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아마존 육성/정보

적은 자본으로 만든 올라운드 Team PK 상악마

분류 육성 조회 수 6,741 추천 수 0
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올킬.JPG

상악마.jpg

안녕하세요

이번에 소개해드릴 아마는 올라운드용 팀pk 상악마 입니다

기존에 상악마 라고 치면 나오는 수수 상악 독마랑은 조금 셋팅탬과 참이 틀림니다


우선 4가지 셋팅법이 있습니다

[인내셋팅] [수수셋팅] [달려셋팅] [극뎀셋팅]


셋팅을 알려드리기 앞서

아마존에 패힛 패케 달려 공속을 알려 드리자면

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

■아마는 무엇을 맞추면 되는가?

첫째. 아마존의 패캐 (Fast casting rate)

0 ~ 6 19프레임
7 ~ 13 18프레임
14 ~ 21 17프레임
22 ~ 31 16프레임
32 ~ 47 15프레임
48 ~ 67 14프레임
68 ~ 98 13프레임◀◀ 보통 여기에 맞춥니다. (68패캐)
99 ~ 151 12프레임
152 ~ 11프레임


둘째. 아마존의 패힛 (Fast Hit Recovery)

0 ~ 5 11프레임
6 ~ 12 10 프레임
13 ~ 19 9 프레임
20 ~ 31 8 프레임
32 ~ 51 7 프레임
52 ~ 85 6 프레임◀◀ 보통 여기에 맞춥니다. (52패힛)
86 ~ 173 5 프레임
174~599 4 프레임
600~ 3 프레임


셋째. 아마존의 달려 (Run)

아마존의 달리기 퍼센트에 대해서는 의견이 분분합니다.

1) 프레임이 존재한다는 입장 (일정 달리기 퍼센트 사이에서는 달리기 속도는 같다)

2) 프레임이 존재하지 않는다는 입장 (달리기 퍼센트는 무조건 빠르면 빠를수록 좋다)

전자의 입장은 달려가 155와 195사이는 속도가 같다는 입장입니다.(클럽앰재이님의 글에서 발췌)

후자의 입장은 쉽게말해 155달려보다 195달려가 빠르다는 입장입니다.

개인적으로는 후자의 입장이 타당한것 같습니다.

아리앗 서밋에서도 달려 프레임에 대한 언급은 없을 뿐더러 저는 속도에 따른 미묘한 차이를 느낍니다.

대부분의 아마 유저분이 155달려 정도 맞춘다고 합니다 ^^


아래는 달려에도 프레임이 있다고 하시는분들의 자료 입니다

참고만하셔요

달려/거리 비율표입니다.
FRW Speed FRW Speed FRW Speed
0 % +0.00 100 % +2.40 200 % +3.40
5 % +0.16 105 % +2.44 205 % +3.44
10 % +0.36 110 % +2.52 210 % +3.48
15 % +0.52 115 % +2.60 215 % +3.52
20 % +0.68 120 % +2.64 220 % +3.56
25 % +0.84 125 % +2.72 225 % +3.60
30 % +1.00 130 % +2.76 230 % +3.60
35 % +1.12 135 % +2.84 235 % +3.64
40 % +1.24 140 % +2.88 240 % +3.68
45 % +1.36 145 % +2.92 245 % +3.72
50 % +1.48 150 % +3.00 250 % +3.72
55 % +1.60 155 % +3.04 255 % +3.76
60 % +1.68 160 % +3.08 260 % +3.80
65 % +1.80 165 % +3.12 265 % +3.80
70 % +1.88 170 % +3.16 270 % +3.84
75 % +2.00 175 % +3.20 275 % +3.88
80 % +2.08 180 % +3.24 280 % +3.88
85 % +2.16 185 % +3.28 285 % +3.92
90 % +2.24 190 % +3.32 290 % +3.92
95 % +2.32 195 % +3.36 295 % +3.96



넷쩨, 아마존의 공속

활종류 / 프레임 10프레임 9프레임 8프레임 7프레임

메추리보우 12~13파낙시 x / 0~15속 / 20~45속 / 50속~
메추리보우 14~15파낙시 x / 0~10속 / 15~40속 / 45속~ ◀◀ 보통 여기에 맞춥니다.(45속)

