날아다뎌님 20차기준 머리찍기 안전 조폭네크봇
분류
봇관련
조회 수
3,494
추천 수
13
이 육성법은 기존의 아이언골렘을 이용한 조폭네크가 아닌 클레이골렘을 이용한 스킬포인트 소비를 최소화한 안전형 조폭네크임을 미리 알려 드리며 근접몬스터들의 본캐 공격을 호우먼의 블럭킹과 본아머의 데미지 흡수로 보완해서 안전성을 강화한 캐릭입니다
스탯)
힘 - 노터치 (수수+횃불+애니참으로 인해 힘은 노터치 입니다)
민첩 - 아이템 인벤참셋팅후 75블럭까지
바이탈 - 민첩을 찍어준후 나머지 모두 바이탈에 찍어줍니다
에너지 - 노터치 (이네크는 통찰을 안쓰기에 부족한 마나를 샤코 오심 쌍조던으로 마나를 충당합니다)
스킬)
<서머닝스킬탭 - 총 63스킬포인트 소모>
스켈레톤 마스터리 - 20스킬포인트
레이즈 스켈레톤 - 20스킬포인트
레이즈 스켈레탈 메이지 - 20스킬포인트 (스켈레톤 마스터리와 레이즈 스켈레탈 메이지의 스킬포인트에따른 미사일데미지 증가 -
http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/necromancer-summoning.shtml#skeletalmage
클레이 골렘 - 1스킬포인트
골렘 마스터리 - 1스킬포인트
서먼 레지스트 - 1스킬포인트
<포이즌앤본스킬탭 - 총 44스킬 소모>
티스 - 1스킬포인트
본아머 - 1스킬포인트
커프스 익스플로젼 - 1스킬포인트
본 스피어 - 1스킬포인트
본 월 - 20스킬포인트 (본아머 시너지스킬로서 본아머 기본흡수량에 300데미지 흡수 증가)
본 프리즌 - 20스킬포인트 (본아머 시너지스킬로서 본아머 기본흡수량에 300데미지 흡수 증가)
<커스스킬탭 - 총 1스킬 소모>
앰플리파이 데미지 - 1스킬포인트
총 소요 스킬포인트 - 108포인트 완성레벨 - 97레벨
배틀 커맨드포함 본아머 물리데미지 흡수량 - 810데미지 (네크몸통주위 뼈장막 3개가 돌아갈시에 흡수량입니다)
캐릭터 아이템)
무기 - 오심
스왑무기 - 크리소드작콜투암
머리 - 샤코 (소켓에는 샤에작 자룬작 퍼루비작중에 하나 고르시는것을 추천 저는 최소10패힛프레임을 위해 샤에작을 선택)
갑옷 - 브레스트플레이트 혹은 라이트플레이트작 수수
방패 - 호우먼 (소켓에는 패블럭 1프레임을 낮추기 위해 샤에작을 했습니다)
스왑방패 - 유닉 그림쉴드 (모넉스피릿은 힘제가 높아 쓰지 않습니다)
장갑 - 메이지피스트 (메이지피스트의 옵션중에 1파이어스킬 증가로인해 시폭의 스킬이 +1 증가 됩니다)
벨트 - 어레크니드 메쉬 (스웹벨트)
신발 - 65피 샤크부츠 (블럭네크라 15덱스와 65피때문에 샤크부츠를 선택)
아뮬 - 마라 (현재 마라를 끼고 있지만 세이프티 크래프트아뮬 좋은옵이 나온다면 바꿔줄 생각입니다)
링 - 쌍조던
인벤토리 - 애니, 횃불, 포탈책, 확인책, 열쇠, 인벤 왼쪽부터 4줄을 제외하고 나머지는 20피참 혹은 20피에 레지참으로 도배 해줍니다
용병 아이템) - 용병은 마이트오라를 사용하는 나이트메어 공격용병을 사용합니다
무기 - 쓰레셔 혹은 자쓰작 무공 (시폭+메이지들의 데미지 증가와 해골들과 용병의 공격성공율을 위해 무공은 필수 입니다)
머리 - 10라흡 안다뚜껑 (소켓은 랄룬작을 쓰다가 재력이 되면 15속 파레주얼로 바꿔 용병의 무기공속을 0.5프레임 낮춰줍니다)
갑옷 - 방어1100이상 인내 혹은 배반갑 (인내전에 배반갑을 쓰셔도 무방합니다 갠적으로 가성비 최고의 용병갑옷이라고 생각합니다)
캐릭터이니 설정)
// 포션 및 치킨 설정하기 <<< 이부분을 수정 해줍니다
MyConfig_VisitHeal = [99, 70]; //
MyConfig_DrinkPotion = [95, 90, 10, 0, 70, 50]; // 95 90은 너무 많은것 아니냐 생각할수도 있지만 동영상을 봐주세요
MyConfig_ChickenExit = [40, 0, 0]; //
MyConfig_ChickenTown = [0, 0]; //
// 공격 설정하기 <<< 이부분을 수정 해줍니다
MyConfig_AttackSkill[0] = [66, 10, 1, -1]; // 처음 한 번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [74, 2, 1, 66]; // 대장을 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [84, 2, 1, 66]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [74, 2, 1, 66]; // 부하를 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [84, 2, 1, 66]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [84, 2, 1, 66]; // 1, 3번 내성 시 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [84, 2, 1, 66]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_NecromancerSummon = 0; // <<< 이부분을 1에서 0으로 수정 해줍니다
// 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기 <<< 이부분을 수정 해줍니다
