35차 날아다녀님 오리지날 잡템문제랑 아이템이니 잘못된점문제입니다~
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아이템 이니검사 스샷입니다
안녕하십니까..확장앵벌을 돌리다가 아무문제가 없어서 오리지날도 돌려봤습니다
모니터링을 자주합니다 디아런도는데는 지장이없고 아이템도 제가 설정을 높여놔서 그렇지 잘안주워와도
어쩌다 한번씩주워옵니다 총3케릭으로 하고있습니다 바바 소서 팔라
그런데 한번씩..잡템.예)스테미나,해독,흰색아이템,매직,화살,칩보석,포션..등등)뭐 설정을 하지않은 아이템들을
한번씩 인벤에 수두룩 들고있습니다..사냥을하다가 딴걸주울려는데 자리가없으니 포탈타고 마을와서 포션같은건버리고
방어구나 무기류들은 그냥 상점에 팝니다 그리고 다시 사냥터로갑니다
디아다잡고 담방만들고 상점에 들리는데 함씩보면 잡템이있을때가 있습니다 맨날 그런건아니구요..(자주그럽니다)
소서바바팔라 나눠가면서 함씩그럽니다 뭐 똑같이 팔던지 버립니다..
뭐 창고에 보관을 하지않아서 그나마 다행이지만 자꾸 신경이쓰이네요..
그래서 이니검사란게있어서 페이지업 키를 눌러서 아템을들고있고 0번을눌렀습니다
그러니 아이템이니검사 3 2 1 하더만 검사하는것같습니다
시작 완료 이렇게 뜨더라구요..근데 그게 주워야할템 보관할템 버려야할템 그렇게는 전혀뜨질않더군요..
(nip+삭제는 수정할때마다하구요)
그래서 또 진입점을 아이템으로 바꾸고 들어가서 다시해봐도 똑같습니다..
길잡이에서 아이템>로그>주운아이템 사용에 체크도 해봤습니다 줍나안줍나 확인해볼려고요..
마이데이타>아이템로그에서 확인하면서 모니터링을 했습니다
잡템을 그래도 줍고 상점에 버리던 마을와서 버리던 하더군요..
아이템로그엔 제가설정한 초대량포션이나 레어는 기록이되어있는데 그런 잡템은 뜨질않네요..
도저히 안되서 제가 이니 수정하다 잘못건들였을수도 있어서 알집을 새로 풀어 흰여울님폴더안에있는
ori 라적혀있는 아이템이니를 복사 붙여넣기로 덮어봤습니다..그래도 똑같습니다..
똑같길래 제가 수정해놓은 그이니를(딴데 잘라내기해놨거든요..)다시 사용중입니다
대체 어떤이유때문에 이러는지 답변좀 주시면감사하겠습니다
파일은 뭘첨부해야될지 몰라서 그냥 글만올려보겠습니다..
그냥 날아다녀님 35차 다운받은 흰여울님의 오리지날 아이템이니를 쓰는데 이렇네요..
물론 추가한게있다면 포션입니다 포션은 뒤에 ori 가안적혀있더군요..
마이샵봇 큐빙봇은 쓰리로더님꺼 복사한뒤 흰여울님 폴더안에 붙여넣기해서 쓰다가
지금은 사용하고있지않습니다
이런경우 길잡이에서 수정을 잘못한거일까요?혼자 해볼려다 안되길래 도움을 요청해보겠습니다..
많은 관심부탁드리겠습니다~
(길잡이 아이템빨리줍기 사용에 체크는했지만 아이템속성을 따로 적지는 않았는데 그거랑은 별도겠지요?)
그리고 일일이 잘못된걸 확인해볼려다가 흰여울님 아이템이니안에 오리 이니를 보다가 발견한게있습니다
"레어오리" 라 된 이니인데 셉터에 이렇게 3개는 매직이라 되어있습니다 35차 두루네 자료실에서 받은겁니다..
잘못된것같길래 올려봅니다 이걸고치나 안고치나 저의잡템은 똑같습니다^^;
// === Medicdin Scepter ===
[Type] == Scepter && [Quality] == rare # [PaladinSkills] == 2 && [SkillMeditation] == 3 && [FCR] == 10 //
[Type] == Scepter && [Quality] == rare # [PaladinSkills] == 2 && [SkillMeditation] == 3 && [SkillHolyBolt] == 3 //
[Type] == Scepter && [Quality] == magic # [PaladinSkills] == 2 && [SkillMeditation] == 3 && [SkillPrayer] == 3 //
[Type] == Scepter && [Quality] == magic # [PaladinSkills] == 2 && [SkillMeditation] == 3 && [SkillBlessedHammer] == 3 && ([Strength] >= 10 || [FCR] == 10) //
[Type] == Scepter && [Quality] == magic # [PaladinSkills] == 2 && [SkillHolyShock] == 3 && [SkillBlessedHammer] == 3 //

