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아마존 육성/정보

=== 메출 인두마 육성기 ===

분류 육성 조회 수 19,294 추천 수 2

Untitled-1 copy.jpg

20091109004035.jpg

안녕하세요^^ 아시아 래더 1에서 활동중인 온니아마입니다 ㅎ

세번째 육성기가 되네요

요즘은 다소 뜸한 인두마를 키워봤습니다

요즘 어떤룬워드던 그랜드가 너무 흔하디 흔한데요

저는 주로 사냥을 위주로 육성을 하다보니

개인적인 생각이지만 그랜드는 공속맞추는 부분에 있어서

다소 난애한점들이 많아서 저는 메출을 선호합니다.

주관적인 선택이므로 메출이 정답이란 예기는 아닙니다^^

살림이 부유하지 못한지라 템들은 중급정도로 세팅을 했습니다ㅎ

자 그럼 육성기를 써보도록 하겠습니다



==== 아이템 ====

3보우스킬 15증 3어래 4솟에 직작을 했습니다

337증/295데몬증뎀이 떴습니다 데몬증뎀이 아쉽지만 그래도 나름 증뎀이 떠주어서

만족하고 있습니다

기본 맥뎀도 잘떠준 편이구요

지존재료 시 으뜸은 355/330 입니다

*활 : 지존재료작 메출인두(기본데미지 : 87-205)

*뚜껑 : 30달려 15힘 2솟 다뎀 = 15속15맥 주얼 2개작 (30속/30맥)

*갑옷 : 지존재료 더스크 인내 (중급)

*장갑 : 고무장갑 (블램블 미트)

*밸트 : 관통밸트

*부츠 : 배추

*링 : 6/6듀얼 17힘 18피 레지 두줄../ 20민 중급 레이븐

*아뮬 : 아트마 아뮬

*유닉참 : 20스텟 애니,횃불

*매직참 : 10맥그랜드 7장 / 3맥스몰 7장 / 175스독한장

(인벤은 두줄을비우고 나머진 참으로 도배)

*스왑 : 불길의강을 빠르게 건너기 위해 나즈 지팡이를 사용하고있습니다

1스킬에 30패케 69차지 텔포가 있기때문에 ㅎㅎ 나름쓸만합니다

그리고 4오더 콜투



==== 용병 =====

안다/에테인내/15파낙 용병용신뢰




==== 스텟 ====

*힘 : 노힘

*민첩 : 피에투자한 나머지 all~

*생명력 : 액3 퀘스트 포함/템빨포함 750선 (함성후 1000을 조금 넘구요)

*에너지 : 노터치





배추를 신기위해 95힘을 마추느라 부득이하게 30달려15힘 2솟을 쓰게됐습니다

현제 아이템 세팅을 보면 배추가 95힘으로 가장 높은 힘제를 요구합니다

그래서 노힘으로 95힘을 맞춰주었구요

사실 메출인두다보니 다른활에 작한 인두보다 데미지면에서 떨어지는건 사실입니다

활마의경우 원거리 타격캐릭은 증뎀버그가 있지요

그래서 맥뎀을 최대치로 끌어 올리고자 관통밸트와 다뎀에 맥작을 해주었구요

밸트는 뱀팽도 각광받는 밸트중 하나이지만 라흡과 15힘 10공속 보단

렙당쏜즈 10맥 관통 15민 등 사냥에 더유리하겠다는 판단이 섰습니다

물론 뱀팽을 착용해서 뚜껑에 15속15맥/30맥작을 할수도 있습니다

대신에 관통스킬을 좀 찍어주야 하구요

여기서 활에 방어력 무시옵이 있기때문에 관통은 다되는거 아니냐 하실수도있는데

몹이 가지고있는 방어력을 무시하는것과 관통은 다르다고 저는 생각합니다

사실 이전 육성기에서도 여러번 강조했지만

사냥용 활마라면 아트마와 관통밸트 배추는 버릴수 없는거같아요..

