쫄붓 프리캐스트 네트부분 질문 좀 드려요....
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case NTC_CHAR_CLASS_NECROMANCER:
if (!me.GetState(14))
NTC_CastSkill(68, NTC_HAND_RIGHT); // Bone Armor
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if (NTC_GetSkillLevel(75))
{
if (!MyUn_IsClass(289))
NTC_CastSkill(75, NTC_HAND_RIGHT); // Clay Golem
}
else if (NTC_GetSkillLevel(94))
{
if (!MyUn_IsClass(292))
NTC_CastSkill(94, NTC_HAND_RIGHT); // Fire Golem
}
else if (NTC_GetSkillLevel(85))
{
if (!MyUn_IsClass(290))
NTC_CastSkill(85, NTC_HAND_RIGHT); // Blood Golem
}
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if (MyConfig_LeechBotPrecast[4] > 0 && NTC_GetSkillLevel(MyConfig_LeechBotPrecast[4]))
MyL_Curses(MyConfig_LeechBotPrecast[4]);
if (MyConfig_LeechBotPrecast[3] && NTC_GetSkillLevel(70))
MyL_SummoningSpells();
break;
위 절취선 만큼 지워 버리면 쫄(부기사)하는 네크가 프리캐스팅으로
골렘을 소환 안 하느게 맞는지여?
프로그램엔 지장이 없는건지 질문 드립니다....
그리고,골렘대신 본스피릿을 난사하고 싶은데 삽입할 내용 좀 알려 주세여~~(__

