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디아관련다크 모드

어레와 디펜스 상관관계 공식..

조회 수
5,750
추천 수
10
등록일

아무리 찾아봐도 없었는데

어이없게도 네이버 지식인에 있네요.



(Chance to Hit for Melee Attacks) : A×B

[100×공격자어레/(공격자어레+방어자디펜)]×[2×공격자레벨/(공격자레벨+방어자 레벨)]

 -> 어레와 디펜이 같다면 50% -> 레벨이 같다면 ×1.0 (쉽게 패널티)




어레 공식도 알려드릴꼐여


공격등급(어텍레이팅) 공식

 = 최종 어레 계산 ... (순수어레+차암어레+아이템어레) × (1+ 증가어레)

 민첩의순수어레 --- [ (민첩*5) -35 +케릭터 패널티 ] ※케릭터패널티-바바리안 20

 차 암 어 레 --- 그랜드, 라지, 스몰 +수치 총합

 아 이 템 --- 어레 셋트엔젤링, 유닉레이븐링 등 +수치 총합

 증 가 어 레 --- 케릭 스킬어레%, 아이템어레%, 패시브스킬어레% 총합


[100×공격자어레/(공격자어레+방어자디펜)]×[2×공격자레벨/(공격자레벨+방 어자레벨)]


 a. 케릭터가 펄른을 공격할 평균기회

[100×22,726/(22,726+933)]×[2×90/(90+67)] = [100×22,726/23,659]×[180/157] = 96.056 × 1.146 = 110.080% = 95% (최대값 95% 제한)

 b. 펄른이 당신을 공격할 평균기회

[100×2,315/(2,315+21,079)]×[2×67/(67+90)] = [100×2,315/23394]×[134/157] = 9.895 × 0.853 = 8.440% = 8% (최소값 5% 제한)

c. 어레와 디펜이 차지하는 비중이 얼마나 큰것인지 위 계산값에 의해 쉽게 아실 수 있습니다.(스텟 부분중 어레만 별도로 박스쳐 놓은 그림을 보시면 계산값과 일치함을 알 수 있습니다.)

댓글 22
  • 댓글 #250208

    좋은 정보 감사합니다.. 숫자치라 누가 쉽게 설명좀 ..ㅋ
  • 댓글 #250211

    제가 어디서 줏어듣기를.. 렙당어래같은경우는 케릭이 찍은 민첩치만 적용된다고 하든데.. 이공식을 보니깐 아니네요. 렙당어래 뚜껑을 써도 생각보다 어래상승치가 높지 않아서 그말이 맞구나 했는데..
  • 댓글 #250214

    본가에가면 방어력과 어레 타격그래프 적힌게있는데...ㅎㅎ
  • 댓글 #250217

    역시 디아는 레벨이 높아야 된다는 것이군요^^* 저랩에는 아무리 어레를 많이 올려주어도 몹 잡기 힘들지만, 렙만 어느 정도 된다면 어레가 낮아도 그럭저럭 맞출수 있다는 것이네요^^* 대충 예를 들어 설명드리면, 헬에서 몹의 평균 레벨을 80정도라고 하고 캐릭의 어레가 10,000정도라고 했을 때, 캐릭렙이 70이면 62%, 80렙에서는 67%, 90렙에서는 71%의 적중율이 된다는 것입니다~~*
  • 댓글 #250220

    디아 생각보다 렙이 깡패입니다. 가장대표적인예가 상악-ㅅ-;; 이건뭐 렙높으면 무조건 데미지가쎄니깐.ㄷㄷㄷ
  • 댓글 #250223

    90렙 90렙 유저들끼리 방어 어레 그래프 이런게 참좋을터인디 ㅎㅎ
  • 댓글 #250226

    위 예에서 몹의 디펜스는 5,000으로 설정한 것입니다.~~ 다른 예로 헬에서 몬스터의 어택레이트를 평균 5,000 정도로 보고 평균렙을 80으로, 캐릭터의 디펜스를 3,000이라고 하면 캐릭터 70렙일때 67%, 80렙에서는 63%, 90렙에서는 59%를 얻어맞을 수 있습니다. 디펜스가 5,000이라면 70렙에서 53%, 80렙에서 50%, 90렙에서 47%를 맞는군요^^* 디펜스가 10,000정도 된다면 70렙 36%, 80렙 33%, 90렙 31%네요~~
  • 댓글 #250229

    와우... 이런건 어디서 알아 내셧는지.. 정보감사드려요
  • 댓글 #250232

    좋은정보네요 이런거 대체 어디서 알아내셨는지 궁금하네요 대단하세요 감사합니다
  • 댓글 #250238

    좋은 정보 감사합니다..이런건 어디서 알아 내셧는지 ㅎㅎ 고생 하셨읍니다~~~~~~~
  • 댓글 #250241

    두루네엔 없던걸로 기억하는데 정보 감사합니다. ps. 내용에 여체 수정해 주세요.
  • 댓글 #250250

    어레공식 기본어레 = (Dex * 5) - 35 + ClassBonus(바바는 20) (출처는 아리앗서밋) 최종어레 = (기본어레 + 직접 어레 보너스) x (1 + 어레 보너스 % / 100) 여기서 직접어레 보너스 : 아이템이나 참에 붙는 +X 어레 옵션 수치 어레 보너스 : 스킬 등의 어레 보너스 (366%)
  • 댓글 #250259

    불쌍한 바바리안.... 좋은정보 감사합니다. 타격케릭 키울때 도움되내요!
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