저도 예전에 '폭발 화살 발사'옵션이 붙은 몇몇 활(유니크 롱 보우, 롱 배틀 보우 등..)을 하드코어에서 접하고(하드코어에서는 '폭발 화살 발사'활을 하나 쥐고 고렙인첸소서분이 인챈 걸어주면 그걸가지고 사냥하고 다닌다는...의외로 렙업 효과가 좋은...) 이걸 스트나, 멀티샷에 적용이 되면 이건 실로 대박이다!!!! 라고 생각 한 적이 있었습니다만...결과는 암울했죠.
'폭발 화살 발사' 옵션이 적용되는 공격은 오직 노말 공격 뿐 입니다.
스킬로 발사되는 공격은 100% 적용을 받지 못하더군요.
Ke2의 아마에 대한 로망이 산산조각나는 순간이었습니다.
인두보다 신뢰를 선호하는 이유중에 하나가,
신뢰에 붙은 어레라고 볼 수 있는데요,
인두를 착용시, 어레만 맞춰준다면, 절대 신뢰에 뒤지지 않습니다.
저도 인두를 써보기 전에는, 신뢰보다 사냥에서 밀리지 않을까 했지만,
아무리 비교하고 비교해도, 인두가 훨씬 좋다는 평이 나오더군요.
헉... 칸을 벌려놓은것이 다 붙어버렸군요....
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-_-_-_-_-_-_-_-_-_
-_-_-신뢰마_-_-_-_
-_-_-_-_-_-_-_-_-_
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================== 인두마
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이렇게 밖에 표현이 안되는군요...-_-;;
인두마는 스프레이트로 먹고 산다고 말 할 수 있는데요,
프리징 애로우가 뭉칠경우 더 쌔긴 하지만,
콜드내성일 경우 스프레이트를 사용하게 될 때,
레벨18 본스피어의 데미지가 190~200정도인데,
스프레이트 사용시, 10마리 몹이 있다면
화살 한발로 10마리를 관통하면서 10개의 본스피어가 나갑니다.
그리고 이 본 스피어 관통되는 기술인지라,
뒤에 있는 몹일수록 앞에서 날라가는 본 스피어를 다 맞습니다.
스프레이트로 10발의 화살을 날렸다면,
190x10 = 1900의 데미지 입니다.
앞에있는 몹은 본 스피어로만 1900데미지,
두 번째는 3800, 세 번째는 7200 ..... 이렇게 가는겁니다.
그래서 인두가 막상 사냥해 보면, 생각보다 엄청 잘하는 겁니다.
단점이 어레를 들 수 있는데, 사람마다 여건과 세팅이 조금씩 다르므로,
어레만 맞춰준다면, 절대 신뢰에게도 밀리지 않습니다.
몰덱스 윈포신뢰마에 인두 줘보니....완전 좌절이더군요 1/3속도도 안나와서 바로 피케아마 렙업할때 가지고 노려고 줘버렸습니다.
본스피어로 10마리 관통할 확률은 상당히 낮고 기본적인 피어싱도 있으니 실제 데미지랑 비교해보면 좌절 수준이더군요...
몰덱스 활마도 많이 세팅하다보면 달리기로 사냥하기때문에 느리지 사냥 속도자체는 햄딘보다 높은 속도가 가능합니다.
그런데 인두로 해보면...확실히 좌절......
인두마는 어래를 맞출 필요가 없지요, 적디펜무시때문에 어래맞출필요가없고, 보스몹대비 차지드 스트라이크를 올리거나, 덱스를 올려두 되구요, 인두마 중요점은 2프렘스트레이프,앰플, 100%관통, 몹을 얼마나 잘 컨트롤해서 잡느냐입니다. 마지막 스샷처럼 사냥을 하면, 하루종일 걸리죠, 몹을 잘 모아야, 관통 잘되고,그에의해 앰플잘터지고,본스중첨 대미지 잘 터지고그러죠.
보스몹을 포기하고, 온니 사냥쪽에 비중을 더 주고싶다면,
프리징 애로우를 찍는것도 상당히 좋습니다.
이그노어가 있어도 가끔은 답답할 때가 있거든요.
저의 경우에는 프리징 애로우를 찍었는데,
프리징으로 인해 모든몹은 해결됐지만, 여전히 보스몹은 오래 걸립니다.
그래서 어레도 올려봤지만, 효율이 증가하긴 하되, 크게 반영되진 않습니다.
아니면, West H.C님의 육성글처럼,
차지드를 올려도 좋을 듯 하네요.
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