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추천 수
32
등록일
2010.07.08 01:26
*케릭은 무정길드 죠벤꺼~ <날아다녀님 자료 사용자용> * 스킬 설정에서 시폭이 잘 안된다는 질문이 자주 올라와 정리해 봅니다. 핵심은 주 공격을 시폭으로 설정하고 쿨타임에 사용할 스킬을 설정합니다. 시폭은 시체가 없으면 스킬 사용을 하지 않고 쿨타임에 적용한 스킬을 사용합니다. // 공격 설정하기 //--------------- // MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격] // 참고: Corpse Explosion는 물리+파이어가 내성이면 저항으로 처리됩니다. 시체가 없으면 쿨타임이 적용됩니다. //========================================================================== MyConfig_AttackSkill[0] = [67, 15]; // 처음 한 번만 공격할 스킬 //용병에 따라 로레나 독, 앰플, 로레, 티스등으로 지정 MyConfig_AttackSkill[1] = [74, 15]; // 대장 공격할 스킬 // 시폭 사용 MyConfig_AttackSkill[2] = [67, 15]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬//티스 사용 MyConfig_AttackSkill[3] = [74, 15]; // 부하 공격할 스킬// 시폭사용 MyConfig_AttackSkill[4] = [67, 15]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[5] = [67, 15]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬 MyConfig_AttackSkill[6] = [67, 15]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬 MyConfig_NecromancerCurse = 66; //(앰플) 저주 스킬 * 참고: 쫄봇은 MyConfig_LeechBotPrecast 사용 시 주위 몬스터에게 저주를 뿌립니다. MyConfig_NecromancerPoisonNova = 1500; // "Poison Nova"의 쿨타임(1/1000초) MyConfig_NecromancerIronGolem = 70; // 아이언 골렘 치킨 = 백분율 // 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기 //------------------------------------------- // MyConfig_Precast.push([무기 번호, 스킬 번호]) // 주의: 설정한 순서대로 합니다. // 참고: 설정하지 않으면 기본 값으로 프리캐스트 합니다. //========================================================================== MyConfig_Precast.push([2, 155]); // Battle Command //MyConfig_Precast.push([1, 75]); // Clay Golem //MyConfig_Precast.push([1, 94]); // Fire Golem //MyConfig_Precast.push([1, 85]); // Blood Golem //MyConfig_Precast.push([1, 68]); // Bone Armor //MyConfig_Precast.push([1, 70]); // Raise Skeleton //MyConfig_Precast.push([1, 80]); // Raise Skeletal Mage //MyConfig_Precast.push([1, 95]); // Revive MyConfig_Precast.push([2, 149]); // Battle Orders // 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기 //------------------------------------------- // MyConfig_CheckPrecast.push([무기 번호, 스킬 번호]) //========================================================================== //MyConfig_CheckPrecast.push([2, 155]); // Battle Command //MyConfig_CheckPrecast.push([1, 75]); // Clay Golem //MyConfig_CheckPrecast.push([1, 94]); // Fire Golem //MyConfig_CheckPrecast.push([1, 85]); // Blood Golem MyConfig_CheckPrecast.push([1, 68]); // Bone Armor MyConfig_CheckPrecast.push([1, 70]); // Raise Skeleton MyConfig_CheckPrecast.push([1, 80]); // Raise Skeletal Mage MyConfig_CheckPrecast.push([1, 95]); // Revive //MyConfig_CheckPrecast.push([2, 149]); // Battle Orders
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