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팁 게시판

인두마 이야기~~

분류 디아관련 조회 수 3,887 추천 수 0

격노라는 활을 주로 사용하여 겜하다가 마침 룬이 생겨서
드디어 인두라는 활을 만들게 되었습니다.

사용해보니 무척이나 강력하네요
아마존 최고의 활이지 싶습니다.
아니라고 신뢰가 더 낫다고 하실 지 모르지만 ..
제게는 무척이나 좋게 느껴지네요

무척 강력합니다.


왜 강력하냐면 제가 생각하기론 다음과 같은 이유로 강력한 거 같네요

첫째로 데미지가 좋습니다.
제가 이전에 격노라는 활을 사용하고 바로 인두를 사용해서 그런지 모르겠지만
제가 작한 활은 325% 증뎀이 나왔네요.. 노 슈페에다가 작해서 ^^:;
암튼 325% 증뎀인데 양손뎀지 85-199 나오네요 무기에 적힌 정보입니다.
격노는 20-47 이죠 이 것도 노 슈페에다가 작했습니다.

데미지 증가를 위해서 다음과 같은 세팅을 요합니다.
배추...(데미지를 예상외로 무척이나 많이 증가시켜줍니다.)
인내.. (말할 필요없이 뎀지 증가를 위한 최선의 선택이지 싶습니다)
데미지 증가가 엄청나게 좋아집니다.


두번째로 본 스피어를 들 수 있습니다.
격노활에는 본 스피어가 타격시 100% 라는 옵이 붙어 있습니다.
몹을 100% 때리면 100% 본스피어가 날아갑니다.

화살 하나하나 마다 그렇다는 이야기이지요
1초에 5발을 쏘아서 맞추는 스트레이프 아마라면 5발의 본스피어가 날아가는 게 됩니다.
10 마리를 명중시킨다면 10 발의 본스피어가 날아가죠
또한 본 스피어 공격은 범위 공격입니다.
아니라고 이야기 하실지 몰라도 약간이나마 범위가 있습니다. 대략 1.5 야드 정도 되지 않나 싶습니다만,
정확한 야드는 잘 모르겠네요
또한 본스피어는 관통의 성질을 가지고 있습니다. 바로 몹을 100% 관통하죠 ..
일직선에 있는 놈은 다 본스피어의 피해를 본다구 보면 됩니다.
또한 폭발형 화살이라서 이것 또한 범위로 몹을 잡습니다.
몹이 뭉쳐있고 여러발의 본스피어가 날아가고 또한 스트레이프의 공격이 폭박성 공격이면 뭉쳐있는 몹은 순식간에 녹아버립니다.


세번째로 반격시 35% 의 앰플리 뎀지가 터져서 좋습니다.
하지만, 앰플이 터지기도 전에 몹들이 다가오지도 못하고 죽는 경우가 많습니다.
무척이나 안전하다고 느껴집니다. 강력한 공격력으로 인해서...

또한 녹백을 기본적으로 활이가지고 있습니다.
이 때문에 몹이 다가오지도 못하고 죽는 경우가 많습니다.
몹을 때리면 녹백이 일어나고 본스피어에 맞아서 휘청이고 ..
또한 뎀지도 좋고..

그러므로 해서 인두마는 무척이나 좋게 느껴집니다.

그럼 어떻게 몹을 100% 맞추는가 라는 게 문제가 됩니다.
100% 맞추면 100% 본스피어가 스트레이프 한발한발에 다 나타나기 때문이죠

바로 무공용병입니다.
용병의 무기를 무공으로 해 주면 몹은 낮아진 디펜 덕분에 거의 100% 명중합니다.

아무튼 사용해보니 너무 좋네요
신뢰라는 활보다 개인적으로 격노나.. 인두를 더 좋아합니다.



