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팁 게시판

날아다뎌님 20차기준 머리찍기 안전 조폭네크봇

분류 봇관련 조회 수 3,494 추천 수 13

이 육성법은 기존의 아이언골렘을 이용한 조폭네크가 아닌 클레이골렘을 이용한 스킬포인트 소비를 최소화한 안전형 조폭네크임을 미리 알려 드리며 근접몬스터들의 본캐 공격을 호우먼의 블럭킹과 본아머의 데미지 흡수로 보완해서 안전성을 강화한 캐릭입니다


스탯)
힘 - 노터치 (수수+횃불+애니참으로 인해 힘은 노터치 입니다)
민첩 - 아이템 인벤참셋팅후 75블럭까지
바이탈 - 민첩을 찍어준후 나머지 모두 바이탈에 찍어줍니다
에너지 - 노터치 (이네크는 통찰을 안쓰기에 부족한 마나를 샤코 오심 쌍조던으로 마나를 충당합니다)


스킬)
<서머닝스킬탭 - 총 63스킬포인트 소모>
스켈레톤 마스터리 - 20스킬포인트
레이즈 스켈레톤 - 20스킬포인트
레이즈 스켈레탈 메이지 - 20스킬포인트 (스켈레톤 마스터리와 레이즈 스켈레탈 메이지의 스킬포인트에따른 미사일데미지 증가 -
http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/necromancer-summoning.shtml#skeletalmage
클레이 골렘 - 1스킬포인트
골렘 마스터리 - 1스킬포인트
서먼 레지스트 - 1스킬포인트

<포이즌앤본스킬탭 - 총 44스킬 소모>
티스 - 1스킬포인트
본아머 - 1스킬포인트
커프스 익스플로젼 - 1스킬포인트
본 스피어 - 1스킬포인트
본 월 - 20스킬포인트 (본아머 시너지스킬로서 본아머 기본흡수량에 300데미지 흡수 증가)
본 프리즌 - 20스킬포인트 (본아머 시너지스킬로서 본아머 기본흡수량에 300데미지 흡수 증가)

<커스스킬탭 - 총 1스킬 소모>
앰플리파이 데미지 - 1스킬포인트

총 소요 스킬포인트 - 108포인트 완성레벨 - 97레벨
배틀 커맨드포함 본아머 물리데미지 흡수량 - 810데미지 (네크몸통주위 뼈장막 3개가 돌아갈시에 흡수량입니다)


캐릭터 아이템)
무기 - 오심
스왑무기 - 크리소드작콜투암
머리 - 샤코 (소켓에는 샤에작 자룬작 퍼루비작중에 하나 고르시는것을 추천 저는 최소10패힛프레임을 위해 샤에작을 선택)
갑옷 - 브레스트플레이트 혹은 라이트플레이트작 수수
방패 - 호우먼 (소켓에는 패블럭 1프레임을 낮추기 위해 샤에작을 했습니다)
스왑방패 - 유닉 그림쉴드 (모넉스피릿은 힘제가 높아 쓰지 않습니다)
장갑 - 메이지피스트 (메이지피스트의 옵션중에 1파이어스킬 증가로인해 시폭의 스킬이 +1 증가 됩니다)
벨트 - 어레크니드 메쉬 (스웹벨트)
신발 - 65피 샤크부츠 (블럭네크라 15덱스와 65피때문에 샤크부츠를 선택)
아뮬 - 마라 (현재 마라를 끼고 있지만 세이프티 크래프트아뮬 좋은옵이 나온다면 바꿔줄 생각입니다)
링 - 쌍조던
인벤토리 - 애니, 횃불, 포탈책, 확인책, 열쇠, 인벤 왼쪽부터 4줄을 제외하고 나머지는 20피참 혹은 20피에 레지참으로 도배 해줍니다


