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아마존 육성/정보

활마로도 봇이 가능하다.(아마)

분류 육성 조회 수 4,158 추천 수 22

안녕하세요. 아시아2에서 활동하고 있는 유저입니다.
글을 쓰기에 앞서, 헤븐리스톤님, 날아다녀님..
그리고 봇을 위해 고생하시는 분들에게 먼저 감사의 말씀을 드립니다.

래더 리셋을 기다리면서, 그냥 가볍게 읽어 보시면 됩니다.

본글은 정강란의 완이님의 강좌를 인용함을 사전에 밝혀 둡니다.
(제가 아마에 대해서는 거의 몰라서요)

신뢰마에 대한 첫번째 완이님의 강좌...
http://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/113337

파이어 계열에 대한 두번째 완이님의 강좌...
http://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/116153

신뢰마 + 파이어계열의 스킬에,
저의 개인적 취향에 따른 멀티샷의 조합의 활마입니다.

본 케릭이 면죄정수 16개를 먹었습니다.
후우... 처음에는 데미지가 너무 약해서...
나중에는 세팅 좀 맞추느라 계속 수정하게 되더군요.

http://www.durune.com/2010/zboard.php?id=d2free&page=7&sn1=&divpage=59&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=338181

위 링크는 제가 아마에 크게 좌절하고 있을 때,
힌트를 주신 분들입니다.
도깨비님, 늙은여우님, JEDI-MASTER님 감사드리구요..
금강님!! ㅎㅎㅎ 일단은 제가 총대를 매었습니다.
이후에 이뤄질 토론이나 활마 세팅의 개선으로,
금강님께서 더욱 완벽한 활마 강좌 올려 주시옵소서~~ㅎ
-----------------------------------------------------

활마....
1.10시절부터 나온 룬워드의 영향으로 그 영역을 조금씩 빼앗기다가,
케릭 선호도에서도 이제는 드루, 어쌔에게도 밀려버리고,
pk에서나 겨우 그 명맥을 유지하고 있습니다.

이번 래더에서는 이전 래더와는 달리,
높아진 룬 드랍률 때문에 고급 룬워드를 많이 만들 수 있었습니다.


6기 이전에는 햄딘, 슴딘, 체라, 파볼오브 소소.. 이렇게 4케릭밖에 몰랐고,
조폭넥도 한번 키워보고, -0-;
제 성격에 안 맞아서, 그냥 방치해 두었습니다.

6기 이전까지는 봇 세팅에만 관심이 있어서,
봇 세팅 끝나면 한 달도 못되어, 그 흥미를 잃어버리곤 하는데,
이번 6기에는 모든 케릭터를 키우고 봇을 돌릴 수 있어서
한편으로는 디아블로2의 또다른 매력을 알 수 있게 되었습니다.

이번에는 트랩어쌔, 엘리드루, 고뇌죽숨바바, 조폭넥
그리고 마지막으로 활마를 돌려 보았습니다... ^^;

------------------------------------------------

1. 우선 아이템 세팅부터 보면...
원래 봇 돌릴때는 특정 케릭에 맞혀, 특정 아이템 돌리는 걸 싫어합니다.
첫째로 귀찮거든요..ㅎ
둘째로 정형화된 세팅은 유저들이 쉽게 이해할 수 있고,
그리고 쉽게 봇 돌릴 수 있기 때문입니다.
하지만, 활마는 그 무기(활)부터 특수하기 때문에 그 세팅에 생각을 많이 하게 만듭니다.

활의 선택에 있어, 윈포와 신뢰에서 고민을 했습니다.
봇은 신뢰로 돌린 거구요... 윈포와 신뢰는 따로 비교를 하겠습니다.

신뢰는 3보우/4솟 그랜드 메이트런 보우에 작해서, 2스킬/15파낙입니다.
활마로도 봇이 가능하다.(아마) - 1

윈포는 8퍼이구요, 15공속/15맥뎀 주얼작했습니다.
활마로도 봇이 가능하다.(아마) - 2

공속은 따로 계산하지 않았습니다.. -_-+
(죄송합니다.. 제가 공속을 계산할 줄 몰라요.. ㅠㅠ)
다만 15파낙이고 장갑에 20공속 붙어 있습니다.


