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수동(d2jsp.exe) 사용시, 계정별 starter 설정

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등록일

starter.d2j 를 캐릭(계정) 별로 설정하는 방법입니다.
한개의 코어로 동시에 다수의 공방 릴방 만들기나, 비방이라도 방제와 비번을 일정하게 하려 할때 유용합니다.


starter.d2j 파일을 열고.

다음 함수를 삽입합니다.
//-----------------------------
function TT_switchVarsByAccount() {
 
 switch (me.account) {
 
 case "계정명A":
 charposition =0; // 캐릭 위치 0,1,2,3,4,5,6,7

 // ENTER YOUR ACCOUNT NAME AND PASSWORD INSIDE THE QUOTES
 accountname = "계정명";
 accountpass = "비밀번호";

 gamename = "myMF Run-"; // myMF Run-1,myMF Run-2,.....식으로 생성됨
 gamepass = "1"; // 비번 1로 고정


 // SET THESE TO true IF YOU WANT TO USE RANDOM GAME NAMES OR
 random_gamename = false; //랜덤 방제/ 비번 여부
 random_password = false;

 //difficulty = NORMAL;
 //difficulty = NIGHTMARE;
 difficulty = HELL; //난이도
 
 break;


 case "계정명B":

//위 방법대로

 break;
 

 
 default:
 
 break;
 
 }
}
//---------------



그리고, function main() 을 찾아 위에서 작성한 함수를 첫머리에 삽입합니다. 혹은 직접 switch 문을 삽입해도 됩니다.


function main() {


TT_switchVarsByAccount();

// 중략...

}
댓글 1
  • 댓글 #151478

    case "계정명A": 이부분이 계정 이름을 쓰는 건가요? 케릭터 이름을 쓰는 부분은 없는 건가요?
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