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액트2용병의 배반갑 활용

분류 디아관련 조회 수 12,415 추천 수 11

액트2용병의 배반갑 활용

보통 시세로 보면
자쓰>그폴>쓰레셔>콜불즈=크립틱 순입니다.
물론 에테에 4솟이란 전제 하에서 겠죠? ^^

왜 자쓰와 그폴이 선호되는가?
그 이유는 [공속]과 [리치]와 [힘제]와 [뽀대](?)등이 있습니다.
일단 [리치]는 용병에게는 적용이 안된다는 실험글이 있으니 제외를 시키겠습니다.
그리고 [뽀대](?)도 제외 ㅡ ㅅ-;
[힘제] 또한 용병을 새로 키울 필요가 사라졌기에 큰 걸림돌이 아니므로 제외

그럼 남은것은 [공속]밖에 없네요. ^^*

그러면 공속프레임을 먼저 보도록 하겠습니다.
액트2용병의 배반갑 활용 - 1
-다음 디아블로2 멀티 플레이의 하야시님글중-

프레임을 보시면 그레이트폴엑스=그립틱엑스=콜로서스불즈 // 자이언트쓰레셔=쓰레셔 입니다.
오잉-_-; 그폴과 크립틱프레임이 같네요 그폴기본속도는[0]이고 크립틱기본속도는[10]인데요.
이것은 여러 유저의 실험결과 값이니 여기에 토를 달수는 없겠죠?

여기서 이제 주인공이 등장할 차례입니다.
바로 배반(Treachery)이라는 룬워드죠. (안다머리.배반조합)
액트2용병의 배반갑 활용 - 2

[[[[+45% 공격 속도 증가]]]]
45%공속이라는 훌륭한 옵션으로 안다머리(20%) 조합으로 65%공속이라는 엄청난 속업으로 
콜불즈와 크립틱을 6프레임이라는 공속이 가능하게 됩니다.
(더이상의 속업은 자쓰나 쓰레셔가 아닌이상 필요가 없습니다.안다 머리에는 저렴하게 랄룬작이나
샤에작을 추천드립니다)



[[[[[페이드와 베넘]]]]
그리고!! 무시할수 없는 무시해서는 절대 안되는 옵션인 페이드입니다.
액트2용병의 배반갑 활용 - 3
먼저 [페이드]를 소개하자면 15레벨의 페이드는
60올레지 증가//79중독시간감소//숨겨진 옵션인 15%데미지 감소옵션입니다.
-60올레지는 말할것도 없이 좋은옵션이구요.
(따로 랄룬작을 안해주셔도 80레벨 후반대부터 파레까지 풀레지가 됩니다.
예로 제91렙소순이 홀프용병 랄룬작 하지 않았을때 25파레지를 보입니다.
여기서 페이드 시전되면 85파레지가 되네요. 당연히 헬기준입니다.)

-79중독시간 감소는 앰플등의 저주이 걸렷슬때 재빨리 풀어줍니다.
(생각보다 상당히 유용한 옵션입니다. 앰플이나 로레걸려보신분들은 그게얼마나 짜증나는지 아시죠^^)

-15%데미지감소 두말할필요 없겠죠.


그다음 15레벨 [베넘]입니다.
독데미지305-325 정말 데미지 작아 보입니다.
하지만 그 지속시간이 0.4초라는 사실은

톡시크100스독과 비교해 보자면
[톡시크]5초간 100독데미지 //[베넘]0.4초간 325독데미지
[톡시크]5초간 100독데미지 //[베넘]4초간 3250독데미지
톡시크 스독은 5초안에 100독뎀이 들어가는것
베넘은 4초안에 3250독뎀이 들어가는것입니다. 이해가 되시죠?



[[[[[+20% 빠른 회복속도 증가]]]]]]
그리고 또하나 20패힛
액트2용병의 배반갑 활용 - 4
12프레임을 만족시켜 주네요
만약 안다머리에 샤작을 한다면 40패힛으로 11프레임이되겠네요



<<<결론>>>.

흡혈이 없는 폴암계 룬워드에서 안다머리+배반의 조합은
6프레임공속이라는 장점과 페이드 베넘 패힛등의 부가적인 장점으로 아주 좋은 조합이라고 생각합니다.