본케 세팅은 수수, 신뢰, 샤코, 마라, 공속장갑, 스웹벨트, 고어부츠, 10패캐/저항 레어링..
용병은 탈머리, 스톤, 자존심.. 이렇게 되겠습니다.(나이트메어 공격 - 마이트 용병입니다)

활마라면 기본적으로 공속장과 관통벨트를 기본으로 하는데요...
래더도 얼마 안 남은 이 시점에서 관통벨트를 구하기가 좀 그러네요..
스웹벨트는 그냥 1스킬/20패캐 때문에 사용했습니다.
관통벨트이면 더욱 무난하리라 봅니다.

1) 윈포와 신뢰의 선택...
먼저는 뎀쥐 부분을 비교해 보겠습니다.
자존심(컨센) + 용병마이트 + 윈포의 데미지는
활마로도 봇이 가능하다.(아마) - 3

자존심(컨센) + 용병마이트 + 신뢰의 데미지는
활마로도 봇이 가능하다.(아마) - 4

멀티샷을 기준으로 보면...
자존심 + 마이트 + 윈포 조합은 290~4325 / 공등 11388입니다.
자존심 + 마이트 + 신뢰 조합은 715~3342 / 공등 22429입니다.

활마로도 봇이 가능하다.(아마) - 5
윈포의 공등은 11388(85%)
산뢰의 공등은 22429(92%)입니다.

신뢰로 세팅했을 때는 파낙으로 인해 높은 공등/공속이 보장이 됩니다.
윈포로 세팅했을 때는 데미지와 8%마나 확보가 가능합니다.

봇 돌릴때는 어떤 활을 선택하든, 크게! 상관 없습니다.

2) 아이템은...
용병은 16컨센 자존심...
활마로도 봇이 가능하다.(아마) - 6
부츠는 고어...
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장갑은 공속장갑...
활마로도 봇이 가능하다.(아마) - 8



2. 스탯/스킬은...
스탯 부분은 몰덱스입니다.
힘을 10정도 올려 주었는데요..
윈포랑 신뢰 비교하느라고 올렸습니다.
아이템 착용전...
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아이템 착용후...
활마로도 봇이 가능하다.(아마) - 10

봇 돌릴때는 윈포냐 신뢰냐에 따라 힘 주는 비율이 다르겠지만,
shift + 마우스 오른쪽 클릭 해주셔도 됩니다.

정리하면, 노힘/몰덱스/노피/노마나입니다.


활마의 로망은 예전처럼 멀티나 스트를 쏘면서 카우방 활개를 치는 것이겠지요.
저는 멀티로 선택했습니다. 멀티는 스킬을 눌러 줄수록 활 갯수만 늘어나기에,
하나만 찍었습니다. -_-+
하나만 찍어도 스킬빨 때문에 화살이 약 20개 정도 나갑니다.
가이드는 안 주었습니다.
가이드 대신 파이어 계열의 스킬을 주었습니다.

레벨 80을 기준으로 스킬은 퀘스트 클리어 포함해서 총 91개(79+12)입니다.
아이템 착용전...
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아이템 착용후...
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1) 보우계열
멀티 1개(주력)
파이어 애로우 1개
이몰레이션 애로우 20.
익스플로딩 애로우 20(보스 잡음)

2) 패시브&스킬 계열
각 스킬에 1씩 주었습니다.
페널트레이트 20
닷지 10
어보이드 10
이후 렙업 할때마다 닷지와 어보이드에 주고 있습니다.

3) 재벌린 계열
노터치

설명 : 부하는 멀티로 잡습니다. 대장은 익스플로딩 애로우(파이어 계열)로 잡습니다.

3. 사냥터 설정
봇으로 돌려 본 결과...
각 액트의 웬만한 장소는 잡습니다.
다만, 트라빈이나 바알 부하들 잡는 곳은 문제가 있어요.
몰덱스로 가면 공격등급이 높아져서, 몹 잡을 확률이 큽니다.


활마로도 봇이 가능하다.(아마) - 15
치킨 나는 곳은 주로, 트라빈과 바알 부하들 잡는 방입니다.
치킨이 7이나 난건... -_-+
오늘 하루 종일 모니터링 해봤습니다만,
첫째, 거리 조정 안했을 때... 머리찍기 해서, 치킨난 경우
둘째, 트라빈/쓰론오브 디스트럭션에서 라이프 치킨..
셋째, 카오스에서 가끔 콜투빨 떨어지고 맞는 경우..
넷째, 텔포 도중 패힛 안 맞춰서 주구장창 몹에게 얻어 터진 경우...
넷째, 몹에게 다굴 맞는 경우 등등.. 여러 가지 입니다.

