유저인터뷰
2017.03.24 06:00

대제편 - 인터뷰

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*주의* 
제 블로그 인터뷰 글들은 제 마음 가는대로 대상유저를
정하고 무상으로 아리가또서비스 해주고 있는 글들입니다.
따라서 상대방 칭찬만 봐도 극혐오감을 느끼는
반쪽인성 
유저님들은 나머지 반쪽 시체도 찾으러 지금 출발 해주세요
.

각분야의 영향력 있는 유저들을
으뜸미나리치듯 높게 평가해주는
본격 으뜸미나리인터뷰


 으뜸미나리인터뷰
대제님편-



대제


다섯 번째 인터뷰 대상자는 슴딘의 전설,
슴딘의 아버지 DEZE₁님이다. 
팀피나 1:1 대전을 즐기는 유저라면 슴딘을 운영, 
또는 슴딘을 상대하기 위해서 데제님의 슴딘육성글을 
한 번쯤은 봤을 것이다. 대제님이 작성한 한 편의 논문? 
같은 슴딘육성글을 유심히 보고 있자면 게임도 똑똑해야 
잘한다는 생각을 절로 들게끔 한다. 

필자는 디아2를 매년 접고 복귀하기를 반복하는데 
슴딘 컨트롤을 쥐뿔도 모르지만, 복귀 때 마다
슴딘케릭은 꼭 만들어 놓는다. 이 병적인 행동은
데제님의 슴딘관련 글에서 비롯 되었을 것이다.ㅋ

대전용 슴딘의 교과서 적인 내용 대부분이 이 유저를 
통해서 성립되었고 체라셋슴딘, 시체딘 등의 인기 또한 
이 유저를 통해서 보급되었다. 현재 디아2를 접은 상태라 
인터뷰가 가능할까 내심 걱정했지만, 흔쾌히 응해주신 
DEZE님에게 감사드리며, 그럼 지금은 사라진 전설의 
대제슴딘맛집의 레시피를 확인하러 가보자.



1. 
반갑습니다. 대제님^^ 자기소개 부탁드립니다 
(나이대, 사는지역, 직업이나 전공, 주량 등)
대제:
아직30대초반;;;
대구
월급노예
술을잘못합니다.

(역시 디아2 유저는 대구지역이 강세!)



2. 
평소 디아 말고 즐기는 취미나
특기 같은 것들은 어떤 게 있나요?
대제:
볼링,풋살,탁구 공으로하는것들
집안이 피아노쪽이다보니 이런저런 악기들을 다룰줄압니다.

(저도 평소 라벨 물의 유희,
라흐마니노프 피아노협주곡 좋아합니다. 아는체 쩔;; )



3.
디아2는 언제부터 시작했고, 또 슴딘의 매력에 
빠지게 된 계기와 시작시기는 언제인가요?
대제:
디2는 고1땐가 나오자마자 시작했고
슴딘은 래더3기인 05년도였을꺼에여~



4.
대제님이 작성하신 슴딘관련 육성글들은
지금도 가끔 찾아 보지만 정말 어마어마 합니다.
이정도로 공을 들이기는 쉽지 않았을텐데
작성 당시에는 어떤 마음으로 작성하셨나요?
대제:
제 첫육성글은 굉장히 오래되었는데, 그때 당시만해도 
슴방에서 그냥 중급정도의 실력을 갖춘 유져였던것 
같습니다. 슴딘에대해 많이 가르쳐주신 스승?!의 
육성글들을 보고 공부했던기억이 나는데 그런 글들을 
언젠가 작성해 보고싶어 작성했던걸로 기억하네요 ㅎ
제 슴딘스승은 
CURST-SPHINCTER 닉을쓰던 형님이십니다.
제가알기론 서버최초로 피슴딘류에 대한 정립을 
하셨으며 전성기시절 래더3기 슴방 NO.1 이었져 ㅎㅎ




