조폭네크라 부르지마라. 보스네크 나가신다.
분류
육성
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0
7년전 레더 1기에 아시아3 서버에서 활동하다가 다시 복귀한 Regend 길드 마스터 Regend_HoON 입니다.
원래 정확한 스펠링은 Legend 인데 케릭을 이미 두개 만들어 버려서 어쩔수 없이 R 로 그냥 갔습니다.
지금생각해 보니 쪽팔린 일이지만 어쩌면 Legend 길드라는 이름이 많아져 버려서 오히려 차별성 있다고 자위하고 있습니다 ㅡㅡ
예전에는 PvP 캐릭을 많이 육성했었는데 PvP 캐릭이라는게 너무 단순하고 몇번 해보면 금방 질리고 아이템값도 너무 비싸서
요즘은 소심하게 앵벌케릭만 계속 육성하고 있네요..
오늘은 조폭네크에대해서 설명 하려고 합니다.
이미 많은 분들이 조폭네크에 대해서 육성글을 올리셨지만 셋팅을 조금 다르게 해서 올리겠습니다.
1. 스텟
육성기를 보면 스텟은 대부분 아이템 찰정도 라고 써있지만 저는 제일 궁금한게 스텟이더라구요.
간간히 스샷까지 올리는 수고를 하시는 분들때문에 많은 도움이 되었습니다.
힘 : 노터치 (힘아뮬+힘반지+브레수수+본위브부츠+횟불 등으로 충당. 추후 유닉참 추가후 아뮬또는 반지 교체 예정)
덱스 : 순수 100 (아이템발 합쳐서 호우먼 차고 62% 정도 나옵니다. 세미덱스 네크죠.)
피 : 나머지 몰빵.
마나 : 노터치.
- 소서를 노덱으로 키워봤는데 너무 잘맞아서 잘 죽더라구요. 피케이도 아니고 던전에서 죽으면 어찌
나 열이받는지..
특히 네크는 소환을 다시 해주는 수고를 해야해서 더 열받습니다.
2. 스킬
골램마스터리 만땅 (통찰골램을 위해)
시폭 만땅 (해걸의 데미지가 약하지는 않지만 멀리 도망다니는 몹이나 많이 몰려다니는 몹을 죽이려면 만땅이 통쾌하고 시원합니다.)
스켈레톤 마스터리 만땅
레이즈 스켈레톤 만땅
디크리까지 1개씩
리바이브까지 1개씩
본아머1개
본월 남는스킬 투자(본아머의 시너지)
- 조폭네크는 잘안죽는다고 본아머쪽은 잘 안건드리시는데 저는 죽는걸 열받아 하기때문에 올립니다.
딱히 다른거 올려도 효과가 좋아지는것두 별루 없구요.. 취향에 따라 스켈레톤 메이지 또는 리바이
브 올리시면 되겠습니다.
진정한 조폭은 메이지또는 리바이브 만땅이지만 시폭하느라 시체두 별루 없고
메이지는 잘 부셔지고 리바이브는 시간되면 사라지니까 귀찮습니다.
3. 아이템
머리 : 우움작 샤코
무기 : 오심, 페이즈작 마소
갑바 : 브레수수
방패 : 우움작 호우먼, 모너크작 스피릿
신발 : 유닉 본위브 부츠
반지 : 조던링, 힘들어있는 링
아뮬 : 2스킬 힘들어있는 아뮬
벨트 : 트랑벨트
장갑 : 트랑장갑
- 추후 유닉참 추가하고 아뮬을 마라로 바꿀 예정입니다. 레지가 좀 딸립니다.
무기조합은 호우먼+마소, 오심+스피릿 입니다.
해걸들이 일할때는 마소들어서 마이트오오라 효과를 넣어주죠. 가끔 맞으면 부족한 레지 및 물리
리듀를 위해 페이드 효과도 쏠쏠 합니다.
마소 들고있는시간이 더 많아서 호우먼이 방어기회가 높기때문에 이렇게 셋팅하고
오심+스피릿 셋팅은 텔레 또는 시폭 할때 씁니다.
벨트는 얼지않음효과와 장갑과 조합시 파볼이 나가기때문에 액트1에서 잔몹죽이기가 수월합니다.
장갑또한 30레지와 패케가있고 메이지장갑의 파이어 스킬1은 이미 시폭을 만땅찍어서 충분하기 때
문에 트랑장갑이 좋습니다.
4. 패케, 패힛
- 오심40%+스피릿35%+트랑장갑20% 으로 이미 75%를 넘는군요. 스피릿은 하급을 쓰셔도 좋겠습니다.
피케이 케릭이 아니기 때문에 시폭이나 텔레를 겁나빨리 해봤자 눈만아프니 조폭네크는 적당한 75%
가 좋습니다.
