팀 PK 전용! 드림 슴가딘입니다.
분류
육성
조회 수
5,264
추천 수
0
말그대로 스마이트 + 가이드질을 합친 말인데요.
자체 소모 스킬이 작은 슴딘의경우(스마이트와 홀쉴길목포함 약 45개)
+추가로 파낙같은경우 15레벨정도만 되도 충분히 공속 충당이 되기에
슴딘의 남는 스킬을 고스란히 차지(슴차),질(슴질),피스트(슴피,피슴)을
배양했는데요. 저는 1:1 피케이는 그만두었기때문에 팀피만하다보니 자연스레
1vs 다수 상황을 생각하게 되는데요, 제가 다수에 있던 1에 있던 마찬가지로 쌍방 다
생각해 보는 편입니다. 위에 보시면 슴차 근/원거리의 조합일뿐 물리데미지란 사실은
변함이없지만, 은근 피케이에서 인기많은 조합입니다.
슴질은 거의 못본거같으니 패스하고,
현, PK 슴딘중 가장 완벽에 가깝다고 필자는 생각하는,(슴딘입니다. 타 케릭 난입ㄴㄴ)
클래스입니다. 슴피 or 피슴....그러다 문득 생각난게, 피스트는 바로 라뎀이라는거죠.
제가 피슴/슴피 해봐서 아는데 3피슷/3컨빅껴도 결국 피슷데미지 2~3천입니다. 높아야요.
이게 다 컨빅빨인거 아시죠?ㅋ
이게 다 컨빅빨인거 아시죠?ㅋ
이게 다 컨빅빨인거 아시죠?ㅋ
이게 다 컨빅빨인거 아시죠?ㅋ
여튼 중요한건 이게아니라....라뎀? 피스트 라뎀?! 그렇다면 약 50개의 스킬로
피스트가 아니라 새로운 원소데미지를 추가할 순 없을까? 라고 생각했습니다.
제일 처음생각한건 바로 용+꿈이었는데요. 레라20 + 셀베20 + 셀파20 해서
하고, 나머지 홀쉴주고, 파낙1개 슴1 남는거 올 컨빅 하려고했습니다만....
셋팅도 셋팅이고, 스마이트에겐 오로라 데미지가 적용이 안되므로 제외를 하게 되었습니다.
하지만 저는 여전히 용or드림에 미련을 못버렷는데요... 그러다가 문득, 케릭터광장 메뉴를
잘못 클릭해서 바바게시판에 가게 됩니다.
이거 저거 끄적거리던 중 독바바글을 보게되는데... 아시다시피 독바바는
가이드 활을 씁니다.(뭐 다는 아니겠지만...대부분 그렇더라고요...하하...)
유닉 와드보우이며 가이드애로우 스킬이 수수께기의 텔포처럼 누구나 착용만으로 사용가능
스킬이 되요~ 가 되는 아이템이지요. 이걸 보는순간 이거다!! 싶었습니다.
그래서 나왔네요 라고 짧게 줄일려고햇는데 드럽게 길어졌네요...아..ㅈㅅ
2. 이 케릭의 착용 아이템과 스킬!
우선 아이템입니다.
무기 : 37속 396 패이즈작 고뇌
머리 : 드림 드림 드림~ 꿈! 머리(패힛과 잘 뜨면 적절하고, 못 뜨면 젓절한 레지)
갑바 : 인내(사실 본인 스샷인내는 자랑용으로 올린거 2번만에 1.5피 득ㅋ)
벨트 : 15데감/40생명 미스릴
신발 : 에테/노에테 스캐럽부츠
장갑 : 20공속/스텟/파레(현재 제 장갑엔 포레인데 파레로 바꿀거, 이유는 파레만 낮음)
방패 : 유닉 우움룬작 모너크
링1 : 레이븐 링
링2 : 어레/쌍스텟 링
아뮬 : 하이드로
스왑 : 우움룬작 200증뎀 5가이드 와드보우 + 화살
자...패이즈작 고뇌...뭐 반론의 여지가 없는 최고의 무기가 아닐까합니다.
베놈시전/공속/추뎀(스마이트 적용ok <- 가장 큰 이유)
게다가 차지 스킬자체는 1개만 찍어도 강력하기에...네크/아마/소서는 뭐 거의 한두방 ㅂㅂ
스왑무기에 대해 설명드리겟씀돠.
1. 팀 PK 이기 때문에 1:1 할일은 거~~~의 없으며, 나 말고 팀원이 콜투를 들고 있을 확률이
소름 돋을 정도로 높다.