용병의 가장좋은 갑옷을 꼽으라 한다면 모두들 에테인내라고 할것입니다.
그렇지만 용병의 가장 효율적(가격대비)으로 좋은 갑옷은 배반이라고 하고 싶네요 ^^;

[그외 특징적인 몇가지 조합]

유닉쓰레셔+유닉티아라+팔라교복->트라빈컬에서도 훌륭한 몸빵을 해내는 조합이죠.
갑옷과 뚜껑에 흡혈이 없어 무공을 들수가 없습니다
.
그림헬름+메쉬아머->일반적으로 둘다 움작을 해서 씁니다.

대표위원+명굴->대표위원의 테러와 컨퓨즈 옵션으로 잘 죽지 않습니다.
명굴로 레지도 빵빵해지구요 그리고 변신하면 상당히 귀여워집니다.

안다머리+인내->말이 필요없죠 ^^






**추가사항**[[오류수정전]]
약간 논점을 벗어난 이야기 이지만
무공재료로서 [그폴]과 [자쓰],[크립틱],[콜불즈]를 비교해 보겠습니다.
뽀대는 제외합니다.(저는 오직 성능만을 비교대상으로 삼고있다는것을 명심하세요,
뽀대로 태클거는 일은 없기를...)

[그폴]이 [크립틱]과 [콜불즈]에 비해 우월하다고 생각해 왔던것 역시 공속과 리치,
[자쓰]보다 우수한 초당데미지라고 생각합니다.그러나 빠른 강타로 인해 자쓰가 그폴보다
보스몹에게는 더욱 우월한 데미지를(?)을 지닌다는 것을 계산과 실험으로 본적이 있습니다.
또한 크립틱과 콜불즈에 비해 그폴이 평뎀이 우수하지 않다는것이죠

서로 물고 물리는 관계라 혼란스러워 보입니다.
정리를 해보도록 하겠습니다.

초당데미지에 대한 계산은 평뎀으로 하기에 각 무기별 평뎀을 보도록 하겠습니다.
[크립틱]91.5
[콜불즈]91
[그폴]86.5
[자쓰]77

먼저 [자쓰]와 [그폴]을 어떤분이 계산을 통해서
둘다 35속업시 그폴은 7프레임 자쓰는 6.5프레임이 나오는데 초당데미지는 그폴이 낫다라는 결론이 나왔습니다.
그후 또 어떤분이 "강타는 왜 뺴먹엇냐. 무공에 40강타는 무시할만한 옵션이 아니다."라고
강타를 포함한 초당데미지계산해서 자쓰가 우월하다고 또 결론이 났지요.어떤분이 실험으로도 했죠 ^^
(여기서 어떤분들은 섬게나 디릭의 분들입니다.)

그리고 또 리치라는 문제가 있섰습니다. "용병에게는 리치라는 개념이 없다. "라는 실험글또한 있었죠


여기서 결론을 지어보겠습니다.
이전 무공 재료를 보는 관점은 공속,리치,힘제 였습니다. 여기서 힘제와 리치는 이제 그 의미가 크지 않게 되었구요.
유일하게 공속만이 남았습니다.
그러면 크립틱 콜불즈 그폴은 공속이 같습니다.
또한 평균데미지를 보면 크립틱과 콜블이 우수합니다.
그폴이 크립틱과 콜블보다 성능면에서 우수하다는 점은 없습니다.
다만 그폴이 이 둘보다 민맥차이가 작다라는 특징을 지니고 있슬 뿐이죠
만약 초당데미지로 계산한다면 평뎀으로 계산을 하기에 크립틱과 콜불즈가 더욱 우수하다는것을 증명하게 되는 꼴이됩니다.

이제 마지막으로 남은 자쓰와 콜불과 크립틱의 강타를 포함한 초당데미지 비교는 안해볼랍니다.
왜냐구요?



액트2용병의 배반갑 활용 - 5

[[[[추가사항 결론 수정하겠습니다.]]]]
제가 제시한 공속프레임이 틀렷다고 본다면
[10]크립틱, ┃[0]그폴
0속 9 ┃ 8 
5속 8.5 ┃ 8 
15속 8 ┃ 7.5
20속 8 ┃ 7
25속 7.5 ┃ 7 
35속 7 ┃ 7 
40속 7 ┃ 6.5
60속 6.5 ┃ 6.5
65속 6.5 ┃ 6 
95속 6 ┃ 6 

위 추가사항은 올바르지 않게 됩니다.
계산을 해보지 않고도 결과는 예측가능하겠습니다.