그랜드매트런보우 12파낙시 10~20속 / 25~45속 / 50~95속 / 100속~
그랜드매트런보우 13~15파낙시 10~20속 / 25~45속 / 50~90속 / 95속~

쉐도우보우 12파낙시 0~10속 / 15~30속 / 35~65속 / 70속~
쉐도우보우 13파낙시 0~5속 / 10~25속 / 30~65속 / 70속~
쉐도우보우 14~15파낙시 0~5속 / 10~25속 / 30~60속 / 65속~

설명을 드리자면 그랜드매트런보우작 신뢰로 14~15파낙을 받고 7프레임을 땡길려면
95속 이상이 필요로 합니다


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


정리하자면

68패케/52패힛/155이상 달려/45속 이 충족이 되야합니다

우선

[스텟편]

[힘] 인내와 본비지즈 찰 정도

[민첩] 스왑탬인 모넉 or 모세들고 블럭률 75%

[생명력] 힘 , 민첩 찍고 올인

[에너지] 노터치


[스킬편]

패시브쪽은 개개인 마다 견해가 틀리고 사용하는 스킬(발키리 , 디코이) 사용 안하는분도 있기에 조심스럽지만 필자는 2개다 안쓰기때문에 스킬을 주지 않았습니다

가이드 길목 1개씩 → 가이드M → 크리티컬M → 패니트레이트M → 피어스1개 → 닷지51% →
어보이드61% → 이베이드51% → 멀티M → 스프레이트1개


회피 삼형제는 오더후 수치를 말씀드리는거구요

오더가 풀리더라도 50/60/50 을 유지 할수있게끔 했습니다

회피 삼형제는 더 주실분은 멀티 줄여주시고 늘리셔되 됩니다

개인적으로 멀티 넓게 퍼지는게 라탭이 잘터지더라구요 ㅋ

넓게 퍼지니까 맞을 활률도 높아지고

솔까말 패시브 자체는 본인 취향대로 하시면 됩니다

저는 이렇게 했으니 참고 하시라고 퍼센트까지 적어서 말해드리는겁니다

스킬에는 정석이 없는것 같어요 아마를 여러마리 키워보고 오래했어도...





[장비편]

[인내셋팅]

가장 기본적으로 제가 쓰는 셋팅입니다




[머리] 35힘 2솟 유닉 본비지즈 (15속40증뎀 , 참룬)

[갑옷] 인내

[무기] 14~15파낙 메추리 신뢰

[스왑 무기] 파멸 (얼리는 용도임)

[스왑 무기2] 유닉 윙드액스 (앰플거는 용도임)

[스왑 방패] 유닉 모세 (우웁 , 우웁)(필자는 업모세를 착용합니다)

[스왑 방패2] 유닉 모넉 (베르작)(필자는 힘

[벨트] 유닉 뱀팡벨트

[장갑] 10라흡 15힘 뱀파장

[신발] 유닉 고어 (업고어는 비추 이유는 힘제)

[아뮬] 하이드로

[링] 전투링 (20힘 15민첩 피 마나 올레 중감)

[링2] 전투링 (위아 비슷한거 추천)


