Skip to content

팁 게시판

죽음의 숨결(죽숨) 데미지 비교표

분류 아이템/앵벌 조회 수 10,245 추천 수 9

죽음의 숨결(죽숨) 데미지 비교표 - 1

아이고 실수로 수정을 삭제로 잘못클릭해서 글을 지워버렸네요 ㅜㅜ
다시 올립니다

-------------------------------------------------------------------------

죽숨 만들다 문득 궁금해져 엑셀로 간단히 만들어 봤습니다

개인적으로 아무리 햄딘이.. 체라소서가 좋다한들 손맛은 바바가 최고인듯 싶습니다(질딘포함 ^^)

죽숨 룬워드 제작하시려는 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다



※계산과정에서 소수점은 버림으로 처리하였습니다.
----------------------------------------------------------------------------

비평이나 반론은 바람직한 토론 문화를 창조하지만 비난이나 비방은 옳지못합니다.
토론이 아닌 자신의 생각만을 강요하는 글 또한 폭력 입니다.
두루네는 바른말 사용하기를 권장하며 글쓰기 원칙에 맞지 않거나 타인에게 불쾌감을 주는글은 통보없이 삭제 될수 있습니다. 
뛰자뛰어
 좋은 정보 감사합니다...
깔끔하게 정리 하셨네요...^^ 2010-12-27
10:40:51
 
왜란종결자
 바바의 휠 소리는 타 케릭이 따라가질 못하죠...ㅎㅎㅎ

디아를 끊었다가도 가끔 저 소리가 듣고 싶어서 다시 손을데죠 ㅎㅎ 2010-12-27
10:54:02
 
인큐러스
 고스트 스피어 15%3어레 있는데...zod 가 없어서 못 만들고 있는 1인 입니다..zod 주스면 바로 고고 해서 바바 키워 봐야 겠네요..좋은 정보 감사합니다. 2010-12-27
11:04:37
 
하루키:)
 좋은 정보네요^^ 잘 참고하겠습니다~ 추천꽝~ 2010-12-27
12:54:34
 
사이버짱
 좋은 정보 읽었읍니다..^^
추천한방 안드릴수가 없지요 2010-12-27
13:20:56
 
파도
 콜블이 양손일때 6연타 만족안대는거였군요

지금까지 대는줄알았네요 2010-12-27
22:01:27
 
마대전자[A1]
 콜블 한손 맥댐(415%증댐)은제가 써본결과 499 이던데요 ㅎ 엑셀로 정리하신거라
500으로 나오 나봐요 ㅎ
콜블이 양손 4프레임 공격(흔히 말하는 6연타) 나올려면 무기 속업이 65%충족되어
야 합니다. 2010-12-28
00:29:10
 
SoraAoi
 고스트 스피어 엄청 난데요 ^^;;;; 우와 우와 +_+ 2010-12-28
09:14:03
 
시원한 바람
 노멀 콜블(한손) 평뎀(45)이 버석 평뎀(47.5)보다 낮습니다.