5..
1번글에서 직업이나 전공을 언급했었지만,
혹시나 육성글을 작성하는데 있어서 
자신의 전공분야나 직업적 영향이 있었는지 궁금합니다.
대제:
그런건 없는것 같구요 ㅎㅎ
그냥 대학때 PPT과제는 좀 잘했던것 같습니다.
그러다보니 어설픈 컴퓨터실력으로 이것저것 효과같은걸
주며 만들던 잡기술이... 게임에 시간을 그만큼 할애하여 
영상이나 글들을 적어냈던것 같습니다 ㅋ;;;



6.
저는 뒤늦게 팀피에 빠져서 네크로 팀피를 즐기고 있습니다.
대제님이 작성한 글 때문에 체라셋한 슴딘이 많아서
네크가 힘듭니다ㅋ 슴딘케릭에 투자한 유저라면 다들 
체라악세서리는 구비하고 있고, 시체딘을 통해 
렉차능력에도 영향이 있는 걸로 알고 있습니다.
이정도의 파급력? 유행을 퍼트리신 당사자로써
이런걸 보면 기분은 어떠신가요?
대제:
제가 체라세팅을 구상할때만해도 현재처럼 슴딘의 상성이
이만큼 좋아진 시절은 아니었던걸로 기억합니다.
요즘이야(제가접기전1.5년전 정도) 슴딘이 네크이기는게
비일비재하는 상황도 나오지만서도 저 글을 적기전엔 
대회때 슴딘이 네크나 햄딘 이기면 상당히 놀라워했던 
기억이나네요 ;; 실험이 상당히 성공적이었고 콤보만 
타이밍만 잡으면 원쿨에 잡을수있었기에 상당히 좋은 
세팅이다 판단했으며 그세팅으로 네크를 압도할정도의 
실력을 보여준건 제가 아니라 다른 컨트롤 좋은
분들이었죠 ㅎㅎㅎ 멋지다 생각하고 있고 제게 게임 할
시간이 좀 더 남아있었다면 좀 더 파보았을껀데 그게참 
아쉽습니다.ㅎㅎㅎ 아무튼 제가 구상한 세팅으로 
많은분들이 즐길 수 있고 슴딘이란 캐릭이 더욱 주목
받게 되어 참 기분이 좋았어요 (__)

 (네크 고렘사이로 체라 막 터지고 앞에서 슴방망이가 캬!)



7.
슴딘관련 대회에서 우승도 많이 하셨던 걸로 알고 있습니다.
대회시기와 어떤 대회에서 우승을 하셨었나요?
대제:
대회참가를 잘하는편이 아니었습니다.
주로 제가 주최하는대회가 많았기에;;; 우승횟수를 
정확히는 기억나지 않고 32강이상 슴딘대회는 4번정도 
우승한거같고 올라운드대회는 조심게릴라대회 우승 3회
접기전 마지막으로 2015년 지존급고치배 올라 64강 
우승1회, 그리고 예전에 3:3팀PK 준우승2회 정도인거 
같네요. 잘잘한 미니대회는 많았는데 잘 모르겠습니다 ㅎ;;;



8
예전에는 슴방(smpk/1)도 
지금의 질방이나 정밥방처럼 매일 운영 되던 적이 있었는데,
슴딘유저들이 가장 많았고 활발했던 전성기는 언제였나요?
대제:
2008년에서 ~ 2011년 그정도에 참 방이 2~3개 항시유지
되었었고 슴딘유저도 굉장히 많았던걸로 기억하네요.



