일반적으로 파볼 오브소서의 스킬 트리의 경우 메테오와 파이어볼을 마스터 후둘다 마스터하기에는 스킬수가 부족하므로 파이어볼트와 파이어 마스터리에 적당히 스킬을 줍니다. 파이어 볼트와 메테오는 파이어볼의 시너지라서 하나 찍을 때마다 파이어볼의데미지가 14%씩 상승하게 됩니다. 또한 파이어 마스터리는 시너지를 받은 파이어볼의 데미지를 7%씩 증가시켜 줍니다.
둘을 한쪽만 마스터한다는 것이 바보라는 것은 캐릭터 정보 게시판에 이미 있고 스킬빨이 좋을수록 파이어볼트에 투자하는것이 좋다고 되어있지만 그 정확한 수치를 계산해 보려고 합니다.. 당연히 수학이 동원 됩니다;; ------------------------------------------------------ 여기서 파이어 볼과 메테오는 마스터한다고 가정하고 하겠습니다.(각각 20개)
n=파이어 마스터리의 갯수 m= 파이어볼트와 파이어 마스터리 갯수의 합 따라서 m-n=파이어 볼트의 갯수 k=스킬빨(정확히 하자면 파이어 마스터리에 받는 스킬빨)
그리고 파이어볼트와 메테오는 파이어볼에 14%씩 의 시너지를 주고 파이어 마스터리는 파이어볼트와 메테오의 시너지를 받은 파이어볼의 데미지를 7% 증가시킵니다.(메테오는 1스킬때는 30%이고 2스킬부터 7%씩 입니다.)
이제 이것을 수식으로 옮기겠습니다. 백분율을 사용하지 않고 소수를 쓰겠습니다. ------------------------------------------------ 모르시는 분을 위해 x^y= x의 y제곱 x*y= x곱하기y x/y= x나누기y ------------------------------------------------
f(n)={1+0.14*20+0.14(m-n)}*{1+0.30+0.07(n+k-1)} 중괄호 중 앞부분은 파이어볼트와 메테오 뒤쪽은 파이어 마스터리입니다.
f(n)={3.8+0.14m-0.14n)(1.23+0.07n+0.07k) 위 식의 소괄호를 전개한 후 정리했습니다.
f(n)=(1/10000)*(380+14m-14n)(123+7n+7k) 계산하기 쉽게 소숫점을 제거했습니다.
f(n)=(1/10000)*{-98n^2+(938+98m-98k)n+46740+2660k+1722m+98mk} n에 관해 내림차순 정리를 하였습니다.
여기서부터는 f(n)의 도함수 f'(n)입니다. f'(n)=938-196n+98m-98k
f(n)이 최대값이 되려면 f'(n)=0 이어야 합니다.
따라서 938-196n+98m-98k=0
196n=98m-98k+938 196n만 좌변에 남기고 모두 이항하였습니다. 여기서 양변을 모두 28로 나누면
14n=7m-7k+67 또 14로 나누면
------n=(7m-7k+67)/14 (완료)----------- 예를들어 자신의 스킬빨이 샤코2+탈아뮬2+신오브3+스피리트2+횃불3+애니참1=13 이고 파이어볼트와 파이어마스터리를 합쳐 20개를 찍었을때 파이어볼의 최대 데미지를 끌어내려면 위식에 대입해서 n=(7*20-7*13+67)/14=8.2857.....인데 반올림 해서 n=8입니다. 이 때 파이어볼의 최대 데미지를 내려면 파이어마스터리를 8개 파이어볼트를 12개 찍으시면 됩니다. ---------------------------------------------------- 이름 : 김서방의 정리;;; 가정 : 파이어볼과 메테오를 둘다 순수 20개 투자한다.
n=파이어 마스터리의 갯수 m= 파이어볼트와 파이어 마스터리 갯수의 합 따라서 m-n=파이어 볼트의 갯수 k=스킬빨(정확히 하자면 파이어 마스터리에 받는 스킬빨) 증명 : 위에 있음 결론 : n=(7m-7k+67)/14 일때 파이어볼의 최대 데미지가 나온다. ----------------------------------------------------- 다 썻네요. 유용하게 쓰이길 바랍니다. Asia1래더 유저이고 카오스큐브 아이디와 트레디아 아이디는 걸어가는 행인입니다. 카큐에도 제가 올릴겁니다. 수수햄딘이 목표 아이템 주시면 감사하게 받겠음.... 첫글인데 잘못된것 있으면 태클 다 받겠습니다. 불펌금지 ------------------------------------------------- 소서리스 게시판에 올렸는데 여기가 더 좋다고 어떤분이 하셔서 다시 올립니다. 이
정리하느라 수고하셨네요 ^^
이론적으로 스킬 투자는 저 식이 맞지만 어차피 스킬은 정수개로 투자하므로
파마,파볼트투자가능개수를 m, 파이어스킬빨을 k라고 할 때
파마 투자스킬은 [(m-k)/2]+5로 계산하셔도 됩니다([]는 가우스기호).
