봇 이니 수정하고픈 왕초보(!)들을 위한 메뉴얼 #1
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-- 이니 수정 왕초보(!)들을 위한 메뉴얼 #1 --
(저도 왕초보입니다. 처음부터 너무 겁먹지 말고 하나씩 해보면 쉽습니다(초보기준))
틀린게 있으면 지적 바랍니다. 바로 바로 고치도록 하겠습니다.. 꾸벅.. (계속해서 수정中입니다)
♥ 왕초보나 맨땅유저들은 대부분 유니크 아이템 자체가 귀하기에 우선은 유니크아이템 위주로 설명하겠습니다.
♥ 이 메뉴얼은 이니 수정하기 어렵거나 아이템코드, 이름 찾는게 너무 어렵다는 분들을 위한 기초 메뉴얼입니다.
처음부터 작성하시는 분들을 위한것이 아니라 기존의 이니를 이용하고 활용하는 방법입니다.
즉, 아이템코드나 스킬표를 보고 작성하는것이 아니라,
기본적인 게임상의 아이템정보(옵션이 기재되어있는)와 자료실의 여러 이니를 잘 활용하는겁니다.
♥ 준비물 : 카큐등의 디아블로 아이템정보홈페이지 (주로 유니크,세트아이템의 옵션을 알기위해서입니다.)
카큐 디아블로 아이템정보 페이지(클릭) 또는 자기가 알고있는 디아블로 아이템정보홈페이지 및 자료
그리고 이니
(상급이니 - 옵션이 상급 또는 만땅으로 되어있어 아이템 페이지만으로도 찾기 쉽습니다.
초보이니 - 상급이니에서 빠진 이니를 찾기위한 이니
만약, 막장초보를 탈출했다 싶으면 아이템 및 스킬코드표(자료실에 이니 쳐보면 많이 나옵니다)
- 극서민맨땅용이니 : http://tradia.me/diablo2/download/57540
- 초강력만땅이니 : http://tradia.me/diablo2/download/52885
- 이니작성방법(파랑님 글) : http://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/183434
-- 그럼 시작합니다 -----------------------------------------------------------------------------
♥ 기본적으로 반드시 외우고 갈 것들
0. 지난 대량블럭사태이후 쓰고있는 D2NT 1.7.2 and NTBot 3.6 for Diablo II 1.12 봇은
두루네 아이디 HeavenlyStone님이 만들어주신겁니다. 항상 감사한 마음을 가졌으면 합니다.
1. 이니는 D2NT\scripts\settings 안에 있습니다. 필요한건 찾아서 고치면 됩니다.
2. Quality코드는 숫자를 써도 되고 이름을 써도 됩니다. (이건 아이템이름도 마찬가지입니다)
Quality = 1 : 로우퀄리티아이템(1대신 lowquality를 써도 됩니다)
Quality = 2 : 노말아이템 (2대신 normal을 써도 됩니다)
Quality = 3 : 슈페리어 (슈페이하면 노멀, 데미자드, 슈페 모두)
Quality = 4 : 매직 아이템 (4대신 Magic을 써도 된다)
Quality = 5 : 세트아이템 (5대신 set를 써도 되겠죠)
Quality = 6 : 레어아이템 (6대신 rare를 써도 되겠죠)
Quality = 7 : 유니크 아이템 (7대신 Unique를 써도 되겠죠)
▶▶▶ Quality번호와 내용이 틀린것을 굿스피드[A2L]님이 도와주셔서 고칩니다.(저도 잘못 알고 있었네요) ㅠㅠ
▶▶▶ 작성하면서 오타가난것을 음악감독님이 지적해주셔서 고칩니다. ㅠㅠ
3. 기본적인 옵션의 등식 규칙
A=B : A조건이 B인것만(또는 B조건이 A인것만)
A<=B : A조건이 B와 같거나 이하 (옵션으로도 쓸수있고 아이템 Quality(노말 아이템만)에도 쓸수있습니다)
보통 옵션에서는 앞부분이 조건이고 뒷부분이 수치입니다.