9
데제님이 슴딘관련 카페도 만들고 여러 슴딘관련 
육성글을 작성하던 당시와 지금을 비교해보면 지금은 전체 
유저수가 많이 줄었는데, 예전과 비교했을 때 달라졌다고 
체감적으로 느끼는 부분들은 어떤 것들이 있나요? 
대제:
지금보면 부끄러울수준의 컨트롤과 이론에대해서
미친듯 연구했던 그당시를 떠올리면 요즘은 이기기위한 
가이드라인이 딱 잡혀있는 느낌이 강하죠 ㅎ 예를 들면 
똥꼬슴이라고 오토햄딘유져들을 잡기위한 기술이 몇몇 
슴딘유져들은 팀PK에서 하루종일 12시로 걸으며
똥꾸멍만 찍어대던 모습을 보고 참...안타깝더군여 ㅎㅎㅎ 
물론 저또한 그런스킬을 구사했지만 대놓고 그짓만 하고있는
유져들을 보면 플레이성향이 다 같을순 없으니 
저랑은 좀 안 맞다고 느꼈던거 같습니다 ㅎㅎㅎ
유져가 줄어드는것은 그만큼 이기기위한 공략이 너무 
잘나와 있다 보니 재미도가 하락하는거겠져 
몇 가지 기술만 쓸 줄 알면 이기진 못해도 지진 않는 그런 
스타일로 가버리니 노잼이 되버리는?
ㅎㅎㅎ 여기까지입니다...



10
DEZE님이 생각하는슴딘의 매력! 
3가지로 요약해서 설명한번 부탁드립니다.
대제:
전에 육성글로 적었을텐데
원거리공격 피스트
가장빠른무빙의 차지
순식간에 목숨을끊는 암살기술같은 텔슴
뭐 하나 빠지는게 없을정도로 타격감을 제대로 갖춘 마검사
캐릭이다보니 디2캐릭 최고의 직업이라 생각합니다.ㅎㅎㅎ



11
슴딘에 정말 많은 공을 들이셨고 한 케릭의 끝장?을 
보신 것 같습니다. 하나의 게임에 몰두해서 어느 선 
이상의 컨트롤능력과 그와 관련 된 정보를 문서화 한다는 
것은 단순하게 게임을 즐기는 것 이상의 마인드적인 
요소가 필요하다고 봅니다. 평소 승부욕이 강하고 집요한 
스타일이신가요? 아니면 그만큼 슴딘의 매력에 
깊게 빠지신 건가요?
대제:
승부욕 ...굉장히 강합니다.
처음에 초보시절엔 맞는게 일상이었고 중급시절엔 
안맞기위해 노력했었고 상대없던시절?!엔 승율 안밀릴려구 
항상연습했던것 같습니다. 그 이후엔 그냥 삶이 바쁘고 
퇴근시간후 몇시간 겜할 여력이 되지않다보니 
타캐릭(드루,바바)등으로 슴딘을 상대하는 재미를 느끼곤 
한듯싶습니다.ㅎㅎㅎ 승부욕이 강하나 게임스타일은 
초인파스타일을 지향했던것 같습니다(슴딘만큼은여)



12
지금은 디아2를 접으셨는데, 언제 접으셨고 
접으신 계기는 무엇인지 궁금합니다.
대제:
고치배 올라운드대회 우승후에 거의 바로 정리했습니다.
일이바빳고 접속할시간이 많이 없었고
예전만큼 저와 같이 놀던 유져들수가 많이 줄었기에
준비한 현게였었습니다 ㅎㅎㅎㅎ



13
접기 전까지 슴딘 또는 올라 1:1 대전을 많이 해오셨을텐데
기억에 남는 대전 실력자분들 있다면 소개해주세요.
(슴딘,올라,각케릭별도 괜찮음)
대제:
음...
제가 접기전엔 이미 저보다 슴딘을 더잘하시는 유져들이
즐비했던것같습니다 ㅎㅎㅎ 일단 올라운드 슴딘중엔 
쉼터길드원 R I E 가 최고라고 생각합니다 ㅎㅎㅎ
기억되는 유져를 뽑으라면 많지여 
슴슴전 시절의
CURST-SPHINCTER,DRADON,fj,TennisS,
ZENON,IRI,IZIL
올라슴딘시절의 RIE,랄프,광부,또누구있었는데 한분 그.....ㅠㅠ 기억이;;;
네크의 떱쥐,피지
어쌔의 닥씬,어피니티,규석
드루의 스파이럴,새댁,광부
바바의 보이즈,시바루
햄딘의 개림,조심,인트,스카이
모두실력자시고 한편으로 제가 존경을 표하는 
유져들이었습니다. 실력의 평준화가 진행되는 동안에도 
열심히 하셨던분들....
그분들이랑 게임을 같이해와서 정말 즐거웠습니다 ㅎㅎㅎ