동일한 속업치를 보이는 35속 60속 에서는 그폴보다 크립틱과 콜불의 초당데미지가 우세
하지만 다른 속업치에서 [0]속무기인 그폴이 모두 우세합니다.
이에 그폴이 크립틱과 콜불보다 비교적 좋다는 결론이 나오네요

저도 제가 제시한 표보다 이 공속계산기가 맞다고 생각합니다. ^^
이러면 적으나 마나한 얘기가 되는군요 ^^
공속프레임표의 선택을 잘못한데서 시작된 오류입니다.
너그러이 이해해주시면 감사하겠습니다.

끝까지 지적해주신 "SS 5지명" 님께 감사드립니다.

댓글47
  • 지우개 2006.06.09 15:06
    수고하셨습니다 ㅎ
  • 제라툴 다크[A1L] 2006.06.09 15:23
    좋은 글 수고하셨어요 ^^ 배반 꼭 입혀야겟다는 맘이 생기게 되는 글입니다 ^^
  • 야누스[A1L] 2006.06.09 15:25
    ㅋㅋㅋ 수고 하셨어요~ 저래서 자쓰가 안팔리나 ㅡ ㅡ;;
  • [A2L/A2S]놈비리데쑤 2006.06.09 15:30
    생각은 하고 있었는데 잘 정리해주셔서 감사합니다~
  • 오리날돠 2006.06.09 15:31
    가격대비 성능으로 본다면 쓰레셔가 최고죠.
  • [Pain]꼬치총각 2006.06.09 15:37
    제가 활마에게 배반입혀주고 정말 좋아라 했었는데^^;; 그 기억이 나네요 흐흐... 좋은글 잘보고갑니다~ 추천꾸욱~
  • ☆추억의 개그★ 2006.06.09 16:44
    당장 배반갑재료 찾으러 갑니다... ㄴ-.,ㅡㄱ~~휭!!!
  • 月下美人[A2S&L] 2006.06.09 17:26
    로그용병......저는 항상 대표위원뚜껑(에테본비지스큐빙벅or에테다이어뎀큐빙벅)+트렛셔리(배반..에테)....는 필수로 착용시킴니다 활은 메인케릭클레스에 따라서 윈포...신뢰...조화(요것도 쓸만해요)...업글 골드스트라이크아치(유닉고딕보우)...윗치와일드스트링(레지와앰플+2소켓)업글..........아니면 앰플레어활....씀니다 대표위원 정말 추천....물론 트렛셔리도....가격도 저렴하잖아요...^^*
  • 제로닉스 2006.06.09 19:33
    흠... 문제는... 5% 기회로 레벨 15 페이드 시전(반격시) 25% 기회로 레벨 15 베놈 시전(타격시) 20대를 맞아야 페이드는 켜지는건가? ^^
  • SS 5지명 2006.06.09 20:16
    저기요.... 크립틱과 콜불즈는 공속이 10속이며 그폴은 0속이거든요.. 공속 같지 않거든요.
  • SS 5지명 2006.06.09 20:18
    그래서 본문에 제시된... "여기서 결론을 지어보겠습니다. 이전 무공 재료를 보는 관점은 공속,리치,힘제 였습니다. 여기서 힘제와 리치는 이제 그 의미가 크지 않게 되었구요. 유일하게 공속만이 남았습니다. 그러면 크립틱 콜불즈 그폴은 공속이 같습니다. 또한 평균데미지를 보면 크립틱과 콜블이 우수합니다. 그폴이 크립틱과 콜블보다 성능면에서 우수하다는 점은 없습니다. 다만 그폴이 이 둘보다 민맥차이가 작다라는 특징을 지니고 있슬 뿐이죠 만약 초당데미지로 계산한다면 평뎀으로 계산을 하기에 크립틱과 콜불즈가 더욱 우수하다는것을 증명하게 되는 꼴이됩니다..." 는 바른 결론으로 볼수 없거든요. 무언가 수정이 필요할것 같습니다. 다시 정리해주세요.
  • Holliste 2006.06.09 21:32
    SS 5지명// 기본속도는 크립틱[10]콜불[0]그폴[0] 이지만 프레임은 같다고 표에 나와있거든요 저는 세군데 정도 찾아보고 저표를 올린것인데 표가 잘못된것이라면 올바른것을 링크해주세요 알고서도 저렇게 적진 않겠죠 ^^
  • Axelgaia[A2SL] 2006.06.09 21:35