뭔가 착오가 있는 것같습니다. 2010-12-28
10:35:34
 
somo
 시원한 바람님 정확한 지적 감사합니다. 오타가 있었네요 콜블 민뎀을 35→25로 수정하였습니다.
댓글33
  • SoraAoi 2010.12.28 13:06
    그럼 6연타 무기중에 가장 좋은건 버석이고 리치긴거는 콜블이란 말씀인거죠? 그리고 양손무기중에는 그폴과 고스에 작해서 쓰는게 가장 현명 선택이군요
  • somo 2010.12.28 13:31
    죽숨 한손무기중 6연타가능한 최고의 평뎀 무기는 버서커엑스이고 리치는 3으로 콜블과 같습니다. 그폴과 고스트의 선택은 평뎀은 둘다 같으므로 힘덱요구치 [그폴(합278), 고스트(합285)] 와 겉모습을 고려하여 선정하시면 되겠습니다.
  • SoraAoi 2010.12.28 14:08
    아.... 버서커엑스랑 콜블이 길이가 같다니 숟가락처럼 보였는데 상당히 기네요 콜블과 같다니 버석엑스 비주얼좀 좋게 해주지 -_- 그럼 원핸드 최강무기는 버석이란 말씀이시네요 나중에 바바 하게 되면 버석엑스에다가 해야겠네요 좋은정보 감사합니다.
  • After NANA 2010.12.28 16:08
    이럴 수가..... 버석액스 보기엔 그냥 손도끼처럼 보여서 사거리가 되게 짧을 줄 알았더니 콜블이랑 같군요...... 놀랐습니다... 그럼 콜블보단 버석이 전체적으로 모두 우월하다는 건가요?
  • somo 2010.12.28 16:59
    버서커엑스가 거의 모든면에서 콜블보다 좋습니다. 첫째.바바로 pk경우 버서커엑스에는 고뇌,파멸,야수,원한 등의 룬워드들이 가능하기때문에 상대캐릭에 따른 무기변경에 여유가 있죠. 둘째. 한손무기이기 때문에 콜블과는 달리 다른캐릭들도 제대로 사용가능하고요. 셋째. 힘덱 요구치만 봐도 콜블은 무려 299이고 버석은 197 입니다, 아템블럭률 이런 고려점이 있겠지만 단순비교하면 무려 100도 더 차이나네요 넷째. 베이스공속이 콜블은 5, 버서커액스는 0 으로 베이스공속이 좀 더 빠릅니다. 하지만 유일한 단점은 콜블의 반인 내구가 문제죠. 콜블50 버서커26.. 버서커고뇌질딘해보면 액5앞마당만쓸어도 도끼 부셔질 지경이됩니다. 손잡이가 썩은나무인 듯..
  • SoraAoi 2010.12.28 17:08
    아~~ 오 +_+ somo님의 자세한 설명에 감탄하고 하고 갑니다. 가장좋은 원핸무기는 버석이란 말씀이네요 역시 버섯버섯 하는 이유가 있었군요 비쥬얼만 좀 좋았다면 정말 좋은데말이죠... 숟가락처럼 귀여운 거 들고 싸우니 폼이 안나요 -_- 하지만 진리는 버섯이네요
  • 아도니스 2010.12.28 17:29
    저도 콜블보단 버석이 좋다는거 알면서도 전 콜블씁니다^^ 피케할 때는 큰차이안납니다 ^^ 모든사람드 버석들때 전 칼을 듭니다 히히히
  • 조은날[A1L] 2010.12.28 21:16
    슬가 착용시 바바귀때기가 버석보다 크게 보여요.ㅋㅋ
  • 뚬보꾸 2010.12.28 22:59
    잘못된 정보가 있습니다. 페이즈블레이드 죽숨 6연타 나옵니다. 리치(사거리와) 휠연타와는 별개의 문제입니다. 휠연타는 무기의 공속으로 인한 프레임간격이 결정되서 나오는것이죠.. 다만 리치가 짧다는것은 달려가 빨라질때 최종 6타때릴 타이밍에 사거리에서 지나버려서 안나오는것 뿐입니다. 달려안찍고 노달려로 하면 4프레임간격으로 타격하면서 1초당 6타 나옵니다. 다들 리치와 휠연타와 연결시키는데 휠연타는 리치와 상관없고 무조건 공속에 결정되며 최종타수는 달려상태가 어떠냐에 따라서 달라집니다.
  • SoraAoi 2010.12.29 08:41
    "불만족(리치)" 6연타가 안나온다는 말이 아닌 리치때문에 불만족이라는 것으로 저는 이해 했었는데 아닌분도 있으시군요 페이즈가 빠른 칼이라는거 모르시는 분이라면 6연타가 안나오는걸로 해석할 수도 있겠네요 ..
