링 대백과사전, 내가 필요한 링을 만들어 보자!
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디아관련
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안녕하세요.
요즘 디아를 플레이하시는 분들은 올드유저들이 많아서 아이템에 대한 이해도가 굉장히 뛰어난다고 생각합니다.
이에 더하여 링에 붙을 수 있는 옵션들을 골라내어 정렬하였습니다.
해당 접두사/접미사를 참고하면 자신에게 정말로 필요한 지존 옵션의 링을 설정할 수 있습니다.
접두사/접미사 리스트는 글 끝에 있으니 위아래 스크롤 돌려가며(ctrl+f활용) 확인하시기 바랍니다.
리스트를 먼저 대충 보시면 이해하는데 도움이 되실 겁니다.
이 글을 다 보시면
"님, 패캐링에 라흡 마흡 다 달려있는 링이 있나요?"
라는 질문에 대한 답을 깨우칠 수 있을겁니다.
<기본 지식>
링에는 접두사(앞에 붙는 이름) 또는 접미사(뒤에 붙는 이름) 또는 그 둘이 붙어 나옵니다.
접두사ex : azure ring - 콜레30% 링
(ring 앞에 해당 옵션에 대한 고유의 이름이 붙습니다.)
접미사ex : ring of perfection - 20덱스 링
(ring 뒤에 of 가 붙고 해당 옵션에 대한 고유의 이름이 붙습니다.)
접두사+접미사ex : bahamut's ring of apprentice - 120마나 10패캐링
(위 두개를 합해 놓은 형식입니다.)
매직 링은 위 셋 중의 하나만 나올 수 있습니다. 옵션이 최대 2줄이라는 소립니다.
접두사만 2개, 접미사만 2개 이렇게 나올 수 없습니다. (ex 7라흡 20덱스 매직링은 둘다 접미사 옵션이므로 불가능)
접두사, 접미사 속성이 동일한 경우도 있습니다.
ex) fortuitous ring of better chance of getting magic items - 40매찬링
접두사 fortuitous로 최대 15가 붙고 접미사 better chance of getting magic items로 25가 붙어 총 40이 됩니다.
레어 링은 옵션이 최소 2줄에서 최대 6줄이 붙습니다.
접두사, 접미사 각각 최대3줄씩 붙습니다.
한번 적용된 접두사, 접미사는 중복 적용되지 않습니다.
(10패캐 옵이 붙었는데 그 옵이 더 붙을 수 없겠죠. 20패캐링은 존재하지 않으니깐요.)
이러한 지식들을 가지고 자신에게 맞는 링을 상상해 볼 수 있습니다.
가장 많이 쓰이는 패캐링에 대하여 저만의 지존 옵션을 만들어 보겠습니다.
일단 접두사3개, 접미사3개 총 6개의 옵션이 붙고 그 옵션이 으뜸이라고 쳐보겠습니다.
일단 패캐, 힘, 덱스, 올레, 피, 마나링을 생각해보겠습니다.
살펴보니 패캐, 힘, 덱스 3개는 접미사 입니다. 더 이상의 접미사 옵션은 못 붙이겠군요.
피도 붙이고 싶으나 접미사이므로 붙을 수 없습니다.
여기서 접두사 중 맘에 드는 옵 3개를 갖다 붙이면 될거 같습니다.
일단 올레에.. 마나를 넣고.. 덤으로 매찬을 붙여봅시다. 이리하여 나올 수 있는 링이..
10패캐 / 20힘 / 15덱스 / 90마나 / 올레 11 / 매찬 10%
이군요. 존재하는지는 모르겠지만 나올수 '있는' 옵션이라는 겁니다.
여기서 덱스/마나/올레/매찬 옵션들은 레어옵으로 나올 경우 최대 수치가 한정 되어 있습니다.
리스트를 보시면 알게됩니다. 매찬은 위에서 접두사로 15%가 붙을 수 있다고 했는데
매직 링에서만 나오고 레어 옵은 10%가 한계입니다.
전투 링 스탯만 보았을때 최대 옵션이 20힘/15덱스 임을 알 수 있겠죠?
q : 저는 크래프트 링 중에 라흡이 11% 짜리도 봤는데 그건 어떻게 된거죠??