    ss5지명/ 글쓰신 분은 안다+배반갑 조합의 65공속 추가를 염두에 두고, 65공속일 경우 크립틱, 콜블, 그폴이 6프레임으로 동일하므로 최종적 공격 프레임이 6으로 동일하다는 뜻으로 쓰신 것 같은데요. 기본 공속이야 당연히 다르죠.
  • Holliste 2006.06.09 21:36
    제로닉스// 페이드가 시전되는 문제는 그리 큰신경 쓰지 않으셔도됩니다. 15레벨 페이드의 지속시간은 288초 입니다. 한번 켜지고 계속 사냥또는 앵벌을 한다면 용병의 페이드가 꺼지는 일은 없다고보셔도 됩니다.
  • Axelgaia[A2SL] 2006.06.09 21:37
    이건 다른 얘기입니다만, 자쓰나 쓰레셔의 경우에는 안다+배반 조합 사용시 안다뚜껑에 15공속 파레주얼작을 해주면 80속이므로 5.5프레임의 조금 더 빠른 공격도 가능하겠습니다. 그런 면에서는 자쓰나 쓰레셔가 조금 더 우수할 가능성도 있겠네요. 저는 개인적으로 크립틱 엑스를 좋아합니다. 힘제도 낮고 평뎀도 최상급이고..ㅎㅎ
  • Axelgaia[A2SL] 2006.06.09 21:39
    제로닉스님은 페이드의 발동 확률이 낮은 것에 대해 이야기하고 계시는 듯.. 근데 용병이 앞으로 나서기 때문에 확률에 비해서는 굉장히 잘 켜집니다, 페이드가.
  • SS 5지명 2006.06.10 00:02
    세팅을 랄작안다머리+배반갑으로 고정시켜 놓고 무기의 우월성을 따지는 것 자체가 의미가 없다는 말입니다. 스톤+안다(랄 또는 속업주얼) 이렇게 세팅할수도 있는것이고 메쉬+그림세팅을 할 수도 있는 것입니다. 세팅에 따라서 분명히 다른 프레임이 존재하며. 그렇다면 저렇게 일방적인 한 세팅만을 염두해 둔 재료의 우월을 따지는것 자체가 의미가 없다는 말입니다. 분명히 최고의 용병 머리갑옷세팅이라는 것 자체도 일관된 기준이 없기 때문이죠. 개개인마다 다른 취향과 논거를 가지고 있기 때문에..... 그렇기 때문에 결론으로 부적합하다는겁니다. 분명히 용병용 갑으로 배반은 엄청난 성능을 보여줍니다. 그것하나만큼은 분명히 저도 똑같이 생각하구요 ^^ 즉.... 더 빠른 프레임을택하지 않고 6프레임을 배반+안다로만 맞출경우에는 다른무기들보다는 데미지가 높은 무기인 콜불즈와 크립틱액스가 자쓰. 그폴에 비해서 더 좋다.... 라는 결론인거죠. 제한적인 콜불즈와 크립틱액스의 우세일뿐이라는거죠. 그리고... 또하나 잘못쓰신 부분이 있습니다. 액2 용병에게 배반갑과 안다머리 총 65속으로 나오는 콜불즈. 크립틱액스의 프레임은 6.5프레임입니다. 만약 안다머리에 공속작을 더 한다고 하더라도 콜불즈와 크립틱은 프레임이 올라가지 않습니다. 하지만...... 65속으로 자쓰. 쓰레셔의 프레임은 6. 공속주얼 하나 더 들어가서 80속이 된다면 자쓰. 쓰레셔의 프레임은 5.5로 더 빨라집니다. 그러니 크립틱. 콜불즈가 우세하다는 결론에는 무리가 많습니다.
  • 료코사랑냥이[A3S] 2006.06.10 00:44
    SS 5지명 님 // 이 정보글은 '배반갑+안다셋팅' 을 사용하는걸 기본 전제로 무기를 비교한 것이므로 의미없다는 말은 취소하시는게 좋겠습니다 최고든 최고가 아니든 배반갑을 이용하는 셋팅에 대한 정보글이고 그 셋팅에 적합한 아이템을 비교하는건데 의미없다는 말은 정보글 자체를 부인하는거죠 그렇기 때문에 6.5프레임으로 맞췄을경우 콜불즈,크립틱이 우세라는것도 맞는 결론입니다 더 빠른 프레임을 택하려면 처음 전제로 깔아놨던 '배반갑의 활용' 셋팅이 무너지게 되니까요 저는 1.10때부터 샤작티아라+샤작메쉬+유닠에테쓰레셔 를 사용하고 있습니다 60패힛에 75올레 30리듀 라잎스틸 데들리 이그노어 디크리 등등...개인적으로 여러가지 장점이 맘에 들어서 쓰고 있습니다 하지만 이 정보글을 보고나니 괜찮은 셋팅이라고 생각되네요 참고로 배반갑의 페이드를 쉽게 시전하는 방법이 있습니다 액4 불길의강 웨이로 가서 카오스 가는길에 있는 천사쪽으로 가면 천사 양옆에 불덩어리가 있습니다 그곳에 용병을 갖다대면 쉽게 켜집니다 인내의 칠링아머도 그런식으로 쉽게 킬수 있지요