댓글16
  • 작은꽃미소 2006.05.05 22:13
    사냥만 할거라면 그렇죠..^^;; 사냥에서도 신뢰보다는 윈포가 더 낫더라구요 단, 용병이 신뢰를 들었을 경우..=,.=;; 사냥도 즐기고 듀얼도 즐기기에 신뢰만한게 없어 최고의 활로 꼽히는 이유중 하나입니다.
  • 2006.05.06 00:09
    사냥도인두 에 용병그래이트 신뢰 써본 결과 이건 영아니더군여.. 일단 카오스 혼자방 쓸어 보면 금방 느낌니다.. 신뢰+자존심=>웨이부터 디아잡는데5분대소요/.. 원포+용병활신뢰==>거의 5분-6분 소요.. 인두+신뢰활용병=>9분-10분 걸렸읍니다.. 듀얼이나 사냥 전부 신뢰가 월등 했습니다.. 그냥 재미로 하나 만들어 놓긴 했는데 거의 신뢰에 비해 거의무용지물 입니다...룬값에 비해 너무 떨어지네여..차라리 인두보다 조화+자존심이 더빨리 잡네여..
  • promise u 2006.05.06 02:32
    두번째로 본 스피어를 들 수 있습니다. 격노활에는 본 스피어가 타격시 100% 라는 옵이 붙어 있습니다. 몹을 100% 때리면 100% 본스피어가 날아갑니다. << 격노활에는 이 아니라 인두아닌가요?
  • 혈기린 2006.05.06 03:22
    마지막에 용병부분을 보면 무공으로 인해 몬스터 디펜을 깍는다고 하셨네요. 하지만 인두 활의 옵션을 보면 몬스터 디펜무시가 있습니다. 따라서 일반 몬스터의 경우는 별로 필요없을 것 같군요. 마찬가지 이유로 페니트레이트를 제일 마지막에 찍습니다. 단지 보스몹의 경우 몬스터 디펜 무시 가 안 통하기 때문에 무공이 필요할 수도 있겠지만, 차라리 무공보다는 자존심이 좀더 낫지 않을 까 생각해봅니다.
  • 혈기린 2006.05.06 03:28
    민님// 주력 스킬이 어떻게 되시는지 모르겠습니다. 인두같은 경우 스트레이프에 올인을 하셔야 됩니다. 저의 경우 퓨전마라 온리활마보다 약간 페니트와 크리티컬이 좀 적게 스킬 분배를 했지만 그래도 디아런 솔플의 경우 5분대 완주합니다. 용병은 퓨전마이기 때문에 무공을 들고 있지만 인두로 스왑시 용병은 마이트용과 디펜깍기를 해주는 용도입니다. 스트레이프 난사를 해대면 2~3 번 갈겨 주면 어지간한 것들 다 눕습니다. 간혹 아이언메이드 때문에 용병누워버리기는 하지만 서 도 충분히 신뢰만큼의 속도가 나옵니다. 다만 문제는 3,4인방에서는 할만 한데 5,6인방부터는 시간이 좀 많이 걸리지요
  • 해당화 2006.05.07 08:06
    저도 그래이트신뢰에 자존심용병입니다. 그런데 풀방 사냥도 무난하게 하고있습니다. 파낙만13이상만되면 충분 하다고 생각합니다. 단 인벤에맥참은 절반이상 채워야겠죠^^*
  • 2006.05.07 13:57
    일단 용병 신뢰가 받쳐줘야 인두 도 그나마 성능 을 발휘 하져..신뢰 안받쳐 주면 원포 보다 못한 활인뎅.. 신뢰 같이 단독으로 사용할 활은 못됨..
  • 아름다운사람 2006.05.07 17:30
    인두는 스트레이프용 활입니다. 공속도 60 공속만 맞추어주면되기 때문에 신뢰랑 같이 사용할 필요도 없습니다. 용병에 신뢰를 사용할경우 공속에 해당하는 부분을 뎀지를 보강하는 다른 아이템으로도 대체하는게 가능해집니다. 왜 스트레이프용 아마냐면요 멀티에는 한발의 본스피어가 나가지만 스트레이프 화살마다 본스퍼이어 나갑니다. 멀티를 쏘기 위해서 한번오른클릭하면 본스피어 한개 나가죠 스트레이프 한번 쏘기 위해서 한번 오른클릭하면 보통 10 개의 화살이 순차적으로 나가서 10 개의 본스피어가 나갑니다. 그러므로 인두를 사용하면서 멀티를 사용하는 것은 인두를 제대로 사용하지 못하는 겁니다. 2프레임 스트레이프 사용해보셨나요? 2프레임을 위한 공속도 60 뿐이 안됩니다. 2프레임 상상이 가십니까? 질 최고 공속이 4프레임이죠 사용해보심 질이 무척 빠른걸 아실겁니다. .이 질의 2배의 스피드로 화살이 나가죠 .. 환상 그 자체입니다. 기관총 처럼, 번개처럼 나가는 화살에서 몹이 뒤로 밀리면서 나가는 수많은 본스피어 .. 몬스터에겐 거의 죽음이죠 ..
  • 이런구라자드 2006.05.07 23:04
    2프레임의 압박이네요.... =ㅅ=ㄱ 덜덜덜....
  • 혈기린 2006.05.08 04:22