링을 크래프트 하게 되는 경우 3-4개의 옵션이 고정적으로 붙고 거기에 대해 4개까지의 추가 옵션이
붙을 수 있습니다. (접두 접미가 각각 1/3, 2/2, 3/1 로 붙습니다. *내용 추가 (만-_-두 님) )
흔하게 돌리는 블러드 공식 (퍼루비+쥬얼+솔룬+매직링)을 보면
+ (1-5) to strength
(1-3)% life stolen per hit
+(10-20) to life
이 3개의 고정 옵이 붙는데 여기에 라흡 8%의 접미 옵션이 붙는 다면 라흡이 총 11%가 됩니다.
마찬가지로 힘도 20이 한계이나 고정 옵션에 더해지면 25힘이 되겠군요.
라이프는 접미사로 40까지 붙으니 +60피가 나올 수 있습니다.
물론 패캐 또는 마흡이 접미사로 붙을 수도 있겠죠.
접두사/접미사 리스트
아래 리스트들의 옵션은 (매직만 나옴)이라고 표기되지 않는 한 레어/매직 둘 다 나올 수 있는 옵션입니다.
링 옆에 있는 숫자는 (접두/접사 레벨) 입니다.
*착용레벨제한에서 수정되었습니다 (만-_-두 님)
접두사
+attack rating (공격등급)
bronze +10-20 to attack rating , rings(1)
iron +21-40 to attack rating , rings(4)
steel +41-60 to attack rating , rings(8)
silver +61-80 to attack rating , rings(12)
gold +81-100 to attack rating , rings(17)
platinum +101-120 to attack rating , rings(22)
+ mana (마나)
lizard's +1-5 to mana , rings(1-2)[1-2](3)[3-5]
snake's +5-10 to mana , rings(6)
serpent's +11-20 to mana , rings(14)
drake's +21-30 to mana , rings(20)
dragon's +31-40 to mana , rings(24)
wyrm's +41-60 to mana , rings(30)
great wyrm's +61-90 to mana , rings(37)
bahamut's +91-120 to mana , rings(45) (매직만 나옴)
+ light radius (시야증가)
glimmering +1 to light radius , rings(1)
glowing +2 to light radius , rings(6)
+ fire resist (파이어저항력)
crimson fire resist +5-10% , rings(1-4)[5%](5)[5-10%]
russet fire resist +11-20% , rings(12)
garnet fire resist +21-30% , rings(18)
ruby fire resist +31-40% , rings(25)
+ cold resist (콜드저항력)
azure cold resist +5-10% , rings(1-4)[5%](5)[5-10%]
lapis cold resist +11-20% , rings(12)
cobalt cold resist +21-30% , rings(18)
+ lightning resist (라이트닝저항력)
tangerine lightning resist +5-10% , rings(1-4)[5%](5)[5-10%]
ocher lightning resist +11-20% , rings(12)
coral lightning resist +21-30% , rings(18)
+ poison resist (포이즌저항력)
beryl poison resist +5-10% , rings(1-4)[5%](5)[5-10%]
viridian poison resist +11-20% , rings(12)
jade poison resist +21-30% , rings(18)
+ resist all (올레지)
shimmering +3-7% to each resistance , rings(45)
rainbow +8-11% to each resistance , rings(56)
scintillating +12-15% to each resistance , rings(67) (매직만 나옴)
each kill regenerates mana (마나이치킬)
triumphant +1 point of mana after each kill , rings(3)
better chance of getting magic items (매찬)
felicitous 5-10% better chance of getting magic item , rings(5)
fortuitous 11-15% better chance of getting magic item , rings(12) (매직만 나옴)
+ max stamina (스태미너)
rugged +5-20 to max stamina , rings(1)[5-10](8)[11-20]
접미사
+ strength (힘)
strength +1-2 to strength , rings(1-4)[1](5)[1-2]
might +3-5 to strength , rings(21)
ox +6-9 to strength , rings(38)
giant +10-15 to strength , rings(55)
titan +16-20 to strength , rings(74)
+ dexterity (덱스)
dexterity +1-3 to dexterity , rings(1-5)[1](6)[1-2]
skill +3-5 to dexterity , rings(22)[3-5]
accuracy +6-9 to dexterity , rings(39)
precision +10-15 to dexterity , rings(56)
perfection +16-20 to dexterity , rings(75) (매직만 나옴)
+ energy (에너지)
energy +1-3 to energy , rings(1-4)[1](7)[1-3]
mind +4-6 to energy , rings(13)
brilliance +7-10 to energy , rings(21)
sorcery +11-15 to energy , rings(31)
wizardry +16-20 to energy , rings(41) (매직만 나옴)