  • 최강아마 2006.06.10 00:53
    베놈 엄청난 데미지네요;;
  • Holliste 2006.06.10 01:11
    SS 5지명// "세팅을 랄작안다머리+배반갑으로 고정시켜 놓고 무기의 우월성을 따지는 것 자체가 의미가 없다는 말입니다. 스톤+안다(랄 또는 속업주얼) 이렇게 세팅할수도 있는것이고 메쉬+그림세팅을 할 수도 있는 것입니다. 세팅에 따라서 분명히 다른 프레임이 존재하며. 그렇다면 저렇게 일방적인 한 세팅만을 염두해 둔 재료의 우월을 따지는것 자체가 의미가 없다는 말입니다. 분명히 최고의 용병 머리갑옷세팅이라는 것 자체도 일관된 기준이 없기 때문이죠. 개개인마다 다른 취향과 논거를 가지고 있기 때문에..... 그렇기 때문에 결론으로 부적합하다는겁니다." 분명히 용병용 갑으로 배반은 엄청난 성능을 보여줍니다. 그것하나만큼은 분명히 저도 똑같이 생각하구요 ^^ 즉.... 더 빠른 프레임을택하지 않고 6프레임을 배반+안다로만 맞출경우에는 다른무기들보다는 데미지가 높은 무기인 콜불즈와 크립틱액스가 자쓰. 그폴에 비해서 더 좋다.... 라는 결론인거죠. 제한적인 콜불즈와 크립틱액스의 우세일뿐이라는거죠. " ->>제 추가글에는 셋팅을 안다머리+배반갑으로 고정하지 않았습니다. 무공재료선택에있서 공속만 남았다는것은 동의하시리라 믿습니다. 그렇다면 콜불과 크립틱과 그폴은 어떤셋팅을 하던 속업을 하던 안하던간에 프레임이 같습니다. 다른 셋팅을 하더라도 무공이 콜불작이냐 그폴작이냐에 따라 그 초당데미지만을 따지면 콜불과 크립틱이 우세하다는 것입니다. 그리고... 또하나 잘못쓰신 부분이 있습니다. 액2 용병에게 배반갑과 안다머리 총 65속으로 나오는 콜불즈. 크립틱액스의 프레임은 6.5프레임입니다. 만약 안다머리에 공속작을 더 한다고 하더라도 콜불즈와 크립틱은 프레임이 올라가지 않습니다. 하지만...... 65속으로 자쓰. 쓰레셔의 프레임은 6. 공속주얼 하나 더 들어가서 80속이 된다면 자쓰. 쓰레셔의 프레임은 5.5로 더 빨라집니다. 그러니 크립틱. 콜불즈가 우세하다는 결론에는 무리가 많습니다. -->제 본문을 보시죠 "(더이상의 속업은 자쓰나 쓰레셔가 아닌이상 필요가 없습니다. 안다 머리에는 저렴하게 랄룬작이나 샤에작을 추천드립니다)" 이부분의 말은 자쓰와 쓰레셔를 속업하면 5.5프레임을 얻을수 있다는 말과 같구요 더 중요한 것은 저는 크립틱과 콜불과 그폴을 비교했지 자쓰와는 그 우월성에 대해 언급하지 않았습니다. "이제 마지막으로 남은 자쓰와 콜불과 크립틱의 강타를 포함한 초당데미지 비교는 안해볼랍니다. 왜냐구요? 구찬아 ㅎ"
  • Holliste 2006.06.10 01:24
    SS 5지명// 위의표가 틀린게 아니라면요 65속업은 6프레임이 맞습니다. 그리고 글을 좀 읽어보고 논리적으로 판단을 해주세요 님 리플을 보면 감정이 섞여있는것 같습니다.
  • SS 5지명 2006.06.10 01:27
