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핀들잡고 멈추는 현상때문에 질문드립니다.

분류 질문 조회 수 493 추천 수 0

어제부터 원인을 찾고있으나 제 능력으로 부족하여 이렇게 질문드리니,
해박한 지식으로 잘못된 부분을 알려주시면 감사하겠습니다.
원문은 D2NT30_NTBot41버전에 있는 햄딘용 이니이며,
동작에 문제가 되는 부분은 핀들스킨을 잡고나서 아이템하나 집어들고 더이상 움직이지 않습니다.
NTConfig_NihlathakExtension = false;를 true;로 수정하면 니라탁까지 잡고나서 움직이지 않더군요.
오류부분을 알려주시면 감사하겠습니다.


var NTConfig_UseRedemptionHP;
var NTConfig_UseRedemptionMP;

function NT_LoadConfig()
{
 //------------------------------------------------------------------------------
 // Boss configuration
 //------------------------------------------------------------------------------
 NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
 //NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
 NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = false;
 NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
 //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
 //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
 //NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
 //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTAct3Sewers.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
 NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_KillFireEye = true;
 NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTColdworm.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTTreehead.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
 NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_KillBloodRaven = true;
 //NTConfig_Script.push("NTHole.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
 NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true;

 //------------------------------------------------------------------------------
 
  • 새우탕750 2010.05.26 17:15
    이니를 보니 HeavenlyStone님 자료일 것 같네요. 혹시 에러 메세지는 없었나요? 또는 상단에 상태에 뭔가 적혀있진 않은지.. 붙여주신 이니만으로 문제를 찾기 어렵네요.

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