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팁 게시판

XP봇 사냥도중 포탈열고 왔다갔다 춤출때

분류 봇관련 조회 수 1,916 추천 수 0

XP봇 사용자라면 누구나 다해당되는 사항입니다.

이벤트 메세지가 누적되어서 나타나므로 왔다갔다 하는 치킨상황이 자주발생하는 약한캐릭들이 자주 생길수 있겠죠..
특히 소서(피트시 아쳐의 원거리 공격이나, 아메에의 한 용병의 잦은 죽음등등)

tools폴더 라이프왓치파일에서 아래 함수부분


// Main function of this script. :]
function LifeWatchXP() {

중략

// Start the events handlers
 registerEvent( EVENT_PLAYERSTATE, LW_EventPlayerState );
 //registerEvent( EVENT_AREACHANGE, LW_AreaChangeEvents );//<==주석처리

scripts\libs\XP\Libs 폴더 XP_Events 파일에 보면

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Event Handlers
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Script messages events
function XP_CheckScriptEvents(eventmsg) {

 switch(eventmsg) {

 // Merc dead message
 //case "SM_MercDead": //주석처리
 //if (!_XP_MercDead && DT_CheckMerc()) { _XP_MercDead = true; }//주석처리
 //break;//주석처리

 // Merc alive message
 //case "SM_MercAlive"://주석처리
 //_XP_MercDead = false;//주석처리
 //break;//주석처리

 // Out of pots message
 case "SM_OutOfPots":
 _XP_OutOfPots = true;
 break;

 // Reset of _XP_OutOfPots message
 //case "SM_OutOfPotsReset"://주석처리
 //if (_XP_OutOfPots && !DT_OutOfPots()) { _XP_OutOfPots = false; }//주석처리
 //break;//주석처리

 // Abort to town requested
 case "SM_Town":
 _XP_Town = true;
 break;
 // Abort to town, enigma notele bug occured,
 case "SM_Notele":
 _XP_Town = true;
 break;
 // For CowsXP, King if found so abort
 case "SM_KINGFOUND":
 DC_ThrowException("King Found", "The Cow King found, aborting the run!");
 break;

 // For CowsXP, King if found so abort
 case "SM_LASTSCRIPT":
 _XP_LastScript = true;
 break;

 //default:
 //DC_DPrint("Unknown Script Message received: " + eventmsg);//주석처리
 //break;//주석처리
 }
}

그리고 동일폴더 XP_AreaClearing파일에서

if (_XP_MercDead || _XP_OutOfPots || _XP_Town) { XP_TownManager(); }
위부분을 전부찾아서 전부 아래처럼 고쳐주세요.
if (DT_CheckMerc()) { XP_TownManager(); }
else if (_XP_OutOfPots) { XP_TownManager(); }
else if (_XP_Town) { XP_TownManager(); }

위처럼하면 치킨상황들이 발생해도 치킨은 잘하지만 왔다갔다하는 쌩쑈는 안합니다.

