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디아관련다크 모드

투영법의 이해와 서브타일의 개념에 대한 강좌

조회 수
1,277
추천 수
10
등록일
NoQuestion。[A12L]
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https://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/252892 복사



Oculus님 블로그 펌이며, 캡쳐 원본은 http://intodia.com 에 있습니다.

주의 : 카오스큐브(http://www.chaoscube.co.kr)로의 펌을 금지합니다.
(원 제작자 Oculus님이 카큐로의 펌을 불허합니다.)
댓글 14
  • 댓글 #252894

    블리자드에 있는 게임 개발자들 머리구조는 어떻게 생겼을까요?^-^;
  • 댓글 #252897

    전 그것보다 저걸 체계적으로 연구할 생각을 한 분이 더 대단해 보이네요^^; 너무 주옥같은 글이 많은데 두루네에 부분부분 중복된게 많다보니.. 갖고올게 몇개 안되네요.^^; 인투디아엔 이해하기 쉬운건 거의 다 퍼날랐는데 말이죠.
  • 댓글 #252900

    이분 정말 대단하네요 ㅎㅎ 프로그래머신가;; 아래 독데미지도 그렇고... 어떻게 알수있는거죠 이런건; 한편으로는 이렇게까지 해야되나싶기도하고 ㅋㅋㅋ
  • 댓글 #252903

    디아블로2 MPQ파일을 뜯어보면 다 나와있다곤 하는데...... 하여간 사냥이나 듀얼을 하면서 몸으로만 익혀 온걸 이론으로 접해보니 신선하더군요
  • 댓글 #252906

    컴퓨터좀 만지시는분들 이런것 잘 분석하시는것 같습니다 좋은데이터입니다
  • 댓글 #252924

    그럼 16야드가 최대치인가요?? 네크시폭을 사용할때 참고하려구요^^ 감사합니다.
  • 댓글 #252930

    이해하기가 힘들지만..프로그래머신가;; 좋은 자료 감사합니다
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