4. 옵션이 많을때는 : 으로 연결합니다 (19 = 200 : 2 = 20 ; 어레 200이고(AND) 덱스가 20인(AND) 아이템)
참고로 ; 기호는 끝이라는 뜻 (보통 뒤에 설명을 적기도 합니다. 즉, 설명이 필요치 않으면 안해도 됩니다)
▶▶▶ 디아블러네님 지적 추가사항(감사합니다. 초보가 초보를 위한 설명서를 만들다보니... ㅠㅠ)
: 는 AND입니다.
OR은 적용되지 않습니다.
하여 : 로 연결하면 모든 조건이 충족 되어야만(!) 아이템을 집습니다.
5. 에테아이템은 Flag = Eth
에테아이템이 아닌것은 Flag != Eth
▶▶▶ 디아블러네님 지적 추가사항(감사합니다. 역시 초보가 초보를 위한 설명서를 만들다보니... ㅠㅠ)
!는 NOT 입니다.
항상 =과 붙여 써야 합니다. !=(O) ! = (X)
6. 이니의 구성은 : 아이템이름 - Quality종류 - 옵션 순입니다
(옵션은 무한정 늘려도 되고 추가하고 싶으면 : 로 구분하면 됩니다만 AND조건이기때문에 정확히 기입)
아이템이름에 Type도 있고 Name도 있는데 그 차이는..
Type은 소위, 계열을 뜻하는거고 (예:Type=34는 풀암계열모두를 뜻하고 )
Name은 아이템의 고유 이름을 뜻합니다. (코드번호를 적어도 됩니다)
(예:Name=Giant Thresher는 자이언트 쓰레셔(자쓰)를 뜻합니다.
참고로 Giant Thresher라는 이름대신 코드번호 7wc를 적어줘도 됩니다)
즉. Type보다는 Name이 더 구체적이란 이야기가 됩니다.
Type으로 크게 지정하면 가끔 원치않는 아이템(특히,재료)을 물고오는 경우가 있습니다.
7. 이니 앞에 ; 표시하면 스크립터상에서는 읽지 않는다는 뜻입니다
(이니 삭제할때 굳이 줄을 지울필요없이 ; 표시만해도 적용이 안된다는 뜻입니다)
8. 미확으로 줍고 싶으면 옵션을 다 빼면 됩니다.
유니크는 몇몇 아이템을 빼면 그 이름의 유니크는 통상 하나뿐입니다.
(유닉링,아뮬은 여러가지이고, 마이티셉터는 하나의 유니크이름에 두가지종류)
이름 지정해주고 종류를 유니크로 지정해주고 옵션을 다 빼버린다면 그냥 미확으로 주워옵니다.
9. 이니의 우선순위는 옵션이 짧은것을 우선하기에 미확이(옵션이 없기때문에) 가장 우선합니다.
하지만, 가끔은 구체적으로 옵션을 적었더라도 계열에서(Type) 지정해놨다면 가져오기도 합니다
(예를들면 에테오우거액스의 경우 재료에 이름없어도 Type때문에 가져옵니다. 이거 빼는 방법은 다음 기회에)
▶▶▶ 디아블러네님 지적 추가사항(감사합니다. 초보가 초보를 위한 설명서를 만들다보니... ㅠㅠ)
이니는 짧은걸 먼저 인식하고 적용합니다. (사족:이 말이 가장 정답이네요.. ^^)
Name = cm1 : Quality = magic : 7>=20;
Name = cm1 : Quality = magic;
둘 중에 뭐를 먼저 인식하고 적용하는지 아시겠죠?? ^^
♥ 만약, 이니수정 초보라면 수정하면서 흔적을 남기는 습관을 반드시(!) 가지자!!!!!!!!!
예) 제 화이트이니 중 하나
type=34: Quality <= 3 :flag=eth:24>=150:194=0; 풀암 슈페리어이하모두 맥뎀150이상 에테 노솟
이렇게 해놓으면 나중에 보더라도
type=34 : 풀암계열
Quality <= 3 : 슈페리어이하 모든 노말 아이템
flag=eth : 에테아이템
24>=150 : 멕뎀 150 이상
194=0 : 소켓은 0 (노솟)
이란것을 알 수 있습니다.
이런식으로 고칠때마다 뒤에 설명을 해놓으면 나중에 고치기가 쉬워집니다(어디까지나 초보기준)
전 이렇게 한번이라도 고친것들은 뒤에 모두 설명해놨습니다. (나중에 보면 뿌듯합니다 ㅠㅠ)
더불어 수정하게된다면 원본은 주석처리만 하고 복사해서 고치도록 하는 습관을 가집니다.
