휠바바가 죽음을 드는게 과연 옳은 일인가?
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콜블죽음, 콜소죽음, 버석죽음의 공통점은 휠윈드 3연타라는 겁니다.
즉 최고 6연타까지 들어가는 무기들에 비해 50%의 연타수만 들어가니,
6연타 들어가는 무기에 비해 2배의 뎀쥐를 갖추어야만 휠윈드에서 동등한
사냥속도를 가진다고 생각할수 있습니다.
참고로 그 느리다는 죽숨워팍도 휠윈드 4연타는 들어갑니다 -_-
(물론 2배까지는 필요 없습니다. 휠윈드가 무기 공속에 상관 없이 2방까지는 6연타 속도로 들어가죠)
여하튼, 휠윈드에 있어 죽음과 죽숨과 고뇌를 단순비교해보겠습니다.
지존작 만땅이라는 가정하에 종류는 콜블로 통일! 한손무기로 90레벨 바바가 쓴다고 가정합니다.
휠6연타 콜블고뇌 - 평뎀 451 20% 데들리 90렙기준180%데몬뎀쥐
휠6연타 콜블죽숨 - 평뎀 344.5 200%언데드뎀쥐 (30스탯에 의해 뎀쥐 약간 상승)
휠3연타 콜블죽음 - 평뎀 335 50%강타 90렙기준45%데들리
자 그럼 여기서 바바라면 무조건 찬다고 봐야하는 하이로드와 고어를 착용했다고 하면,
데들리가 48%가 이미 붙게 되구요. 뭐 뚜껑까지 길리엄을 쓰진 않고 슬가 쓴다고 칩시다.
무기마스터리 때문에 크리티컬 확률이 대충 33% 정도 붙는다고 치면,
총뎀쥐는 어떻게 될지 한번 생각해봅시다. 일단 강타 언데드 데몬은 제끼고 생각해봅시다.
또한 무기 평뎀이 전체뎀쥐와 비례한다는 가정 하에 계산한겁니다.
크리티컬과 데들리에 의한 2배뎀쥐 터질 확률 계산하는 과정은 다들 아실테니 중략합니다 ㅎㅎ
콜블고뇌 - 평뎀451에 2배뎀쥐 터질 확률 79% 정도, 451 x 1.79 = 807.29
콜블죽숨 - 평뎀344.5에 2배뎀쥐 터질 확률 65% 정도, 344.5 x 1.65 = 568.425
콜블죽음 - 평뎀 335에 2배뎀쥐 터질 확률 93% 정도, 그러나 휠 3연타, 335 x 1.93 x 0.5 = 323.275
여기서만 봐도 왜 고뇌가 최고의 무기인지 알 수 있죠... 너무 데미지가 많이 들어갑니다 -_-
거기에 데몬 180% 정도 증뎀까지 있고 목표물 방어 무시
죽숨은 언데드와 싸울때만 고뇌랑 비슷하거나 약간 나은 정도의 사냥속도를 보일테구요...
그외의 모든 상황에서는 고뇌에게 많이 꿀립니다... 수리비 안나가는거에 위안을 얻어야하죠 ㅎㅎ
그나마도 패이즈 고뇌라면? ㅋㅋ 물론 패이즈는 사거리가 콜블보다 짧고 생긴것도 웃기죠 ^^
죽음은 휠바바가 절대 들지 말아야 할 무기로 보입니다. 물론 강타 50%가 얼마나 사냥속도에
작용하느냐가 관건인데... 제 경험상 강타가 현격한 데미지 차이를 커버해주지 못하는것 같습니다.
강타 40% 붙은 임모망치의 경우 뎀쥐가 형편 없죠 그래서 임모바바 사냥속도도 별로입니다 -_-
결론은 휠바바는 죽음 비추라는겁니다. 휠바바가 한손에 죽음 들고 한손에 고뇌나 죽숨 들고
휠을 돌면 당연히 죽숨이나 고뇌에서 6연타가 터져주니까 잘 박히는것처럼 느껴집니다만
죽음은 3연타밖에 안들어가고 있다는걸 체감하지 못하는것 뿐입니다.
물론 더블스윙이나 프렌지바바의 경우 물론 얘기가 달라지죠 ㅎㅎ
더블스윙이나 프렌지의 경우 쌍죽숨보다는 죽숨+죽음 조합이 훨씬 강력합니다.
