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공지 |
게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스
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트디개발자 | 2023.09.20 | 949.2k |
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공지 |
플레이어들이 잘 모르는 여러가지 공식
22
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Oculus | 2009.12.15 | 41.2k |
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공지 |
초당 라이프/마나 회복에 대한 심도있는 접근
10
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Oculus | 2009.12.18 | 41.6k |
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공지 |
Lying Character Screen 현상
7
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Oculus | 2009.12.19 | 37.0k |
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공지 |
투영법(投影法)의 이해와 서브타일(Sub-tile)의 개념
8
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Oculus | 2009.12.20 | 38.4k |
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공지 |
넉백(Knockback) 총정리
16
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Oculus | 2009.12.21 | 39.5k |
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56 |
휠윈드에 대한 오해
7
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Oculus |
2009.12.22 | 6.6k |
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55 |
어쌔신의 휠윈드 브레이크포인트
3
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Oculus |
2009.12.21 | 4.9k |
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54 |
EIAS↔IAS 변수변환
2
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Oculus |
2009.12.21 | 4.8k |
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53 |
넉백(Knockback) 총정리
16
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Oculus |
2009.12.21 | 39.5k |
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52 |
투영법(投影法)의 이해와 서브타일(Sub-tile)의 개념
8
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Oculus |
2009.12.20 | 38.4k |
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51 |
우버디아의 스탯과 스킬
3
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Oculus |
2009.12.20 | 5.1k |
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50 |
"왜 소서의 패캐프레임은 두 종류로 나뉘는 것일까?"
5
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Oculus |
2009.12.20 | 6.9k |
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49 |
Lying Character Screen 현상
7
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Oculus |
2009.12.19 | 37.0k |
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48 |
독 데미지의 계산 (상급)
3
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Oculus |
2009.12.19 | 4.4k |
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47 |
독 데미지의 계산 (중급)
2
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Oculus |
2009.12.19 | 5.3k |
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46 |
독 데미지의 계산 (번외편 : 아이템에 대한 정보)
2
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Oculus |
2009.12.19 | 5.4k |
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45 |
독 데미지의 계산 (초급)
6
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Oculus |
2009.12.19 | 6.2k |
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44 |
1.13패치 이후 바바리안의 성능
3
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Oculus |
2009.12.19 | 5.2k |
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43 |
독참의 서열
5
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Oculus |
2009.12.19 | 8.7k |
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42 |
크리티컬 스트라이크와 데들리 스트라이크의 만남
3
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Oculus |
2009.12.18 | 5.6k |
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41 |
초당 라이프/마나 회복에 대한 심도있는 접근
10
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Oculus |
2009.12.18 | 41.6k |
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40 |
매찬의 한계효용성
8
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Oculus |
2009.12.18 | 6.5k |
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39 |
플레이어들이 잘 모르는 여러가지 공식
22
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Oculus |
2009.12.15 | 41.2k |
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38 |
방어력에 대한 정보와 소숫점 존재 여부에 대한 논란
3
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Oculus |
2009.12.15 | 4.7k |
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37 |
그들의 저녁식사로 이해하는 디아블로의 배경
7
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Oculus |
2009.12.15 | 4.6k |