(이 분들 다 어디 가셨나요! ㅠㅜ )



14
예전 쉼터 길드의 장이셨습니다.
접기 직전에 쉼터길드를 해체 하셨는데, 이유가 궁금합니다.
쉼터길드는 몇 년간 운영해왔었고, 길드 관련 좋은 
추억이나 재미있는 썰 있다면 한번 풀어주세요.
대제:
음...
참 할 이야기가 많은데 요건 패스할께요 ㅎㅎㅎ



15
개인적으로 전 쉼터길드원 TAIKEN₁님의 정보글 또한
 완성도가 절정이라고 생각합니다. 대제님과 TAIKEN₁
님의 육성글들 영향인지, 제 기억에 쉼터길드는 
가장 스마트?한 길드로 남아있습니다.
길드원을 뽑을 때 어떤 기준으로 뽑으셨는지 궁금하기도 
하고, TAIKEN님은 어느 분야에 종사하시길래 
그러한 전문적인 글을 작성하셨나요?
(개인적으로 궁금했던 부분이지만 제 3자에 대한 질문이니,
 불필요하다고 생각하시면 노코멘트 하셔도 됩니다) 
대제:
제가 좋아하는 형님이고 항상 객관적인 평가로 
저를 당황시키던 유일하게 제가 게임에대해 자문을 구하던
형님이시져 ㅎㅎㅎ 여기까지입니다.



16
예전에 데제님 글에서 봤던 것 같은데,
손까락(실력)만 받쳐준다면 1:1대전과 팀피용(올라)으로
가장 강력한 케릭은 해슴딘이라고 하셨던 것 같습니다.
그 이유에 대해서 친절한 설명 부탁드립니다.
대제:
아마도 노딜레이텔슴을 수준급으로 구사하는 유져에 대한 
로망이었던 것으로 기억되는데 많은 유져들이 도전
해가는걸 보았지만 제 이상형에 가장맞는 유져는 
1명뿐이었던것 같습니다 ㅎㅎ
다만 그친구도 스킬배분과 인벤토리의 한계
그리고 동캐전의 문제등으로 고심이 많았던거 같아요 ㅎㅎ
슴딘의 스킬을 거의 완벽히 구사하면서도 햄딘을 한다면
길목스킬인 스마이트와 1개만찍어도 되는 파낙으로
플레이가 가능하니까 가장강한 수비력의 햄딘이 가장강한 
공격력으로 갈수있는 루트가 슴마이트와 피스트라 
생각했기에 그런 말을 했던 것 같습니다 ㅎㅎㅎ

(그 한명 궁금하군요, 그분 혹시 쥴라 잘생기셨나요??)



17
둘다 최상급 실력의 유저라는 전제하에 슴딘이 
상대하기
가장 까다로운 상대케릭과 스타일은 무엇인가요? 
대제:
당연 같은 슴딘이라 생각합니다 ㅎㅎ
어찌저찌하건 50대50일테니까요 ㅎㅎㅎ
이기면 인파 지면 아웃이라고 할정도로 플레이성향에
대해선 정답이 없기에 상대가 아웃하면 이란 지극히 
이기주의적 발언은 못하겠네요 ㅎㅎㅎ
물론 햄딘에게 활들경우 유리한 고지를 점할수 있을지
모르나 햄딘도 활들고 해머돌리고 같은 수비플레이면
슴딘이 이길수없져. 네크또한 인벤텔무한도망에 
마나투자하면 뭐 똑같을것이고 비슷한 플레이의 
정답은 그 유져와 다시 게임하고싶다라는 생각이 스스로 
들때의 상성이 제일 좋은거라 판단합니다.

