MyConfig_GemShrineGem.push(578); // Flawed Ruby //MyConfig_GemShrineGem.push(583); // Flawed Diamond //MyConfig_GemShrineGem.push(598); // Flawed Skull //MyConfig_GemShrineGem.push(559); // Normal Amethyst //MyConfig_GemShrineGem.push(564); // Normal Topaz //MyConfig_GemShrineGem.push(569); // Normal Saphire //MyConfig_GemShrineGem.push(574); // Normal Emerald //MyConfig_GemShrineGem.push(579); // Normal Ruby //MyConfig_GemShrineGem.push(584); // Normal Diamond //MyConfig_GemShrineGem.push(599); // Normal Skull MyConfig_GemShrineGem.push(560); // Flawless Amethyst //MyConfig_GemShrineGem.push(565); // Flawless Topaz //MyConfig_GemShrineGem.push(570); // Flawless Saphire //MyConfig_GemShrineGem.push(575); // Flawless Emerald //MyConfig_GemShrineGem.push(580); // Flawless Ruby //MyConfig_GemShrineGem.push(585); // Flawless Diamond //MyConfig_GemShrineGem.push(600); // Flawless Skull 이쪽부분에서도 상급 자수정 주석을 뺴줘야 되는건가요 ?? 그리고 가지고다닐 보석 개수는 상관없는건가요 ??^^
  • rkrvkdlvm 2010.05.19 09:34
    MyConfig_CatchGemShrine = true; // 보석의 성소 사용시 케릭이 인벤에 들고다니는 갯수를 말하는겁니다.. 예를들어 토파즈.자수정이필요하시면 2개하고 주석2군데 해제하면되겟죠~
  • 곰돌이푸우 2010.05.19 09:35
    아 ^^ 좋은정보 감사합니다 ^^
  • 지바람™ 2010.05.19 10:40
    상급 보석을 가지고 있으면서 보석의 성소를 찍으면 하나만 퍼팩트로 바뀌기 때문에 두개를 가지고 다닐 필요는 없습니다. 지역이동후 바로 보석의 성소가 또 나타나지 않는한은요 ㅎ
  • 곰돌이푸우 2010.05.19 11:01
    좋은정보 감사합니다 ^^ 즐거운 하루 되세요 ^^
  • 메피잡자 2010.05.21 10:47
    상급보석을 먹어서 최상급으로합쳐서 보관을 하는게 맞네요 ㅎㅎ

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2934 질문 창고지기에서 아이템 받는 도중 에러가 뜹니다. 7 하코디아 2010.05.19 249
2933 질문 쫄봇+앵벌+일부쫄공격참여 같이 하려고 세팅을 하였습니다. 1 ShesGone 2010.05.19 1.7k
2932 기타 한컴으로 17봇이상 돌리시는분에게 질문드립니다. 8 폴럭스~ 2010.05.18 688