    일단 틀린건 수정하세요. 6프레임이 아닌 6.5프레임입니다. 물론 당연히 공속만이 문제일뿐이라고 생각하는 부분은 저도 동의합니다. 그리고 결론부분에서 역시 명확하게 밝혀 주셨으면 합니다. 저도 어느정도의 오해가 있었기 때문이며 대충 읽는 사람들의 경우에는 "(더이상의 속업은 자쓰나 쓰레셔가 아닌이상 필요가 없습니다. 안다 머리에는 저렴하게 랄룬작이나 샤에작을 추천드립니다)" 이런 괄호가 사용된 부분은 인식하지도 않습니다. 아.... 크립틱. 콜불즈가 장땡이구나 하는 분들도 상당히 있을테니까요. 그러니 전제가 깔린 결론은 분명 전제자체도 확실하게 표현해 주셨으면 하는 바램이 있습니다. 분명히 공속세팅에 제한을 둔 크립틱. 콜불즈의 우세일뿐입니다.라는 말씀을 그래서 계속 드리는거구요. 분명히 그폴은 이제 낙동강 오리알이 되어버렸다는 사실은 여기서도 변함이 없네요. 자쓰와의 비교는 쓰레셔와의 비교와 더불어 더더욱 혼란스러운 결과가 되긴 합니다. 좋은 글입니다.라는 말을 이제서야 하는군요... 그리고 6.5프레임이라는 증거를 자게에 올리겠습니다. 직접 가서 보세요.
  • SS 5지명 2006.06.10 01:29
    http://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/149475
  • SS 5지명 2006.06.10 01:30
    그리고 제 댓글을 보시고 감정적이라고 하셨는데.... 전혀요... 어디가 어떤 감정상태를 나타내는지 분석이라도 해주시면 참고하겠습니다.
  • Holliste 2006.06.10 01:40
    SS 5지명// 감정이 없었다면 다행이구요 ^^ 유저들의 실험에 의한 값보다 독일 싸이트의 계산기를 믿는다는 것이 저는 조금 껄끄럽네요 전 디아한지 3년정도 됐지만 모두다 안다는 저 독일 디아싸이트는 처음봅니다.
  • SS 5지명 2006.06.10 01:42
    그리고.... 자스와 그폴의 보스몹 데미지 실험글(이건 다른분들도 많이 하셨죠..)이라던가..... 용병 사거리무시개념은 제가 디아릭스에 올린 글들도 있습니다. 그 글들을 보신건 아닌가 하는 생각이 드네요..... 그리고 용병사거리무시 개념을 믿어주시는군요...... 트디쪽에는 안믿는 인간들이 많더군요.
  • Holliste 2006.06.10 01:45
    오늘은 이만 이밑의 리플에는 대답해 드릴수 없겠습니다. 월드컵 개막이에요. 이런거 보다 월드컵이 더 잼난데 ^^ 축구나 보러 슁
  • SS 5지명 2006.06.10 01:45
    실험에 의한 값이라면...... 인정하고싶지만.... 뭐랄까..... 저도 조금 껄끄러운 부분이 저 사이트의 공속표시에 관한 데이터 정리가 어떤식으로 되었는지. 그리고 다음의 디아카페에서 발췌하셨다는 저 데이터 역시 어떤 수치데이터를 분석한건지 알수 없고 결과만 보는것이니 어떤것이 더 정확하다고 말하는 것 자체가 우스울수도 있습니다. 0.5프레임이라는 수치가 워낙 미미하기도 하며... 플레이어로 실험하는 것이 아닌 용병에 관한 실험이기 때문에 더더욱 정확한 데이터를 뽑아낼 수 없는 문제점 역시 존재합니다. 디아릭스에서는 공속계산에 관한 부분은 저 사이트에서 해결한다고 해도 과언이 아닙니다. 뽑기 상당히 힘든 바바 휠프레임이라던가.... 드루의 변신후 프레임까지 올라와 있으니까 말이죠.. 아쉬운건 속업단계가 5단위이기 때문에... 요즘쓰기에는 조금 아쉬운 감도 있습니다.
  • 삼식이 2006.06.10 10:09
    Holliste 저사람도 자기가쓴글에 무조건적이네요 저 공속계산기는 정말 유명한 계산기인데 자신이 처음보니 인정을 못하겠다? 저 공속계산기 트디나 디릭가서 물어보세요. 스스로 자신의 무지를 자랑하시다니 전 디아한지 3년정도 됐지만 모두다 안다는 저 독일 디아싸이트는 처음봅니다. 이런말을 당당하게 하시다니 참내 정말 어이없구만요 ㅎㅎ
  • Holliste 2006.06.10 11:07