용병 아이템) - 용병은 마이트오라를 사용하는 나이트메어 공격용병을 사용합니다
무기 - 쓰레셔 혹은 자쓰작 무공 (시폭+메이지들의 데미지 증가와 해골들과 용병의 공격성공율을 위해 무공은 필수 입니다)
머리 - 10라흡 안다뚜껑 (소켓은 랄룬작을 쓰다가 재력이 되면 15속 파레주얼로 바꿔 용병의 무기공속을 0.5프레임 낮춰줍니다)
갑옷 - 방어1100이상 인내 혹은 배반갑 (인내전에 배반갑을 쓰셔도 무방합니다 갠적으로 가성비 최고의 용병갑옷이라고 생각합니다)


캐릭터이니 설정)
// 포션 및 치킨 설정하기 <<< 이부분을 수정 해줍니다
 MyConfig_VisitHeal = [99, 70]; //
 MyConfig_DrinkPotion = [95, 90, 10, 0, 70, 50]; // 95 90은 너무 많은것 아니냐 생각할수도 있지만 동영상을 봐주세요
 MyConfig_ChickenExit = [40, 0, 0]; //
 MyConfig_ChickenTown = [0, 0]; //

// 공격 설정하기 <<< 이부분을 수정 해줍니다
 MyConfig_AttackSkill[0] = [66, 10, 1, -1]; // 처음 한 번만 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[1] = [74, 2, 1, 66]; // 대장을 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[2] = [84, 2, 1, 66]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[3] = [74, 2, 1, 66]; // 부하를 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[4] = [84, 2, 1, 66]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[5] = [84, 2, 1, 66]; // 1, 3번 내성 시 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[6] = [84, 2, 1, 66]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬

MyConfig_NecromancerSummon = 0; // <<< 이부분을 1에서 0으로 수정 해줍니다

// 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기 <<< 이부분을 수정 해줍니다
 MyConfig_Precast.push([2, 155, [0, 6], 5000]); // Battle Command
 MyConfig_Precast.push([1, 75, [0, 6]]); // Clay Golem
 //MyConfig_Precast.push([1, 94, [0, 6]]); // Fire Golem
 //MyConfig_Precast.push([1, 85, [0, 6]]); // Blood Golem
 MyConfig_Precast.push([1, 68, [0, 6]]); // Bone Armor
 //MyConfig_Precast.push([1, 70, [0, 6]]); // Raise Skeleton
 //MyConfig_Precast.push([1, 80, [0, 6]]); // Raise Skeletal Mage
 //MyConfig_Precast.push([1, 95, [0, 6], [], []]); // Revive
 MyConfig_Precast.push([2, 149, [0, 6], 5000, 0, 0]); // Battle Orders

// 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기 <<< 이부분을 수정 해줍니다
 MyConfig_PrecastCheck.push([2, 155, [10, 6], 10000]); // Battle Command (범위설정10으로 시간설정을 10초로 수정)
 MyConfig_PrecastCheck.push([1, 75, [0, 6]]); // Clay Golem
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 94, [0, 6]]); // Fire Golem
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 85, [0, 6]]); // Blood Golem
 MyConfig_PrecastCheck.push([1, 68, [0, 6]]); // Bone Armor
 MyConfig_PrecastCheck.push([1, 70, [0, 6]]); // Raise Skeleton
 MyConfig_PrecastCheck.push([1, 80, [0, 6]]); // Raise Skeletal Mage
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 95, [0, 6], [], []]); // Revive
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 66, [0, 6]]); // Amplify Damage
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 71, [0, 6]]); // Dim Vision
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 72, [0, 6]]); // Weaken
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 76, [0, 6]]); // Iron Maiden
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 77, [0, 6]]); // Terror
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 81, [0, 6]]); // Confuse
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 82, [0, 6]]); // Life Tap
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 86, [0, 6]]); // Attract
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 87, [0, 6]]); // Decrepify
 //MyConfig_PrecastCheck.push([1, 91, [0, 6]]); // Lower Resist
 MyConfig_PrecastCheck.push([2, 149, [10, 6], 10000, 0, 0]); // Battle Orders (범위설정10으로 시간설정을 10초로 수정)

