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파볼오브소서봇 스킬오류관련질문합니다;;

분류 질문 조회 수 1,352 추천 수 0

스킬에러가자꾸뜨는데요,,, 스킬문제잇는부분좀찾아주세요
//##########################################################################
 // 공격 설정하기
 //---------------
 // MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격]
 // 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본 값이 적용됩니다.(Blizzard + Glacial Spike, Chain Lightning + Lightning, Fire Ball + Frozen Orb, Fire Ball + Meteor, Frozen Orb)
 // 스태틱 필드를 설정하면 몬스터와의 간격은 자동으로 설정됩니다.
 //==========================================================================
 MyConfig_AttackSkill[0] = [64, 20]; // 처음 한번만 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[1] = [47, 35]; // 대장 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[2] = [47, 35]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[3] = [47, 20]; // 부하 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[4] = [47, 35]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[5] = [64, 35]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[6] = [64, 20]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[7] = [42, 35]; // 1, 3, 5번이 저항일 경우 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[8] = [64, 20]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬

 MyConfig_SorceressCastStaticBoss = 100; // 대장을 잡을 때 사용할 스태틱 필드(100: 사용 안함)
 MyConfig_SorceressCastStaticOthers = 100; // 부하를 잡을 때 사용할 스태틱 필드(100: 사용 안함)

 MyConfig_SorceressAttackMerc = NTConfig_UseMerc; // 대장 몬스터가 내성이면 용병으로 잡기
 MyConfig_SorceressAttackStatic = 10; // MyConfig_AttackSkill[번호 1, 3, 5, 7]에 스태틱 필드 설정 시 몬스터의 피가 설정치 이하면 쿨타임 적용하기(100은 사용 안함)

 MyConfig_CheckMonster = [true, 19, 20, 21, 22, 23, 184, 194, 212, 213, 214, 215, 216, 237, 301, 302, 303, 644, 645, 646, 690, 691]; // [몬스터 사냥하지 않기, 사냥하지 않을 몬스터 ClassID . . .] * 참고: 쓰론 오브 디스트럭션에서는 사냥합니다.

 MyConfig_UsePhoenix = [0, 80, 60]; // 불사조로 리뎀션하기 = [0: 사용 안함/ 1: 1번 무기/ 2: 2번 무기, 라이프(백분율), 마나(백분율)]

 //MyConfig_Pumping = [0, 0, 0, 140, true, false]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 펌핑 순서 = 0: 투구 -> 갑옷/ 1: 갑옷 -> 투구, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. * 주의: 펌핑하기 위해 교체하는 아이템은 아이템 이니에 줍도록 설정합니다.

 MyConfig_ResetEnigma = false; // 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기 * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.
 MyConfig_SwapTeleport = 1; // 텔레포트로 이동 중 장착할 무기 번호
 MyConfig_SafeHunting = true; // 몬스터가 많은 곳에 텔레포트 하는 걸 방지하고, 아이템을 주울 때 거리 10이내 몬스터 잡기 * 참고: 방어가 약한 원거리 공격 캐릭터만 사용합니다.

 MyConfig_CheckMerc = true; // 사냥 중 용병이 죽으면 살리기
 MyConfig_CheckSelfCurse = [[false, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]]; // 캐릭터 = [[마을에 있으면 앤피씨 만나 저주 풀기, 저주 . . .], [마을 밖에서 저주 걸리면 마을 가기(0: 사용 안함/ 1: 공격할 때만 검사/ 2: 마을 밖에 있으면 검사), 저주 . . .]] * 저주: 2 = Poison, 9 = Amplify Damage, 19 = Weaken, 55 = Iron Maiden, 60 = Decrepify, 61 = Lower Resist
 MyConfig_CheckMercCurse = [[false, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]]; // 용병 = [[마을에 있으면 앤피씨 만나 저주 풀기, 저주 . . .], [마을 밖에서 저주 걸리면 마을 가기(0: 사용 안함/ 1: 공격할 때만 검사/ 2: 마을 밖에 있으면 검사), 저주 . . .]] * 저주: 2 = Poison, 9 = Amplify Damage, 19 = Weaken, 55 = Iron Maiden, 60 = Decrepify, 61 = Lower Resist
 NTConfig_ClearPosition = [false, false, false]; // 주변 몬스터 잡기 = [대장 몬스터 잡은 후, 상자 열기 전, 대기할 때]

 // 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기
 //-------------------------------------------
 // MyConfig_Precast.push([무기 번호, 스킬 번호])
 // 주의: 설정한 순서대로 합니다.
 // 참고: 설정하지 않으면 기본 값으로 프리캐스트 합니다.
 //==========================================================================
 //MyConfig_Precast.push([2, 155]); // Battle Command
 //MyConfig_Precast.push([1, 52]); // Enchant
 //MyConfig_Precast.push([1, 57]); // Thunder Storm
 //MyConfig_Precast.push([1, 58]); // Energy Shield
 //MyConfig_Precast.push([1, 40]); // Frozen Armor
 //MyConfig_Precast.push([1, 50]); // Shiver Armor
 //MyConfig_Precast.push([1, 60]); // Chilling Armor
 //MyConfig_Precast.push([2, 149]); // Battle Orders

 // 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기
 //-------------------------------------------
 // MyConfig_CheckPrecast.push([무기 번호, 스킬 번호])
 //==========================================================================
 MyConfig_CheckPrecast.push([2, 155]); // Battle Command
 //MyConfig_CheckPrecast.push([1, 52]); // Enchant
 //MyConfig_CheckPrecast.push([1, 57]); // Thunder Storm
 //MyConfig_CheckPrecast.push([1, 58]); // Energy Shield
 MyConfig_CheckPrecast.push([1, 40]); // Frozen Armor
 //MyConfig_CheckPrecast.push([1, 50]); // Shiver Armor
 //MyConfig_CheckPrecast.push([1, 60]); // Chilling Armor
 MyConfig_CheckPrecast.push([2, 149]); // Battle Orders
  • 카인 2010.05.25 04:05
    // 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기 //------------------------------------------- // MyConfig_CheckPrecast.push([무기 번호, 스킬 번호]) // 주의: Battle Orders와 Shout는 Battle Command를 설정하면 자동으로 시전하므로 Battle Command만 설정합니다. 4.2에 3차 수정버젼입니다.
  • 카인 2010.05.25 04:07
    참고로 제 오브파볼 소서 MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0]; // 처음 한번만 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[1] = [64, 20]; // 대장 공격할 스킬 오브 MyConfig_AttackSkill[2] = [39, 20]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬 아이스볼트 MyConfig_AttackSkill[3] = [64, 20]; // 부하 공격할 스킬 오브 MyConfig_AttackSkill[4] = [55, 20]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬 글래션스파이크 MyConfig_AttackSkill[5] = [56, 20]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬 메테오 MyConfig_AttackSkill[6] = [47, 20]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬 파볼 MyConfig_AttackSkill[7] = [-1, 0]; // 1, 3, 5번이 저항일 경우 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[8] = [-1, 0]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬
  • 카인 2010.05.25 04:11
    저항인 몹에게 콜드 쏘면 당연 오류날거 같네요.
  • 특급호텔 2010.05.25 09:23
    아 좋은글이네요^^ 저도 블리소서만 있는데 파볼오브도 몇 개 더 늘리려고 생각중인데 좋은글과 답변입니다 참고할게요

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