wait...5th data update
comming soon~


Life is Anbyul. Always DAEBAK
SUPER ANBYUL by gongzungbuyang

댓글13
  • drisscoll 2006.06.24 18:06
    정보 감사합니다 릴하다가 이런 경우가 꽤 많더군요^^
  • STN[A1L] 2006.06.24 20:01
    항상 좋은 정보 감사합니다. 5차 업데이트 빠른 시간내에 만날 수 있으면 합니다.
  • WinnerS 2006.06.24 21:39
    고생하십니다. 항상 감사히 생각하며..잘쓰고 있습니다...^^
  • [다꾸샤]보스 2006.06.25 12:36
    역시! 공중부양님이시네요!! 저 책임지세요!! 부양님한테 푹 빠져버렸어요 ㅋㅋㅋ...^^
  • 공중부양 2006.06.25 17:34
    예고편~ 5차 업데이트 내용 참고로.제자료는 2.3c를기본으로 했지만 전부튜닝한 상태이기때문에 최상위 버전보다 더성능이 좋으면 좋았지 부족하지 않습니다. 버전은 아무 상관이 업다는 소리입니다. -해독포션및 해빙포션 사용가능 -각 사냥터 로드시 캐릭및 용병 매찬정보표시(물론 수동으로 할수있는 상태지만..) -사냥시 현장서(마을안오고)즉석 아템감별 사용가능 항시 인벤 널널한 상태^^ 물론 인벤에 활력이 있어도 자동정리해서 항상 인벤상태 깨끗~(벨트가 꽉차도 항시 활력을 먹어서 벨트가 항시풀대기..물론 필여업는 포션은 인벤에 있지 않습니다) 요거 대박입니다. -몹죽인후 아템 바로바로 습득(공방서도 왠만해서도 아템 뺏길일업습니다).물론 신의손은 당해낼수없겠지만^^ -디아런,바알런 각캐릭별 최상 어택모드 -오크세이지(피스링) 드루처럼 제대로 사용합니다(현재 제 봇순이들에게 전부사용중인데 드루 못지 않습니다) 사냥중 오크죽으면 자동소환 자동충전 -로그에 기록될 아템습득시 염장질~(한마디로 아싸 조드룬 먹었다하고 방인원들에게 말하겠죠^^) -2월달인가 3월달 첫자료때 헬포지런이나 버스도 가능하게끔 수정해서 자료올렸는데 사용들을 안하나바요^^ 사용해보세요. -지역쓸기시 텔레반경과 사냥반경 몬스터 찾기의 적절한 수치안배로 지역쓸기가 조금 빨라졌습니다. -몬스터 스탯표시가능(레지등등) -소서 보스몹이아닌 지역쓸기중 이뮨인 유닉몹(일반몹 사냥처럼 하기때문에 이뮨이면 걍 지나쳤었죠)-이뮨이여도 공격가능(무공극체라에게 딱이겠죠) -그외 4차 자료올린이후 정강란과 봇게시판 올린정보 추가 -캐릭파일은 항시 소서와 햄딘만 올리고 사용자보고 수정해 쓰라했는데 그것마져 못하는분들 많아서(절대 어려운게 아닙니다. 조금만 관심만 가지면 누구나 다할수있어요.) 추가해서올립니다. 엘리드두,네크,트랩신,종류별 소서캐릭파일들은 기본 블리체라 올리니 스킬과 이뮨쪽만 수정해쓰세요(이정도도 못한다면 걍 수동 앵벌하세요.) 두루네에 널린게 자료들이고 강좌들인데 손도안대고 코풀려는 분들은 꽤많죠..답답합니다~쪽지 문의는 사절합니다. -제자료는 사냥중 시간이다되면 사라지는 스킬들 알아서 자동 시전합니다. 대충생각난것만 적었습니다. 자료는 이미완료된 상태이고 지저분한거 정리하는대로 바로 올리겠습니다. 참고로 2.3c나 그이후에 나온버전이나 크래쉬는 어느게 더잘나고 더업고 그런거 업습니다. 본인캐릭이 얼마나강하냐 세팅이나 컴상태등에따라 달라집니다. 그리고 어쩌다 한두번씩나오는 크래쉬정도는 아무것도 아니니 신경쓰지 마세요. 참고로 전 크래쉬랑은 안친해서 거의 볼일업습니다.(물론 제컴상태에서 말하는겁니다.) 4차까지의 자료 내용 -50개이상의 사냥터 -디아,바알최상 어택모드 -오빌리언 저주시 오빌리언공격 -웨이에러최소화를 위한 마을서 이동경로 수정 -kept및 드랍에러시 자동해제(방안나가고 그방서 바로 풀립니다) -로레완드사용가능 -헬포지및 버스가능 -스크린에 주운아템표시 -리뎀션 제대로 사용하기 대충생각나는것만 적었습니다. 이번5차 업데이트는 5차이전의 내용 그대로 유지하면서 성능 더 파워업시키고 위에 새롭게 더 추가하였습니다. 월드컵 끝나고 기분좋은 맘에 올릴 생각이였는데 그놈의 주심이 태클을 거네요. 전반 끝나갈 무렵 김진규의 슛이 무산됬을때 김진규의 입모양 압권이였죠.. 웃겨 죽는줄알았습니다..ㅋㅋㅋ 아~X8(전세계가 다지켜보는데 ㅋㅋㅋ) 못보신분들은 나중에 리방송할때 잘보세요 ㅎㅎ
  • areyouhear 2006.06.26 12:43
    와우 여깃네요 무한 감사드립니다
  • GAL[A2L] 2006.06.27 12:47
    ^^ 야~ 공중님..구버젼 유저로서..참 공중님도..여간이 아니시군요.. 저도 사용하는 봇 업글을 혼자하고 있는데..전 2.3a버젼..^^ 저도 디아런히 힘드러서..벨트차도 보라도리 계속 줍고..또 한줄은..마나로만 계속 주우면서 쓰게바꿨는데..^^ 요것또 슬만하더군요..한줄로만..마나로 소화하고..디아런은..마나가 많이 떨어지니.. 용병이 죽던..또..통찰이 아니어도..무한마나가 되는 장점이..^^ 이래저래..새버젼에서 또 개대대는 기능이 많네용.. 요새는..새로운 소스가 엄서서..정강에 볼게엄섰는데.. 어여 올라와라~ 5차 업글~ 텔레반경과 사냥반경 몬스터 찾기의 적절한 수치안배 // 리뎀숀~ 제대로~ 전 요 두개 기대대네용..^^
  • 쌍코 2006.06.27 22:48
    맨ㅇ ㅏ래 이해가 잘안가네요;; 어떠케 해야됭 좀알려주세요
  • areyouhear 2006.06.28 10:49
    맨아래 이해가 잘 안가서 그럽니다만 if (_XP_MercDead || _XP_OutOfPots || _XP_Town) { XP_TownManager(); } <- 이거를 지우고 이 밑에꺼를 복사해서 넣으란 말 아닌가요? if (DT_CheckMerc()) { XP_TownManager(); } else if (_XP_OutOfPots) { XP_TownManager(); } else if (_XP_Town) { XP_TownManager(); } 예를 들어서 if (_XP_MercDead || _XP_OutOfPots || _XP_Town) { XP_TownManager(); } 이런문장이 나오면 지우고 그 자리에 if (DT_CheckMerc()) { XP_TownManager(); } else if (_XP_OutOfPots) { XP_TownManager(); } else if (_XP_Town) { XP_TownManager(); } 이거 붙여넣으면 되는거아닌가요 ?
  • 공중부양 2006.06.28 11:50
    네.제대로 이해하시고 계시네요.
  • Britz[A1L] 2006.07.16 13:41
    뒤늦게 보신다면 댓글좀 달아주세요.. if (_XP_MercDead || _XP_OutOfPots || _XP_Town) { XP_TownManager(); } 이문장앞에 주석 // 이 있는데.. 붙여넣을땐 이주석을 없애야하나요 주석을 쳐야하나요.
  • Kircheis 2006.07.18 00:18
    주석 없애야합니다. 저도 몰라서 안지웠었는데 지우니까 되네요 ^^
  • 연두짱♡ 2006.07.22 11:52
    위에 주석처리하라고 된거는 앞에다가 //이거를 붙여란 말인가요??

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