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봇관련다크 모드

사냥중 아이템을 안줍고 멀뚱+syntex error나시는 분들

조회 수
1,385
추천 수
10
등록일

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이글은 제 경험을 적었습니다.

검증되지 않았으므로 확실하지 않거나, 사실과 다른부분이 있을 수도 있습니다.

잘못 되었거나 글중 이상한부분이 있다고 생각되시면 가차없이 지적해 주시면 감사하겟습니다.
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지금 봇을 돌리던중 계속 syntex error 가 나서.. 이니 보던중.. 아차 했습니다.

날라다녀님 이니는 최적화라.. 한줄만 보는게 아니라 여러줄 본다는거..

그래서 미확줍기와 확인후 옵션감별이 같이 있을 경우 애러가 난다는 느낌이 들었습니다.

저는 유닉링과 아뮬을 미확으로 줍는데요

그전 버젼같은경우는

[Type] == ring && [Quality] == Unique // Unidentified

한줄만 추가해도 잘 돌아갔는데, 이번버젼은 이렇게 하고 나니.. 의외로 syntex에러가 나더군요

그래서 모니터링중 피트에서 유닉링 하나 앞에두고 줍지도 않은채 syntex에러가 나는광경을 목격했습니다.

한번 목격한 광경이라 확실하진 않지만,, 이걸 바꾸고 나서 사냥중 유닉링 줍는 모습을 바로 확인했고요

(물론 이니 추가후 수정전 사이에는 유닉링은 줍지 않았더군요.)

이걸 다시 실험하기 위하여 미확 유닉링을 포탈 옆쪽에 떨구고 다시 실행시켜보았으나.. 줍지 않아 실험은 하지

못하였습니다.

혹시 이니중 미확 줍기와 확인 줍기 같이 있으신분은 바꿔서 다시 돌려보세요..

링뿐만아니라 다른 줍기 이니도 마찬가지 겟네요..



// =============== Ring ===============

[Type] == ring && [Quality] == Unique // Unidentified
//[Type] == ring && [Quality] == Unique # [Tohit] == 75 && [ItemMagicBonus] == 30 // NagelRing
//[Type] == ring && [Quality] == Unique # [ItemMaxmanapercent] == 25 // Stone of Jordan
//[Type] == ring && [Quality] == Unique # [MaxHp] == 40 && [ilvl] >= 99 // Dwarf Star
//[Type]== ring && [Quality] == Unique # [Dexterity] >= 20 && [Tohit] >= 245 // Raven Frost
//[Type] == ring && [Quality] == Unique # [LifrLeech] >= 5 && [MaxStamina] == 50 // Bul Kathos Wedding Band
//[Type] == ring && [Quality] == Unique # [ItemAbsorbLightpercent] >= 20 // Wisp Projector
//[Type] == ring && [Quality] == Unique # [ItemAbsorbLightpercent] >= 10 && [ItemMagicBonus] >= 20 // Wisp Projector
//[Type] == ring && [Quality] == Unique # [NormalDamageReduction] >= 7 && [PoisonResist] >= 20 // Nature's Peace
//[Type] == ring && [Quality] == Unique # [NormalDamageReduction] >= 10 && [PoisonResist] >= 30 // Nature's Peace
//[Type] == ring && [Quality] == Unique # [LifeLeech] >= 9 && [PoisonResist] >= 55 // Carrion Wind

// =============== Amulet ===============

[Type] == amulet && [Quality] == Unique // Unidentified
//[Type] == amulet && [Quality] == Unique # [Strength] == 12 && [Dexterity] == 12 && [FireResist] == 25 // Saracen's Chance
//[Type] == amulet && [Quality] == Unique # [ManaLeech] == 15 && [LifeLeech] == 6 // Cresent Moon
//[Type] == amulet && [Quality] == Unique # [Dexterity] == 25 && [ilvl] >= 99 // Cat's Eye
//[Type] == amulet && [Quality] == Unique # [LightResist] >= 35 && [IAS] == 20 // Highlord's Wrath
//[Type] == amulet && [Quality] == Unique # [ItemAllskills] == 2 && [ColdResist] >= 29 && [LightResist] >= 29 && [FireResist] >= 29 && [PoisonResist] >= 29 // Mara's Kaleidoscope
//[Type] == amulet && [Quality] == Unique # [ItemAllskills] == 2 && [DefensiveAurasSkillTab] == 2 && [ItemDemonDamagePercent] >= 50 && [ItemDemonTohit] >= 250 && [ItemUndeadDamagePercent] >= 50 && [ItemUndeadTohit] >= 250 // Seraph's Hymn
//[Type] == amulet && [Quality] == Unique # [Tohit] >= 440 && [ArmorClassvshth] >= 340 && [FireResist] >= 35 // Metalgrid
댓글 5
  • 댓글 #214781

    [Type] == amulet && [Quality] == Unique // 이렇게 선언하고 [Type] == amulet && [Quality] == Unique # [Strength] == 12 // 이렇게 선언했다면 이것을 [Type] == amulet && [Quality] == Unique # || ([Strength] == 12) 이런식으로 최적화해서 그런 문제가 생기는가 봅니다. 미쳐 생각을 못했던 문제네요. 소중한 정보 감사합니다. 지금 보완해서 자료 올릴건데 테스트 부탁드립니다.
  • 댓글 #214784

    어쩐지 [Name] = Vampirebone Gloves : Quality = 4 //[Name] = Sharkskin Gloves : Quality = 4 ;=== 미확인 렙80이상주얼 === [Name] = jewel : Quality = magic : ilvl>=93 ; //[Name] = amu : Quality = 4 : ilvl>=99 ; 이렇게 추가하니 에러가 났었군요..
  • 댓글 #214787

    또있습니다. [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 6 || [Sockets] == 0) // [Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && ([Sockets] == 6 || [Sockets] == 0) // 2개쓰니까;; 그러던데요;;?
  • 댓글 #214793

    오늘두 하나 배우고 가는군요!! 감사 드리고 즐디아 하십시요!!!
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