본문의 예에 적용하면
[(20-13)/2]+5=[3.5]+5=3+5=8
로 같은 결과가 나옵니다.
쨉마33(+11업)님 m이 n에 종속적인 변수라면 무시하고 미분할 수 없지만 여기서는 m은 n과 상관없는 상수입니다.
왜 상수냐 하면 파마와 파볼트에 어떻게 분배를 하던 투자할 전체 스킬 개수(m)는 정해져 있기 때문입니다.
즉, m과 k는 주어진 상수이고 n에 대한 이차방정식이라 생각하시면 됩니다.
크리스탈소드님 말씀이 맞네요.
1가지를 빼고 생각했습니다.
m = n + q가 n에 관한 함수는 맞지만
m값은 일정하다는 조건이 숨어 있군요.(함수이지만 함수가 아니게 되는 거네요 ^^ )
q가 따라 움직이기 때문에 m 이 일정하군요. (n q 를 임의의수를 대입한다면, 제 설명이 맞지만
q가 따라움직이므로, m을 또다른 일차 독립의 변수로 생각할 수 있네요. 교묘하게 편미분이 되네요..)
운이 좋은 경우네요.
f(n,m,k) 함수가 3변수다 독립변수니까... n에 관한 편미분을 하더라도
값에는 아무 문제 없습니다.
지나가는행인님 제(MBC PD수첩)가 검증한 결과 틀린건 없네요.
ㅋㅋㅋㅋ
간단하게 설명드립니다.
파볼트와 파마를 균등분배하는게 정답이라고 봅니다. <= 제가 직접 싱글캐릭으로 실험해 봤습니다.
균등분배하되, 파볼트를 먼저 찍으면 됩니다.
스킬 9개라면 파볼트 5개, 파마 4개 이런식으로 말이죠.
실험결과 그게 가장 이상적이었습니다.
아니면 개개인이 자신의 스킬빨에 따라 위 공식대로 계산하는 수 밖에 없겠죠. ㅋㅋㅋ
유레카님 / 메테오 마스터 파볼 마스터는 당연하구요.. 거기에 파볼트와 파마를 파볼 대미지가 최대로 나오도록 어떻게 배분할 것인가 하는 겁니다.
물론 다 만땅해도 스킬이 되긴 되지만, 그러면 파여 내성에게는 속수무책이기 때문에, 보통 파볼 위주의 소서라도 프로즌 오브를 몇 개 정도 찍습니다. 그러다보니 이런 고민을 해야 하는거죠.
이게 고민스러운 점은 자기 아이템이 어떠냐에 따라 차이가 많이 난다는 겁니다.
- 스킬빨이 높을수록, 파볼 사용 비중이 높을수록 파볼트를 찍는 것이 도움이 많이 되고,
- 스킬빨이 낮을수록, 메테오 사용 비중이 높을수록 파마를 찍는 것이 도움이 많이 됩니다.
대체 얼마나 찍어야 하는가를 밝혀주는게 이 공식이라고 할 수 있겠죠.
p.s. 댓글에 있는 크리스탈소드님 공식이 좀더 간단하고 좋네요 ^^;
기호를 한글로 다시 쓰면 (파마 개수) = [ (찍을스킬수) - (아이템스킬빨) / 2 ] + 5 이죠.
스킬빨이 6 인 경우
찍을 스킬 수가 10개면 = 파마 7개 파볼트 3개
찍을 스킬 수가 20개면 = 파마 12개 파볼트 8개
찍을 스킬 수가 30개면 = 파마 17개 파볼트 13개
스킬빨이 10 인 경우
찍을 스킬 수가 10개면 = 파마 5개 파볼트 5개
찍을 스킬 수가 20개면 = 파마 10개 파볼트 10개
찍을 스킬 수가 30개면 = 파마 15개 파볼트 15개
스킬빨이 14인 경우
찍을 스킬 수가 10개면 = 파마 3개 파볼트 7개
찍을 스킬 수가 20개면 = 파마 8개 파볼트 12개
찍을 스킬 수가 30개면 = 파마 13개 파볼트 17개
대략 이렇게 보시면 되겠네요.
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