(와 전 대전 초보지만 공감가는 말이네요, 다시 게임하고
싶다라는 생각이 스스로 들 때의 상성이 제일 좋은 것!)



18
평소 제가 피지님의 좀비소서와 데제님의 체라슴딘 같은
 글들을 높게 평가하는 이유가 이러한 케릭들은 
블리자드가 개발 당시부터 설정해 놓은 해머딘, 블리소서 
같은 케릭들이 아니라 유저들의 수많은 경험적 노하우와 
연구를 통해서 새롭게 만들어진 케릭터이기 때문입니다.
대제님이 보시기에 이처럼 정말 잘 쓰여진 육성글이나 
정보글이 있다면 추천 부탁드립니다.
대제:
음... 딱히 막 눈 똥그래진적은 없는것 같습니다 ;;;ㅠ

(아쉽지만, 그만큼 가장 어려운 과제인 것 같습니다)



19
지금까지 디아2 게임을 즐겨오면서 가장 기억에 남는 
에피소드, 또는 가장 기억에 남는 대전 경험? 
또는 추억이 있다면 썰 좀 풀어주세요~
대제:
너무 많은데 젤 기억에 남는건
IRI이라는 래더에서 넘어온 유져 한명에게
스탠 슴딘들이 다털렸었던 기억이 납니다 ㅋㅋ
당시에 제가 그래도 슴방에서 1.2위 하던 시절이었음에도
불구하고 무참히 발렸었는데 핵이지 않나라는 논란이
넘 많아서 직접 만나서 게임해보기로 했었져
CURST-SPHINCTER 형님이랑 IRI님이랑 저랑 셋이서
직접 만났습니다. 한분은 목포,한분은 구미,저는 대구 
만나서 인사하고 오후 7시에 PC방가서 아침 5시에 
나왔습니다 ㅎ 만나선 커스트형이랑 제가 거의 압승해서
핵일가능성이 컷지만 넘어갔었습니다 ㅎㅎㅎ
그게 젤기억에 남고... 슴딘대회에서 같은 길드원
랄프라는 슴딘유져가있는데 걔가 2회연속 준우승해서 
콩라인이었는데 3번째도 결승와서 저랑 만나 또 2등을 
안겨준 콩콩콩을 만들어서 미안했던 기억?ㅎ
뭐 많져 아주그냥.... 쉼터전길드인 z-in길드에서 우승 
준우승 팀피우승 준우승 다했었고 쉼터와서도 우승 
준우승 다해서 기뻤고 참... 행복했던 즐거웠던 이야기는...
다 글로 쓰지도 못하겠습니다ㅎㅎㅎ

(전국구 디아2유저들ㅋ 열정들이 대단했었군요!)



20
지금까지 슴딘을 운영 해오시면서 가장 애착이 가거나 
추억이 있는 아이템이 있다면 설명 좀 부탁드립니다.
(인터뷰글에 스샷첨부가능하면 더 좋구요.)
대제:
템은 없구요 ㅎㅎㅎ
닉을 젤 아낍니다.
Kwanggeto-DeZe 라는 99렙 캐릭이 젤 소중합니다 ㅎ



21
혹시 가볍게라도 복귀 할 생각은 없으신지? 궁금합니다.
대제:
절대 없을듯 싶습니다 ㅎㅎㅎ 미련도 없어요 충분히 
재미를 맛봤고 인생에 소중한것을 찾아 달리는중이라 ㅎ

(가수 조항조가 부릅니다: 사랑찾아 인생을 찾아~)



22
디아2 접고 따로 즐기고 있는 
게임이나 취미가 있는지 궁금합니다.
(저도 디아2 접고 펴기를 반복하는데 삶에서 디아2가 
빠지니까 대신 채워야 하는 빈자리가 생기게 되더라구요ㅋ)
대제:
소과금으로 리니지2레볼루션 하고있습니다 ㅎ
투력70만 팬텀입니다 ㅎㅎㅎㅎ