트라빈이나 쓰론 오브 디스트럭션은 아무리 몰피를 주어도,
그 허약한 체력 덕에, 치킨이 자주 발생합니다.

몰덱스와 몰피를 비교해 보았을 때,
몰덱스를 주어 차라리 빨리 몹을 잡아 버리면 됩니다.

몰피를 준다는 소리는 일정부분의 공격을 포기하고,
한대 맞고 시작한다는 소리인데...
활마 패힛을 맞추려면, 스몰/그랜드참으로 맞춰주어야 합니다. -_-+
골치 아프죠~ (저의 스태쉬에는 20피/저항참, 패힛/저항참으로 도배를 했습니다)

1. NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj")
2. NTConfig_Script.push("NTPit.ntj");
3. NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
4. NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");

5. NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
6. NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
7. NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");

8. NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
9. NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");

10. NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj");
11. NTConfig_Script.push("MySecretCowLevel.ntj");

이렇게 돌리면 됩니다.

액트 5에 보시면...
NTConfig_Script.push("MyAbaddon.ntj");
NTConfig_Script.push("MyPitOfAcheron.ntj");
NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj");
NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj");
NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj");
NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj");

위 부분도 사냥 가능합니다. (사냥 해보았습니다.)
위의 액 5만 사냥하는데, 40분은 걸리더군요.. ㅋ

거리를 20이상으로 주면, 안정적으로 사냥가능합니다.

주의할 사항은 트라빈과 바알은 비추입니다. -_-+
체력이 못 견디더군요.

카우방 사냥하는 모습입니다.
활마로도 봇이 가능하다.(아마) - 16

4. 벨트 설정
//####################
// 벨트 설정하기
NTConfig_BeltColType = ["hp", "mp", "mp", "rv"];

마나가 너무 딸려서, 마나 두줄 했습니다.

5. 봇 설정
//##########################################################################
// 공격 설정하기
//---------------

MyConfig_AttackSkill[0] = [8, 20, 1]; // 처음 한 번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [27, 20, 1]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [12, 20, 1]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [12, 20, 1]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [6, 20, 1]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [27, 20, 1]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [6, 20, 1]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 

MyConfig_AmazonWeapon[0] = [3, 200, 40, 1]; // 1번 무기
//##########################################################################

우선 공격스킬 먼저 설명하면,
6번은 매직애로우
8번은 이너사이트
12번은 멀티샷
27번은 이몰레이션 애로우(파이어계열)입니다.

몹 처음 만났을 때 이너사이트 먼저 시전하구요..
멀티샷 공격입니다.
대장은 가이드 보다는 이몰레이션 애로우 설정했습니다.
가이드도 괜찮습니다만, 안다를 쉽게 잡기 위해서입니다.

MyConfig_AmazonWeapon[0] = [3, 200, 40, 1]; 이렇게 설정하시면,
첫번째 3은 화살..
두번째 200은 마을 있을때도 200일때는 화살 사라..
세번째 40은 사냥하다가 화살 40개 되면 화살 사러 마을와라.
네번째 1은 화살 1통(350)개만 사라.. 입니다.

스태쉬 부분과 관련하여...
 NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
 NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
 NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
 NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];

이렇게 되어 있는데요..
1부분으로 해두면, 아이템 식별해서 버리는 걸 다들 아실겁니다.
근데, MyConfig_AmazonWeapon[0] = [3, 200, 40, 2];로 해두면,
즉 마지막 숫자(화살 몇 통 살래?)에서 2로 두면,
1로 해둔 부분에도 화살을 사 두더군요. 참고하세요~

거리 설정은 20입니다.
어차피 원거리 케릭이니만큼, 최대한 떨어져서 화살 난사입니다.

6. 사냥시간...
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액트 5 이전의 사냥터의 사냥 시간은 대략 위 스샷과 같습니다.
패캐도 그렇고, 여러가지로 답답합니다.. ^^;
말이 좋아서 패캐이지, 저의 케릭은 스웹20/레어링10+10 = 40밖에 안됩니다.
텔포할 때... 진짜 답답합니다.
만약, 텔레포트 할 때 한대라도 맞는 날에는... -0-;;
다굴 맞아서 치킨 날 확률이 무지 큽니다.