영상에서의 캐릭은 97렙 완성캐릭이며 아이템과 스킬셋팅을 참고하시면 되고 위험지역인 디아 핀들 바알 카우봇을 돌아 봤습니다


영상에서의 디아블로 머리찍기를 위해 디아봇스크립트를 수정 해줍니다(20차만 수정하시고 21차부터는 엔티봇길잡이 디아블로
사냥터에서 직접 수정할 수 있는 항목이 생겼습니다)
scripts\NTBot\bots폴더로 들어가 MyDiaBot.ntj를 엽니다
메모장 편집을 누르고 이동 2002를 적고 확인을 누릅니다
7792 + 3, 5292 + 3 을 7792 + 9, 5292 + 8로 수정 해줍니다
다시 편집을 누르고 이동 2022를 적고 확인을 누릅니다
위와같이 7792 + 3, 5292 + 3 을 7792 + 9, 5292 + 8로 수정 해주시면 완료입니다

(P.S)지난 6기 접기전 생각해놨던 캐릭을 8기에 와서야 완성해 보네요
틀린부분이 있으면 지적 부탁드리고
21차와 22차도 이글을 참고해서 설정 해주시면 됩니다
그리고 22차까지 수고하신 날아다녀님께 감사드립니다
댓글28
  • 컬리넌 2011.06.23 01:44
    통찰아골이 있으면 당연히 차이가 있죠 하지만 제글의 요지는 속도가 아닌 안전성 입니다 아골은 오라를 쓸수있어 좋긴한데 간혹 서버렉으로 인해 사라지는 경우가 있습니다 게다가 닐라싹있는곳에 독뱀의 독구름안에서는 골마 마스터한 아골도 순식간에 녹습니다 그리고 스톤스킨에 마나번옵션의 대장몹도 흙골렘의 슬타로 대처 가능하더군요 흙골렘을 쓰면 좋은점은 바알을 잡을때 디크리를 안걸어도 슬타로 대처 가능하다는게 좋습니다
  • 삐따기곰 2011.06.23 03:42
    좋은 육성글 감사합니다 봇 조폭을 돌리려면 엔야 포탈 들어가서 핀들잡는 걸 처음으로 사냥터 설정해주는걸 해주시면 더 좋을꺼같아요 ㅎ
  • ryner 2011.06.23 05:10
    조넥한번 해볼려고 했는데... 좋은글 감사합니다 ~ 도움이 많이 될것 같습니다 ^^
  • 컬리넌 2011.06.23 10:33
    삐따기곰님 엔야포탈 들어가서 해골소환 닐라싹을 잡지 않거나 홀오브앵귀쉬나 홀오브폐인에서 길목사냥을 한다면 그렇게 하는것이 좋습니다 헌데 핀들봇을 이용해 해골소환을 하고 닐라싹만 잡는경우 닐라싹 주위에 독뱀이 있는경우에는 해골 소환하다 용병이 죽거나 본캐가 위험해 지는경우가 있더군요 그래서 저는 엔야포탈 소환은 이용하지 않습니다
  • 보리타 2011.06.23 13:42
    많은 도움 되었네요. 감사합니다. ^^
  • 허걱! 2011.06.23 21:31
    저같은 경우 통찰 용병 고용하고 씁니다 사냥속도 차이는 직접 무공고ㅏ 실험은 못했지만 어떤 차이가 있는지........... 지금은 잘돌고있습니다 단지 카오스 2번째 씰열고 치킨이 좀 있네요 거리를 2로 설정, 맞짱으로 하다보니 그렇겠죠 뭉침스켈을 풀고 거리를 10정도 두면 어떨까요 실글올리겠습다 암튼 좋은정보 감사드립니다
  • Azena 2011.06.23 23:55
    좋은 육성글 잘보고갑니다. 처음에 독ㄴㅔㅋ으로 키우려고 했는데 이걸보니 그냥 조폭으로 나가야 겠네요 영상의 할배 피 오르락 내리락 하는거 보고 감동받았습니다 본아머랑 포션량 설정에 따라 저런결과가 나오다니 매우 인상적입니다.
  • 벤추라 2011.06.24 12:16
    좋네요..ㅎㅎ 사냥속도는 얼마나 나올지 모르겠지만 한번 해봐야 겠어요 ^^
  • 컬리넌 2011.06.24 13:34
