이 육성법은 기존의 아이언골렘을 이용한 조폭네크가 아닌 클레이골렘을 이용한 스킬포인트 소비를 최소화한 안전형 조폭네크임을 미리 알려 드리며 근접몬스터들의 본캐 공격을 호우먼의 블럭킹과 본아머의 데미지 흡수로 보완해서 안전성을 강화한 캐릭입니다
스탯) 힘 - 노터치 (수수+횃불+애니참으로 인해 힘은 노터치 입니다) 민첩 - 아이템 인벤참셋팅후 75블럭까지 바이탈 - 민첩을 찍어준후 나머지 모두 바이탈에 찍어줍니다 에너지 - 노터치 (이네크는 통찰을 안쓰기에 부족한 마나를 샤코 오심 쌍조던으로 마나를 충당합니다)
// 공격 설정하기 <<< 이부분을 수정 해줍니다 MyConfig_AttackSkill[0] = [66, 10, 1, -1]; // 처음 한 번만 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[1] = [74, 2, 1, 66]; // 대장을 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[2] = [84, 2, 1, 66]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[3] = [74, 2, 1, 66]; // 부하를 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[4] = [84, 2, 1, 66]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[5] = [84, 2, 1, 66]; // 1, 3번 내성 시 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[6] = [84, 2, 1, 66]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_NecromancerSummon = 0; // <<< 이부분을 1에서 0으로 수정 해줍니다
영상에서의 캐릭은 97렙 완성캐릭이며 아이템과 스킬셋팅을 참고하시면 되고 위험지역인 디아 핀들 바알 카우봇을 돌아 봤습니다
영상에서의 디아블로 머리찍기를 위해 디아봇스크립트를 수정 해줍니다(20차만 수정하시고 21차부터는 엔티봇길잡이 디아블로 사냥터에서 직접 수정할 수 있는 항목이 생겼습니다) scripts\NTBot\bots폴더로 들어가 MyDiaBot.ntj를 엽니다 메모장 편집을 누르고 이동 2002를 적고 확인을 누릅니다 7792 + 3, 5292 + 3 을 7792 + 9, 5292 + 8로 수정 해줍니다 다시 편집을 누르고 이동 2022를 적고 확인을 누릅니다 위와같이 7792 + 3, 5292 + 3 을 7792 + 9, 5292 + 8로 수정 해주시면 완료입니다
(P.S)지난 6기 접기전 생각해놨던 캐릭을 8기에 와서야 완성해 보네요 틀린부분이 있으면 지적 부탁드리고 21차와 22차도 이글을 참고해서 설정 해주시면 됩니다 그리고 22차까지 수고하신 날아다녀님께 감사드립니다
통찰아골이 있으면 당연히 차이가 있죠 하지만 제글의 요지는 속도가 아닌 안전성 입니다
아골은 오라를 쓸수있어 좋긴한데 간혹 서버렉으로 인해 사라지는 경우가 있습니다
게다가 닐라싹있는곳에 독뱀의 독구름안에서는 골마 마스터한 아골도 순식간에 녹습니다
그리고 스톤스킨에 마나번옵션의 대장몹도 흙골렘의 슬타로 대처 가능하더군요
흙골렘을 쓰면 좋은점은 바알을 잡을때 디크리를 안걸어도 슬타로 대처 가능하다는게 좋습니다
삐따기곰님 엔야포탈 들어가서 해골소환 닐라싹을 잡지 않거나 홀오브앵귀쉬나 홀오브폐인에서 길목사냥을 한다면 그렇게 하는것이 좋습니다
헌데 핀들봇을 이용해 해골소환을 하고 닐라싹만 잡는경우 닐라싹 주위에 독뱀이 있는경우에는 해골 소환하다 용병이 죽거나 본캐가 위험해 지는경우가 있더군요 그래서 저는 엔야포탈 소환은 이용하지 않습니다
저같은 경우 통찰 용병 고용하고 씁니다
사냥속도 차이는 직접 무공고ㅏ 실험은 못했지만 어떤 차이가 있는지...........
지금은 잘돌고있습니다
단지 카오스 2번째 씰열고 치킨이 좀 있네요
거리를 2로 설정, 맞짱으로 하다보니 그렇겠죠
뭉침스켈을 풀고 거리를 10정도 두면 어떨까요
실글올리겠습다
암튼 좋은정보 감사드립니다
허걱님 저는 조넥5명 150방 기준으로 치킨율은 2명이 치킨0 나머지 3명이 2~4번정도 치킨이 생겼었고
카오스 2루에서는 치킨이 드물었고 대부분의 치킨장소는 쓰론오브디스트럭션에서 였습니다
카오스 2루에서 치킨이 완전히 없도록 원한다면 날아다녀님 22차를 사용해보세요 카오스에서
개선이 되어 대장몹 주위의 몬스터부터 먼저 잡더군요
그리고 소환뭉침풀기시에 캐릭터가 달리게 되는데 캐릭터가 달릴시에는 블럭킹률이 1/3로 떨어지고
방어가 0이 됩니다 그렇기에 본캐가 위험해질수 있습니다
제글은 기본적으로 머리찍기를 하되 안전성을 추구한 캐릭이기에 거리를 둔다면 본아머와 블럭킹은
거의 쓸모가 없게 됩니다 애초에 거리를 둔다면 그냥 올바이탈이 더 낫겠죠
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