적은 자본으로 만든 올라운드 Team PK 상악마
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육성
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이번에 소개해드릴 아마는 올라운드용 팀pk 상악마 입니다
기존에 상악마 라고 치면 나오는 수수 상악 독마랑은 조금 셋팅탬과 참이 틀림니다
우선 4가지 셋팅법이 있습니다
[인내셋팅] [수수셋팅] [달려셋팅] [극뎀셋팅]
셋팅을 알려드리기 앞서
아마존에 패힛 패케 달려 공속을 알려 드리자면
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■아마는 무엇을 맞추면 되는가?
첫째. 아마존의 패캐 (Fast casting rate)
0 ~ 6 19프레임
7 ~ 13 18프레임
14 ~ 21 17프레임
22 ~ 31 16프레임
32 ~ 47 15프레임
48 ~ 67 14프레임
68 ~ 98 13프레임◀◀ 보통 여기에 맞춥니다. (68패캐)
99 ~ 151 12프레임
152 ~ 11프레임
둘째. 아마존의 패힛 (Fast Hit Recovery)
0 ~ 5 11프레임
6 ~ 12 10 프레임
13 ~ 19 9 프레임
20 ~ 31 8 프레임
32 ~ 51 7 프레임
52 ~ 85 6 프레임◀◀ 보통 여기에 맞춥니다. (52패힛)
86 ~ 173 5 프레임
174~599 4 프레임
600~ 3 프레임
셋째. 아마존의 달려 (Run)
아마존의 달리기 퍼센트에 대해서는 의견이 분분합니다.
1) 프레임이 존재한다는 입장 (일정 달리기 퍼센트 사이에서는 달리기 속도는 같다)
2) 프레임이 존재하지 않는다는 입장 (달리기 퍼센트는 무조건 빠르면 빠를수록 좋다)
전자의 입장은 달려가 155와 195사이는 속도가 같다는 입장입니다.(클럽앰재이님의 글에서 발췌)
후자의 입장은 쉽게말해 155달려보다 195달려가 빠르다는 입장입니다.
개인적으로는 후자의 입장이 타당한것 같습니다.
아리앗 서밋에서도 달려 프레임에 대한 언급은 없을 뿐더러 저는 속도에 따른 미묘한 차이를 느낍니다.
대부분의 아마 유저분이 155달려 정도 맞춘다고 합니다 ^^
아래는 달려에도 프레임이 있다고 하시는분들의 자료 입니다
참고만하셔요
달려/거리 비율표입니다.
FRW Speed FRW Speed FRW Speed
0 % +0.00 100 % +2.40 200 % +3.40
5 % +0.16 105 % +2.44 205 % +3.44
10 % +0.36 110 % +2.52 210 % +3.48
15 % +0.52 115 % +2.60 215 % +3.52
20 % +0.68 120 % +2.64 220 % +3.56
25 % +0.84 125 % +2.72 225 % +3.60
30 % +1.00 130 % +2.76 230 % +3.60
35 % +1.12 135 % +2.84 235 % +3.64
40 % +1.24 140 % +2.88 240 % +3.68
45 % +1.36 145 % +2.92 245 % +3.72
50 % +1.48 150 % +3.00 250 % +3.72
55 % +1.60 155 % +3.04 255 % +3.76
60 % +1.68 160 % +3.08 260 % +3.80
65 % +1.80 165 % +3.12 265 % +3.80
