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XPBot 사냥중 용병이 죽어도 걍 살리지얺고 진행하고 싶을때..

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글 한개가 페이지넘어간 관계로 다시 글을 써도 되겠군요 ㅎㅎ

이번에는 사냥중 용병이 죽어도 걍 무시하고 진행하고 싶을때입니다.
제자료를 참고로 글을 쓰겠습니다 어느분 자료나 다 적용되는건 같으니 상관업습니다.
먼저 scripts\libs\XP\Libs폴더 XP_AreaClearing.d2l파일에서
치킨하는부분 찾아서 제자료라면 아래부분
// Go to town if one of the messages is received from LW
if (DT_CheckMerc()) { print("
댓글 8
  • 댓글 #153119

    이걸.. 파일로 올려주실수 잇나요..? 용병 때문에 머리아팠는데.. 내용이 뭘 바꾸라는건지 잘 모르겠네요..ㅠㅠ 혼자서 바꿔봣는데.. 자꾸 에러가 나네요..;;
  • 댓글 #153122

    역시 이해가 안되요...ㅡ.ㅡ; 다른 버젼이라 이해가 더 안된다는..ㅠ.ㅠ
  • 댓글 #153125

    LoaderXP 에러가 뜨는데... 문제가 뭔지 모르겠네요.. 답변 부탁드릴게요..
  • 댓글 #153128

    이해가 안되는 부분 질문올려달라했지 본인이 수정을 잘못해서 에러난것을 답변해달라면 머라고 답변해야할까요^^ 본인도 모르는 문제를 제가 어디어디 수정하다 그랬는지 어떻게 알까요.. 샷이라도 올린다면 대략 짐작이라도 할수는 있겠지만요..에러샷한번 올려보세요.
  • 댓글 #153131

    이상한 질문에 답변 주셔서 감사합니다..ㅎㅎ XP_AreaClearing.d2l 여기 수정하니 로더에러가 뜨네요.. 에러내용은.. c:\diabot\공중부양\scrips\bots\LoaderXP.d2j (76980) 입니다.. 그 이후에는 각 사냥터에러가 뜨고요.. c:\diabot\공중부양\scrips\bots\DiabloXP.d2j (76980) default.d2j 이것도 경로 제대로 돼있구요.. 수정한 내용은 밑에 내용입니다.. // Go to town if one of the messages is received from LW if (DT_CheckMerc() && !XP_NoReviveMerc) { print("
  • 댓글 #153134

    디아스크립이나 로더에서 에러가 생긴게 아니라요 XP_AreaClearing.d2l 여기수정하시다 잘못해서 그렇게 에러가 뜨는겁니다. 제가 직접 자료를 보지 않은한 찾아내기는 힘들구요. 직접 다시 원본으로 다시 수정하시든가 해야합니다. 제자료면 수정할곳은 몇군데 업으니 다시천천히 해보세요. 아마 수정하시다가 { } 나 ( ) 가로 잘못해서 에러가 나왔을겁니다. 본문 다시 정독해보시고 해보세요^^ 천천히 따라하면 걍 됩니다.
  • 댓글 #153137

    공중부양님이 말씀하신대로네요.. // Go to town if one of the messages is received from LW if (DT_CheckMerc() && !XP_NoReviveMerc) { print("
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