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기사 안나가게 할려면 어떻게 하나요?

분류 질문 조회 수 1,749 추천 수 1

1. 날라다녀님 12차 버전 사용중입니다.

2.
- 소서,팔라,오밥 한곳에 모여 오더후
- 소서가 기사로(리치봇아님) 되고 팔라가 부기사, 오밥은 쫄로 설정되어 바알런후
- 소서는 액3부터 액1까지 쓸고
- 팔라와 오밥은 액4 디아런을 합니다. 이때 팔라는 기사,오밥은 쫄

질문) 여기서 오밥이 쫄로 설정이 되지 않습니다. 그냥 액4 마을에 서있더군요.
 분위기상 처음에 소서가 기사가 되어서 그런지 팔라 쫄은 안되는듯 싶은데
 이게 맞는건지요?

 - 팔라가 액4를 다 쓰는동안 방을 안나갔으면 좋겠는데 소서가 액3~액1을 다 쓸면
 나가버리는데 이때 팔라가 뒤따라 나가버립니다.

질문) 소서가 나가더라도 팔라는 안나가면 좋겠습니다. 어떻게 설정하나요?


3. 이니

팔라

 //--------------------------------------------------------------------------
 // 함성바바와 퀘드랍, 디아런 도우미
 //--------------------------------------------------------------------------
 //NTConfig_Script.push("MyWarcries.ntj"); // 함성바바(함성해주기) * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/Warcries.ntl"에서 설정합니다.
 NTConfig_Script.push("MyQueDrop.ntj"); // 퀘드랍(함성 받기) * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/QueDrop.ntl"에서 설정합니다.
 NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); // 액트 5: 월드스톤 성채 2, 3층으로 이동 -> 쓰론 오브 디스트럭션으로 이동 -> 바알 소환 몬스터 사냥 (-> 월드스톤 체임버로 이동 -> 바알 사냥)
 MyConfig_BaalLeechBaal = 2; // 바알용 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄 * 주의: "MyLeechBotMaster.ntj"와 "MyLeechBot.ntj"를 설정하면 오류가 나니 설정하지 마십시오. 기사는 "NTBot.ntj"에서 설정한 기사만 가능합니다. 기사는 "NTConfig_PublicMode = true", 부기사와 쫄은 "NTConfig_PublicMode = false"로 자동 설정됩니다.
 MyConfig_BaalLeechBot = 2; // 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: "MyLeechBotMaster.ntj"를 설정합니다.
 MyConfig_BaalClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // [월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션]
 MyConfig_BaalCheckMonster = [false, false, true, 691]; // 몬스터를 발견하면 사냥 중지하기 = [월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션, 몬스터 ClassID . . .]
 MyConfig_BaalPortalOpen = false; // 쓰론 오브 디스트럭션에 도착한 후 몬스터 잡기 전 타운포탈부터 열기
 MyConfig_BaalPortalXy[0] = [15116, 5068]; // 타운포탈 "타운포탈, 위험합니다!" 열 좌표 = [X, Y]
 MyConfig_BaalPortalXy[1] = [15116, 5068]; // 타운포탈 "타운포탈, 안전합니다!" 열 좌표 = [X, Y]
 MyConfig_BaalWaitingXy[0] = [15092, 5040]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 쫄봇(움직임)이 대기할 좌표 = [X, Y]
 MyConfig_BaalWaitingXy[1] = [15092, 5028]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 대기할 좌표 = [X, Y]
 MyConfig_BaalKill = true; // 바알 잡기
 MyConfig_BaalInventory = false; // 바알 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기
 MyConfig_BaalMessage[0] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_BaalMessage[1] = ["타운포탈, 안전합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_BaalMessage[2] = ["바알을 잡습니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_BaalMessage[3] = ["다음 방으로 갑니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] * 참고: 특수 문자 "%G"는 "XXX-번호" 형식의 다음 방이름입니다.
 
NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이동 -> 씨일 열고 소환 몬스터 사냥 -> 디아블로 사냥
 MyConfig_DiabloLeechDiablo = 1; // 다이블로용 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄 * 주의: "MyLeechBotMaster.ntj"와 "MyLeechBot.ntj"를 설정하면 오류가 나니 설정하지 마십시오. 기사는 "NTBot.ntj"에서 설정한 기사만 가능합니다. 기사는 "NTConfig_PublicMode = true", 부기사와 쫄은 "NTConfig_PublicMode = false"로 자동 설정됩니다.
 MyConfig_DiabloLeechBot = 2; // 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: "MyLeechBotMaster.ntj"를 설정합니다.
 MyConfig_DiabloHelp = 0; // 채팅으로 "ㄷ", "h", "H"를 외치면 해당 플레이어 주위 몬스터 잡아 주기 = 잡아 줄 횟수
 MyConfig_DiabloPotion = [0, 0]; // 사 먹을 포션 개수 = [해독포션, 해빙포션]
 MyConfig_DiabloClear = [[0, 0x01], [1, 0x01], [1, 0x01]]; // [웨이포인트부터 입구까지, 입구부터 중앙까지, 중앙부터 디아블로 소환 전까지]
 MyConfig_DiabloKill = true; // 디아블로 잡기
 MyConfig_DiabloInventory = 0; // 디아블로 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기 = 0: 사용 안 함/ 1: 마지막 씨일 연 후 아이템 정리하기/ 2: 아이템 정리 후 마지막 씨일 열기
 MyConfig_DiabloMessage[0] = ["도움이 필요할 땐 \"ㄷ\", \"h\", \"H\"를 외칩니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_DiabloMessage[1] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_DiabloMessage[2] = ["타운포탈, 안전합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_DiabloMessage[3] = ["디아블로를 잡습니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_DiabloMessage[4] = ["다음 방으로 갑니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] * 참고: 특수 문자 "%G"는 "XXX-번호" 형식의 다음 방이름입니다.


소서

 //--------------------------------------------------------------------------
 // 함성바바와 퀘드랍, 디아런 도우미
 //--------------------------------------------------------------------------
 //NTConfig_Script.push("MyWarcries.ntj"); // 함성바바(함성해주기) * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/Warcries.ntl"에서 설정합니다.
 NTConfig_Script.push("MyQueDrop.ntj"); // 퀘드랍(함성 받기) * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/QueDrop.ntl"에서 설정합니다.
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); // 액트 5: 월드스톤 성채 2, 3층으로 이동 -> 쓰론 오브 디스트럭션으로 이동 -> 바알 소환 몬스터 사냥 (-> 월드스톤 체임버로 이동 -> 바알 사냥)
 MyConfig_BaalLeechBaal = 1; // 바알용 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄 * 주의: "MyLeechBotMaster.ntj"와 "MyLeechBot.ntj"를 설정하면 오류가 나니 설정하지 마십시오. 기사는 "NTBot.ntj"에서 설정한 기사만 가능합니다. 기사는 "NTConfig_PublicMode = true", 부기사와 쫄은 "NTConfig_PublicMode = false"로 자동 설정됩니다.
 MyConfig_BaalLeechBot = 2; // 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: "MyLeechBotMaster.ntj"를 설정합니다.
 MyConfig_BaalClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // [월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션]
 MyConfig_BaalCheckMonster = [false, false, true, 691]; // 몬스터를 발견하면 사냥 중지하기 = [월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션, 몬스터 ClassID . . .]
 MyConfig_BaalPortalOpen = true; // 쓰론 오브 디스트럭션에 도착한 후 몬스터 잡기 전 타운포탈부터 열기
 MyConfig_BaalPortalXy[0] = [15116, 5068]; // 타운포탈 "타운포탈, 위험합니다!" 열 좌표 = [X, Y]
 MyConfig_BaalPortalXy[1] = [15116, 5068]; // 타운포탈 "타운포탈, 안전합니다!" 열 좌표 = [X, Y]
 MyConfig_BaalWaitingXy[0] = [15092, 5040]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 쫄봇(움직임)이 대기할 좌표 = [X, Y]
 MyConfig_BaalWaitingXy[1] = [15092, 5040]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 대기할 좌표 = [X, Y]
 MyConfig_BaalKill = true; // 바알 잡기
 MyConfig_BaalInventory = false; // 바알 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기
 MyConfig_BaalMessage[0] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_BaalMessage[1] = ["타운포탈, 안전합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_BaalMessage[2] = ["바알을 잡습니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_BaalMessage[3] = ["다음 방으로 갑니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] * 참고: 특수 문자 "%G"는 "XXX-번호" 형식의 다음 방이름입니다.
 
 NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj"); // 액트 3: 증오의 사원 2, 3층으로 이동 -> 메피스토 사냥/상자 열기
 MyConfig_NTMephistoClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [증오의 사원 2층, 증오의 사원 3층]

 NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); // 액트 1: 블랙 마쉬로 이동 -> 타모에 고지로 이동 -> 피트 1, 2층으로 이동 -> 전체 사냥/상자 열기
 MyConfig_PitClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [1, 0x01], [1, 0x01]]; // [블랙 마쉬, 타모에 고지, 피트 1층, 피트 2층]
 
 NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj"); // 액트 1: 블랙 마쉬로 이동 -> 포카튼 타워로 이동 -> 타워 지하 1, 2, 3, 4, 5층으로 이동 -> 카운테스 사냥
 MyConfig_CountessClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01], [1, 0x01]]; // [블랙 마쉬, 타워 지하 1층, 타워 지하 2층, 타워 지하 3층, 타워 지하 4층, 타워 지하 5층]


오밥

//--------------------------------------------------------------------------
 // 함성바바와 퀘드랍, 디아런 도우미
 //--------------------------------------------------------------------------
 NTConfig_Script.push("MyWarcries.ntj"); // 함성바바(함성해주기) * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/Warcries.ntl"에서 설정합니다.
//--------------------------------------------------------------------------
 // 액트 5
 //--------------------------------------------------------------------------
 NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); // 액트 5: 월드스톤 성채 2, 3층으로 이동 -> 쓰론 오브 디스트럭션으로 이동 -> 바알 소환 몬스터 사냥 (-> 월드스톤 체임버로 이동 -> 바알 사냥)
 MyConfig_BaalLeechBaal = 3; // 바알용 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄 * 주의: "MyLeechBotMaster.ntj"와 "MyLeechBot.ntj"를 설정하면 오류가 나니 설정하지 마십시오. 기사는 "NTBot.ntj"에서 설정한 기사만 가능합니다. 기사는 "NTConfig_PublicMode = true", 부기사와 쫄은 "NTConfig_PublicMode = false"로 자동 설정됩니다.
 MyConfig_BaalLeechBot = 2; // 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: "MyLeechBotMaster.ntj"를 설정합니다.
 MyConfig_BaalClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]]; // [월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션]
 MyConfig_BaalCheckMonster = [false, false, false, 691, 641]; // 몬스터를 발견하면 사냥 중지하기 = [월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션, 몬스터 ClassID . . .]
 MyConfig_BaalPortalOpen = false; // 쓰론 오브 디스트럭션에 도착한 후 몬스터 잡기 전 타운포탈부터 열기
 MyConfig_BaalPortalXy[0] = [15116, 5068]; // 타운포탈 "타운포탈, 위험합니다!" 열 좌표 = [X, Y]
 MyConfig_BaalPortalXy[1] = [15116, 5068]; // 타운포탈 "타운포탈, 안전합니다!" 열 좌표 = [X, Y]
 MyConfig_BaalWaitingXy[0] = [15092, 5040]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 쫄봇(움직임)이 대기할 좌표 = [X, Y]
 MyConfig_BaalWaitingXy[1] = [15092, 5028]; // 바알이 몬스터를 소환할 때 대기할 좌표 = [X, Y]
 MyConfig_BaalKill = true; // 바알 잡기
 MyConfig_BaalInventory = false; // 바알 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기
 MyConfig_BaalMessage[0] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_BaalMessage[1] = ["타운포탈, 안전합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_BaalMessage[2] = ["바알을 잡습니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_BaalMessage[3] = ["다음 방으로 갑니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] * 참고: 특수 문자 "%G"는 "XXX-번호" 형식의 다음 방이름입니다.

 NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이동 -> 씨일 열고 소환 몬스터 사냥 -> 디아블로 사냥
 MyConfig_DiabloLeechDiablo = 3; // 다이블로용 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄 * 주의: "MyLeechBotMaster.ntj"와 "MyLeechBot.ntj"를 설정하면 오류가 나니 설정하지 마십시오. 기사는 "NTBot.ntj"에서 설정한 기사만 가능합니다. 기사는 "NTConfig_PublicMode = true", 부기사와 쫄은 "NTConfig_PublicMode = false"로 자동 설정됩니다.
 MyConfig_DiabloLeechBot = 2; // 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: "MyLeechBotMaster.ntj"를 설정합니다.
 MyConfig_DiabloHelp = 0; // 채팅으로 "ㄷ", "h", "H"를 외치면 해당 플레이어 주위 몬스터 잡아 주기 = 잡아 줄 횟수
 MyConfig_DiabloPotion = [0, 0]; // 사 먹을 포션 개수 = [해독포션, 해빙포션]
 MyConfig_DiabloClear = [[0, 0x01], [1, 0x01], [1, 0x01]]; // [웨이포인트부터 입구까지, 입구부터 중앙까지, 중앙부터 디아블로 소환 전까지]
 MyConfig_DiabloKill = true; // 디아블로 잡기
 MyConfig_DiabloInventory = 0; // 디아블로 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기 = 0: 사용 안 함/ 1: 마지막 씨일 연 후 아이템 정리하기/ 2: 아이템 정리 후 마지막 씨일 열기
 MyConfig_DiabloMessage[0] = ["도움이 필요할 땐 \"ㄷ\", \"h\", \"H\"를 외칩니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_DiabloMessage[1] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_DiabloMessage[2] = ["타운포탈, 안전합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_DiabloMessage[3] = ["디아블로를 잡습니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_DiabloMessage[4] = ["다음 방으로 갑니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] * 참고: 특수 문자 "%G"는 "XXX-번호" 형식의 다음 방이름입니다.
댓글10
  • goaflt 2010.10.31 20:48
    너무 길어서 못봤네요 자세한건 딴분이 ^^ 바알런할때는 소서가 기사, 디아런할때는 팔라가 기사라고 햇는데 그렇게 되면 누가 기사인지 구분을 못해서 파티가 안될텐데요 파티가 되던가요?
  • goaflt 2010.10.31 20:49
    그렇게 설정하면 기사를 못찾아서 그냥 나가거나 쫄로 설정돼잇으면 그냥 마을에만 있거나 그럴거예요 기사를 설정해주시면 돼요.
  • goaflt 2010.10.31 20:53
    [ 팔라가 액4를 다 쓰는동안 방을 안나갔으면 좋겠는데 소서가 액3~액1을 다 쓸면 나가버리는데 이때 팔라가 뒤따라 나가버립니다 ] 라고 햇는데요. 소서가 리치봇에서 기사로 설정돼서 방을 만들도록 돼잇군요. 그럼 소서 따라서 방에 들어가고 나가고 하게되죠. 팔라가 딴데를 쓰는동안 소서가 안나가게 하고 싶으면 팔라가 딴데쓰는데 대략 10분 걸린다고 햇을때 소서가 사냥후에 11분정도 방에 머물게 하면돼요. 리치봇에서 소서를 기사로 설정햇는데 소서가 방나갈때 팔라가 안나가게 하는 방법은 없어요. 단지 팔라가 사냥 다 할동안 소서가 방에서 기다리게 하는 방벙이 있는거죠
  • 갈까마구 2010.10.31 21:01
    goaflt님 답변 감사합니다. 사냥 종료후 어떻게 방에 머물게 하죠? 만일 머물러 진다면, 팔라가 나가면 소서 기사도 따라 나가기를 설정하면 될것 같은데요..+_+;; MyConfig_ExitLeechBot = ["소서기사", 0]; // 특정 캐릭터가 방을 나가면 따라 나가기 = ["따라 나갈 캐릭터이름", 따라 나갈 캐릭터가 처음부터 방에 없었다면 설정한 시간(초) 동안 기다린 후 방 나가기]
  • goaflt 2010.10.31 21:13
    그 방법을 써도 될것같긴 하네요. 해보시고 안되면 위에 쓴것처럼 팔라가 사냥할동안 소서가 기다리도록 설정해주면 될거예요
  • goaflt 2010.10.31 21:14
    위에 방법을 써놓은건 기왕이면 일관성이 잇는게 좋기때문이죠. 소서가 기사로 방만들었으면 방에서도 소서가 기사인게 좋아요. 방은 쫄이 만들고 방안에서는 기사가 쓸고 이러면 쪼금만 틀려도 헷갈려서 정리가 안되거든요 제 경험당이예요 ^^
  • 갈까마구 2010.10.31 21:21
    goaflt님. 사냥종료후 5분정도 더 머물게 하는 옵션이 어디에 있죵??
  • 갈까마구 2010.10.31 21:21
    MyConfig_ExitTown = [0, 180]; // 사냥 종료 후 마을에서 대기하기 = [0: 사용 안 함/ 1: 방 입장 시각부터/ 2: 사냥 종료 시각부터, 대기 시간(초)] 헐..바로 밑에 있군요..ㅎㅎㅎ
  • goaflt 2010.10.31 21:22
    헐...댓글을 제대로 안봤네요 소서가 머물게 하려면 케릭이니에 [기타옵션 설정하기] 밑에 보면 MyConfig_ExitTown = [0, 180]; // 사냥 종료 후 마을에서 대기하기 = [0: 사용 안 함/ 1: 방 입장 시각부터/ 2: 사냥 종료 시각부터, 대기 시간(초)] 요게 있어요. 여기서 팔라가 사냥하는데 얼마나 걸리나 체크해서 소서사냥종료시각부터 계산해서 하면 돼요
  • 갈까마구 2010.10.31 23:29
    결과를 말씀드리면.. 기사 - 소서 부기사 - 팔라 쫄 - 바바 이상황에서.. 팔라가 나가면 뒷따라서 소서 나가기가 안되네요. 훔.. 아마 소서가 앵벌 종료후 마을에서 대기하기는 우선순위가 가장 높은거 같아요. 팔라가 나가두 나가지를 않네요..ㅡㅡ;;; 그냥 소서가 5분 기다리는걸루 해야겟어요..^^;

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