70 % +1.88 170 % +3.16 270 % +3.84
75 % +2.00 175 % +3.20 275 % +3.88
80 % +2.08 180 % +3.24 280 % +3.88
85 % +2.16 185 % +3.28 285 % +3.92
90 % +2.24 190 % +3.32 290 % +3.92
95 % +2.32 195 % +3.36 295 % +3.96
넷쩨, 아마존의 공속
활종류 / 프레임 10프레임 9프레임 8프레임 7프레임
메추리보우 12~13파낙시 x / 0~15속 / 20~45속 / 50속~
메추리보우 14~15파낙시 x / 0~10속 / 15~40속 / 45속~ ◀◀ 보통 여기에 맞춥니다.(45속)
그랜드매트런보우 12파낙시 10~20속 / 25~45속 / 50~95속 / 100속~
그랜드매트런보우 13~15파낙시 10~20속 / 25~45속 / 50~90속 / 95속~
쉐도우보우 12파낙시 0~10속 / 15~30속 / 35~65속 / 70속~
쉐도우보우 13파낙시 0~5속 / 10~25속 / 30~65속 / 70속~
쉐도우보우 14~15파낙시 0~5속 / 10~25속 / 30~60속 / 65속~
설명을 드리자면 그랜드매트런보우작 신뢰로 14~15파낙을 받고 7프레임을 땡길려면
95속 이상이 필요로 합니다
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정리하자면
68패케/52패힛/155이상 달려/45속 이 충족이 되야합니다
우선
[스텟편]
[힘] 인내와 본비지즈 찰 정도
[민첩] 스왑탬인 모넉 or 모세들고 블럭률 75%
[생명력] 힘 , 민첩 찍고 올인
[에너지] 노터치
[스킬편]
패시브쪽은 개개인 마다 견해가 틀리고 사용하는 스킬(발키리 , 디코이) 사용 안하는분도 있기에 조심스럽지만 필자는 2개다 안쓰기때문에 스킬을 주지 않았습니다
가이드 길목 1개씩 → 가이드M → 크리티컬M → 패니트레이트M → 피어스1개 → 닷지51% →
어보이드61% → 이베이드51% → 멀티M → 스프레이트1개
회피 삼형제는 오더후 수치를 말씀드리는거구요
오더가 풀리더라도 50/60/50 을 유지 할수있게끔 했습니다
회피 삼형제는 더 주실분은 멀티 줄여주시고 늘리셔되 됩니다
개인적으로 멀티 넓게 퍼지는게 라탭이 잘터지더라구요 ㅋ
넓게 퍼지니까 맞을 활률도 높아지고
솔까말 패시브 자체는 본인 취향대로 하시면 됩니다
저는 이렇게 했으니 참고 하시라고 퍼센트까지 적어서 말해드리는겁니다
스킬에는 정석이 없는것 같어요 아마를 여러마리 키워보고 오래했어도...
[장비편]
[인내셋팅]
가장 기본적으로 제가 쓰는 셋팅입니다
[머리] 35힘 2솟 유닉 본비지즈 (15속40증뎀 , 참룬)
[갑옷] 인내
[무기] 14~15파낙 메추리 신뢰
[스왑 무기] 파멸 (얼리는 용도임)
[스왑 무기2] 유닉 윙드액스 (앰플거는 용도임)
[스왑 방패] 유닉 모세 (우웁 , 우웁)(필자는 업모세를 착용합니다)
[스왑 방패2] 유닉 모넉 (베르작)(필자는 힘
[벨트] 유닉 뱀팡벨트
[장갑] 10라흡 15힘 뱀파장
[신발] 유닉 고어 (업고어는 비추 이유는 힘제)
[아뮬] 하이드로
[링] 전투링 (20힘 15민첩 피 마나 올레 중감)
[링2] 전투링 (위아 비슷한거 추천)
전투링은 꼭 저런옵션이 아니여도 됩니다