2. 인내의 300% 증뎀과 드림 스킬의 라뎀이 합쳐서 약 4천의 데미지가 확보된다.
(PK시 가이드 데미지 4천은 무시못 할 데미지입니다.)
고로, 전 콜투를 들지 않습니다.ㅎㅎ:
셋팅에 대해 좀 더 말씀 드려보자면,
드림이라는 룬워드는 두가지를 다 착용했을때 그 효과가 어마어마해집니다만, 하나만 착용했다고
해서 무의미한것 역시 아닙니다. 이게 포인트죠. 이래서 선입견이 중요한거. 아놔 개소름
두 개 다 착용하면 8천의 라뎀을 얻게 되지만, 잃는게 더 많아집니다.
결정적으로 꿈 방패를 버린이유가, 슴피딘의 경우에 피스트가 서브고 슴이 메인이다.
혹은 그 반대다가 없을정도로, 두 가지 스킬이 주류를 이룹니다. 이 슴가딘 역시
마찬가지입니다. 뭔 말인고하니, 쌍드림을 꼇다고하면 차지에겐 8천라뎀이 적용되지만
스왑하면 화살통때문에 가이드엔 8천라뎀이 붙질 않는 단 겁니다.
그래서 꿈 방패를 벗어던지고 유닉 모너크를 착용함으로써 75% 블럭율(기본이지만)과
젤 중요한 50% 데감을 맟추게 됩니다.
게다가 원소데미지 자체가 약간의 셋팅(팀피룰론 1흡)으로도, 충분히 무의미한 데미지가 되기에
상대 신경을 거슬릴 정도의 데미지만 가져도 충분하다고 봅니다.
이 가이드 역시, 상대를 압박하고 목을 옥죄어가는 느낌의 가이드지만, 가장 큰 장점은 무시못할
데미지가 되겠군요.(가이드로 여럿 죽여봣습니다.)
풀셋 착용 후, 드림 헬멧만 미착용시 가이드 데미지는
478 - 1480 정도 되지만 드림 헬멧 한개만 착용해도 위 스샷처럼
480 - 4180 (노콜투입니다. 노콜투, 콜투가 없어요.) 콜투가 없음에도 약 2700 의 꽁라뎀이 생깁니다. 슴피의 피스트랑 비교햇을시 사정거리의 대폭증가, 더 빠른 공속, 노 쿨타임 정도가 되겠네요.
피스트는 비록, 케릭 근처만 찍어도 시전이라지만, 그 케릭이 보여야 가능한 거고,
한번 시전 후 연속으로 둥둥둥둥 못하는 단점이 있습니다.
하지만 현재 제 셋팅(스킬은 곧 공개)에서 아뮬20/장갑20 + 11렙파낙만 되도, 팔라 활 최속
프레임인 9프레임에 도달하게 됩니다. 장점이 한 두개가 아니죠?
그리고 모너크를 착용함으로써 유닉15데감 미스릴과 합쳐져 35데감(모넉) = 50데감을맟추게 됩니다. 현재 우움룬작 모너크에서 장갑에 제가 포레가 달렸는데
장갑을 빼도 황금레지고, 전투링에 라레가 있습니다만 이것역시 벗어도 ㅎ라레 황금입니다.
여유가 되시면 레어템은 파레로 구하시길 권장드립니다.
결론.
50%의 데감
4프레임의 패힛
적절한 레지
적절한 차지/스마이/가이드 데미지
피스트보다 우월하고 효율좋은 라이트닝 데미지와 가이드 에로우
다음은 스킬트리입니다.
전투 스킬 => 스마이트 20 / 길목 1 / 홀쉴20 총 43포인트
방어 오라 => 레지스트 라이트닝20 / 셀베이션 20 총 40포인트
공격 오라 => 길목1 파낙1(현제10) / 남는거 컨빅
파낙은 오더 후 11렙만 맟춰주시면 됩니다. 남는 스킬은 컨빅입니다만
컨빅 오로라는 드림이란 재료를 더 해주는 훌륭한 소금간 같은 개념이기에
안찍으셔도 무방합니다. 저도 면죄로 지워뿌고, 그냥 차지 줄려고 생각중입니다.
