스왑버그, 그리고 더블스윙만큼 빠른 프렌지 초반 공속..
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더블스윙 바바 혹은 프렌지 바바는 알아두시면 좋을것 같네요. 또한 프렌지 바바라면 이 스왑버그를
활용하여 프렌지 초반부터 엄청난 공속을 내는 것이 가능해집니다. 프렌지의 단점이 몇대 때리기
전에는 공속이 더블스윙에 비해 많이 느리다는 점인데, 이 버그를 활용하면 프렌지 첫타부터
더블스윙만큼 빠른 공속이 가능해집니다. 더블스윙 바바는 이 버그를 활용해도 공속버프는 없습니다.
먼저 인벤창에서 주무기에 해당하는 칸과 보조무기에 해당하는 칸에 대해 설명을 드리겠습니다.
인벤창에서 갑옷 왼쪽에 있는 주무기칸에 장착된 무기가 주무기이며, 쌍무기를 장착한 바바의 경우에도
한손으로만 때리는 버서크같은 스킬은 게임 그래픽상에 오른손에 들고 있는 주무기로만 때리게 됩니다.
또한 프렌지나 더블스윙같은 쌍무기 스킬의 공속은 오른손에 들고 있는 주무기의 공속에 좌우됩니다.
쌍무기바바의 경우 무기를 장착할때는 항상 주무기칸에 먼저 장착하시고,
무기를 해제할때는 항상 보조무기칸을 먼저 해제하시면 무기 장착순서에
따른 스왑버그는 발생하지 않습니다.
이 현상은 제가 실험해본 결과 순수힘 순수덱스를 무기 요구치만큼 찍었느냐와 무관하더군요.
여하튼 무기를 장착하고 해제하는 과정에서 장착할때는 주무기칸 먼저, 해제할때는 보조무기칸
먼저 해주는 원칙을 어길 경우 보조무기칸의 무기가 오른손에 장착되어 주무기처럼 적용될수 있으며,
이 현상은 일시적인 현상으며 스왑을 한번 해주거나 무기를 다시 해제하여 정확한 순서대로
장착시키고 나면 다시 정상으로 돌아옵니다.
여기서 주의할 점은 보조무기칸에 장착된 무기가 무기 장착 순서 때문에 오른손에 장착되게
되면 프렌지나 더블스윙의 공속이 보조무기칸에 장착된 무기의 공속을 따르게 됩니다.
그래서 사냥 도중 주무기칸의 무기를 해제하고 다시 장착할 경우 일시적으로 보조무기칸의
무기가 오른손으로 가게 되어 보조무기칸에 공속이 느린 무기를 장착시켰을 경우에는
갑자기 프렌지나 더블스윙의 공속이 많이 느려질수 있습니다. 지금까지는 프렌지가 주무기의
공속에 좌우되기 때문에 보조무기칸에 공속이 느린 무기를 두고 주무기칸에 빠른 무기를
두는것을 권장해왔습니다.
하지만 스왑버그를 활용한 공속버프를 받으려면 그 반대로 해야 합니다.
일단 공속 차이가 좀 나는 무기조합이 필요합니다. 저는 콜소죽음과 패이즈고뇌로 상당한
공속버프가 가능하다는것을 알게 되었습니다. 쌍패이즈고뇌보다 오히려 공속이 빨라지니까요.
공속이 빠른 무기를 보조무기칸에 장착하고 주무기칸에 공속이
느린 무기를 장착한 후에 주무기칸의 공속이 느린 무기를 해제했다가 다시 장착시켜서
보조무기칸의 공속빠른 무기가 주무기칸으로 이동하게 만들면,
프렌지 초반 공속이 이상할만큼 엄청 빨라지는 버그가 있다는겁니다.
더블스윙 공속은 안그런데 프렌지 공속만 그러더군요.
프렌지 초반 공속이 더블스윙공속만큼 빨라집니다.
이 스왑버그로 공속버프가 생기는 정확한 조건은 잘 모르겠지만, 제가 패이즈마소, 패이즈고뇌,
콜블고뇌, 쯔바고뇌, 콜소죽음 등의 칼로 여러가지 조합을 해본 결과 가장 공속이 느린
콜소죽음과 가장 공속이 빠른 패이즈고뇌를 조합하여 들었을때 가장 빠른 공속버프가 가능했습니다.
공속이 같은 패이즈 고뇌 2개를 들고 스왑버그를 한다고 해서 공속이 더 빨라지지 않더군요.
그런데 공속이 느린 콜소 죽음하고 공속이 빠른 패이즈 고뇌하고 스왑버그를 해주면,
프렌지 초반 공속이 오히려 쌍 패이즈 고뇌의 초반 공속보다도 훨씬 빨라집니다.
여하튼 이 버그를 사용하면 쌍패이즈고뇌보다 콜소죽음+패이즈고뇌 조합이 더 강할지도 모르겠네요.
물론 이 공속버프는 스왑을 하거나 보조무기칸의 무기를 해제했다가 다시 장착시키면 해제됩니다.
따라서 사냥터로 나가면 먼저 함성을 외쳐주고 다시 사냥용무기로 스왑하여 의도적인 버그 상태를
만들어주기위해 주무기칸에 공속 느린 무기를 넣고 보조무기칸에 공속 빠른 무기를 넣은후
주무기칸의 무기를 살짝 뺐다가 다시 끼우면 다시 함성을 외치기 위해 함성무기로 스왑을 하기
전까지는 공속 버프상태가 유지됩니다. 그다지 귀찮지 않게 효과적으로 프렌지바바의 위력을
엄청나게 향상시킬수 있습니다.
한번 해보세요 ^^ 저도 우연히 발견한 현상이고 아직 실험단계이지만 콜소죽음과 패이즈고뇌로
재미를 톡톡히 보고 있습니다. 참고로 무기를 제외하고 55공속이 추가되어야 스왑버그 공속버프
상황에서 더블스윙과 동일한 공속이 나오더군요. 헬멧에 15공속주얼 박고 장갑에서 20공속,
하이로드아뮬 20공속 이렇게 맞췄습니다.