  • 겨울나그네 2010.12.29 11:38
    오 상세한 비교자료군요. 증어레 하나 없는 콜블에테에다가 직작해서 콜블죽숨+쯔바고뇌 삥밥 쓰고 있는데 버석하나 주우면 교체해야겠네요. ^^;
  • somo 2010.12.29 15:38
    마대전자[A1] 님의 의견에 따라 확인된 몇가지에 대해서는 데미지를 수정하였습니다.
  • 시크릿 2010.12.29 17:31
    바바함 키워볼라고 했는데 좋은 정보 감사해요~
  • 백승현 2010.12.29 19:10
    좋은 자료 감사 합니다. 잘 보고 갑니다.
  • 『일반감자』 2010.12.30 12:26
    somo "손잡이가 썩은나무인 듯.." // 빵터졌어요 ㅋㅋ
  • 앵벌소서광 2010.12.31 21:21
    소중한 정보 감사합니다 ^^ 바바 키우러 가보렵니다 ㅎㅎ
  • 게임사랑매니아 2011.01.02 01:22
    좋은정보 감사합니다. 잘활용하겠습니다.
  • 평행이론 2011.01.02 13:42
    좋은정보 감사합니다... 새해 복 많이 받으세요~
  • 시 몽 2011.01.02 19:01
    좋은정보 감사합니다.. 바바한번 키워 보고 싶네요..
  • 난다긴다~ 2011.01.03 22:41
    좋은 정보 감사합니다 잘보고갑니다~~~
  • 절대강자 2011.01.05 17:57
    역시 글로리어스 액스는 뽀대용이었군요.. 개인적으로 가장 멋있는 무기다~~라고 생각한 것은 저 뿐만이 아니었군요..
  • 뚬보꾸 2011.01.09 00:04
    SoraAoi// 위에 보시면 6연타만족여부라고 나왔죠.. 만족 불만족은 당연히 6연타나 아니냐라고 말한것으로 이해되지 않겠습니까? 타무기에서는 불만족이 공속부족으로 불만족이였죠. 페이즈는 공속이 되나 불만족 이렇게 적혀있고 가로쳐서 리치라고 적으면 사거리가 짧아서 불만족이라 이렇게 이해가 될듯한에요 ㅎㅎ 따지는것 아니니 오해는 하지 않으셨으면 고맙겟습니다 ^^ 글쓴이께서 페이즈에 대해 말씀좀 해주시면 참 좋겠는데 ^^ 말씀이 없으셔서 좋은글 보고 갑니다.
  • somo 2011.01.11 13:15
    페이즈가 4프레임 간격으로 들어간다면 6연타가 맞겠지요. 지금까지 달리기 속도와 훨윈드 타격수에 대해서는 들어본바가 없어서 기본적인 공속계산법에 따른 결과를 단순 참고사항으로 적어놨던겁니다. 말씀중에 달리기 효과로 인해 마지막 6연타째에 '사거리' 를 지나버리기때문에 5연타가 최대인것으로 예기하셨는데 여기서 사거리는 당연 무기리치를 고려한 유효타격 사거리라고 생각되는데 그부분만 보면 리치가 연타와 관계 없다는것이 이해가 안됩니다. 뚬보꾸 님 말씀대로 연타수와 리치가 관계가 없다면, 말씀하신 달리기 없는 상태에서 리치가 1인 유닉 토마호크도 베이스공속 [0]에 40%증속이므로 6연타가 가능한건가요? 지향성을 가지는 훨윈드스킬의 특성상 훨윈드 이동속도와 유효타격시간에 따른 무기리치를 고려한 유효타격거리는 서로 무관하지 않을걸로 보이지만, 지금까지 경험상으론 이동속도가 빠르다고 해서 훨윈드가 이동속도가 빨라진다든지 하는건 느껴보지못했습니다. 달리기가 문제라면 디크리 저주를 통해 -달리기 상태를 만들어 놓으면 유효사거리 유지시간이 길어 훨윈드 1회 시전시 고정된 1대상에 대한 최종타수는 6연타를 넘을 수도 있는건지 문득 궁금하네요, 반대의 비거등의 경우도 그렇고. 제가 뚬보꾸 님 예기를 제대로 이해하고 예기하는건지도 확신은 없지만 ; 뭐 이런게 중요한건 아니지만 곰곰히 생각해보니 갑자기 엄청 궁금하네요. 뚬보꾸님 혹시 아시면 알려주세요~
  • 뚬보꾸 2011.01.12 00:28