고무장갑에 20공속 350% 데몬증뎀 파이어 레지까지..

듀얼링은 필수입니다 기타 다른 세팅으로 마흡이나 라흡이 가능하지만

제가 선택한 세팅법에선 듀얼링 말고는 없습니다 ㅎ

5% 듀얼로도 2프레임 스트 연사시 피 마나 빨리는건 순식간입니다

활을 쏘다보면 넉백이 100% 되지않는데.. 하시는 분들이 있는데

이것은 넉백이 안터지는것이 아니라 공격등급과 연관이 있는 부분입니다

잘 못맞추고있다 라는 예기가 되겠지요 그러므로 페니 마스터가 필요한 부분이기도 하구요

이상 아이템 세팅편 이였구요

스킬로 넘어가 볼께요




==== 스킬 ====

스킬트리를 말씀드리기 이전에 스킬은 본인의 취향과 주관적인 것이므로

딱히 정형화 하기가 좀 힘들다고 봅니다

제가 찍은 스킬트리는 나름 활마만 고집해왔던 노하우 정도라고 말씀드리겠습니다

먼저 보우쪽은


=보우스킬=

나머지는 모두 길목으로 한개씩 찍어내려가구요

일단 먼저 *스트와 *가이드만 마스터합니다

가이드를 마스터한 이유는 보스 접대용입니다

스트로 보스를 잡는다는것은 상당히 불편하죠

아시겠지만 스트는 10발을 다 쏠때가지 회피도 할수없고 움직일수도 없습니다

디아를 잡는다고 가정할때 디아가 내뿜는 빨간 라이트닝을 맞으면서 물약은 물약대로빨면서 스트를 난사하는 바보짓은 하지마시길 바랍니다... (이걸 두세방 맞으면 갑옷 수리비가 ㄷㄷㄷ 합니다..)