그래야 나중에 맨땅에서 부자가 되었을때 두번 일 안한게 되겠죠?(그냥 주석처리만 바꾸면 되니깐)
예) 얼마전 맨땅의 경우 노솟 모나크라도 주워야 했을때.... (스피릿때문에)
Name = uit : Quality <= 3 : flag!=eth ; 슈페리어이하 모두 모넉 노솟 노에테
Name = uit : Quality <= 3 : 194 = 4 :flag!=eth; 슈페리어이하 4솟 노에테
- 현재는 15방상 4솟 노에테만...
;Name = uit : Quality <= 3 : flag!=eth ; 슈페리어이하 모두 모넉 노솟 노에테
;Name = uit : Quality <= 3 : 194 = 4 :flag!=eth; 슈페리어이하 4솟 노에테
Name = uit : Quality = 3 :16=15 : 194 = 4 :flag!=eth; 15방상 4솟 노에테
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♥ 그럼 지금부터는 실습
1. 가장 쉬우면서 어려운 유니크 링을 가지고 실습해보죠 (일반 유니크아이템은 더 쉽습니다)
멋모르고 이니 고쳐보겠다고 일일이 아이템 코드표 뒤지면 진짜 중도포기하거나 시작도 못하는 경우가 많습니다.
유니크 링 종류 - 나겔링, 마날드,조단,드워프,레이븐,웨딩,캐리언윈드,피스링,위즈프 등등으로
단순히 Type = ring : Quality = 7 (유니크링) 하면 뭐가 뭔지 모르죠. 마이티셉터따위하곤 차원이 다릅니다.
일단, 미확으로 다 줍고 싶으면
Type = ring : Quality = 7 ;
그럼 구체적으로 실습... 해보겠습니다. ^^
#1 나겔링 (이니에 아이템종류에 관해 설명이 있는 경우)
상급이니를 열어보면(옵션이 대부분 상급 또는 만땅으로 되어있습니다. 참고로 상급이 고치기는 더 쉽습니다)
Type = ring : Quality = 7 : 80 >= 30 ; 로 되어있습니다.
(유니크링은 종류가 여러가지라서 보통Type을 쓰지만 Name으로 구체적으로 만들어도 됩니다)
코드표 필요없습니다. 보통 옵션은 앞부분이 조건이고 뒷부분이 수치입니다.
아이템정보 홈페이지보면 나겔링에서 30의 옵션 수치를 가지는게 매찬입니다.
즉, 80이란 조건은 매찬이란 뜻입니다. 80 >= 30 이란것은 매찬이 30이거나 그 이상을 말하는데..
30이 만땅이니 80=30 과 같은 뜻입니다. 이런식으로 코드를 하나하나 이해해 나가면 됩니다.
예를들어 만땅이 아닌 매찬 25이상을 원하면 80 >= 25로 고치면 되겠죠?
#2 조던링 (역시, 이니에 아이템종류에 관해 설명이 있다는 가정하에)
역시 상급이니를 열어보면
Type = ring : Quality = 7 : 127 = 1 ;
조던링에서 옵션에 1을 가지는것은 스킬뿐입니다.(라팅데미지가 1-12지만 상급기준인데다가
조던링을 보면서 그거 보는 사람없습니다. 상식선에서 이해하죠 ^^ (즉, 주요옵 기준으로 이해하면 됩니다))
즉, 127이란 조건은 올스킬입니다. 127=1 이란것은 1 올스킬을 가지는것을 말합니다.
여기서 그럼 웨딩링도 올스킬 1인데... 라고 질문하는 사람이 있습니다. ㅠㅠ
뭐, 초보기준에서는 웨딩링 3%라고 버릴 사람없죠. 다음에 이야기하도록 합니다. ㅠㅠ
(유니크 아뮬에도 이런거 있습니다. 마라아뮬하고 세라프... 일단 초보기준에 버리는 사람 없으니 역시 패스)
#3 유니크링 예제
자, 이런 옵션을 가진 유니크링이 있습니다
(이니 설명은 없고 이니기준은 상급이상입니다. )
Type = ring : Quality = 7 : 19 >= 200 : 2 >= 20 ;
일단, 유니크링 아이템페이지 열어서 상급(만땅또는 상급기준)옵션수치에서 200과 20을 동시에 만족하는
유니크링을 찾아 봅니다. 찾으셨어요?
