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번호 제목 글쓴이 날짜 조회
공지 게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 35 file 트디개발자 2023.09.20 949.2k
공지 플레이어들이 잘 모르는 여러가지 공식 22 Oculus 2009.12.15 41.2k
공지 초당 라이프/마나 회복에 대한 심도있는 접근 10 Oculus 2009.12.18 41.6k
공지 Lying Character Screen 현상 7 Oculus 2009.12.19 37.0k
공지 투영법(投影法)의 이해와 서브타일(Sub-tile)의 개념 8 Oculus 2009.12.20 38.4k
공지 넉백(Knockback) 총정리 16 Oculus 2009.12.21 39.5k
36 디아블로 2의 용병의 이름과 유래(?) 3 Oculus 2009.12.15 15.3k
35 패힛, 패블럭 프레임 유도공식의 이해 2 Oculus 2009.12.15 15.0k
34 라이프/마나 흡수에 관한 정보 2 Oculus 2009.12.15 18.2k
33 1.13버전 이후 햄딘 주요 사냥터에 서식하는 몬스터들의 마법 저항력 4 Oculus 2009.12.15 15.5k
32 1.13버전 이후의 카운테스와 졸개들의 룬 드랍률 3 Oculus 2009.12.15 17.7k
31 1.13버전 이후의 듀리엘과 포탈스크롤 1 Oculus 2009.12.15 14.8k
30 Silospen의 1.13버전 디아블로 아이템드랍률 계산기 5 Oculus 2009.12.15 20.5k
29 헬에서 마법 면역을 가진 몬스터들 1 Oculus 2009.12.15 15.7k
28 면죄의 징표 / 디아블로 클론(우버 디아블로) / 하이룬 드랍률 4 Oculus 2009.12.15 16.6k
27 유럽/웨스트/이스트 렐름의 우버디아 정보 1 Oculus 2009.12.15 15.0k
26 디아블로 2 캐릭터들의 키를 알아보자 1 Oculus 2009.12.15 15.6k
25 1vs1 상황에서의 스트레이프에 대한 고찰(考察) 2 Oculus 2009.12.15 14.3k
24 공격속도 계산기 사용법 Oculus 2009.12.15 13.9k
23 바바리안에게 있어서 휠윈드 6연타 무기가 필요한 이유 3 Oculus 2009.12.15 16.2k
22 3프레임 스트레이프는 4프레임 스트레이프보다 성능이 떨어진다 Oculus 2009.12.15 10.5k
21 휠윈드의 연타수 알아보기 Oculus 2009.12.15 10.8k
20 디아블로 아이템 득/환 감정표 (10) - 아뮬렛 / 링 / 써클릿 30 Oculus 2009.09.06 328.9k
19 디아블로 아이템 득/환 감정표 (9) - 직업 고유 무기/방어구 31 Oculus 2009.09.05 336.7k
18 디아블로 아이템 득/환 감정표 (8) - 엘리트 무기 (2) 21 Oculus 2009.09.05 335.4k
17 디아블로 아이템 득/환 감정표 (7) - 엘리트 무기 (1) 18 Oculus 2009.09.05 343.1k