그리고 보스몹들에겐 방어력무시가 적용되지않습니다

인두를 사용해보면 확연히 드러납니다

일반몹을 잡을땐 거의90%이상 미친듯이 발동되던 본스피어가 보스몹을 때릴땐 스트10발을 날려대도 많이 터져야 2~3번이라는겁니다

가이드도 마찬가지입니다 평균 2발당 한번 꼴로 본스피어가 터지는걸로봐서 가이드가 100%명중률을 자랑하지만 보스몹들에겐 반이상이 씹힌다는겁니다

그래서 보스를 잡을땐 이너사이트를 시전해서 원초적으로 방어력을 깍아주는것도 한 방법입니다

매직애로우도 길목으로 한개준것은 템빨로 이미 사용할만치의 효과를 얻습니다

인두에 폭발화살 발사가 있는데요 매직애로우 한개찍는것보다 데미지가 떨어집니다

물론 파뎀 원소참으로 높일수는 있지만 굳이 인벤칸을 줄여가면서 높일 필요가 없다고 봅니다

활마에겐 쥐약인 물리내성같은경우 아트마에 앰플이 터지면서 스톤스킨으로 변하구요

이때 크리가 터지고 매직애로우나 스트 가이드 어느것이든 열심히 때려주면 풀방도 그리 골치거리는 아닙니다

성격이 급하시고 물리내성을 아주빠른 시간내에 잡고 십다면 매직애로우를찍는것도 한벙법이겠지만

스킬이 좀 아깝다는 생각이 듭니다

개인적인 생각과 판단입니다 선택은 여러분 몫이예요 ㅎㅎ



=패시브스킬=


*크리티컬 템빨 63%

63% 를 맞춘이유는 인두에 치명적 공격 20%가 이미 달려있습니다

크리를 63%줌으로인해서 합이 70.4% 가 나오기때문입니다

물론 크리가 아쉽다 하시면 크리 70% 맞춰주시면 20데들리와 76%가 형성이 되긴 합니다

하지만 아트마 아뮬을 차고있기에 70%로 맞춰줬구요

*페니는 만땅을 주었습니다

현제 90렙으로 용병한테 15파낙을 받고 스트 16000대의 어래가 나옵니다

사냥용은 10000 만 넘어도 됀다 하시는 분들도 있는데

개인적으로 한대를 때리더도 잘 맞는게 더낮다고 생각하기때문에 페니는 마스터 하였구요

사실 10000 밑으로는 잘 맞지 않는다 라는 느낌이 확연히 나타납니다

본스피어가 얼마만큼 발동이 되느냐를 보시면 잘 아실수 있습니다

피케이 신뢰마 같은경우는 어래를 25000대를 목표로 잡는 부분도 이때문입니다


*피어스 관통은 관통밸트가 자체적으로 가지고있는 관통율이 33%기 때문에 템발 65% 맞춰주시면 98%가 형성이 되구요

*회피 3형제

역시 템빨 포함 50/55/길목한개 이렇게 주었습니다

아무리 사냥용 이라지만 근접/원거리 공격으로부터 한두방 피할 정도는 되야된다고 생각합니다

그리고 중요한 디코이와 발키리 입니다

*디코이는 어자피 몹 유인용이기때문에 길목으로 한개만 줘도 무방하구요

발키리가 중요한데 디코이를찍음으로써 발키리의 라이프량이 증가는하지만 적은 량의 라이프 증가로

많은 스킬 소모에 비해 취할수있는 이득이 작다보니 저는 직접 발키리를 찍었습니다

*발키리피통이 최소 1500은 되야 맘놓고 스트나 멀티를 쏠수있을 정도가 되겠더군요

현제 90렙으로 렙업시마다 발키리를 투자하고있지만 아직까지 1200 중후반 대의 피통이라 다소 자주 소환하는 감이 없지않아 있습니다


이상 90렙 까지의 세팅편이 끝났습니다

목표는 95로 잡으시면 되구요

이유는 멀티를 길목으로 찍어줬기때문에 템빨포함으로 아직 9화살 밖에 쏠수가 없다는 점입니다

발키리 피통을 1500선을 맞춰주신후 나머지 스킬은 멀티에 찍으시면 멀티는 대충 13화살 이상은 되지 않나 봅니다

인두마를 키우면서 스킬 미스를 내지않기위해 심히 고민해봤습니다

템선택에 있어서도 마찬가지 입니다


그리고 이것저것 실험을 하면서 느낀점입니다만

노말샷 7프레임 충족시와 8프레임 충족시일때

같은 2프레임 스트라도 다소 차이를 보였는데요(아토믹형님 감사드립니다 ㅎㅎㅎ)

노말샷 7프레임충족하고 2프레임 스트를 추천드립니다 추천 이유는

노말7프레임일때 쏘는 2프레임 스트가 노말8프레임때보다 활을 내렸다 드는 속도가 빠르다는겁니다

디아런을 생각해볼때 앞에있는 발키리가 죽고 넉백으로 밀어낸다고는 하지만

바로 코앞에가지 들이닥치는 몹들이 꼭 한두마리 있습니다

이때 스트를 쏠때 보시면 메출로 7프레임을 마춘경우 활을 내리지 않았습니다

든상태로 10발쏘고 바로 다시 10발 들어가는데 비해서

8프레임일경우는 그래도 한번은 내렸다 드는걸 확인 했습니다

글쎄 저만 느낀건지도 모르겠습니다만 제가 느낀점을 그러했습니다 ㅎ


그리고 무엇보다 궁금해하시는

데미지는 어떻게 나오냐?

스샷에 확인 하시면 아시겠지만

파낙받은후 가이드 4천중반 스트 3천 중반 멀티 2천후반대입니다

제가 키우는는 또다른 메출신뢰마는 올으뜸메출에 20컨센받고 마이트 터지면

스트5천초반 가이드 7천 중반대가 나오는데요

카오스런만 놓고 봤을땐 인두마가 더 빨리 끝내는데 이유인 즉슨

인내와 인두 활에 있는 각각 300/337 즘뎀과 인두에 또 붙어있는295데몬증뎀

그리고 고무장갑의 350데몬증뎀 덕인듯 합니다

이렇듯 카오스런 이라면 인두마가 더낮다는 결론이 나옵니다..