    삼식이// 글과 리플을 처음부터 천천히 읽어 보셧는지요 제글에 무조건적이다가 아닙니다. 처음부터 끝까지 논리적으로 쓴글이고 처음보니 인정을 못하겠다가 아니라 어느것이 맞는지 모르겠다입니다. 그래서 수정하지 않는것이구요 님꼐서는 저표가 틀렸다고 보시는지요? 무조건 공속 계산기가 맞다는 님 또한 자기생각에 무조건 적이라는 사실은 꺠닳으셧습니까? 그리고 공속 계산기의 알고 모름으로 저의 무지를 자랑한다라 이말은 인신공격으로만 보이네요 ^^
  • &쥴리아나& 2006.06.10 11:35
    holliste 수고가 많으셧습니다 그런데 제가 이런 질문 좀 해도 될까요... 먼저 제가 봇이나 디아에 대한 것은 사실 잘 모릅니다 그래서 질의를 드리게 것임을 양해 해 주시길 바랍니다 체라 소서 봇순이 셋팅과 햄딘 봇순이 셋팅을 holliste님이 시리면 어떻게 하는 것이 가장 적절하다고 생각하시는지요...참고 해서 저도 한번 해 보고 싶습니다...물론 가격대비 성능을 좀 알려주셧으면 합니다 좋은 글인데 몰라서 이해가 좀 힘들어서 그렇습니다 수고 하세요 ^
  • Holliste 2006.06.10 12:44
    &쥴리아나& // 셋팅에는 정해진것은 없지만 개인적이 생각으로 무공소순이라면 아래정도 셋팅이면 무난합니다. 그림헬름+메쉬아머(가장쌈) 안다머리+배반 대표위원+명굴 안다머리+인내(가장비쌈) A1L라면 복룬으로 그리 차이가 나지도 않지만요 ^^ 꼭 위의 조합이 아니고 섞어 쓰셔도 무리는 없구요 햄딘봇돌이는 통찰 껴 주는것이 좋더군요 마나가 모자라서 마나포션이나 활력을 빨아대는것을 줄여주니까요 셋팅은 위와 같이 해주시면 됩니다.
  • &쥴리아나& 2006.06.10 14:24
    holliste // 님 좋은 말씀 감사합니다 소서가 지금 무공/안다머리/인내인데요..배반을 결합시 가장 좋은 방법이 궁금합니다 또한 햄딘은 스래셔/ (통찰력도 있습니다) 스톤/샤코 거든요 햄딘은 노덱스를 92까지 햇었는데 무지 힘들더라구요...그래서 다시 민첩수치 75 % 맞추구 키우는 거구요 소서는 지금 92 인데 용병이 너무 잘 죽어서요 그래서 조언을 구하는 거예요 배반+안다머리+무기는 뭐죠? 그리고 저는 복룬이런거 사용을 안하는 관계로 일일히 만들어서 사용 하거든요... 좋은 말씀 감사합니다만 한번만 더 조언을 해 주시면 많은 도움이 될듯합니다 날씨가 좀 그러네요 ...좋은 하루되시고 좋은 글 많이 올려주시길 바랍니다^^
  • &쥴리아나& 2006.06.10 14:27
    참~!! 자쓰/그폴/쓰레셔/콜불즈/크립틱 ...이런거에서 추천 좀 해주세요 제 용병 위에 것에 부함되는것이나 아니면 holliste님 정보에 사용하신 배반+안다머리 포함해서 추천 해 주셨으면 합니다
  • 뽕주[A1L] 2006.06.10 15:01
    holliste님 글잘읽었구요 좋은정보였어요~ 추천해용
  • aniki 2006.06.11 03:50
    다른건 다 제쳐두고,,, 저 위의 공속계산기 사이트에대해 몇말씀 드리렵니다. 보통의.. 일반적으로 게임을 즐기는 유저들이라면 저 사이트를 모를수 있습니다. 3년을 했건 30년을 했건 관심이 없거나 공속계산이 필요치 않다거나 공속계산을 할수있는 다른 방법을 가지고있다면 저 독일사이트를 몰라도 상관이 없죠. 저 사이트에대해 불신하시는 분들께 저기 안가고 대체 어떤방법으로 복잡한 공속계산을 해오셨는지 너무 궁금합니다
  • SS 5지명 2006.06.11 21:25
