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재실행 임시로 이렇게 하니 잘되는군요.

조회 수
3,636
추천 수
18
등록일

대기중과 재실행 때문에 고생들 많거나 아님 포기 하셨을 텐데요.
전 이렇게 하니 잘 되네요.

물론 한방에 들어가진 않지만 대기중과 재실행이 없으니 그래도 빠른 방만들기가 가능합니다.

이런 수정으로 인한 블럭이나 아님 랠따는 아직 없지만 가능성이 있을수도 있을듯 합니다.
이런 문제는 각자의 몫이라 생각되며 간단한 팁을 올려봅니다.

D2NT3.1_NTBot4.2_7\scripts\NTBot.ntj 파일에서

//##############################################################################
// 오류 검사하기
//==============================================================================
characterSelectCheck = [1, 0]; // 캐릭터 선택 실패 시 = [재시도 횟수, 0: 재시도 후 대기(realmDownRetry 시간 만큼)/ 1 이상: 재시도 후 로더 재실행(초, 설정 시간 만큼 지연 후 로더 실행)]
createGameCheck = [true, 10, 180, 1800]; // 방 만들기 실패 시 대기하기(방따) = [사용 여부, 1번 실패: 채팅(횟수), 2번 실패: 대기(초), 3번 실패: 재시작(초)]
battleNetCheck = 0; // 배틀넷 접속 실패(배넷따) 시 재실행하기 = 재실행 시간(초, 0: 사용 안함)
ntBotGameCheck = 0; // 인게임 상태에서 "NTBotGame.ntj"의 실행여부 검사하기 = 확인 시간 간격(초, 0: 사용 안함)

수정
//##############################################################################
// 오류 검사하기
//==============================================================================
characterSelectCheck = [1, 0]; // 캐릭터 선택 실패 시 = [재시도 횟수, 0: 재시도 후 대기(realmDownRetry 시간 만큼)/ 1 이상: 재시도 후 로더 재실행(초, 설정 시간 만큼 지연 후 로더 실행)]
createGameCheck = [false, 10, 180, 1800]; // 방 만들기 실패 시 대기하기(방따) = [사용 여부, 1번 실패: 채팅(횟수), 2번 실패: 대기(초), 3번 실패: 재시작(초)]
battleNetCheck = 0; // 배틀넷 접속 실패(배넷따) 시 재실행하기 = 재실행 시간(초, 0: 사용 안함)
ntBotGameCheck = 0; // 인게임 상태에서 "NTBotGame.ntj"의 실행여부 검사하기 = 확인 시간 간격(초, 0: 사용 안함)

한번 해보세요.

단점이 있으면 알려주시면 저두 참고 할께요.

즐거운 디아 되세요.
댓글 38
  • 댓글 #251011

    단점이라면 ... 진짜로 방따 걸릴수 있다는거 아닐까요?^^; 어제 오늘 서버 상황에서는 아주 좋은 팁이네요~ 감사합니다~
  • 댓글 #251014

    서버문제해결될때까지만 써야할듯합니다 좋은정보 감사합니다^^
  • 댓글 #251017

    createGameCheck = [false, 10, 180, 1800]; // 방 만들기 실패 시 대기하기(방따) = [사용 여부, 1번 실패: 채팅(횟수), 2번 실패: 대기(초), 3번 실패: 재시작(초)] ================================================= 이부분을 수정하는건데. 걱정되시는분은. createGameCheck = [true, 10, 30, 30]; // 정도로 대기시간만 짧게 조정하셔도 될것같네요. 그냥 사용안하게 설정해도 별 무리는 없어 보이는데요?
  • 댓글 #251023

    서버문제가 빨리 해결되야 할텐데.. 아무튼 좋은 정보 감사합니다
  • 댓글 #251047

    베넷따 심하게오네요.. 장기간 떨어저잇는분들에겐 비추요..
  • 댓글 #251050

    따 오시는 분들이 조금 있으시네요. 전 아직까지 아무 문제없이 잘 쓰고 있는데. 한방에 20분이상씩 잘 돌고 있네요. 방만들기 2-3번 해서 만들어지구요. 아마도 다 잘되진 않을걸 예상은 했습니다.^^ 즐거운 디아 되세요.
  • 댓글 #251056

    진짜로 방따 걸렸을때는 10분정도 대기해야하는데, 이렇게 설정해놓으면 랠따걸리겄네요
  • 댓글 #251062

    createGameCheck = [false, 10, 180, 1800]; 이렇게 하면 아예 체크를 안할텐데... 저같은 경우에는 createGameCheck = [true, 10, 180, 300]; 체크 하면서 시간을 줄여놨습니다. 30분 대기를 5분으로 ^^
  • 댓글 #251065

    이 방법으로요 어제부터 돌리고 있는데요,,,36시간동안 베넷따는 오지 않고 있네요,, 로그창 기록을 보면,,적게는 2~3번,,많게는 10번넘게 방만들기 시도후 방생성 성공, 혹시 이방법으로 베넷따오신분 평균 사냥시간을 얼마로 잡았나요?,,,저는 알바생모두 맥스 20분 전후로 해났네요,,
  • 댓글 #251068

    저는 햄딘 12분 체라소순이 8~9분 정도인데.. 체라 도는 쪽이 먼저 랠따오고(ssh터널링) 몇시간 뒤에 팔라쪽 랠따 왔네용 ^^; 당분간 사냥터를 확장!!
  • 댓글 #251071

    저도 랠따가오네여 ^^ 흠 요즘 좀 답답해여 방 만들기 힘들어서
  • 댓글 #251080

    아주 잘됩니다..!! 저도 렐따올까봐 사냥터를 더 늘렸습니다. 한방당 30분넘게 사냥하도록 셋팅했더니 현재 24시간째 렐따 없구 아주 좋습니다. 감사합니다. 추천
  • 댓글 #251092

    좋은 정보 감사드립니다 ^^ 방 생성 실패는 여전하군요 ㅠㅠ
  • 댓글 #251095

    좋은 정보 감사합니다. 근데 방생성은 그다지 변함이 없네요.
  • 댓글 #251098

    방안만들어져서 답답한데 시도해봐야겠네요 감사합니다
  • 댓글 #251110

    프리스티님 말쓰맫로 하니까 잘되네요 . 좋은 정보 감사합니다 ^ ^
  • 댓글 #251116

    디아서버가 잘 작동될때까지는 유용한 정보네요. 잘쓰겠습니다.
  • 댓글 #251119

    정말 좋은정보 감사합니다 ㅎㅎ 모르면 두루네에 다 있네요
  • 댓글 #251122

    서버문제해결될때까지만 써야할듯합니다 좋은정보 감사합니다^^
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