스샷은 본스피어 발동될때 샷이구요

인두 특성상 본캐가 발사할때 본스피어는 몹이 맞았을때부터 발동이 되기때문에

반대편에 있을때 더 잘보입니다

두장은 본캐가 직접 사냥을 하면서찍은 스샷이구요

다른 두장은 아토믹그로밋 형님이 실험에 참여해주셨습니다

같은 메출인두를 쓰시고있구요 92렙이고 공격등급은 저보다 약 1500정도 더 나오시네요 ㅎㅎ


실험에 참여해준 아토믹그로밋 형님 감사드립니다^^

이상 메출 인두마 육성기를 마칠까 합니다

다른분들은 육성기를 쓰시고나면 문의쪽지가 많이 오시는 모양인데 저는 아직 없네요 ㅎㅎ

쪽지주시면 제가아는 한도내에서 성심 성의껏 답변해드리겠습니다^^

즐댜하시구요 행복하세요^^


육성에대한 오차나 기타 다른 지적은 수렴하겠습니다^^



아~! 제가 요즘 아토믹형님과 즐겨하는 방법중 하난데요 2아마 디아런 방입니다

한분은 횃불을빼시고 한분은 차도 무방하구요

2아마 디아런 은근 속도도 빠르구요 승객여러분 재미있어하십니다 ㅎㅎ

여러분도 한번 해보세요 ㅎㅎ












댓글32
  • 아토믹그로밋 2009.11.09 01:41
    아놔~~ 나 실험용쥐였어.. ㅠㅠㅋㅋㅋ 고생했어... +_+육성기 잘 쓴다..나중에 좋은 아빠가 되겠어..ㅋㅋㅋ
  • Only아마 2009.11.09 01:53
    ㅋㅋㅋㅋ 원래 자상해 푸하하하 -_-a
  • 아토믹그로밋 2009.11.09 01:55
    어어 믿으볼께...-_-ㅋㅋㅋ
  • Only아마 2009.11.09 03:46
    인두의단점 너무 요란한 본스피어소리 ㄷㄷㄷ -_-ㅎㅎㅎ
  • HuckleBerryFinn 2009.11.09 13:24
    온니아마님또육성글을써주셧네요~! 재미있게잘보고갑니다 ㅎ_ㅎ언젠가 피케이케릭도한번...~_~올려주심이 ㅎㅎ 작은바렘입니다~ㅎㅎ
  • Only아마 2009.11.09 13:46
    허클베리핀님// 관심주셔서 감사합니다^^아쉽게도 제가 사냥용만 키우다보니 pk활마에 대한 지식이 없답니다ㅠㅠpk에 대한 취미가 없는지라 ㅎㅎ..죄송합니다-_-a
  • 아토믹그로밋 2009.11.09 22:28
    피케용 슴딘 하나 키워디아런 하면서 노매너들 땜에 아주 죽겠다.. ㅠㅠ정말 그런 분들 주리를 틀고 싶을 때가 한두번이 아니야댓글을 아마랑 나랑 둘이 다 채우는군하
  • swingpops 2009.11.10 11:16
    저랑완전히 비슷한셋팅이군요 ㅎㅎ저는 이셋팅에 15속15올레작 유닉티아라를 착용해서 올레지까지 마추었습니다.. 유닉티아라의 결빙안됨옵션이 있어서 레이븐포기하고 스탯빵빵한 링을 찾습니다 ㅎ 잘보고 갑니다~
  • Only아마 2009.11.10 13:54
    그러셨군요 ㅎㅎ 저는 레지가 - 는 되지 안길래 ㅎㅎ 티아라는 사용하지않았습니다 ㅎㅎ
  • 오스틴유 2009.11.11 13:05
    참고로 디아하고 바알은 블럭율이 꽤 됩니다. 디펜때문에 회피되는것도 있지만 그전에 블럭으로 공격이 안들어가는 것도 잇어요
  • 모또모또 2009.11.12 09:43
    죄송한 말씀이지만 메출인두를 쓰는데 신뢰를 쓰는건 비효율적이라고 봅니다 메출인두 + 수수 용병은 마이트용병에 자존심을 써야죠