    somo// http://www.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-501&page=3&t_name=char_baba_chu&keyfield=&keyvalue=&keyvalue1= 실험글입니다 ^^ 제가한것이구요. 횟수는 엄청많이했으나 그냥 예시로 동영상 몇회만 올린겁니다. 실제로 블리자드홈페이지가면 휠윈드공속내용에서 몇타라는 말은 없고 프레임타격에대해서만나옵니다. 사거리1도 달려옵션0으로 스킬이나 아이템에 의한거없이..0으로해두고 휠한번그엇을때 몇타나 나오냐해봣는데 6타나옵니다. 물론 5타도 나오구요.. 동영상에 나오진않았지만 개인적 실험으로 해봤을때 사거리1짜리 무기는 달려를 올리면 6타나오는 횟수가 거의 없거나 몇개안됩니다. 사거리가 짧으니..어쩔수없이 그런거죠.. 리플에서보시면 앙골라네꼬님말씀대로 휠은 실질배넷과 싱글은 달려에서 차이가 납니다. 싱글에서는 달려를 올리는데로 휠이동속도도 빨라지나. 실제배틀넷에서는 그렇지 않습니다. 여기서6타라는말은 1초당 6타로 4프레임간격으로 타격이 이루어졌다를 의미합니다. 싱글에서 실험입니다. 실질배넷과 오차를 줄이기위해 달려는0으로한것이죠.. 달려가 느려졌을때 흠.. 느낌이 좀 나뉘더군요 역시 실험했습니다만. 연타가 증가되긴했습니다.휠을 한번슥 그엇을때요. 그타수가 무식하게 늘어난것이아니라.1타정도나 더 터지는느낌입니다. 실제로 타수가 7타나온적도 꽤있구요 그런데 과도하게 느리게하면 이런느낌이랄까요? 타타타탁타탁 1~2초후 다시 타타타타타탁 한번도는데 휠이2번터지는느낌 물론 매번그런건아니고 어덜땐 그렇고 어떨떈 아니고. 이부분은 저도 실험을 했으나 정확한데이타가 수집이 되지않아 그냥 접어둔 실험이였습니다.
  • somo 2011.01.12 13:16
    알려주신 주소가서 읽어보니 정성들여 자세히 실험해 놓으신게 있네요! 디아나온지 10년이 넘었는데 배넷과 싱글의 차이, 달리기, 쌍무기 등에 따른 타격수(프레임) 등 단순해보이는 훨윈드에 아직도 밝혀지지 않은 부분이 많다는게 놀랍네요 그런걸 찾아내서 실험하는 것도 대단하시고.. 결론적으로 필요공속을 충족한 페이즈블레이드는 배넷에서 일반적으로 사용시 말씀하신바 같이 5연타가 맞지만, 특정조건에서의 실험적 결과로는 6연타 이상도 가능하다고 보는게 맞겠네요. 그리고 초당 6연타인지 훨윈드 1회 시전시 최종6연타인지도 구분해서 해석해야겠고요. 실험에서와 같이 훨윈드 이동속도 감소에 따라 6연타이상이 발생하는건 공속프레임변화 라기보다는, 유효사거리에 유지시간 증가에 따른 6연타라고 보는게 맞지요? ...복잡하네요 시간날때 좀 더 읽어봐야겠습니다 ~.~
  • 전댕님 2011.01.14 18:56
    좋은 정보 감사합니다 . 오늘도 한가지 배우고 가내요 ..
  • 페스티나 2011.01.17 20:12
    좋은 정보 감사합니다. ^^
  • NaAChal 2011.02.15 18:42
    바바 해보고싶었는데 좋은 정보 감사합니다.
  • 디아구리 2011.03.20 16:12
    아 이 좋은정보들.... 오래오래 보았으면 합니다.
  • DuRi 2011.04.03 23:25
    데미지 계산하느라 고생하셨어요
  • ^boxer_오리^ 2011.05.04 12:29
    잘봤습니다. 좋은정보 감사합니다. 이런정보를 가르쳐 주시다니. 상당히 고수분이신가봐요 굿 굿 굿 입니다. 모두들 즐거운 앵벌이를 통해서 멋진 아이템을 ....
  • 벤추라 2011.05.29 13:54
    이야 이거 대단한데요..선더마울 바바 함 키워봐야 겠어요 ㅎ
  • 매건폭스 2011.09.08 00:48
    아 정말 댓글들 보면 대단하다는 말밖에 할말이 없네요 ^^