- 패힛 은 그다지 신경쓰지 않았습니다. 가끔 몹사이로 텔레 해서 다굴맞아 죽는경우가 있는데 패힛
까지신경써서 아이템을 맞추다 보면 머리아프지요. 그냥 조심히 다닙시다.
5. 용병
- 이부분이 조금 다른부분인데 저는 액트1 활용병을 씁니다.
액트2용병의 마이트 오오라가 아깝지만, 이미 마소로 인해 마이트는 쓸수있으니 진정한 조폭은 카오
스도 마음대로 돌아다니고
잘죽지않는 액트1용병을 추천합니다.
- 아이템은 다이아작 신뢰와 검은딸기, 레지도 붙은 탈라샤 머리를 입혀 줍니다.
어차피 잘죽지도 않으니 비싼 안다머리를 씌우는 낭비를 하지 맙시다.
여기서 잠깐! 액트1용병과 액트2용병의 유용성을 알아봅시다.
- 액트2용병을 씀으로써 받을수 있는 잇점.
마이트오오라(용병), 컨센오오라(자존심-용병)/컨빅션(무공-용병), 쏜즈오오라(검은딸기-용병),
파낙오오라(야수-본케), 메디테이션(통찰-아골)
- 액트1용병을 씀으로써 받을수 있는 잇점.
이너싸이트(용병), 쏜즈오오라(검은딸기-용병), 파낙오오라(신뢰-용병), 마이트오오라(마소-본케),
메디테이션(통찰-아골)
액트2용병이 컨센또는 컨빅션 오오라를 더쓸수 있군요.
저는 메이지스켈래톤을 안쓰기때문에 컨빅션은 일단 제외해 두고
컨센오오라가 탐나긴 하지만 액트2용병은 검은딸기를 입으면 잘 죽어버려서 인내를 입혀줘야합니다...
액트1용병은 검은딸기로도 잘 버티고 활용병 기본기술인 이너싸이트는 렙10만되어도 적의 방어력을 -305까지 깍아버리며 본케가 마소를 드는게 용병의 마이트오오라 보다 렙이높고, 파낙또한 야수보단 신뢰가 높으니 이것으로 위안을 삼읍시다.
아무튼 행동대장격인 용병이 죽는건 용서하기가 힘들죠. 액트1용병은 본케가 죽는것빼고는 다시사는일은 거의 없습니다.
물론 액트2용병의 강타는 위력적이지만 베넘로드같은 센몹을 리바이브 시키는걸로 만족합시다.
액트1용병이 가장 좋은건 역시 카오스를 마음데로 누빌수 있다는 거죠.
6. 케릭운영
- 액트5 앤야포탈에가서 누워있는 해걸들을 이용하고 핀들을 잡아줍시다. 혹시 본캐가 죽는다던가
하면 트랑셋에 포함된 파이어 볼로 액트1에가서 쓸어줍시다.
- 일단 혼자방에서 바알이랑, 디아 잡는데 무리없습니다. 아메가 걸리면 해걸들이 녹는현상이 있지만
다시 소환하면 됩니다.
디아는 머리찍고 텔레하면 꺽꺽거리면서 잘죽는데
바알은 머리찍고 텔레만 하면 동생불러내고 텔래하고 도망다닙니다. 소환한 몹들이 사라지기전에
잡아주는게 관건입니다.
이때 머리찍고 텔레하고 디크리를 걸어줍니다. 도망도 안가고 잘 맞아줍니다.
- 디크리 달린 완드를 스왑하면 스킬포인트를 아낄수 있지만 이미 마소랑 오심을 들었기때문에 그냥
찍어줍니다.
- 일반 잔몹들은 굳이 마소를 이용한 마이트 오오라 효과가 없어도 시폭이 있기때문에 그다지 차이가
없지만 보스몹은 마소를 들었을때 피 닳는속도가 눈에 띠게 다릅니다.
- 소환스킬참을 깔아주면 더 좋겠지만, 부족한 레지와 매찬을 넣어주는걸 추천합니다. 소환참 없어도
충분하다고 느껴집니다.
- 통찰아골 4개 날렸습니다. 아무래도 아이언메이드에 사라지는것 같습니다.
통찰아골을 사용할때 무기의 증뎀은 영향을 미치지 않는다고 알고 있는데 이상하게 증뎀이 낮은
무기로 소환한 통찰 아골이 더 오래 살아있는것 같습니다. 좀더 연구해봐야 겠습니다.
* 액트2용병을 사용하면 보스답지않게 자주 용병을 사러 다녀야 하기 때문에 진정한 보스가 아니죠.
진정한 보스는 애들시키고 본인은 푹신한 쇼파에 앉아서 담배나 피우면 됩니다. ㅎㅎ
나머지는 액트1 활용병이 알아서 합니다.
