날아다녀님 12차버젼 활력포션 문제 질문드립니다
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질문
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안녕하세요..(_ _) 날아다녀님 12차버젼으로 오리만 하고 있는데 마나가 부족할때 활력포션을
먹지않게 설정을 했는데 마나가 없으면 활력포션을 자꾸먹네요...
아래와같이 캐릭설정을 했는데 잘못된곳이 있는지요....
아니면 다른곳에도 설정을 해야하는지 모르겠네요...
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// 엔피씨, 포션, 치킨 설정하기
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NTConfig_SkipHealLife = 90; // 마을에 있을 때 라이프가 설정치 미만이면 엔피씨 만나 라이프 채우기 = 백분율
NTConfig_SkipHealMana = 70; // 마을에 있을 때 마나가 설정치 미만이면 엔피씨 만나 마나 채우기 = 백분율
NTConfig_LifeThresh = 60; // 라이프가 설정치 미만이면 힐링포션 먹기 = 백분율
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // 라이프가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
NTConfig_ManaThresh = 30; // 마나가 설정치 미만이면 마나포션 먹기 = 백분율
//NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // 마나가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
//NTConfig_LifeChicken = 30; // 라이프가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율
//NTConfig_ManaChicken = 0; // 마나가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율
//NTConfig_MercLifeThresh = 50; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 힐링포션 먹기 = 백분율
//NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
//NTConfig_MercChicken = 0; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율
//MyConfig_LifeChickenTown = 0; // 라이프가 설정치 미만이면 마을로 치킨하기 = 백분율
//MyConfig_ManaChickenTown = 0; // 마나가 설정치 미만이면 마을로 치킨하기 = 백분율
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// 벨트 설정하기
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// NTConfig_BeltColType = ["벨트 1번째에 넣고 사용할 아이템", "2번째", "3번째", "4번째"]
// "벨트 X번째에 넣고 사용할 아이템": "hp" = 힐링포션, "mp" = 마나포션, "rv" = 활력포션, "tsc" = 타운포탈 스크롤
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NTConfig_BeltColType = ["rv", "hp", "mp", "mp"];