    허걱님 저는 조넥5명 150방 기준으로 치킨율은 2명이 치킨0 나머지 3명이 2~4번정도 치킨이 생겼었고 카오스 2루에서는 치킨이 드물었고 대부분의 치킨장소는 쓰론오브디스트럭션에서 였습니다 카오스 2루에서 치킨이 완전히 없도록 원한다면 날아다녀님 22차를 사용해보세요 카오스에서 개선이 되어 대장몹 주위의 몬스터부터 먼저 잡더군요 그리고 소환뭉침풀기시에 캐릭터가 달리게 되는데 캐릭터가 달릴시에는 블럭킹률이 1/3로 떨어지고 방어가 0이 됩니다 그렇기에 본캐가 위험해질수 있습니다 제글은 기본적으로 머리찍기를 하되 안전성을 추구한 캐릭이기에 거리를 둔다면 본아머와 블럭킹은 거의 쓸모가 없게 됩니다 애초에 거리를 둔다면 그냥 올바이탈이 더 낫겠죠
  • 평행이론 2011.06.24 19:38
    좋은정보 감사합니다.. 즐댜하세요
  • risktaker 2011.06.26 00:19
    좋은정보네요 이런건또 처음보네요 흥미가 갑자기 생기네 ㅎㅎ
  • Oㅏ이유 2011.06.26 02:52
    통찰아골 썼는데.. 치킨도 아닌거같은데 사라졌길래 그냥 돌려보니 역시 봇은 참 마나 잘먹더군요.. 봇은 구지 통찰아골 쓸 필요가 없는거같아요.. 잘봤습니다~
  • mandeuk-2 2011.06.27 16:50
    다시 복귀하니 새로운 것이 많군요. 언제 다 공부할지...
  • arllein 2011.06.30 12:00
    오옷 디아2 다시할까 하고 두루네 간만에 들렀는데 이런 육성글 보니... 네크가 하고 싶어지는 뽐뿌질 ... 좋은 정보 감사해요.
  • 수수께끼 2011.07.01 14:18
    조폭넥도 봇이되나보군여
  • 히발유 2011.07.01 18:28
    좋은 정보 감사 합니다..즐건 하루 되시고 득룬 하셔요^^*
  • 롸라롸 2011.07.03 01:55
    와 생각보다 잘되네요~헉헉
  • Sunny 2011.07.05 18:46
    조폭넥 키워놓고 렙업때문에 살짝 고민중이었는데 정보 고맙습니다
  • final2012 2011.07.06 13:32
    좋은 정보 정말 감사합니다~~~
  • 히트 2011.08.07 13:00
    잘 구경하고 갑니다~ ㅎㅎ 수고하세요!
  • 파란손 2011.08.11 17:07
    전 조폭넥으로 봇돌리다,,,리바이브랑 해골들을 만땅씩찍어주니,,몇방 돌다가 방팅되더라구요,,ㅎㅎ
  • 다크슈나이더 2011.09.09 12:02
    유용한 정보 정말 감사합니당 빨리 실험해봐야지^^
  • 다크슈나이더 2011.09.09 12:14
    정말 잘돌아가네요 리바이브때문에 골치였는데 리바이브안쓰니까 너무좋아요 추천요^^
  • NJ_MIND 2011.09.10 15:54
    얼른 해보고 싶네요^^* 감사합니다.
  • 미친밥 2011.09.18 10:53
    네크도 블럭만 잡으면 사냥 수월한 캐릭이죠 멋진 영상 잘 감상했습니다
  • 빛의날개 2011.10.08 11:57
    좋은정보 감사합니다^^ 조넥 키우고 있었는데 많은 도움이 됩니다.
  • Nec_Tef 2011.11.25 23:03
    좋은 글 감사합니다. 조폭넼도 이제 희망이 보이네요 ㅋㅋ
  • 개구장이 2012.02.27 21:14
    유용한 정보 감사합니다. 저도 빨리 좋은 내용들 보고 싶어요 ㅠ.ㅠ

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