전투링은 꼭 저런옵션이 아니여도 됩니다

장비를 천천히 살펴보겠습니다

우선 머리

강타에 넉백 그리고 힘

지증장 머리 안쓰냐고 물어보시는분 있으시던데

장갑을 뱀파장을끼므로 인해

넉백옵이 사라지게 되기때문에 머리를 유닉본비지즈로 주는겁니다


그리고 벨트

벨트를 보시면 아시겠지만 상악마인데

왜 상악벨트 안쓰고 벰팡벨트 쓰냐고 문의 하시는분이 있어요

공속때문에 그렇습니다

정샷마 이라면

피갑에 지증주얼 4개 박힌갑을 입히고 상악벨트 하는것이

정석이겠죠

하지만 제가 소개해드리는 아마는 올라운드 팀 pk 아마이기 때문에

레지와 피 빵빵한 증뎀이 있는 인내를 추천드리고 있습니다

또한 벰팡벨트에는 10공속이 있어서 공속맞추기 무난합니다

+ 슬타가 있어서 맞으면 느려짐 ㅋ


그리고 왜 레이븐이 없냐는 분이 계실텐데요

물론 레이븐 좋지요 20민첩에 어레에 콜뎀에 결빙안됨 콜드흡수

상악마 키워본 결과

피가 많이 부족하더군요

물론 여유가 되시는분들은 3맥어레20피 쓰시면 커버가 되겠지만

필자는 비싼셋팅보다 맥뎀이 훨씬 높고 가격도 저렴한 그랜드참택함

★필자가 샀을때 당시 시세 14맥 50어레 이상 4~5독(스탠기준) / 3맥 어레무시 20피 10독이상(스탠기준) (그냥 3맥 어레무시 15피 정도면 3~5독 정도면 사지만 가격대비 성는은 14맥어레참이 좋내요

쌍스텟으로 스탯커버와 피마나 뻥튀기

그리고 무엇보다

레지가 취약한 아마의 레지 때문에 전투링을 택했습니다


물론 필자는 기재된 전투링과는 조금 다른 링을 찼지만 독이 부족한 관개로 ㅠㅠ


그리고 보면 어라? 달려가 고어뿐이 없내요 ?

하고 의아에 하시는분 계실껍니다

달려는 조화활 들고 55달려 이상을 맞추면

155달려와 비슷한 효과를 가지게 됩니다

자세한 설명은 아래 [달려셋팅] 에서 보시면 됩니다


그리고 스왑

왜 콜투가 없냐

모넉대신 왜 모세냐 등등 의문이 많이 드실껍니다


1 팀pk 케릭이므로 팀원의 함성을 받으면 됩니다

2 모넉을 들기엔 힘제가 너무...

3 모세에 베르베르 안하고 왜 우웁우웁작을 했는가하면 어차피 50리듀 못맞출꺼 스왑시 레지라도 빵빵하게 하자는 취지에서 우웁우웁 작을 택했습니다

작은 본인 취향대로 하심됩니다

4 파멸과 유닉 윙드액스를 드는 까닥은 가까이는 적을 얼리는 기능과 얼리므로 인해 무빙이 느려질수 있고 가이드나 멀티를 쏘고 스왑키(W)를 누르시면 윙드액스로 인해 적에게 앰플저주를 걸수 있습니다 (사냥시에도 적용가능)



[인내셋팅시 참셋팅]

[그랜드]
14맥50어레 이상 참 4장
10맥어레12패힛 참 1장

[라지]
20스텟/15올레 이상 아마횃 (여껀이 안되는분은 20스텟만 보고 사시면 됩니다

[스몰]
20스텟/15올레 이상 애니참
3맥어레5패힛 참 8장 or 175독5패힛 8장 (필자는 어중간한 독뎀 주느니 맥참을택함)
피올레 or 피 부분레지 나머지 도배 (필자는 4맥어레참 2장에 20피11레지참 으로 도배)

(독이 좀 여유가 있으신분은 175독5패힛 8장에 레지가 맞춰진다면 451스독을 넣는걸 권유)

보통 상악마 하면 독마개념으로 아시는분도 있는데요

독마와 상악마는 엄연히 다르고 틀린거구요

독과 상악을 같이 주면 더 효과적이긴 합니다

저같은? 서민은 그냥 올맥으로 도배하시는게 정신건강에 좋을것 같내요



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[수수 셋팅]


수수 셋팅이라고 해봐여 별거 없구요

보통 수수마 분들 68패케에 맞추시니 [인내 셋팅]에서 몇가지만 변동 하시면 됩니다


[갑옷] 인내 → 수수 (베이스는 본인취향대로)

[스왑 무기] 윙드액스or파멸 → 위저드(피 레지주얼추천)

[스왑 방패] 모넉or모세 → 묻지마 마나높은 스프릿


요 3가지만 병동 하시면 됩니다



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[달려 셋팅]