    첫번째에 제시된 표... 상당히 문제점이 많습니다. 일단... 콜불즈의 공속이 0속으로 표시되어 있군요. 콜불즈의 기본속도는 10속입니다. ㅡ,.ㅡ;; 그리고... 두번째. 10속계열인 콜불즈. 크립틱의 프레임당 속업과 0속인 그폴의 프레임당 속업이 같습니다. 절대 말도안되죠. 같을수가 없습니다. 제가 제시한 사이트에서 확인한 바..... 위에 표에서 맞는쪽은 0속인 그폴쪽 속업입니다. 10속계열의 프레임표는.... 0속 9프레임. 5속 8.5 프레임. 15속 8프레임. 25속 7.5프레임. 35속 7프레임. 60속 6.5프레임. 95속 6프레임입니다. 본문에서 제시한 6프레임 충족을 위해서 필요한 공속이 65속이라는건 그폴일때의 이야기입니다. 콜불즈나 크립틱액스로 6프레임을 실현할려면.... 95속이라는 무지막지한 속업이 필요합니다. (무기에서 속업이 제공되지 않는 경우 갑옷과 헬멧에서만 95속을 채우는것은 참 힘듭니다. 단 세트다뎀에 공속작으로 45속이 완성되므로 배반갑+속주얼작 셋 다뎀이나 속업주얼4개작 갑옷과 속업안다를 쓴다면 가능한 수치 되겠습니다.) 위에 글에는 분명 기본속업이 다른것을 확인했음에도 불구하고 필요속업이 다르지 않다는 것을 실험결과 그렇다라는 것으로 믿고 있습니다. 이런사실을 믿으면 곤란하죠. 디아는 수학입니다. 정확하게 데이터로 움직이죠. 유저의 실험결과를 눈으로 직접 보지 않고서 함부러 믿으면 곤란합니다.
  • 또글또글[원로원] 2006.06.12 11:09
    페이드 시전되기 전에 죽는 경우가 허다 하던데요... 베놈도 그렇고..
  • Britz 2006.06.12 16:53
    써보니까..아무래도 용병은 불구덩이에 넣으면 도망가더군요..ㅡㅡ;; 다른분들은 가두는 방법이 있는지.. 저같은경우 몹많은곳에 그냥 냅두고 전 구석으로 들어가니..금방 켜지는거같더라구요.. 개인적으로..페이드에 저주감소때문에 써봣는데..아메걸려죽는건마찬가지더군요..ㅠㅠ
  • 케포포 2006.06.12 17:33
    전 서민이라서 용병이 좋은 아템은 아니구요. 쓰레셔 통찰에 그림헬름, 방어 1100대 배반갑이거든요. 아메때문에 카오스는 아예 가지 않는데, 다른곳에서는 쓸만하던데요.. 페이드도 잘 시전되고.. 단지 페이드가 용병의 목숨을 대단하다 느낄정도로 연장시켜주는게 아니라 뭐 쌘몹만나면 죽기는 매 한가지.
  • Holliste 2006.06.12 20:19
    더이상 공속에 관한 리플은 자제해주세요 GG쳣습니다. ^^
  • SS 5지명 2006.06.12 21:33
    GG 치는 것하고 본분 수정하는 것하고는 별개가 되어서는 곤란하죠. 적절한 수정은 해주셔야 하지 않을까 싶네요.
  • drisscoll 2006.06.24 22:51
    ↑그만하세요
  • DiaJisoo 2006.06.26 22:41
    싸울만한 내용은 아닌 것 같은 느낌이 드네요. 배반갑을 전에 용병에 입혀서 써봤는데.. 참, 저는 파볼소소입니다만, 배반갑이 옵이 작동했을 때 투명해지지요? 그런 경우에 파볼소소의 몸빵이 되어줄 수 있을까에 대한 의문이 계속 드네요. 요즘은 배반갑을 벗기고 협박을 입혀놨습니다만, ... 참 배반갑이 방어가 너무 약했거든요... 이글을 보니 갑자기 전에 몸빵이 되었었나 안되었었나 하는 생각이 드네요. 다시 어디에 둔 배반갑을 찾아서 실험을 해보아야 하나 하는 생각이 ... 혹시 아시는 분 리플좀 달아 주실래요?
  • uddd 2006.07.16 22:54
    ss 5지명// 당신이 써 이런글쓴분이 당신과같은 사람때문에 글안쓰면 당신이 책임질래
  • 맨땅USER 2006.07.21 11:48
    좋은자료 감사합니다
  • 파랑무지개 2011.10.15 20:04
    디아는 알면 알수록 수수께끼 인가봐여 ....참고합니다

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