죽음이 공속만 제외하면 죽숨보다 강력한 무기이니까요. 휠윈드에서는 암튼 죽음 비추라는겁니다.
즉 최고 6연타까지 들어가는 무기들에 비해 50%의 연타수만 들어가니,
6연타 들어가는 무기에 비해 2배의 뎀쥐를 갖추어야만 휠윈드에서 동등한
사냥속도를 가진다고 생각할수 있습니다.
참고로 그 느리다는 죽숨워팍도 휠윈드 4연타는 들어갑니다 -_-
(물론 2배까지는 필요 없습니다. 휠윈드가 무기 공속에 상관 없이 2방까지는 6연타 속도로 들어가죠)
여하튼, 휠윈드에 있어 죽음과 죽숨과 고뇌를 단순비교해보겠습니다.
지존작 만땅이라는 가정하에 종류는 콜블로 통일! 한손무기로 90레벨 바바가 쓴다고 가정합니다.
휠6연타 콜블고뇌 - 평뎀 451 20% 데들리 90렙기준180%데몬뎀쥐
휠6연타 콜블죽숨 - 평뎀 344.5 200%언데드뎀쥐 (30스탯에 의해 뎀쥐 약간 상승)
휠3연타 콜블죽음 - 평뎀 335 50%강타 90렙기준45%데들리
자 그럼 여기서 바바라면 무조건 찬다고 봐야하는 하이로드와 고어를 착용했다고 하면,
데들리가 48%가 이미 붙게 되구요. 뭐 뚜껑까지 길리엄을 쓰진 않고 슬가 쓴다고 칩시다.
무기마스터리 때문에 크리티컬 확률이 대충 33% 정도 붙는다고 치면,
총뎀쥐는 어떻게 될지 한번 생각해봅시다. 일단 강타 언데드 데몬은 제끼고 생각해봅시다.
또한 무기 평뎀이 전체뎀쥐와 비례한다는 가정 하에 계산한겁니다.
크리티컬과 데들리에 의한 2배뎀쥐 터질 확률 계산하는 과정은 다들 아실테니 중략합니다 ㅎㅎ
콜블고뇌 - 평뎀451에 2배뎀쥐 터질 확률 79% 정도, 451 x 1.79 = 807.29
콜블죽숨 - 평뎀344.5에 2배뎀쥐 터질 확률 65% 정도, 344.5 x 1.65 = 568.425
콜블죽음 - 평뎀 335에 2배뎀쥐 터질 확률 93% 정도, 그러나 휠 3연타, 335 x 1.93 x 0.5 = 323.275
여기서만 봐도 왜 고뇌가 최고의 무기인지 알 수 있죠... 너무 데미지가 많이 들어갑니다 -_-
거기에 데몬 180% 정도 증뎀까지 있고 목표물 방어 무시
죽숨은 언데드와 싸울때만 고뇌랑 비슷하거나 약간 나은 정도의 사냥속도를 보일테구요...
그외의 모든 상황에서는 고뇌에게 많이 꿀립니다... 수리비 안나가는거에 위안을 얻어야하죠 ㅎㅎ
그나마도 패이즈 고뇌라면? ㅋㅋ 물론 패이즈는 사거리가 콜블보다 짧고 생긴것도 웃기죠 ^^
죽음은 휠바바가 절대 들지 말아야 할 무기로 보입니다. 물론 강타 50%가 얼마나 사냥속도에
작용하느냐가 관건인데... 제 경험상 강타가 현격한 데미지 차이를 커버해주지 못하는것 같습니다.
강타 40% 붙은 임모망치의 경우 뎀쥐가 형편 없죠 그래서 임모바바 사냥속도도 별로입니다 -_-
결론은 휠바바는 죽음 비추라는겁니다. 휠바바가 한손에 죽음 들고 한손에 고뇌나 죽숨 들고
휠을 돌면 당연히 죽숨이나 고뇌에서 6연타가 터져주니까 잘 박히는것처럼 느껴집니다만
죽음은 3연타밖에 안들어가고 있다는걸 체감하지 못하는것 뿐입니다.
물론 더블스윙이나 프렌지바바의 경우 물론 얘기가 달라지죠 ㅎㅎ
더블스윙이나 프렌지의 경우 쌍죽숨보다는 죽숨+죽음 조합이 훨씬 강력합니다.
죽음이 공속만 제외하면 죽숨보다 강력한 무기이니까요. 휠윈드에서는 암튼 죽음 비추라는겁니다.