달려 셋팅이 가장 의문이실껍니다

이건뭐 타이탄도 없어

30달려 대가리도 안껴

달려라곤 꼴랑 고에에 30달려인데 무슨 셋팅이냐

하시는분이 있을텐데요



우리가 주목해야할 아이탬은

조화라는 활입니다


조화 라는 룬워드 옵션을 한번 보자면

장착시 레벨 10 비거 오라의 효과 적용
+200~275% 증가된 데미지 (변함)
+9 최소 데미지
+9 최대 데미지
+55~160 파이어 데미지
+55~160 콜드 데미지
+2-6 발키리 (변함)
+10 민첩성
마나 재생 20%
+2 몬스터를 죽일때마다 마나를 얻음
+2 시야
레벨 20 리바이브 (25 차지)

※ 아마존이 들 경우 발키리 스킬 최대치가 3이 됩니다.

바로

장착시 레벨 10버거 오로라의 효과 적용이라는 옵에 주목을 하셔합니다


긴 설명 때려치고



아이템으로 55달려(=1.6야드 증가) 하고
조화활(=1.44야드 증가) 들면
155달려(=3.04야드 증가)와 같은 효과가 나옵니다.





장비 + 참 빨해서 55달려만 맞추시면 155달려와 동일한 효과를 얻을수 있는거죠


고어에 30달려와

피레지참을 버리고 3맥 어레 3달려참 9장을 쓰시면

동일한 효과가 있단말이죠




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마지막으로

[극뎀 셋팅]

이건 여유가 있는분과 없는분에서 셋팅이 갈라지는데요


저 같은 경우

14맥 어레 8장
10맥 어레 12패힛 1장
4맥 어레 2장
3맥 어레 5패힛 8장


이렇게 셋팅을 하고 있구요


좀 여유좀 되시는분은


14맥 어레 8장
10맥 어레 12패힛 1장
451스독 2장
175독 5패힛 8장

이렇게 셋팅하시면 됩니다



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pk 케릭이지만

사냥도 가능하고요

사냥시 Tip

전투링 하나 빼시고

듀얼링or마흡링 하나 꼭 끼시고

스왑탬으로는 윙드액스 필수 입니다 (엠플용 입니다)

(엠플 효과는 물리이뮨 몸 물리이뮨을 없에줍니다)


용병은 액트1 활용병

[머리] 10라흡 랄작 안다 or 12라흡 벡스작 그랜드크라운

[무기] 쉐도우작 조화활 (창고에 공간활용과 달려효과)

[갑옷] 수수 (창고 공간활용)


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아마 글을 쭉 정독하신분이라면 아실껍니다

창고가 미어터지는걸::