  • Only아마 2009.11.12 17:52
    메출인두에 수수를 입고 마이트 용병도 물론 가능하겠지만은요 신뢰용병을 사용하지 않으면 공속이 느릴수밖에 없기때문에 신뢰용병을 사용하였구요^^마이트 용병을 쓰고자함은 데미지를 높이기 위함인데 그렇게 보자면 최악의패케를 가지고있는 아마가 느린텔포를 사용하면서 데미지도 안나오는 수수를 굳이 입을 필요가 있나하는 생각이 드네요 차라리 인내를 입고 마이트 용병을 사용해서 공속은 느리더라도 데미지를 높이는게 한방법이 아닐가 생각합니다 그리고 개인적으로 7프레임 말고는 답답해서 못하겠더라구요 ㅎㅎ위에서도 언급한바 있지만 2프레임 스트라도 다소 차이를 보입니다
  • 아토믹그로밋 2009.11.13 23:41
    메출+신뢰 조합은 저도 only아마님의 생각에 동의합니다.메출 인두로 7프레임 맞추려면 지증속갑을 입지 않는 이상 다른 아템에서 맞추려면 관통벨트를 포기하거나아트마를 포기해야 하는데요....관통를 안 차게 되면 스킬을 올려야 하고..아트마를 빼면 앰플이 많이 터지지를 않습니다.왜냐하면 인두의 앰플은 반격시이거든요.... ㅠㅠ이 스킬이 타격시이기만 해도 공속에 좀 자유로울텐데..머 여튼 인두+용병신뢰 조합이 아템 구비엔 더 좋은 것 같습니다.
  • 모짤트 2009.11.14 12:26
    확실히 7프레임과 8프레임에서의 스트는 차이가 있군여...좋은 정보 감사합니다....^^
  • Only아마 2009.11.14 01:44
    모짤트님// 네^^ 긴글 읽으시느라 고생하셨습니다 즐댜하세요^^
  • 기사가되고픈™ 2009.11.15 01:08
    역시"아마존은 스탯창에나타나는 수치가 다가 아니다"^^ㅋㅋ
  • 아토믹그로밋 2009.11.25 10:17
    기사가되고픈님의 말씀이 정답인 것 같아요.. +_+
  • AD_Canon 2009.11.26 21:54
    사냥만을 좋아하는 저로써는 정말로 도움되는글이군요 재밌게잘 읽고갑니다 정보 감사드려요 ^^
  • jungmogi 2009.11.28 13:52
    매출인두마 보기 드물더군요. 저도 그랜드모다 매출을 선호해서 활마 키워봤습니다.정말 데미지가 중요한게 아니라 옵션을 얼마만큼 잘 활용하느냐에 따라 인두마는 사냥속도가 결정됩니다.글 잘보고 갑니다 :D
  • ★Ston_Taiken 2009.11.29 10:47
    글 잘읽었습니다. 7프레임/2프레임이 다른가보군요.저역시 메출인두마를 키우는 유저로서. 배추보다 고어는 어떠신지 고견을 묻고싶습니다.
  • Only아마 2009.12.04 14:32
    많은 관심 감사드립니다고어도 물론 좋은 옵션이긴 합니다 하지만 사냥용 활마에겐 있어선 배추만한게 없다고 여겨집니다 더군다나 강타는 원거리 타격케릭인 활마에게 16/1 이라는 엄청난 패널티가 적용되기때문에 직접타격캐릭이 아닌 활마에겐 사실상 무의미하다고 봐야할듯하네요 물론 자벨을 들고 쨉을찍는 자벨마에겐 효과를 기대해볼수 있겠습니다만.. 그리고 배추에 추뎀이 15민뎀과 25맥뎀이니 데미지 증강에 많은 도움이 되구요 10생명력과 매찬 까지 있구요 거기에 10힘까지 있어 노힘아마에겐 조금이나마 도움이 되겠구요 7프레임/2프레임은 단순히 제 감인지 모르겠습니다만 활을 내렸다 드는 속도에서 차이를 보이는거 같더군요 :D
