스트레스해소용, 멘탈 붕괴자 둔화마(1차수정)
분류
육성
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ProMs_권악징선
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나는 즐겁고, 불특정 다수의 멘탈 붕괴를 그 목적으로 함을 밝힙니다.
특허권리는 저에게 있음을 알립니다.(__)
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차례
-스탯
-아이템
-스킬
-PK(=듀얼)
=둔화마란?
목표물둔화(Slow Tarket)과 슬로우 미사일 이용한 아마존으로써,
사냥은 한번도 시도해본적없습니다.
철저히 듀얼용이며, 공방 비매너용입니다.
1. 스텟
힘 : 아이템에 맟춰주세용
덱 : A L L - I N
피 : ㄴㄴ
마나 : ㄴㄴ
승패가 중요하지않고, 내가 죽는것도 아무렇지 않기때문에
민첩에 올인해 공격등급을 최대로 확보합니다.
2. 아이템
무기 : 샤에작 유닉 레이저보우(샷은 업글) = 둔화 30%
머리 : 유닉 데스마스크(15속주얼작) = 둔화 20%
나탈리아 3솟갑옷 : 렙당 라이프, 3솟(올 15공속주얼작)
벨트 : 유닉 뱀파이어 팽 벨트 = 둔화 10%
신발 : 배틀 부츠
장갑 : 세트 체인글러브 = 넉백 , 둔화 25%
링 : 쌍 레이븐 + 캐츠아이
아이템 셋팅 아주간단합니다.
위 템대로하면 (공속 프레임 잘모릅니다. ㅈㅅ)
둔화가 80% 가 나옵니다. 대인대전시엔 75%까지만 적용된다던데 잘 모르겠네요.
설령 사실이라 해도 80%니 상관없습니다.
머리 15공속/벨트10공속/갑옷45공속/무기20공속 이고 블레이드보우면
가이드가 몇프레임인지는 모르겠지만 시체질할정도는 되더군요...소서도 잘잡습니다.
3. 스킬
재벌린 : ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ
보우 : 가이드 길목까지1 , 가이드 만땅
패시프 : 페니트레이트, 슬로우미사일 만땅
남는건 자유. 회피삼형제든, 개인적으론 제자리회피추천, 그리고 멀티플
어차피 입구질이 인생이고, 상대를 죽이는게 목적이 아니기때문에.
4. 듀얼법
아시는 분은 아실랑가 모르겠지만 목표물 둔화옵은 아카라등 회복 npc에게
가도, 둔화가 안풀립니다.(특유의 지속시간이 있나봐요.)
아시다시피 슬로우미사일도 지속시간이 다되야 풀리는 형식입니다. 회복npc소용없음
일단 공방에 드가자마자 상큼하게 올pk 걸어줍니다.
그럼 사람들이 의아해합니다.
"뭐지? 선피?"
"피케이중인데?"
"저 아마존부터 처리하고 하죠."
이런 말들을 난무합니다. 이렇게 선피케이 걸어놓고 흡연자분들은 담배한대 피웁니다.
비흡연자는 저처럼여친(애인아님ㅡㅡ)하고 좀 놀던지 똥을 싸던지해서 5분정도 가만히 입구에
서있어줍니다.
그럼 어느새 우리는 그들에게 잊혀집니다.
그리고 약 5분후 잠깐 머리만 내밀어서 슬미만 겁니다.
13야드(한 화면보다 좀 작은 크기)안에 다걸립니다.
본넼/아마존/파볼/오브등등 이런애들 슬미걸리면 돌아버립니다.
지속시간 인벤에 횃불하나있는데 2분24초입니다. 그전에 나갔다오거나
피케이 중 죽어야합니다.
설령 나갔다 오든, 뒤지든 시체먹으러 갈때 다시 슬미걸고,
오더 쓸때 슬미 걸고 하면 사람들 빡도는게 눈에 보입니다.
바바/팔라딘/늑,곰드루 근접케릭을 비롯해서, 애들한테 가이드 심심할때
한 3~4방 날려줍니다.
(가끔 가이드 쓰다 죽는경우있는데 입구서 넘 나가지마요, 시체찾기힘듬)
죽으면, 애들 기뻐서 날뜁니다.
"왜리 약하지?" "뭐지?" 하면서 도발을 하지만 우리의 계획은 성공했습니다.
그들은 피케이를 끝내고 마을에 들어가는 순간 수상쩍은걸 느낍니다.
마을내에선 텔포가안되죠. 기어다닙니다. 둔화옵때매 한방 꽂아놓기만하면
느려집니다.
이렇게 가이드질/슬미질하다 죽어도 전혀 분해하실 필요없습니다.
이 아마존 육성의 목표는 한 PK방의 붕괴/몰락 그 이상의 원인을 제공하는겁니다.
계속 죽든,뒤지든,욕을 먹든간에 슬미/가이드만 지속적으로 합니다.
(데스마스크 아이템도 이상하게 생겨서 더 도발효과있습니다 굳 ㅇ_ ㅇ乃)
이렇게 하면 슬슬 슬미에대한 불만을 토로하는애들이 나옵니다.
"아 이거 왜케 길지? 안풀려"
이러고 그냥 기다려줍니다. 풀립니다. "풀렸다.ㅎㅎ" 하는순간
다시 슬미겁니다.