창고 공간을 넓히기 위해서 용병이라는 창고?를 애용합시다


무려 14칸이나 비워지는 창고 = 용병



그래도 부족할수 있는 공간이지만

제가 소개해드리는 상악마는 [인내 셋팅]을 기본셋팅으로 하고

셋팅만 바꿔 주는거라

[인내셋팅][수수셋팅]만 있으면 충분히 즐기실수 있을껍니다




기타 궁굼한 사항은 쪽지주세요

아는거 한에서 최대한 답변 드릴꼐요



이상 긴 글 읽어주셔서

감사하고요

이 아마의 장점이라고 하면

일만 활마보다 싸게 셋팅해서 재미있게 가지고 놀수 있다는점입니다 ㅎㅎㅎ

댓글30
  • 꽃등심 2012.11.17 21:56
    지금 상악수수마 세팅하려고 여기저기 찾고있었는데 마침 바로 글 올리셨네요^^..유용한 정보 정말 감사합니다^^..
  • 『Z-IN』지인。 2012.11.17 22:41
    맛있게 생겻네요.
  • Emokid神 2012.11.17 22:45
    인내세팅 1번무기가 메출신뢰고2번무기가 파멸or윙드액스인데, 조화활은 언제 끼나요?이 세팅일때 달려 느려서 위렉도 안나올듯싶은데요.
  • 에이브릴이좋아™ 2012.11.17 22:46
    『Z-IN』지인。   맛있게 생겻네요. (2012-11-17 오후 10:41:53 - ***.***.153.53)  는 무슨의미인가여 ?
  • Emokid神 2012.11.17 22:46
    그리고 조화활을 낀다고 하더라도 스왑하면 오라가 바로 꺼지는걸로 알고있는데(비거오라는 모르겠지만, 사신할때 경험으로는 스왑하면 컨빅 바로 꺼졌습니다), 스왑연타로 마블 빠져나가거나 아니면 스왑으로 위렉만들때 걸림돌 될꺼같기도 하고요.
  • 에이브릴이좋아™ 2012.11.17 22:50
    저 같은 경우는 무빙할때 별다른 갑갑함을 느끼지 못해서 셋팅을 따로 안두었습니다만달려가 느려서 답답함을 느끼시는분한테는 조화활을 스왑으로 해서 155달려 효과를 내는거죠
  • Emokid神 2012.11.17 22:54
    그렇군요.. 올라운드 아마가 155를 맞추는 이유는 개인적으로 위렉을 만들기가 쉽다는데 있다고 생각하고요, 실제로 잘하시는 잡마or활마분들 보면 위렉이 예술이죠..뭐 사람마다 컨트롤방법의 차이가 있기야 하겠지만, 개인적으로 아마에게 제0생존기술은 회피패시브라고 보고, 제1생존기술을 위렉이라 보고 있는지라 기본세팅에서 155달려가 나오지않는건 좀 그런것같네요~취향에 따라 차암에다 달려참 넣고 나머지 같게 맞추면 되기야 하지만요..아무튼 잘봤습니다~ㅎ
  • 에이브릴이좋아™ 2012.11.17 22:57
    네 긴 길 읽어주셔서 감사합니다그런데굳이 155달려 안맞추고 파멸 모세 조합으로 해봤는데위랙이 생기던데요 공방에서 실험결과
  • Emokid神 2012.11.17 23:00
    네 나오긴 나오는데, 달려가 빠를수록 위렉이 잘나온다고(실제 이동거리가 더 기니)알고있어요ㅋ
  • woofer7 2012.11.17 23:23
    잘읽었습니다 ㅎ저도 상악마하나만들려고했었는대 좋은도움이됬내요저는 ㅎ 좀다르개벨트를 24패힛 10상악 힘피 벨트에 레이븐 전투링끼고 본비지스에 지증속두개박구 속맞출려구해요 ㅎ.
  • 에이브릴이좋아™ 2012.11.17 23:34
    네 저도 그런 생각을 했긴 했었는데상악벨트가 좋은게 비싸서리 ㅠㅠ 포기했다능 ㅎㅎㅎ
  • 『Z-IN』이글甲 2012.11.18 12:27
    상악마 단점도 좀 적어주세요~원거리 패널티같은거요~
  • 『Z-IN』지인。 2012.11.23 18:34
    한 마디로 맛있게 생겻네요.
  • 양락-ㅅ-♥ 2012.11.24 11:48