  • Only아마 2009.12.04 14:58
    jungmogi님//좋은 말씀 감사드립니다 다른 활들도 물론 그러하겠지만 인두는 특히나 더 그러합니다 이유인 즉슨 관통밸트를 참으로써 98%의 관통율을 보이는데요 거의100%라고 봐도 무방하겠지요 인두의 본스피어는 아시는 분들은 아시겠지만 100%의관통을 자랑합니다 그럼 화살 한발한발 관통이 되면서 시전되는 100%의 본스피어.. 굳이 이론적으로 계산을 해보자면.. 첫번째 몹에게 화살 한발을 쐈는데 이화살이 몹을 맞춘후 관통이 되면서 본스피어가 발동이 되겠지요 관통이 된 화살은 두번째 몹을 맞춘후 본스피어가 또 발동이 됩니다 그럼 첫번째 몹은 한발의 화살과 한방의 본스피어를 맞게되겠구요 처음관통된 화살이 두번째 몹을 맞추었을때 첫번째몹을 통과한 화살과 이때 발동된 본스피어가 이미 날아오고있는 상태에서 본스피어가 또 터집니다 두번째몹은 한발의 화살과 두개의 본스피어를 맞게 되는거지요 그럼 세번째몹은? 이미 본스피어 다구리를 당하고 있겠지요..-_- 이것이 인두의매력이 아닌가 합니다 ㅎㅎ 이론상으론 이러하나 디아의 그래픽상 이것이 다 연출되지 않는것이 아쉽기만 하네요.. :D
  • llPaiNll_여리™ 2009.12.15 19:30
    아트마아뮬과 배추를 빼고 하이드로+고어라이더조합도 좋습니다.인두활에 20데들리가 아까워서 그렇게 착용하는데 90레벨에 인두20데들리 하이드로 33데들리 고어15데들리가 합해져서 68데들리입니다. 거기에 스킬 크리티컬스트라이크에있는 크리티컬도 더해져서활의데미지가 두배나 뻥튀기 되는것입니다.인두 355증뎀+데몬330증뎀,인내 300증뎀,고무장갑 350증뎀,데들리or크리티컬x2배 는 어느정도 데미지가 들어가는지 상상만해도 즐겁겠죠^^ 강타가 목적이 아닌 데들리스트라이크를 올리기위해서 사용하는건 아주 좋은판단입니다.
  • 하얀응가 2010.02.18 15:29
    퍼갈개용
  • Only아마 2010.03.19 22:48
    크리와 데들리는 아쉽게도 중첩이 되지않고 공식에 의해서 일정 % 만 터지게 되있습니다 그걸 감안해서 크리를 63%를 마춰준것이구요 사냥용 인두마에겐 하이로드+고어 세팅보단 아트마+배추가 더 효율적이더라구요ㅎㅎ 리플달아주신분들 감사드립니다^^
  • 착한폭군 2010.12.31 11:23
    글 잘읽고 갑니다
  • 김민호 2012.04.14 20:44
    잘보고 갑니다.
  • G-Fresh 2012.11.27 08:57
    곧 완성합니다 기대됩니다. 메출 인두마 ㅎㅎㅎㅎ
  • 돼지발 2020.11.15 14:02
    감사합니다
  • 증오 2021.03.14 15:47
    좋은정보 감사합니다
  • 핸섬맨 2023.10.09 11:24
    감사합니다.
  • 메가커피 2023.11.18 13:28
    감사합니다

아마존 육성/정보

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