이유있는 댓글 환영입니다. ㅋ
원래 정확한 스펠링은 Legend 인데 케릭을 이미 두개 만들어 버려서 어쩔수 없이 R 로 그냥 갔습니다.
지금생각해 보니 쪽팔린 일이지만 어쩌면 Legend 길드라는 이름이 많아져 버려서 오히려 차별성 있다고 자위하고 있습니다 ㅡㅡ
예전에는 PvP 캐릭을 많이 육성했었는데 PvP 캐릭이라는게 너무 단순하고 몇번 해보면 금방 질리고 아이템값도 너무 비싸서
요즘은 소심하게 앵벌케릭만 계속 육성하고 있네요..
오늘은 조폭네크에대해서 설명 하려고 합니다.
이미 많은 분들이 조폭네크에 대해서 육성글을 올리셨지만 셋팅을 조금 다르게 해서 올리겠습니다.
1. 스텟
육성기를 보면 스텟은 대부분 아이템 찰정도 라고 써있지만 저는 제일 궁금한게 스텟이더라구요.
간간히 스샷까지 올리는 수고를 하시는 분들때문에 많은 도움이 되었습니다.
힘 : 노터치 (힘아뮬+힘반지+브레수수+본위브부츠+횟불 등으로 충당. 추후 유닉참 추가후 아뮬또는 반지 교체 예정)
덱스 : 순수 100 (아이템발 합쳐서 호우먼 차고 62% 정도 나옵니다. 세미덱스 네크죠.)
피 : 나머지 몰빵.
마나 : 노터치.
- 소서를 노덱으로 키워봤는데 너무 잘맞아서 잘 죽더라구요. 피케이도 아니고 던전에서 죽으면 어찌
나 열이받는지..
특히 네크는 소환을 다시 해주는 수고를 해야해서 더 열받습니다.
2. 스킬
골램마스터리 만땅 (통찰골램을 위해)
시폭 만땅 (해걸의 데미지가 약하지는 않지만 멀리 도망다니는 몹이나 많이 몰려다니는 몹을 죽이려면 만땅이 통쾌하고 시원합니다.)
스켈레톤 마스터리 만땅
레이즈 스켈레톤 만땅
디크리까지 1개씩
리바이브까지 1개씩
본아머1개
본월 남는스킬 투자(본아머의 시너지)
- 조폭네크는 잘안죽는다고 본아머쪽은 잘 안건드리시는데 저는 죽는걸 열받아 하기때문에 올립니다.
딱히 다른거 올려도 효과가 좋아지는것두 별루 없구요.. 취향에 따라 스켈레톤 메이지 또는 리바이
브 올리시면 되겠습니다.
진정한 조폭은 메이지또는 리바이브 만땅이지만 시폭하느라 시체두 별루 없고
메이지는 잘 부셔지고 리바이브는 시간되면 사라지니까 귀찮습니다.
3. 아이템
머리 : 우움작 샤코
무기 : 오심, 페이즈작 마소
갑바 : 브레수수
방패 : 우움작 호우먼, 모너크작 스피릿
신발 : 유닉 본위브 부츠
반지 : 조던링, 힘들어있는 링
아뮬 : 2스킬 힘들어있는 아뮬
벨트 : 트랑벨트
장갑 : 트랑장갑
- 추후 유닉참 추가하고 아뮬을 마라로 바꿀 예정입니다. 레지가 좀 딸립니다.
무기조합은 호우먼+마소, 오심+스피릿 입니다.
해걸들이 일할때는 마소들어서 마이트오오라 효과를 넣어주죠. 가끔 맞으면 부족한 레지 및 물리
리듀를 위해 페이드 효과도 쏠쏠 합니다.
마소 들고있는시간이 더 많아서 호우먼이 방어기회가 높기때문에 이렇게 셋팅하고
오심+스피릿 셋팅은 텔레 또는 시폭 할때 씁니다.
벨트는 얼지않음효과와 장갑과 조합시 파볼이 나가기때문에 액트1에서 잔몹죽이기가 수월합니다.
장갑또한 30레지와 패케가있고 메이지장갑의 파이어 스킬1은 이미 시폭을 만땅찍어서 충분하기 때
문에 트랑장갑이 좋습니다.
4. 패케, 패힛
- 오심40%+스피릿35%+트랑장갑20% 으로 이미 75%를 넘는군요. 스피릿은 하급을 쓰셔도 좋겠습니다.
피케이 케릭이 아니기 때문에 시폭이나 텔레를 겁나빨리 해봤자 눈만아프니 조폭네크는 적당한 75%
가 좋습니다.