    라빈님ㅎㅎ 좋은글 잘 읽고갑니다 ㅎㅎ아마존은 공격 자체가 원거리 상악 패널티가 있음여 ㅠㅠ그래서 아마존 신발은 뎀지는 무조건 배추고생존률은 돌석이나 다른 국부츠 등등 이렇게 나뉘는걸로 알고있어요 ㅠㅠ저도 첨에 아마존 시작할때 상악등등 포함시켜고어에 뱀장까지 포함해서 상악마를 만들어 봤었는데결론은 무시무시한 데미지가 답이라 생각이 들었네요 ㅎㅎ너무 아픈 지존라빈님 활ㅎㅎ
  • WOLF₁ 2012.11.25 22:18
    나도 궁금한게많음  조심님 의견과같음  답변저
  • MercedesCLK-GTR 2012.11.27 12:22
    상악마는 제가 2년쯤전에 래더에서 사람들 따라하기전에 소드백홀드 노말방패 2번업글해서스탠가져와서 처음 시작했었는데상악마 치고 상악수치가 너무 낮은거 같네여50상악 업글유닉방패에 우움or베르or참작위자드에 우움작(25상악)뱀파장(25상악)이렇게하면 100상악입니다.에탄쓸꺼면 75상악상태로 해도 되구여.근데 상악자체가 원거리무기엔 1/4 패널티가 있기 땜에뎀지가 많이 떨어지구요 그래도 100상악 맞추고 렙 90후반대면제법 아픕니다그래도 상악데미지만으론 부족하구요맥상악마는 조합이 별루구요. 일단 메출신뢰 쓰는것자체가 물리뎀으로가는건 비추고그래서 등장한게 수수독마들인데극독참 올도배에스왑으로 상악방패+우움작 데쓰웹 끼면100상악 극독뎀 가이드 가능하구여하지만 역시나 중감에 누포 맞추신분들께는 답이없져1:1은 힘들고 팀피용으로 어시캐릭으론 독마(+상악)이 참좋네여 암튼 좋은글 잘보고갑니다^^
  • WOLF₁ 2012.11.27 02:34
    아 ,, 1/4 상악뎀지면 99렙이여도  뎀지가  200이라는거네요
  • 김대롱 2012.11.27 08:43
    메추리들고 극뎀셋팅하는거 자체가 에러인듯싶고요상악패널티도 고려해보셧으면좋겟고.멀티 만땅주셧봣자 일정화살이후로 안올라갑니다. 그리고 팀피에서 아마존은생존력이 제일 중요하다고 보이는데디코이와 발키리가없다는점은 레지랑 피가 조루인 아마존에게 큰 단점이 되지않을까싶네요. 팔라딘상태로 디코이길막기를 안해보셧는지 모르겟지만머리찍을때는 디코이길막이 효율이 좋습니다.
  • 김대롱 2012.11.27 08:43
    아 그리고 도입부분에패캐와 패힛 보통 여기에맞춥니다.이거 보췡님글에서 따오신거아닌가요? 출처가하나도없으시네요.
  • TAIKEN₁ 2012.11.27 09:40
    상악페널티는 원거리시 1/4가 아니라 1/2입니다.그리고 중간중간에 잘못된 정보가 몇개 있긴한데..여기에 맆주신분 그래도 관심과 성의를 가지고 질문이나 언급을 원하는것 같으니, 라빈님은 기분나빠하지 않았으면하네요.원래 커뮤니티란게 서로 의견을 주고받고 정보를 교환하는게 주의미이기도 하니.
  • TAIKEN₁ 2012.11.27 09:55
    1. 멀티시 저주.대표적으로 위에 언급한 앰플이나 라텦이 있겠지요.하지만 멀티의 경우 넓은 각도로 활이 펼쳐지지만, 실제로 저주는 멀티시 중간부분의 화살에만 적용됩니다. 따라서 멀티를 한다고 전체적으로 저주가 퍼지지 않으니"개인적으로 멀티 넓게 퍼지는게 라탭이 잘터지더라구요 ㅋ "-는 잘못된 정보입니다.2.달려와 위랙.조화는 10비거의 오오라를 달고 있습니다.10비거는 약 36속의 향상을 두고 있으며.위세팅시 인내의 경우는 30고어와 36속 비거. 총 66속.조화를 스왑에 둔다고 해도 66속으로 위렉을 발생하기에는 매우 어렵습니다.아마가 아닌 일반 법사 케릭 , 가령 예를 들어 네크일 경우만 해도,45속 수수 30쉐댄 만해도 75속 거기에 달려 쌍패머리일경우 105속 이라하더라도 위렉발생은 쉽지 않으며, 위렉을 발생키 위한 연속스왑을 할시에도 달려를 통한 위렉을 힘든 경우가 많습니다.또한 스왑 조화가 고정된다면 위 언급한 수수세팅시 모넉이나 모세조합도 역시 힘들게 되어 혼란스러워 아마가 일반적으로 달려가 중시되는데, 결국 달려를 포기한 세팅이라고 생각되네요.3상악.상악에 대해서는 내용이 조금 길어 시간을 두고 따로 글을 작성해보도록 하겠습니다.
