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쫄봇관련질문입니다

분류 질문 조회 수 1,981 추천 수 0

NTConfig_SkipHealLife = 1; // 마을에 있으면 앤피씨 만나 라이프 채우기 = 백분율
 NTConfig_SkipHealMana = 70; // 마을에 있으면 앤피씨 만나 마나 채우기 = 백분율
 NTConfig_UseMerc = false; // 용병 사용하기

 NTConfig_LifeThresh = 20; // 힐링포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_LifeRejuvThresh = 20; // 라이프가 적으면 활력포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_ManaThresh = 0; // 마나포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // 마나가 적으면 활력포션 먹기 = 백분율
 //NTConfig_LifeChicken = 0; // 라이프 치킨 = 백분율
 //NTConfig_ManaChicken = 0; // 마나 치킨 = 백분율

 NTConfig_MercLifeThresh = 0; // 용병 힐링포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_MercRejuvThresh = 0; // 용병 활력포션 먹기 = 백분율
 NTConfig_MercChicken = 0; // 용병 치킨 = 백분율

 //MyConfig_LifeChickenTown = 0; // 마을로 라이프 치킨 = 백분율
 //MyConfig_ManaChickenTown = 0; // 마을로 마나 치킨 = 백분율


보시다시피 쫄의 라잎치킨을 0으로하고 주석까지 달앗건만 죽으면 시체먹을생각을안하고 자꾸나가버립니다..
어떻게 해결하는지 궁금합니다..(0으로하고 주석안달았을때도 마찬가지..)
  • 특급호텔 2010.05.25 09:20
    당연히 시체 안먹지 않게 설정된거 같은데요 0이라는 말씀은 피가 0이될시 ..즉 죽는다는 뜻이죠;; 그렇게 되면 치킨( 방을 나가버린다 ) 하게 되게 설정 하신거잖아요 그냥 일정피가 떨어지면 마을로 되돌아가기 해버리는게 낫다고 보는데요 NTConfig_SkipHealMana = 70; // 마을에 있으면 앤피씨 만나 마나 채우기 = 백분율 NTConfig_UseMerc = false; // 용병 사용하기 NTConfig_LifeThresh = 20; // 힐링포션 먹기 = 백분율 NTConfig_LifeRejuvThresh = 20; // 라이프가 적으면 활력포션 먹기 = 백분율 NTConfig_ManaThresh = 0; // 마나포션 먹기 = 백분율 NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // 마나가 적으면 활력포션 먹기 = 백분율 //NTConfig_LifeChicken = 0; // 라이프 치킨 = 백분율 //NTConfig_ManaChicken = 0; // 마나 치킨 = 백분율 NTConfig_MercLifeThresh = 0; // 용병 힐링포션 먹기 = 백분율 NTConfig_MercRejuvThresh = 0; // 용병 활력포션 먹기 = 백분율 NTConfig_MercChicken = 0; // 용병 치킨 = 백분율 //MyConfig_LifeChickenTown = 20; // 마을로 라이프 치킨 = 백분율 //MyConfig_ManaChickenTown = 0; // 마을로 마나 치킨 = 백분율 윗부분에서 //MyConfig_LifeChickenTown = 20; // 마을로 라이프 치킨 = 백분율 을 20으로 설정해 놓는게 낫다고 보는데 죽는것보다 마을갔다오는 편이 경험치도 안깍이고 좋지 않겠습니까...^^
  • 카인 2010.05.25 11:16
    NTConfig_SkipHealMana = 1; // 마을에 있으면 앤피씨 만나 마나 채우기 = 백분율 여기 왜 1로 쓰시나요?

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