|
공지 |
게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스
35
|
트디개발자 | 2023.09.20 | 949.2k |
|
공지 |
플레이어들이 잘 모르는 여러가지 공식
22
|
Oculus | 2009.12.15 | 41.2k |
|
공지 |
초당 라이프/마나 회복에 대한 심도있는 접근
10
|
Oculus | 2009.12.18 | 41.6k |
|
공지 |
Lying Character Screen 현상
7
|
Oculus | 2009.12.19 | 37.0k |
|
공지 |
투영법(投影法)의 이해와 서브타일(Sub-tile)의 개념
8
|
Oculus | 2009.12.20 | 38.4k |
|
공지 |
넉백(Knockback) 총정리
16
|
Oculus | 2009.12.21 | 39.5k |
|
36 |
디아블로 2의 용병의 이름과 유래(?)
3
|
Oculus |
2009.12.15 | 15.3k |
|
35 |
패힛, 패블럭 프레임 유도공식의 이해
2
|
Oculus |
2009.12.15 | 15.0k |
|
34 |
라이프/마나 흡수에 관한 정보
2
|
Oculus |
2009.12.15 | 18.2k |
|
33 |
1.13버전 이후 햄딘 주요 사냥터에 서식하는 몬스터들의 마법 저항력
4
|
Oculus |
2009.12.15 | 15.5k |
|
32 |
1.13버전 이후의 카운테스와 졸개들의 룬 드랍률
3
|
Oculus |
2009.12.15 | 17.7k |
|
31 |
1.13버전 이후의 듀리엘과 포탈스크롤
1
|
Oculus |
2009.12.15 | 14.8k |
|
30 |
Silospen의 1.13버전 디아블로 아이템드랍률 계산기
5
|
Oculus |
2009.12.15 | 20.5k |
|
29 |
헬에서 마법 면역을 가진 몬스터들
1
|
Oculus |
2009.12.15 | 15.7k |
|
28 |
면죄의 징표 / 디아블로 클론(우버 디아블로) / 하이룬 드랍률
4
|
Oculus |
2009.12.15 | 16.6k |
|
27 |
유럽/웨스트/이스트 렐름의 우버디아 정보
1
|
Oculus |
2009.12.15 | 15.0k |
|
26 |
디아블로 2 캐릭터들의 키를 알아보자
1
|
Oculus |
2009.12.15 | 15.6k |
|
25 |
1vs1 상황에서의 스트레이프에 대한 고찰(考察)
2
|
Oculus |
2009.12.15 | 14.3k |
|
24 |
공격속도 계산기 사용법
|
Oculus |
2009.12.15 | 13.9k |
|
23 |
바바리안에게 있어서 휠윈드 6연타 무기가 필요한 이유
3
|
Oculus |
2009.12.15 | 16.2k |
|
22 |
3프레임 스트레이프는 4프레임 스트레이프보다 성능이 떨어진다
|
Oculus |
2009.12.15 | 10.5k |
|
21 |
휠윈드의 연타수 알아보기
|
Oculus |
2009.12.15 | 10.8k |
|
20 |
디아블로 아이템 득/환 감정표 (10) - 아뮬렛 / 링 / 써클릿
30
|
Oculus |
2009.09.06 | 328.9k |
|
19 |
디아블로 아이템 득/환 감정표 (9) - 직업 고유 무기/방어구
31
|
Oculus |
2009.09.05 | 336.7k |
|
18 |
디아블로 아이템 득/환 감정표 (8) - 엘리트 무기 (2)
21
|
Oculus |
2009.09.05 | 335.4k |
|
17 |
디아블로 아이템 득/환 감정표 (7) - 엘리트 무기 (1)
18
|
Oculus |
2009.09.05 | 343.1k |