    이런구라자드님// 아마에게 60공속은 쉽게 맞출수 있습니다. 메추리의 경우 인내를 착용하신다면, 장갑20, 안다투구20, 하이로드 20 이렇게해도 됩니다. 굳이 인두마에게는 아트마를 고집하지않아도 됩니다. 따라서 쉬운것이지요. 민님// 인두가 원포보다 못하다는 것은 인두에 대한 이해부족이라고 생각됩니다.(너무 강경한 어투라 죄송합니다.) 윈포의 가장 좋은 점은 뭐니뭐니해도 막강한 똥파워에 있습니다. 거기다가 용병이 자존심을 들게 되면 어마어마하지요. 하지만 단점은 물리내성몹들에게는 많이 약합니다. 그래서 아트마로 앰플을 걸어주어서 물리내성몹에 대응을 합니다. 인두는 아름다운사람님 말씀처럼 스트레이트에 최적화되어 있는 활입니다. 관통벨트와 피어싱으로 항상 100%관통을 맞춰주면 엄청난 본스피어 중첩이 발생하게 됩니다. 스트레이프의 특성상 몹들이 뭉쳐있는 경우 더욱 효과 만점입니다. 본스피어자체데미지는 180정도 밖에 되지 않지만 타격판정이 상당히 넓게(?) 인정됩니다. 또한 본스피어 자체도 100%관통공격이지요. 또한 헬몹의 대부분은 매직내성이 거의 없는 편입니다. 게다가 헬몹의 대부분은 50%정도의 물리내성을 가지고 있습니다. 다른 원소계열은 언급하지 않겠습니다. 아트마의 앰플을 생각하지 않는다고 한다면 무지막지하게 중첩되는 본스피어의 180데미지가 적은 것이 아닙니다. 메추리인두로 2프레임 난사를 한다고 하면 어지간한 똘마니 몹들은 두방이면 다 눕습니다. 또한 대부분 디아런을 생각합니다만 카오스의 몹들 잡는데도 생각보다 그리 오래걸리지 않습니다. 극단적인 예를 들어 10마리의 몹이 일렬로 서있다고 할때 스트레이프 32랩 완성하면 원샷 10발이 다 나갑니다. 스트레이프로 이 몹들을 과연 몇대를 때릴까요? 본스피어는 몇번이나 발사될까요? 엄청난 데미지 중첩의 효과가 발생합니다. 아름다운사람님의 말씀처럼 멀티샷의 경우 본스피어는 가운데 화살 한 개만 나갑니다.(제가 직접 실험을 해봤습니다.) 신뢰를 쓸때처럼 멀티샷으로 사냥을 하셨다면 당연히 파낙도 없고 멀티샷 공속도 느린 인두가 밀리는 것은 당연합니다. 인두와 신뢰는 약간 성격이 다른 활인 것을 염두에 두고서 생각해 주시기 바랍니다.
  • 많이탄헬름 2006.05.08 11:18
    자룬하고 로룬의 압박 -,.-;
  • 미테쵸코 2006.05.09 00:02
    흠;;;;.... 뭔말인지 모르겟네
  • tlqpfldk 2006.05.09 17:25
    활중에서 제일 재미난활을 물어보시면 인두에 한표~~ 인두들고다니면 기관총쏘는거 같아요~~ 넉백도 있어서 아주 재미난다는~~ 정말 화려한 활이죠
  • Lv.99999소서 2006.05.10 16:50
    참....위에글 보면서 어이가 없는게....정말이지 인두 써보기나 하셨는지.. 솔직히 인두활 형편없습니다. 헬카우 풀방에서 신뢰보다도 못해요..그리고 스트레이트에서 뽀대가 난다고 하는데 멀티샷에서 오히려 뽀대가 더 납니다. 근데 멀티샷쓰면 본스피어가 한개 나간다고요???ㅎㅎ 한개 나가는게 아니라 적에게 맞히는 즉시 그 자리에서 본스피어가 쏴지잖아요?? 뭉쳐있는 적에서 멀티샷쏘면 적이 맞는 수 만큼 본스피어가 한꺼번에 여러개 나갑니다. 어떻게 한개 나간다고 표현을 하는지 참..스트레이는 적이 소수일때 오히려 적합하지 적이 많을땐 차라리 멀티샷이 더 나아요. 피도 더 잘빨리고. 그리고 본스피어18그거 솔직히 데미지 별롭니다. 카우나 어비스나이트들도 눈꼽만큼 딿아요.
  • 은근히귀여운놈 2006.05.11 18:51
    윈포 물리 내성 나오면 매직 애로우로 해결 하면 됩니다. 어차피 가는길에 찍게 되는 스킬이죠 1개만 찍어도 아템발로 올라가고 그래서 충분히 효과를 볼수 있죠 단지 시간이 좀 길어질 뿐입니다.. 인두가 사용시 사운드와 시각효과가 뛰어나서 재미있는 활인것은 확실하지만 신뢰나 윈포에 비해 별루라고 생각 됩니다. 그리고 스트레이프 보다는 저도 멀티가 훨씬 효과적이라고 생각됩니다 관통 100% 마춘 멀티샷이 더 멋지고 효휼성도 좋다고 생각됩니다. 단지 스트레이프를 사용함으로서 공속 마추기가 쉽고 여러 가지 아이템으로 조합이 가능하다는 장점이 있지만 윈포 신뢰 용병보다 못한듯... 결론 재미있는 활이지만 현재 시세로 저렴하게 마출수 있는 윈포 신뢰 용병보다 별로라고 생각 되어집니다..
  • 콩이다 2006.06.01 19:19
    잘읽고가요 정보 ㄳㄳㅅㅅ

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