수동(d2jsp.exe) 사용시, 계정별 starter 설정
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starter.d2j 를 캐릭(계정) 별로 설정하는 방법입니다.
한개의 코어로 동시에 다수의 공방 릴방 만들기나, 비방이라도 방제와 비번을 일정하게 하려 할때 유용합니다.
starter.d2j 파일을 열고.
다음 함수를 삽입합니다.
//-----------------------------
function TT_switchVarsByAccount() {
switch (me.account) {
case "계정명A":
charposition =0; // 캐릭 위치 0,1,2,3,4,5,6,7
// ENTER YOUR ACCOUNT NAME AND PASSWORD INSIDE THE QUOTES
accountname = "계정명";
accountpass = "비밀번호";
gamename = "myMF Run-"; // myMF Run-1,myMF Run-2,.....식으로 생성됨
gamepass = "1"; // 비번 1로 고정
// SET THESE TO true IF YOU WANT TO USE RANDOM GAME NAMES OR
random_gamename = false; //랜덤 방제/ 비번 여부
random_password = false;
//difficulty = NORMAL;
//difficulty = NIGHTMARE;
difficulty = HELL; //난이도
break;
case "계정명B":
//위 방법대로
break;
default:
break;
}
}
//---------------
그리고, function main() 을 찾아 위에서 작성한 함수를 첫머리에 삽입합니다. 혹은 직접 switch 문을 삽입해도 됩니다.
function main() {
TT_switchVarsByAccount();
// 중략...
}