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디아관련다크 모드

방어깍기옵션무기 장착시 어래로 환산해보자

조회 수
1,568
추천 수
7
등록일

무기의 방어깍기옵션은 어래로보면 얼마나할까요?

무기의 방어깍기옵션은 패널티는 1/2이며 순수방어가아닌
스킬등등으로 증가된 방어 즉 총방어에서 깍는다는것이 밝혀졌죠 ^^

그런데 궁금한점이 생겼습니다.
방어깍기가 어래로보면 얼마나 올려줄까하는 생각이 들더군요

그래서 간단히 끼적그려봤습니다 ^^
다 읽어 보실필요는 없고 그냥 결론만 보시면됩니다.

=여기는 머리아픈부분이니 그냥 패스하실분은 패스=
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공격성공률은 내캐릭어래와 상대캐릭디펜 내캐릭레벨 상대캐릭레벨옵션으로
이루어진 복잡한식이있는데 내캐릭레벨과 상대캐릭레벨이 같으면 간단히 정리됩니다.

 내캐랙어래(A)
공격성공률=-----------------------------
내캐릭어래(A)+상대캐릭디펜(D)

하지만 무기에 방어깍기 옵션이 있는경우에는


공격성공률 = --------------
 A + (1-e/2)D e=방어깍기수치 (예. 에버일경우는 33%이므로 0.33이겠쬬)

이렇게 됩니다.
방어깍기로인해 캐릭터 상태 표시창의 어래에 의한 공격성공률보다
실제공격성공률이 증가하게 됩니다.

그렇다면 방어깍기옵션이 없는상태에서 그와 같은 실제 공격성공률을 보일려면
얼마나 많은 어래가 필요할까요? 즉..

 A a
공격성공률 = -------------- = --------
A + (1-e/2)D a + D

a = 방어깍기옵션이 없는무기가 방어깍기 옵션이 있는무기의 실제공격성공률과 같을 어래
즉 . 방어깍기 옵션의 진짜 어래 입니다.

이렇게 정리됩니다.

이를 간단히 다시 정리하면

. A
a = -------------
. 1-e/2 입니다.


==============================================================================================

예를 들어보면
내캐릭터 에버(=유닉 버석엑스:33%방어깍기)를 차고 내캐릭터의 어래는 24000 상대의 디펜은 45000일경우
단. 내캐릭레벨과 상대캐릭레벨이 같을경우

공격성공률= 24000/(24000+45000) = 0.3478 이나 방어깍기로인해 실제 공격성공률은
실제공격성공률 = 24000/(24000+(1-0.33/2)45000)) = 0.3897 입니다.
약 0.042 즉 4.2%정도를 상승시켜주네요

여기서 디펜이 45000일때 0.3897만큼 필요한 어래는?

0.3897 = x/(x+45000) x 값을 풀면? x= 28734 입니다.

즉 에버를 착용하게되면 24000어래일경우 실제 효과는 28734로 4734만큼 올려주는 효과과 있네요

스탯창의 어래에서 4734추가 효과입니다. 이를 어래로 변환해보면
아이템셋팅에따라 틀려지나 에버/렙당어래투구/엔젤셋팅/모넉/강타장/미쓰릴/업고어 셋팅된 99렙질딘의 경우
약 750어래의 역할을 해줍니다 ^^ 즉 132어래참5장 + 90어래정도 입니다.



위의 식과 비교해보면

a = 24000/(1-0.33/2) = 28732 입니다.

거의 같네요 ^^

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<<<<결론>>>>>

결론을 내보자면
방어깍기 옵션 무기 장착시 방어를깍아주기때문에 어래를 올려주는 효과와 동일하게 볼수있습니다.
이를 계산해주는 식이

. A
a = -------------
. 1-e/2 입니다. 
e=방어깍기수치(고뇌:0.25 에버:0.33 죽숨:0.25)
A=스탯창에서의 어래
a = 방어깍기옵션이 없는무기가 방어깍기 옵션이 있는무기의 실제공격성공률과 같을 어래

방어깍기가 있는무기는 어래를 많이 올릴수록 더 이점을 크게 볼수 있겠습니다 ^^
단. 공격성공률계산시 a로 계산할려면 방어깍기옵션으 이미썻으니 없이해야겠죠 ^^

스탯창어래가 5만5천대 이상이면 에버장착질딘의경우 0.33%의 방어깍기는
풀스옵션의 어래역할과 거의 동일하게 작용합니다

혹시 계산식이 틀렸으면 리플좀 달아주세요 ^^ 수정하겠습니다.

댓글 23
  • 댓글 #271290

    뚬보꾸님 전부터 봐 왔지만 신선합니다 앞으로도 좋은 자료 많이 부탁드릴께요
  • 댓글 #271293

    방어깍기 옵션이 이런 어마어마한 숨은 능력이 있을줄이야 참으로 놀랍네요 ... 그럼 방어무시 이런 옵은 어떻게 되나요?
  • 댓글 #271296

    간단명료하면서도 아주 중요한 공식을 도출하였군요 정말 유용한 정보입니다! SoraAoi/ 제가 알기론 방어 무시는 유닉몹이나 pk시에는 적용안됩니다.
  • 댓글 #271302

    도움이 된다니 햐 다행이군요.. 이 글은 예전에 방어깍기 적용실험에서 적은 글인데 올릴까 말까하다가 이제서야 올리는군요.. ^^ 진즉에 올릴걸 ㅎㅎ
  • 댓글 #271305

    방어깍기가 어택레이팅이 상관관계로 적용되서 계산이 된다는것 자체가 신기하네요. 댓글로 다신 PK 방어 무시 된다는것도 저에겐 정보네요(pk를 하지 않다보니 몰랐었습니다.)
  • 댓글 #271308

    트위클// 원래는 방어깍기는 어택레이팅에 적용이 되지 않습니다 ^^ 그런데. 방어깍기는 말그데로 방어가 낮아지기때문에. 공격확률이 상승하는 효과가 옵니다. 공격확률이 상승하는 효과는 결국 어택레이팅을 올려도 같은 결과가 나오죠. 그래서 단순 변환식을 나타냈을뿐입니다 ^^ 원래는 디펜수치를 낮추서 계산하면되나 복잡하니. 그냥 간단식으로 나타냈을뿐입니다 ^^
  • 댓글 #271320

    좋은 정보 감사합니다. 많은 도움이 되었습니다.~
  • 댓글 #271323

    이런것은 계산도 실험도 어려우셧을텐데 좋은정보 감사드립니다~
  • 댓글 #271335

    질문질문이요.. 그럼.. 이글혼에 있는 타겟디펜무시옵이 있을 경우는 어떻게 되는 건가요?
  • 댓글 #271338

    디아는 정말 어렵습니다. 공부해야 할수 있는 게임같아요.
  • 댓글 #271341

    레벨이 다르면 그냥 기분나는대로 박히는거?? 엄청난 공식이네요..
  • 댓글 #271344

    음 계산기 옆에 두고 게임을 해야할것 같네요ㅋㅋ . 좋은 글 감사합니다.
  • 댓글 #271350

    이런 공식이 있다는것도 놀랍지만, 분석하시는분도 대단하시네요.
  • 댓글 #271356

    이런 글이 제일.. 보기 싫으면서 도움이 되는 글이지요. 잘 읽고 갑니다~
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