팁 게시판

번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
공지   게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 31 file 트디개발자 2023.09.20 829.9k
공지 디아관련 에테리얼 벅큐빙 표 219 eunnanoDiablo™ 2008.03.05 140.1k
공지 디아관련 케릭별 갑옷 착용 모습 325 수린[아빠] 2009.06.09 111.3k
공지 디아관련 디아블로 각종 팁과 정보 간추림 입니다 (_ _) 1547 조은아저씨 2010.05.24 211.6k
공지 봇관련 유니크 업글 표 366 file 카인 2013.11.02 412.8k
공지   맨땅 초보자 가이드 597 file 뮤리아 2020.10.16 994.2k
공지   카카오톡 1:1 채팅방 만드는 법 101 트디개발자 2018.05.20 424.2k
2481 캐릭 육성 -필드헌터용 본넥 이야기 -(영상) 31 Pepsi 2011.01.31 4.4k
2480 디아관련 덜덜이 하지 않고 방터지지 않게 하는(팁) 51 진자스 2011.01.31 3.8k
2479 디아관련 봇돌이 전용+횟불전용 드림 슴딘 육성해 보았습니다.. 34 게임사랑매니아 2011.01.30 3.2k
2478 디아관련 [레더7기 아시아1] 2011년 1월 17일 기준 (구매자기준) 72 신참내기 2011.01.17 3.5k
2477 디아관련 디아 각 Act별 퀘스트 설명입니다. 58 해머딘♥ 2011.01.16 2.9k
2476 디아관련 디아 소켓에대한 정의입니다. 47 해머딘♥ 2011.01.16 40.2k
2475 디아관련 각 캐릭별 각 프레임 입니다 활용하세요. 16 file 해머딘♥ 2011.01.16 1.8k
2474 디아관련 엑트5 나락 빨리찾기입니다.. 50 file 프리네티 2011.01.15 1.8k
2473 디아관련 방어깍기옵션무기 장착시 어래로 환산해보자 23 뚬보꾸 2011.01.12 1.5k
2472 디아관련 재탕)디아 캐릭별 갑옷입은 모습입니다. 37 file 냥이[변태] 2011.01.11 2.8k
2471 디아관련 트랑셋 뱀파이어에 대하여 아시나요?! 43 Pepsi 2011.01.09 2.9k
2470 아이템/앵벌 국장 리스트 (스샷포함) 49 Waffleⓢ 2011.01.07 2.3k
2469 디아관련 아이피타임 공유기쓰시는분 렐따풀기 47 Skycity 2011.01.06 2.6k
2468 디아관련 디아블로 각종 정보모음 (펌) 78 디아는엑트4에있다 2011.01.05 13.9k
2467 봇관련 드림햄딘 육성(봇) 64 호텔리어 2011.01.05 4.4k
2466 디아관련 수동게임시 몇가지 팁을 소개할까합니다[아시는분은 패스해주세요] 36 하데스 2011.01.01 2.3k
> 아이템/앵벌 죽음의 숨결(죽숨) 데미지 비교표 33 somo 2010.12.28 10.2k
2464 디아관련 한눈에 보는 룬 용도별 정리 리스트 37 독도사령관 2010.12.22 20.3k
2463 디아관련 링 대백과사전, 내가 필요한 링을 만들어 보자! 20 디아는엑트4에있다 2010.12.21 3.7k
2462 아이템/앵벌 오리지널! 유니크를 이해하여 레어보는 안목을 기르자 27 블럭당해도한다 2010.12.20 3.2k