  • TAIKEN₁ 2012.11.27 10:10
    첫샷의 올킬 스샷만 보더라도, 활마로 올킬하긴 정말 쉽지않은데.라빈님의 많은 개인적인 고찰과 연구 그리고 컨트롤이 빛을 낸 글이라 생각하고 정성든 글 잘읽었습니다. (_ _)
  • MercedesCLK-GTR 2012.11.27 13:39
    상악 원거리 패널티가 1/2라니 좋은정보 감사합니다희소식이네요
  • DDH_Nong 2012.11.27 15:28
    대체적으로 MercedesCLK-GTR님과 의견이 같습니다.멀티샷을 활용하면 팀피시 최대 4케릭에게 동시에 상악효과를 줄수있어 매력적인 케릭이라생각되네요. 다만 역시 캐릭 특성상 물뎀은 포기하고 독참셋이 더 어울리는 듯 합니다.조화활의 비거에 대해서는 저도 확신있게 말씀드리지는 못하지만,단순히 +36달려만의 효과가 있다고 생각하진 않습니다. (체감상이라 저도 근거를 제시할순없네요 ㅠ 단지 제 추측으로는 기존달려에 +36이 되는게아니라 ×1.36이 되는것 같을뿐..)그리고 아마존 위렉과 관련해서 "155"달려에 크게 집착하실 필요는 없습니다. (물론 발동확률 및 거리상의 차이 문제는 별론이지만요)55달려만으로도 무한머리찍기로부터(ex 드루) 빠져나올수 있는 위렉은 충분히 만들어집니다.
  • 버섯송이v 2012.12.01 11:14
    전 다르게봅니다.팀피에서 우선순위는 멤버클래스계열이라 봅니다.제가볼땐 어느정도화력이라기보단 어씨스트아마라 보는데참값을 따저본다면 4맥스몰빼고 3맥어레피참 넣으면 상관없습니다다만 참대비효과가 좋다고봅니다.예전에 조화활들고 한적있는데 %수치가 완전히 극대화되서 66%달려로도 스왑렉은 걸릴겁니다.달려참으로 전부다 넣고 해본적이있는데 팔라차지가 못따라올정도였으니까요달려자체는 목적이 스왑렉이 대부분이라달려프레임을 놓고 하는경우가있는데왠만한건 조화활끼고 스왑하면서 다니면은 스왑렉은 다걸립니다.포인트는 +달려되어서 스왑렉 걸리냐안걸리냐 위렉걸리냐안걸리냐가아니고조화활을들면 방패를 못들기때문에 의미없습니다.사실상 회피에 의존하게되면 분명 한방에 죽을수도있고요잘읽고갑니다
  • 잡딘 2012.12.19 12:57
    저주가 멀티플샷의 중간부분 화살에만 적용된다는건 처음알았네요 좋은정보 감사합니다.  아직 제가 모르는게 많았네요
  • GORO₁ 2013.03.27 11:28
    글보면 팀피마라고 하시는데 팀피마 치고 상황에 따른 템 세팅이 전혀되지 않네요.좀비소서는 킬링이 불가능하며,트랩계열의 어쎄, 피딘, 차스잡마 등 원소캐 만나면 끔살될 확률이 너무크네요.아마존으로도 상악을 사용하자는 취지는 좋았으나결론적으로 독+상악 이나 독+맥 세팅이 너무 효율적이네요.맥+상악은 아이러니한 조합이 아닐까 싶습니다.
  • 마나히로 2013.03.28 01:29
    사냥시 신뢰마보다 사냥속도와 비교하면 어떨가요?1. 신뢰마보다 못하다.2. 신뢰마보와 비슷하다.3. 신뢰마보다 탁월하다.
  • Arc 2013.03.28 02:14
    마나히로= 신뢰마도 어떻게 세팅하느냐에 따라서 사냥속도는 다릅니다..저같은경우에 사냥할땐 용병에 쉐도신뢰 넣어주고 아마는 윈포 지중속작끼워주고 사냥하는데 뭐 속도 잘나옵니다. 풀방 디아런 문제없었습니다. 다만 물리내성몹이나, 재수없이 죽을뻔한적은 있었습니다. 그건 어쩔수 없습니다. 위에 댓글 보면 아시겠찌만 아마존이라는 캐릭이 레지 조루에 피 조루라서 풀방 헬몹한데 한대 맞으면 대미지 어마어마하게 들어 옵니다.
  • 증오 2021.03.14 15:12
    좋은정보 감사합니다

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