찾아보면 다른거 볼것없이 옵션수치 200을 만족하는 유니크링이 레이븐링밖에 없습니다.(주요옵 기준)
보통 상급에 표시되는 옵션수치는 주요옵... 특히, 옵션이 변하는 수치를 주요옵션으로 많이 이야기합니다.
그럼 자연적으로 19 >= 200 : 2 >= 20 이란 옵션중에
19는 어레를... 2는 덱스를 이야기하고 있다는것을 알 수 있습니다.
난, 레이븐링 만땅만 가지고 싶다면 19 >= 250 또는 19 = 250 으로 고치면 그만입니다. (물론, 덱스는 20으로)
이제 대충 이해가 될거라고 봅니다.
#4 유니크링인데 나겔링, 조던링 이런 설명이 하나도 없어요.
이런 경우 많습니다. 일반 유닉템이야 그 종류에 유니크가 하나밖에 없으니 그냥 찾으면 되는데..
유니크 링,아뮬은 많습니다
근데, 그래봐야 몇개 안됩니다.
조금만 옵 비교해보면 이게 무슨 유니크 링, 아뮬을 말하는지 알 수 있습니다.
근데, 헷갈리는게 나올 수 있습니다. 예를들자면
30의 수치가 만땅인 유니크링의 옵션을 뒤지면 나겔링도 있지만 피스링의 포이즌레지30%도 있습니다.
이런경우는 코드표 찾아보는 수밖에 없습니다.
다만, 이런경우는 이니에 설명이 없거나 다른게 없을때 이야기지 피스링의 경우 데미지감소에 대한 옵도
보통 적혀있으니 비교해서 찾으면 금방입니다.
♥ 이제 이해가 되었다면 유니크아뮬렛으로 직접 연습해보세요.
유니크아뮬렛을 다 고칠줄알게 되었으면 다른 일반아이템은 아주 쉽습니다.
♥ 일반적으로 만땅이니가 고치기엔 훨씬 쉽습니다.
대부분 상급 또는 만땅으로 옵이 되어있으니 말이죠. (비교해서 찾기가 쉽다는 말입니다)
만땅이니를 들고 있다면 자기것으로 만드는데 별로 오래 안걸립니다.
예를들어 Battle Boots 유니크는 뭐? 하나밖에 없습니다.
당연히(!) 배추... ㅠㅠ 매찬 50만땅(주요옵)... 이런식으로 말이죠.
재료템은 유니크아이템 이니 만질 줄 알게되면 쉽게 고치고 있는 자신을 보게 될겁니다.
세트아이템은 대부분 세트이름별로 잘 되어있으니 찾는게 어렵지 않으실거고..
레어템 또한 요즘은 설명이 너무 잘 되어 있어 고치기 쉽습니다.(레어템, 매직템이 제일 마지막 과제입니다)
♥ 참고로 자료실에서 디아블러네님, 유니크님, 수수한님, 파랑님 이니를 보면
바보가 아닌 이상 알수있을 정도로 설명이 너무나 잘 되어있습니다. (이 자리를 빌어 감사의 인사를... ^^)
그냥 위에 열거한 두루네분들의 이니 라는 밥상에 우리는 간단히 숫자고치기만 하면 맛있는 밥을 먹을 수 있죠.
예) Name = cm1 : Quality = magic : 7>=20; 20라입 -- 이렇게 되어있습니다.(스몰20피참)
맨땅이라면 Name = cm1 : Quality = magic : 7>=10 으로 고쳐서(복사한후 원본은 주석처리해두는 습관)
맨땅인데 에잇... 스몰10피참이라도 건지자.... 참 간단하죠? (7=10 해놓으면 라입10짜리만 가져오니 주의)
--- 이상 얄팍하게나마 첫번째 메뉴얼을 마칠까 합니다.
저 또한 왕초보인데 봇게시판에 이니 쉽게 고치는 방법을 묻는 글이 있길래 최대한 쉽게 설명해보고자
급히 만들어 봤습니다. 시간되는대로 나중에 보충하겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. ---