여튼 필수 마스터는 스마이트 / 홀쉴 / 라레 / 셀베 정도 되겠고
필수 레벨은 오더 받고 파나티시즘 11렙 이 되겟네요.ㅎㅎ
기타 셋팅 - 차암편
우선 제 참 셋팅입니다. 아이러니하게도, 드림의 홀리쇼크 데미지를 올리기위해선
방어오라를 올려야하는 개씹소름돋는 상황이 나오기에 값싸고 좋은 방오 피참을 구매^^
원래 스킬참을 방오피참을 썼었는데
제가 디아를 해오면서 시너지는 '직접'찍은것만 해당된다는
충격적인 진실을 접한 뒤에 셋팅을 바꿨습니다.
사실 맥/어레 참등등으로 채워도 상관 없습니다만.
전적으로, 독참을 제외한 모든 참을 자유롭게 쓰시라고
말씀드릴게요. 피참을 쓰시든..ㅎㅎ:
좋을대로 하시면 됩니다.
여기서 잠깐!! 왜 독참으로 채우질 않느냐고 물으시려고 했죠?
그렇죠?! 네? 네?! 그렇다고해줘요!!
여튼 제가 시도를 해봤습니다.
9칸에 313 스독 9개를 신나게 깔아봤습니다만!
바로 고뇌에 타격시 베놈시전 <- 이거때문에 접었습니다.ㅠㅠ
베놈 스킬은 지속시간이 4초입니다. 원래 스몰독참은 보통 7 ~ 10초정도인데...
차지로 갈기다가 베놈이 터지게 된다면 스독들의 지속시간도 4초가 됩니다.
즉, 예를 들어 10초간 313 독데미지라 가정하면 초당 31.3의 독뎀이 들어가는 셈인데
이게 베놈이 터진 이후면, 31.3 x 10 이 아니라 31.3 x 4 가됩니다.
이래서 어쌔들이 독참을 안드는 거라고 할 수 있겟습니다.
그래서 전 와드보우에 우움룬작을 사용했습니다.ㅎ
상악 역시 독뎀과 비슷한 효과기에.ㅎㅎ
사실 전 갠적으로 이 팔라딘, 즉 드림슴가딘이 제가 최초라 생각하는데, 아마 가이드를
팔라에 적용 시킨사람은 많을거라 봅니다. 드림+가이드 역시 이미 누군가가 시도해봤으며
자기만의 것으로 사용하고 있을 수도 있습니다.
혹은, 해봤는데 아직 제가 발견못한 어떤 단점이 있어서 좌절을 했을 수도 있구요.ㅎㅎ
제 간단한 비밀의 드림슴가딘이 끝났습니다.ㅎㅎ 다양한 태클/비판은 받겠지만
비난은 정중히 사절하겠습니다.
아...참...그리고 아마...그럴 일 없겠지만 제 글 읽은 뒤 육성해보고나서 나보고
썩었네. 호구케릭이네. 병신케릭이네. 돈낭비, 독낭비네 욕할까봐
마지막 꼬리말로 씁니다.
이케릭의 가장 중요한건...고샷도..머리찍기도 아닌....스왑하는 속도입니다.
왜냐?! 아시다시피 활을 착용한상태는 방패방어가 안됩니다...
즉...75% 블럭율과 35%데감 모너크에 달린 레지들은 ㅂㅂ 상태가 됩니다.
이때 뭘 맞게 되면 답없습니다. 팁을 드리자면 상대방에 아마가 있다면
같은 가이드 견제를 하는 무식한 행위예술은 안하시길 권장합니다. 원조를 못이겨요.
걔들은 회피 스킬도 있지만 팔라딘은 그런 깨알같은 소름스킬이 없기때문에
스왑하는게 가장 중요하다 할 수 있겠습니다.
분명 말씀 드렸습니다. 이 케릭의 가장 커다란 구멍과도 같은 단점은,
가이드 사용시 블럭율/데감/레지를 버려야한단 겁니다.
바바나, 어쌔도 마찬가지지만 팔라같은경우 왠지 더 패널티를 받는거 같더라고요...ㅠ_ㅠ
여튼 스왑컨트롤 잘하시길 바라면서 끝 맺겠습니다.
제 지극히 내 기준에 평가를 내리자면요...
단순히 같은 물뎀+라뎀을 가진 슴피에 비해서 월등히 좋은 장점을 가졌고,
또...그에 걸맞은 월등히 안좋은 단점 역시 가졌다 할 수 있겠습니다.ㅎㅎ
자기 스타일 대로하면 되는거겟죠?ㅎㅎ: 전 죽을 확률도, 죽일 확률도 높은
제 케릭이 사랑스럽습니다.ㅎㅎ