장비를 천천히 살펴보겠습니다
우선 머리
강타에 넉백 그리고 힘
지증장 머리 안쓰냐고 물어보시는분 있으시던데
장갑을 뱀파장을끼므로 인해
넉백옵이 사라지게 되기때문에 머리를 유닉본비지즈로 주는겁니다
그리고 벨트
벨트를 보시면 아시겠지만 상악마인데
왜 상악벨트 안쓰고 벰팡벨트 쓰냐고 문의 하시는분이 있어요
공속때문에 그렇습니다
정샷마 이라면
피갑에 지증주얼 4개 박힌갑을 입히고 상악벨트 하는것이
정석이겠죠
하지만 제가 소개해드리는 아마는 올라운드 팀 pk 아마이기 때문에
레지와 피 빵빵한 증뎀이 있는 인내를 추천드리고 있습니다
또한 벰팡벨트에는 10공속이 있어서 공속맞추기 무난합니다
+ 슬타가 있어서 맞으면 느려짐 ㅋ
그리고 왜 레이븐이 없냐는 분이 계실텐데요
물론 레이븐 좋지요 20민첩에 어레에 콜뎀에 결빙안됨 콜드흡수
상악마 키워본 결과
피가 많이 부족하더군요
물론 여유가 되시는분들은 3맥어레20피 쓰시면 커버가 되겠지만
필자는 비싼셋팅보다 맥뎀이 훨씬 높고 가격도 저렴한 그랜드참택함
★필자가 샀을때 당시 시세 14맥 50어레 이상 4~5독(스탠기준) / 3맥 어레무시 20피 10독이상(스탠기준) (그냥 3맥 어레무시 15피 정도면 3~5독 정도면 사지만 가격대비 성는은 14맥어레참이 좋내요
쌍스텟으로 스탯커버와 피마나 뻥튀기
그리고 무엇보다
레지가 취약한 아마의 레지 때문에 전투링을 택했습니다
물론 필자는 기재된 전투링과는 조금 다른 링을 찼지만 독이 부족한 관개로 ㅠㅠ
그리고 보면 어라? 달려가 고어뿐이 없내요 ?
하고 의아에 하시는분 계실껍니다
달려는 조화활 들고 55달려 이상을 맞추면
155달려와 비슷한 효과를 가지게 됩니다
자세한 설명은 아래 [달려셋팅] 에서 보시면 됩니다
그리고 스왑
왜 콜투가 없냐
모넉대신 왜 모세냐 등등 의문이 많이 드실껍니다
1 팀pk 케릭이므로 팀원의 함성을 받으면 됩니다
2 모넉을 들기엔 힘제가 너무...
3 모세에 베르베르 안하고 왜 우웁우웁작을 했는가하면 어차피 50리듀 못맞출꺼 스왑시 레지라도 빵빵하게 하자는 취지에서 우웁우웁 작을 택했습니다
작은 본인 취향대로 하심됩니다
4 파멸과 유닉 윙드액스를 드는 까닥은 가까이는 적을 얼리는 기능과 얼리므로 인해 무빙이 느려질수 있고 가이드나 멀티를 쏘고 스왑키(W)를 누르시면 윙드액스로 인해 적에게 앰플저주를 걸수 있습니다 (사냥시에도 적용가능)
[인내셋팅시 참셋팅]
[그랜드]
14맥50어레 이상 참 4장
10맥어레12패힛 참 1장
[라지]
20스텟/15올레 이상 아마횃 (여껀이 안되는분은 20스텟만 보고 사시면 됩니다
[스몰]
20스텟/15올레 이상 애니참
3맥어레5패힛 참 8장 or 175독5패힛 8장 (필자는 어중간한 독뎀 주느니 맥참을택함)
피올레 or 피 부분레지 나머지 도배 (필자는 4맥어레참 2장에 20피11레지참 으로 도배)
(독이 좀 여유가 있으신분은 175독5패힛 8장에 레지가 맞춰진다면 451스독을 넣는걸 권유)
보통 상악마 하면 독마개념으로 아시는분도 있는데요
독마와 상악마는 엄연히 다르고 틀린거구요
독과 상악을 같이 주면 더 효과적이긴 합니다
저같은? 서민은 그냥 올맥으로 도배하시는게 정신건강에 좋을것 같내요
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[수수 셋팅]
수수 셋팅이라고 해봐여 별거 없구요