제가 제일 관심있는 부분은 과연!! 아케인은 얼마나 걸리느냐...
활마로도 봇이 가능하다.(아마) - 21

좌절입니다.. ㅠㅠ 드루보다 더 오래 걸리네요.. 흑흑흑~

7. 결론...
글이 좀 엉망진창이 되었네요..
활마는 봇용 케릭으로는 거의 낙제점에 가깝습니다.
햄딘과 체라와는 애당초 사냥시간이나 안정성에서 밀리고,
심지어 드루나 바바에 비해 상당히 불안합니다.

그래도 이렇게 봇설정을 올리는 이유는...
1.09시절 카우방을 휘어 잡던 활마에 대한 아쉬움이라고나 해야 할까요?ㅋ

새로운 래더 시즌에는 조금 여유가 있으면 활마 키워보는 건 어떠실련지요?!ㅎ


ps) 패캐/팻힛/공속 부분은 이 글에서 설명 못했습니다.
검색을 해보시면 어느 정도의 정보를 얻으실 수 있을 겁니다.
이점은 글을 마무리 하면서 사과 드리도록 할께요.

읽으시다가 좀 이상하다 싶은 부분은 지적 바랍니다.

댓글44
  • 난배야 2010.09.28 23:36
    래더 끝자락에 고생이 많으셨습니다. 활마는 한번도 안해봤지만 활마의 시대가 오면 한번 해보고 싶네요^^
  • 발컨 2010.09.28 23:39
    자벨마를 무시하나요..... 아마존의 슬픔이 아니고..활마의 슬픔이죠 ^^;; 예전에 윈포 하나 들면 아무도 무섭지 안던때가 그립네요
  • 클로이나 2010.09.28 23:39
    좋은정보네요 한번 아마 돌려봐야겠네요 ㅎ
  • 견우[A2L] 2010.09.28 23:57
    발켠님// 제목 수정하였습니다. ㅎ 활마의 슬픔... 흑흑흑~ 난배야님, 클로이나님// 나중에 여력 되시면 활마 한번 돌려 보세요.ㅎ 활마의 또다른 매력에 빠져 들 겁니다. ^^; 래더 6기 마무리 잘하시고, 행복한 저녁 보내세요ㅋ
  • 나눔쟁이♥ 2010.09.29 00:16
    가능하긴 하지만 슬프지요..
  • ㅡㅡVz 2010.09.29 00:19
    ㅎㅎㅎ 재밌게 잘봤습니다.
  • 신지신지 2010.09.29 00:26
    ㅜㅜ 줄여 말하면 효용성 극악인 봇이죠. ㅜㅜ 그래도 전 다음 기수에도 불사마 키워 놀겁니다. ㅜㅜ 활마 만세! 자벨마 따위, 자벨마 따위... 잽 따위, 잽 따위... 으헝엉....
  • 환부말살 2010.09.29 11:00
    활마... ㅠㅠ 예전의 영광은 어디서 찾을 수 있을까요
  • 항상널원해 2010.09.29 11:25
    활마는 가이드 바느질 맛에 하는데... 가이드가 없으니 활쏘는 맛이 떨어져요 제발 바느질 부활했음 좋겠네요
  • 러피 2010.09.29 12:50
    공격등급을 비교하신부분이 있는데... 신뢰에는 목표물 방어력 무시옵션이 있기때문에 공격등급과 상관없이 블럭이 되지않는한 활이 무조건 들어갑니다... 그리고 사냥시 가장좋은 조합이라는 본케윈포+용병은신뢰세팅은 엑2용병의 몸빵때문에 사용안하신건가요?
  • 견우[A2L] 2010.09.29 13:12
    러피님// 신뢰에 대한 정보 감사합니다. 봇용이기 때문에 몸빵 좋은 용병을 사용했습니다. 본케윈포 + 신뢰용병 세팅도 생각해 봤어야 하는데, 리셋 시간과 관련해서 상황이 여의치 않았네요. 제가 그 부분까지는 생각을 못했습니다. 본케윈포+신뢰용병 조합으로 한번 실험해 보고, 추가로 후기 올리도록 할께요. 좋은 정보 감사합니다.
  • 가젯트 2010.09.30 12:33
    내용이해가 쉽게 작성하셔네요...^^ 추천...꽝
  • 하얀손 2010.10.01 08:43
    제가 가지고픈 아마템들... 이번레더에 한번 시도해봐야 겠내요 수고하셨어요
  • SexyBong 2010.10.01 11:35
    정말 몰랐던 정보네요 하하하
  • 팔라수수갑 2010.10.02 11:00
    와 아이템 빵빵 하네요 ㅎㅎㅎ
  • 골라닷컴 2010.10.03 23:51
    이야~ 대박입니다. 이제 활 아마로 ㄱㄱ 씽.ㅋㅋ