사람들 야마돕니다.
둔화도 둔화지만 슬미 거는 맛이 일품입니다.
간혹가다, 근접케릭한텐 의미가 없지 않느냐? 하는 분들있습니다.
둔화옵 <- 패캐엔영향을 안주지만,
달려/공속엔 영향을 줍니다.
팔라가 쳐맞으면 슴/질 5대 때릴시간인데 덜 때리게 되죠.
즉, 본의아니게 pk결과가 달라지는겁니다. 저때문에.ㅋㅋ
뭐..원거리애들은 그냥 ㅂㅂ(전 본스피릿 얼굴도 봤어요 ㅎ ㅔㅎ ㅔ)
이런식으로 한 pk방을 몰락시키거나, 스트레스가 풀릴때까지 합니다.ㅎㅎ
전 바바로 앵벌하다가 삥안뜯기거나, 도박안되면 승질나고 짜증나서
화풀때 씁니다.
원래는 소환드루하려고 했으나,
그리즐리의 이동반경등을 고려해서 아마존이 낫고, 둔화에 특화되있지 않나...
싶어서 했습니다.ㅎㅎ
정말 vs대인전에선 75%가 최고둔화율인지는 몰르겠군요...ㅎㅎ
각종 조언 감사합니다.
당해보신분은 아실거에요.ㅎㅎ 이 기분..
좀 짧지만...
둔화마 검색해보니 안나와서 한번 키워보고 적어봤습니다.ㅎㅎ
추가적으로 PK방 몰락법에 대해, 좀 더 상세히 알려드리겠습니다.
무작정 선피도 좋지만, 해머딘은 보류합니다. 가끔 가다 나보다 더 심한
비매너 해머딘이 있기에(후에 내 편으로 끌어들일 수 있음)
활마/파볼소서/콜드소서/네크는 필히! 필히! 피케이를 걸어줍니다.
그리고, 1:1(남들이 뭘하던 신경안쓰고)하는 질딘2 / 슴딘2 한 두번 보입니다.
둘다 걸면 안됩니다. 한 두세판 정도 두고보다가, 이기는 놈한테 피케이겁니다.
(예)A슴딘 B슴딘이 3판 피케이햇는데 B가 다이김 = B한테 피케이
글고, A와 B가 다시 ㄱㄱ? ㄱㄱ? 이짓할때 가이드 땡겨줘서 B를 맟춥니다.
아마. 색다른 결과를 경험하실겁니다.
영문도 모르는 A는 지가 이긴줄 압니다.
라이트닝/해머는 속도가 안느려지는걸로 알고있습니다.
그리고. 시체질. 어차피 슬미는 언제든 걸 수 있기때문에
맨몸 러너를 보면 묻지마 가이드부터 땡겨줍니다.
꼭 안죽여도 됩니다. 설령 살더라도 둔화 걸려서 기어다닐테니까.
대충 이정도면 됩니다. 슬미는 풀릴때까지 기다리지말고
애들 대화중/오더중/스킬쓰는중 틈틈히 생각날때마다 걸어주는게 중요합니다.
그리고 추가적으로 아마존 특성 탓인지 슬미거는 속도가 더럽게 느립니다
패캐가 없어서 그로므로 일단 뛰어다닐일 없기에 타이탄 안써도 되고,
어차피 한방인생이라 콜투 필요없으니...
스왑은 스피릿+ 그림실드해서 패캐 좀 확보하시기바랍니다.
이게 훨씬 낫습니다.
슬미도 후딱후딱 걸어줘야 열뻗치는겁니닿ㅎㅎㅎㅎ
아참!!
눈보라사가 치밀한게 이것까지 고려한건지...이 아마존에게도 상성이 존재합니다 -ㅅ -
바로 어쌔신인데요.
얘들은 뭐...대책없습니다... 슬미도 소용없고.... 둔화도 소용없어요 버스트때매
어쌔는 무시하시면 될 듯합니다.
참! 돈 좀 되시는 분들은
스몰독참 + 상처악화 셋팅 추천합니다.
한번 꽂혀서 상악터지고, 쁘라스로 포레도 낮으면.ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
피질질쌉니다. 민폐 그자체입니다.
이 보잘 것, 하잘 것 없는 아마존이 한 PK방을 몰락 아니 타락 아니 그 이상을 할 수
있는 능력이있으니까요.
(전 얼마전에 갔는데 어쌔만 4명있음.....ㅇ_ㅇ...바보됨..ㅠ_ㅠ)
그리고! 이게 정말 중요한데...............
내 케릭이 듀얼에서 죽는것 자체로도 기분이 개 더럽고 비위 상하고 헤어진 애인얼굴이
떠오른다 싶은 분들은 키우지마세요.
이건 잘 죽는 케릭입니다. 고로, 입구에서 멀리나가면 안되요.
우리의 목적은 죽음이 아니라. 슬미와 둔화입니다. 맘껏 죽어주셔도됩니다.
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나의 사랑 스런 3가지 케릭
1. 멘탈 붕괴 둔화(슬타마)
2. 정신나간 저주네크
3. 곰곰죽겠지 드루
3케릭 모두 저작권은 제게 있습니당ㅎ