보통 수수마 분들 68패케에 맞추시니 [인내 셋팅]에서 몇가지만 변동 하시면 됩니다
[갑옷] 인내 → 수수 (베이스는 본인취향대로)
[스왑 무기] 윙드액스or파멸 → 위저드(피 레지주얼추천)
[스왑 방패] 모넉or모세 → 묻지마 마나높은 스프릿
요 3가지만 병동 하시면 됩니다
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[달려 셋팅]
달려 셋팅이 가장 의문이실껍니다
이건뭐 타이탄도 없어
30달려 대가리도 안껴
달려라곤 꼴랑 고에에 30달려인데 무슨 셋팅이냐
하시는분이 있을텐데요
우리가 주목해야할 아이탬은
조화라는 활입니다
조화 라는 룬워드 옵션을 한번 보자면
장착시 레벨 10 비거 오라의 효과 적용
+200~275% 증가된 데미지 (변함)
+9 최소 데미지
+9 최대 데미지
+55~160 파이어 데미지
+55~160 콜드 데미지
+2-6 발키리 (변함)
+10 민첩성
마나 재생 20%
+2 몬스터를 죽일때마다 마나를 얻음
+2 시야
레벨 20 리바이브 (25 차지)
※ 아마존이 들 경우 발키리 스킬 최대치가 3이 됩니다.
바로
장착시 레벨 10버거 오로라의 효과 적용이라는 옵에 주목을 하셔합니다
긴 설명 때려치고
아이템으로 55달려(=1.6야드 증가) 하고
조화활(=1.44야드 증가) 들면
155달려(=3.04야드 증가)와 같은 효과가 나옵니다.
즉
장비 + 참 빨해서 55달려만 맞추시면 155달려와 동일한 효과를 얻을수 있는거죠
고어에 30달려와
피레지참을 버리고 3맥 어레 3달려참 9장을 쓰시면
동일한 효과가 있단말이죠
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마지막으로
[극뎀 셋팅]
이건 여유가 있는분과 없는분에서 셋팅이 갈라지는데요
저 같은 경우
14맥 어레 8장
10맥 어레 12패힛 1장
4맥 어레 2장
3맥 어레 5패힛 8장
이렇게 셋팅을 하고 있구요
좀 여유좀 되시는분은
14맥 어레 8장
10맥 어레 12패힛 1장
451스독 2장
175독 5패힛 8장
이렇게 셋팅하시면 됩니다
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pk 케릭이지만
사냥도 가능하고요
사냥시 Tip
전투링 하나 빼시고
듀얼링or마흡링 하나 꼭 끼시고
스왑탬으로는 윙드액스 필수 입니다 (엠플용 입니다)
(엠플 효과는 물리이뮨 몸 물리이뮨을 없에줍니다)
용병은 액트1 활용병
[머리] 10라흡 랄작 안다 or 12라흡 벡스작 그랜드크라운
[무기] 쉐도우작 조화활 (창고에 공간활용과 달려효과)
[갑옷] 수수 (창고 공간활용)
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아마 글을 쭉 정독하신분이라면 아실껍니다
창고가 미어터지는걸::
창고 공간을 넓히기 위해서 용병이라는 창고?를 애용합시다
무려 14칸이나 비워지는 창고 = 용병
그래도 부족할수 있는 공간이지만
제가 소개해드리는 상악마는 [인내 셋팅]을 기본셋팅으로 하고
셋팅만 바꿔 주는거라
[인내셋팅][수수셋팅]만 있으면 충분히 즐기실수 있을껍니다
기타 궁굼한 사항은 쪽지주세요
아는거 한에서 최대한 답변 드릴꼐요
이상 긴 글 읽어주셔서
감사하고요
이 아마의 장점이라고 하면
일만 활마보다 싸게 셋팅해서 재미있게 가지고 놀수 있다는점입니다 ㅎㅎㅎ