  • 리메 2010.10.04 03:38
    이야...유용한정보 감사합니다^^
  • dio_neco 2010.10.04 15:24
    활마... 1.09 시절까지만 해도 최고였는데 ㅎㅎ
  • 약관동의안함 2010.10.04 23:10
    활마만의 매력이 있는데 좋은정보네요
  • 드루존 2010.10.05 23:30
    활마... 1.09 때 엄청 했었는데 99만 여러 캐릭 ㅋ
  • 유로 2010.10.06 10:56
    이번에도 활마는 별론것 같네요 왜 그렇게 아마존을 미워하지
  • 메피스토의뇌 2010.10.06 23:25
    잘보고 갑니다 활마의 미래는 과연.. 어떻게 되려나
  • 포포리1 2010.10.06 23:55
    잘 읽고 갑니다. 예전 아마만 고집했었는데 지금은 조폭으로 넘어왔습니다.
  • 두루미가간다 2010.10.08 13:44
    ㅎㅎ 잼있네요..잘 봤습니다.ㅎㅎ
  • 일진슴딘 2010.10.09 02:50
    활...마..???? 도 가능하네요?? ㅎㅎ 잘보고갑니다 ㅎㅎ
  • 식하 2010.10.09 21:32
    허어 ㅋㅋㅋㅋ 잘보고 가네요....
  • 불꽃싸다구 2010.10.10 19:12
    헐 대박....활마도 봇이 되는 세상...신기한데요 ㅋㅋ
  • 솔랑 2010.10.10 23:46
    가능하군요.... 정보 감사합니다 ^^...
  • 호고로 2010.10.12 23:25
    감사합니다^^... 대박 정보군요 ㅋㅋㅋㅋ
  • Flat-line 2010.10.14 20:42
    기발한.....대박 정보군요.. 아마로도...하핫.!
  • 장클로드반담 2010.10.16 11:02
    아 재밌게 잘읽었습니다 아마의 로망 저도한번도전해보고 십네요 ㅎ
  • 달수네삼촌 2010.10.16 18:16
    여유가 생기면 아마 꼭 해보고 싶은데... 잘 봤습니다.
  • 밤고양이 2010.10.20 00:15
    활아마가 사냥은 느려도 조마조마한 맛이 있는 좋은 캐릭이죠^^
  • 야시사랑 2010.10.23 01:50
    왠지 활마에 자꾸 끌리게 하는 글인데요... 좋군요.
  • 테러리스트 2010.10.23 14:34
    예전에 무한관통할때 활마짱이였는데 ㅎㅎ 가이드한방에 기때기왕복.ㅋㅋ 잘보고갑니다^^
  • 건강한놈 2010.10.31 04:47
    아마 유저였는데.. 기회가 되면 꼭 키워보고 싶네요
  • 홍길동777 2010.11.14 11:24
    좋은 정보 감사 합니다 도움 많이 되었습니다...............
  • 해인장 2010.12.12 02:33
    음 활마가 봇에 맞지 않는건 봇의 기본이 햄딘의 공격 방식을 따르기 때문이지요. 물론 해머 뎀지에 비해 뎀지도 많이 떨어지지요.... 혹시 2발키리 하는 방법 있나요?
  • 멈블 2010.12.22 13:02
    좋은 정보에 감사드립니다. 고생하셨어요~
  • 初心™_가필 2011.01.19 14:15
    그런데 아마로는 좀 죽을 위험이 있지 안을까요?ㅠㅠ
  • 큐티깐돌 2011.01.26 08:05
    흠..활마의 매력을 아시는 유저가 있으신게 너무 감사..ㅠ.ㅠ 지금 열심히 신뢰마 키우고 있는데요.. 좀처럼 뎀쥐가..영.....계속 실망중. 하지만..언젠가는 활마가 화려한 부활이 될 것을 기약합니다.
  • 하지만닉넴이없다는 2011.01.29 22:52
    활마 갠적으로 좋아하는데 ㅠㅠ 템셋팅이 잘못된건지 어떻게키워도 솔플이 힘들더군요 ㅠㅠ
  • 에일레스77 2011.02.10 01:03
    ㅎㅎ 봇을 돌리기에는 무리는 있겠어요,글 잘 읽었습니다.
  • 김채원 2011.05.05 12:33
    활아마가 사냥은 느려도 조마조마한 맛이 있는 좋은 캐릭이죠^^

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