- 패힛 은 그다지 신경쓰지 않았습니다. 가끔 몹사이로 텔레 해서 다굴맞아 죽는경우가 있는데 패힛
까지신경써서 아이템을 맞추다 보면 머리아프지요. 그냥 조심히 다닙시다.
5. 용병
- 이부분이 조금 다른부분인데 저는 액트1 활용병을 씁니다.
액트2용병의 마이트 오오라가 아깝지만, 이미 마소로 인해 마이트는 쓸수있으니 진정한 조폭은 카오
스도 마음대로 돌아다니고
잘죽지않는 액트1용병을 추천합니다.
- 아이템은 다이아작 신뢰와 검은딸기, 레지도 붙은 탈라샤 머리를 입혀 줍니다.
어차피 잘죽지도 않으니 비싼 안다머리를 씌우는 낭비를 하지 맙시다.
여기서 잠깐! 액트1용병과 액트2용병의 유용성을 알아봅시다.
- 액트2용병을 씀으로써 받을수 있는 잇점.
마이트오오라(용병), 컨센오오라(자존심-용병)/컨빅션(무공-용병), 쏜즈오오라(검은딸기-용병),
파낙오오라(야수-본케), 메디테이션(통찰-아골)
- 액트1용병을 씀으로써 받을수 있는 잇점.
이너싸이트(용병), 쏜즈오오라(검은딸기-용병), 파낙오오라(신뢰-용병), 마이트오오라(마소-본케),
메디테이션(통찰-아골)
액트2용병이 컨센또는 컨빅션 오오라를 더쓸수 있군요.
저는 메이지스켈래톤을 안쓰기때문에 컨빅션은 일단 제외해 두고
컨센오오라가 탐나긴 하지만 액트2용병은 검은딸기를 입으면 잘 죽어버려서 인내를 입혀줘야합니다...
액트1용병은 검은딸기로도 잘 버티고 활용병 기본기술인 이너싸이트는 렙10만되어도 적의 방어력을 -305까지 깍아버리며 본케가 마소를 드는게 용병의 마이트오오라 보다 렙이높고, 파낙또한 야수보단 신뢰가 높으니 이것으로 위안을 삼읍시다.
아무튼 행동대장격인 용병이 죽는건 용서하기가 힘들죠. 액트1용병은 본케가 죽는것빼고는 다시사는일은 거의 없습니다.
물론 액트2용병의 강타는 위력적이지만 베넘로드같은 센몹을 리바이브 시키는걸로 만족합시다.
액트1용병이 가장 좋은건 역시 카오스를 마음데로 누빌수 있다는 거죠.
6. 케릭운영
- 액트5 앤야포탈에가서 누워있는 해걸들을 이용하고 핀들을 잡아줍시다. 혹시 본캐가 죽는다던가
하면 트랑셋에 포함된 파이어 볼로 액트1에가서 쓸어줍시다.
- 일단 혼자방에서 바알이랑, 디아 잡는데 무리없습니다. 아메가 걸리면 해걸들이 녹는현상이 있지만
다시 소환하면 됩니다.
디아는 머리찍고 텔레하면 꺽꺽거리면서 잘죽는데
바알은 머리찍고 텔레만 하면 동생불러내고 텔래하고 도망다닙니다. 소환한 몹들이 사라지기전에
잡아주는게 관건입니다.
이때 머리찍고 텔레하고 디크리를 걸어줍니다. 도망도 안가고 잘 맞아줍니다.
- 디크리 달린 완드를 스왑하면 스킬포인트를 아낄수 있지만 이미 마소랑 오심을 들었기때문에 그냥
찍어줍니다.
- 일반 잔몹들은 굳이 마소를 이용한 마이트 오오라 효과가 없어도 시폭이 있기때문에 그다지 차이가
없지만 보스몹은 마소를 들었을때 피 닳는속도가 눈에 띠게 다릅니다.
- 소환스킬참을 깔아주면 더 좋겠지만, 부족한 레지와 매찬을 넣어주는걸 추천합니다. 소환참 없어도
충분하다고 느껴집니다.
- 통찰아골 4개 날렸습니다. 아무래도 아이언메이드에 사라지는것 같습니다.
통찰아골을 사용할때 무기의 증뎀은 영향을 미치지 않는다고 알고 있는데 이상하게 증뎀이 낮은
무기로 소환한 통찰 아골이 더 오래 살아있는것 같습니다. 좀더 연구해봐야 겠습니다.
* 액트2용병을 사용하면 보스답지않게 자주 용병을 사러 다녀야 하기 때문에 진정한 보스가 아니죠.
진정한 보스는 애들시키고 본인은 푹신한 쇼파에 앉아서 담배나 피우면 됩니다. ㅎㅎ
나머지는 액트1 활용병이 알아서 합니다.
이유있는 댓글 환영입니다. ㅋ