(듣기로 리니지는 소과금이 없는 걸로 알고 있;;)



23
지금도 많은 분들이 슴딘을 시작할 때 대제님의 

슴딘 육성글을 찾아보고 있고 또한 기존에 슴딘을 
운영하는 유저들도 슴딘관련 정보를 얻기 위해 지금도
글을 참고하고 있습니다. 슴딘을 운영하고 즐기고 있는 
유저들에게 한마디 해주시죠.
대제:
제가 그런평가를 받는게 참 부담스럽고 고맙습니다.
접은 지금도 쪽지로 슴딘질문해주시는 분들이 많은데
전 현역도 아니구 요즘 트랜드도 잘모르겠습니다 ㅎ
큰도움이 안될듯 싶고 제 글을보고 적어도 조금이라도 
도움되었다면 그걸로 만족합니다.
그리고 고맙습니다.



24
지금은 해체 된 쉼터길드 분들에게도 한마디 해주시죠.
대제:
잘먹고 잘살아라~



25
마지막으로 대제님이 생각하는
디아블로2 라는 게임은 어떤 게임이었나요?
대제:
제 인생 제일 빛 날수 있는 기회를 뺏은 악마의 게임입니다.



(뽀나스질문) 
대제님이 사용하셨던 닉네임 DEZE닉의 뜻과 의미가 
궁금합니다. ([명사] ‘황제2’를 높여 이르는 말.)
대제:
앞서 말했듯
KwangGeTo-DeZe
광개토대제의
그 대제 맞습니다.
국어적 표현으로 제후라는 명사라 광개토대왕이
옳은 표현이라 봤던것 같은데 .....;;;

위에서 말씀못드렸는데 저 국문학전공입니당.-_-;'
저같이 접은유져에게 큰관심 감사드리고
뭐라도 되는냥 떠들어대 보았습니다.
인터뷰답변 적는동안 예전에 잊고 있던 기억들이 
새록새록 나면서 미소지으며 인터뷰했습니다.
고맙습니다.
이글을 클릭한 모든 분들이
항상 행복한일 즐거운일 가득하길 기원합니다.
이상입니다 ㅎㅎㅎ



긴 인터뷰에 시간 내어 응해주신 'DEZE님' 에게 
정말 감사드립니다. 앞으로도 건강하시고 하시는 모든 일
건승하시길 바랍니다. 디아2에서 슴딘을 운영하고 있는 
슴딘 매니아분들 모두 화 이 팅!





 자신의 흥미와 승부욕을 달래기 위해 게임에 집중했던
한 젋은 유저가 연구하고 노력해서 남긴 육성정보글은

같은 게임을 즐기는 대부분의 유저들에게 영향을 미쳤고,
또 대전을 즐기는 유저들에게는 대전의 새로운 패러다임을
제시해 주었다라고 필자는 조금은 크게 확대해석 해본다.
디아2, 단순하게 생각하면 그냥 고전게임에 불과하지만
깊게 파고 들면 '나' 라는 소중한 존재가 시간과 노력을 
투자하면서 즐기고 있는 하나의 '대상'인 것 이다.

발매한지 16년 이나 지나 이제 더 이상 새로운건 나올 게
없다고 생각하는 이 게임은 매일 아주 조금씩 진화하고
변화하고 있다. 그리고 1년 뒤면 또 새로운 스타일과
셋팅으로 대전을 즐기고 있는 유저들로 붐비고 있지 않을까?
또 어느 집요한 골수 유저의 열정의 결과물을 통해서 말이다.

그럼 이쯤에서 디아2에서 슴딘하면 제일 먼저 떠오르던
슴딘파더~ 대제유저와의 인터뷰 글을 마친다.


 



으뜸미나리인터뷰 - 대제편
끝! 감사합니다.
AIDIN의 디아블로2(Diablo2)이야기

?

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