MyConfig_Precast.push([2, 155, [0, 6], 5000]); // Battle Command
MyConfig_Precast.push([1, 75, [0, 6]]); // Clay Golem
//MyConfig_Precast.push([1, 94, [0, 6]]); // Fire Golem
//MyConfig_Precast.push([1, 85, [0, 6]]); // Blood Golem
MyConfig_Precast.push([1, 68, [0, 6]]); // Bone Armor
//MyConfig_Precast.push([1, 70, [0, 6]]); // Raise Skeleton
//MyConfig_Precast.push([1, 80, [0, 6]]); // Raise Skeletal Mage
//MyConfig_Precast.push([1, 95, [0, 6], [], []]); // Revive
MyConfig_Precast.push([2, 149, [0, 6], 5000, 0, 0]); // Battle Orders
// 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기 <<< 이부분을 수정 해줍니다
MyConfig_PrecastCheck.push([2, 155, [10, 6], 10000]); // Battle Command (범위설정10으로 시간설정을 10초로 수정)
MyConfig_PrecastCheck.push([1, 75, [0, 6]]); // Clay Golem
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 94, [0, 6]]); // Fire Golem
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 85, [0, 6]]); // Blood Golem
MyConfig_PrecastCheck.push([1, 68, [0, 6]]); // Bone Armor
MyConfig_PrecastCheck.push([1, 70, [0, 6]]); // Raise Skeleton
MyConfig_PrecastCheck.push([1, 80, [0, 6]]); // Raise Skeletal Mage
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 95, [0, 6], [], []]); // Revive
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 66, [0, 6]]); // Amplify Damage
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 71, [0, 6]]); // Dim Vision
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 72, [0, 6]]); // Weaken
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 76, [0, 6]]); // Iron Maiden
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 77, [0, 6]]); // Terror
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 81, [0, 6]]); // Confuse
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 82, [0, 6]]); // Life Tap
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 86, [0, 6]]); // Attract
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 87, [0, 6]]); // Decrepify
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 91, [0, 6]]); // Lower Resist
MyConfig_PrecastCheck.push([2, 149, [10, 6], 10000, 0, 0]); // Battle Orders (범위설정10으로 시간설정을 10초로 수정)
영상에서의 캐릭은 97렙 완성캐릭이며 아이템과 스킬셋팅을 참고하시면 되고 위험지역인 디아 핀들 바알 카우봇을 돌아 봤습니다
영상에서의 디아블로 머리찍기를 위해 디아봇스크립트를 수정 해줍니다(20차만 수정하시고 21차부터는 엔티봇길잡이 디아블로
사냥터에서 직접 수정할 수 있는 항목이 생겼습니다)
scripts\NTBot\bots폴더로 들어가 MyDiaBot.ntj를 엽니다
메모장 편집을 누르고 이동 2002를 적고 확인을 누릅니다
7792 + 3, 5292 + 3 을 7792 + 9, 5292 + 8로 수정 해줍니다
다시 편집을 누르고 이동 2022를 적고 확인을 누릅니다
위와같이 7792 + 3, 5292 + 3 을 7792 + 9, 5292 + 8로 수정 해주시면 완료입니다
(P.S)지난 6기 접기전 생각해놨던 캐릭을 8기에 와서야 완성해 보네요
틀린부분이 있으면 지적 부탁드리고
21차와 22차도 이글을 참고해서 설정 해주시면 됩니다
그리고 22차까지 수고하신 날아다녀님께 감사드립니다