+ life (피)
jackal +1-5 to life , rings(8)
fox +6-10 to life , rings(17)
wolf +11-20 to life , rings(34)
tiger +21-30 to life , rings(51)
mammoth +31-40 to life , rings(68)
+ light radius (시야증가)
light +1 to light radius, +15 to attack rating , rings(1-5)[+10 ar](6)[15]
radiance +3 to light radius, +30 to attack rating , rings(15)
sun +5 to light radius, +5% bonus to attack rating , rings(17)
+ minimum damage (민뎀)
worth +1-3 to minimum damage , rings(15)[2-3]
measure +3-5 to minimum damage , rings(37)[4-5]
excellence +5-9 to minimum damage , rings(59)[6-9]
performance +9-14 to minimum damage , rings(81)[10-13] (매직만 나옴)
+ maximum damage (맥뎀)
craftsmanship +1-5 to maximum damage , rings(1)[1]
maiming +3-12 to maximum damage , rings(42)[3-4]
+ fire damage (파이어데미지)
flame adds 1 minimum2-6 maximum fire damage , rings(40)[2-6 max]
+ lightning damage (라이트닝데미지)
shock adds 1 minimum6-23 maximum lightning damage , rings(50)[11-23 max]
+ poison damage (포이즌데미지)
blight adds 1-50 poison damage over 2-3 seconds , rings(45)[50 over 3 sec]
poison length reduction (중독감소)
remedy poison length reduced by 25% , rings(7)
+ life stolen (라흡)
leech life stolen per hit , rings(14)[3-5%]
locust life stolen per hit , rings(47)[5-6%]
lamprey life stolen per hit , rings(77)[7-8%]
+ mana stolen (마흡)
bat mana stolen per hit , rings(25)[2-3%]
wraith mana stolen per hit , rings(58)[4-5%]
vampire mana stolen per hit , rings(86)[6%]
+ life regeneration (피재생)
regeneration replenish life +3-5 , rings(10)[3-5]
regrowth replenish life +6-10 , rings(55)[6-9]
damage reduction (데미지감소)
health damage reduced by 1 , rings(7)
protection damage reduced by 2 , rings(18)
magic damage reduction (매직데미지감소)
warding magic damage reduced by 1 , rings(7)
sentinel magic damage reduced by 2 , rings(18)
more gold (골드증가)
greed 25-40% extra gold from monsters , rings(1)
better chance of getting magic items (매찬)
chance 5-15% better chance of getting magic item , rings(12)
fortune 16-25% better chance of getting magic item , rings(42) (매직만 나옴)
cast time (패캐)
apprentice 10% faster cast rate , rings(5)
freeze length reduction (결빙시간감소)
thawing half freeze duration , rings(10)
아래의 것들도 접미사로 붙습니다. (잡옵이져 완전 컨퓨전은 쓸만해 보입니다.)
스킬들
attraction (24) , rings(60)[20/2]
confusion (18) , rings(48)[20/3]
dim vision (6) , rings(24)[20/5]
poison dagger (6) , rings(24)[20/5]
fire bolts (1) , rings(14)[20/6]
telekinesis (6) , rings(24)[20/5]
ice blasts (6) , rings(24)[20/5]
맞거나 때릴때 나가는 스킬들
of chain lightning chance to cast chain lightning ,
rings(25)[5% chance/level 3/on attack], (35)[8% chance/level 3/on attack], (45)[8% chance/level 5/on attack]
of nova shield chance to cast nova ,
rings (18)[10% chance/level 3/when struck], (28)[12% chance/level 4/when struck], (38)[14% chance/level 5/when struck]
of charged bolt chance to cast charged bolt ,
rings (6)[10% chance/level 3/when struck], (16)[12% chance/level 4/when struck], (26)[14% chance/level 5/when struck]
보완해야 될 사항이나 잘못된 사항있으면 댓글로 달아주세요.
리스트를 올려야 하나 말아야 하나 고민했는데 그냥 올리겠습니다.
(펌 출처 http://classic.battle.net/diablo2exp/items/magic.shtml