프리징마를 키우면서 알게된 마나와 마쟁의 관계
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일단 마나와 마쟁에 대해서 알아보기위해 아리앗서밋에 들어가보았다
Energy determines how much Mana your character possesses.
Mana is your character's spiritual essence. Each time certain skills are used, such as the Sorceress's Fire Bolt or the Barbarian's Double Swing, some mana is consumed. Without items with Regenerate Mana +x%, or the Sorceress' passive skill Warmth, your Mana pool will be fully replenished in 120 seconds (or 2 minutes), if it were completely empty at first.
Chance of Double Mana Regeneration
Your Energy determines your chance of receiving twice the normal Mana points from a Mana Potion:
Chance of Double Mana for Energy up to 200 if Energy is even: (Energy - 2) / 4
Chance of Double Mana for Energy up to 200 if Energy is odd: (Energy - 1) * (Energy - 1) / (4 * Energy)
Chance of Double Mana for 200 Energy and up: 100 * (Energy - 101) / Energy
The quality and type of potion used does not affect the formula.
Mana Regeneration Formula
The following formula is used to calculate how much Mana a character can regenerate per second:
25 * [[256 * max_mana / (25 * 120)] * (100 + %Mana Regeneration) / 100] / 256
Totals within the [ ] brackets are rounded down.
For example, with 900 Mana and level 20 Warmth (+258% Mana Regeneration), we regenerate 26.5625 Mana/second.
25 * [[(256 * 900) / (25 * 120)] * (100 + 258) / 100] / 256
25 * [[230400 / 3000] * (358 / 100)] / 256
25 * [76 * 3.58] / 256
25 * [272] / 256 = 26.5625 Mana/second
This simpler formula gives an approximation: (M * R) / 120. M = Maximum Mana
R = (100 + %Mana Regeneration) / 100
(900 * (100 + 258) / 100) / 120 = 26.85
Increasing your Mana (with items, for example) is a good way to increase Mana Regeneration
위 해석의결론은
초당마나회복속도는=(마나통 * (마쟁비율+100)/100)에서 나누기 120입니다
즉 마나통을 늘려주는 마나+10 12 기타등등 보다
마쟁 즉 마나제너레이션~ ㅎㅎ 마나증가입니다 이하 마쟁으로 표현여
이 마쟁의 효과가 회복속도에 미치는 영향이 크므로
본문에 보시다시피 마나제너레이션이 마나증가(회복)에 좋은 방법이라구 쓰여있는겁니다
제가 말씀드리구 싶은건
17메디를 들었을 경우 700%의 마쟁효과를 보여줍니다
즉. (100+700)/100은 8입니다
마나통*8을 곱하는 엄청난 효과이져
만일 마쟁이 0%라면
마나통/120 입니다
즉 당신의 마나통이 1200일경우 초당 10 마나회복되는겁니다
그러나 17메디를 들었을경우는
마나통이 1200일때 1200*8=9600에서 /120 이면 초당 80 마나회복되는군여
통찰이 좋은 이유입니다
또한가지 자세히 공식을 들여다보면 마쟁은 결국 마나통 크기를 늘려주는
효과를 보여준다는 겁니다.
/120 은 일정한 수치이므로
마나통이 큰 효과를 보여줄수록 초당 마나회복속도가 빨라지는겁니다.
흔히 장갑이나 아뮬 기타등등에 마쟁 20% 붙는 수치면
마나통을 *1.2 수치를 보여주는거져
17통찰은 *8인데 비해서말이져
공식에서 보시다시피 17통찰은 대단한거져
위 이야기들이 왜 프리징마와 관계있는가는 프리징마를 키워본 분이시면 아실겁니다.
마나가 부족한점..ㅎㅎㅎ
프리징마를 나름 열심히 육성중인데 ..한가지 큰 벽이 있더군여.
마나!!
마흡은 물리데미지의 %를 빨다보니(게다가 헬에서는 cut3/4 랍니다 1/4만빨리는거져)
프리징 스킬을 마구 쏘아될려면 공속이 빠르면 데미지가 작아서 적게빨리구
공속이 느리면 데미지가 큰 대신 많이 빨리는데 사냥속도가 느려지구.ㅎㅎ
결국 적은 물리데미지를 큰 물리데미지로 바꾸기위해서는
몰덱 또는 덱스에 많은 투자를 하게되구 결국 인내갑까지 입어야하다보니
이게 프리징마 인지 아닌지 해깔려지게 되더군여.
문득 이장비면 그냥 프리징쏠바에는 가이디 멀티 날리면 더 효율적이라는
생각이 들었습니다.ㅎㅎㅎ 참 힘들져 프리징마
근데 문득 마흡없이 마나와 마쟁으로 어떻게 프리징을 마구 쏠 수는 없을까
하는 생각에 이르게 되었습니다.
일단 프리징스킬을 봐야겠져
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5
Cold Damage 40-50 50-60 60-70 70-80 80-90 90-100 100-110 110-120 125-135 140-150 155-165 170-180 185-195 200-210 215-225 230-240 250-260 270-280 290-300 310-320
+X% To Attack Rating 40 49 58 67 76 85 94 103 112 121 130 139 148 157 166 175 184 193 202 211
Duration 2 seconds
Radius 3.3 Yards
뭐 표 정리가 안되네여 ㅎㅎㅎ
레벨당 마나 코스트만 보시면 될겁니다
예를들어 프리징의 대표적인 아이템 셋팅 마비나 셋을 예를 들어보기로 하져
마비나셋은 활(2) 머리(1) 풀셋(3) 즉 6스킬 부여됩니다.
레벨 20일때 마나소비 18.5 입니다
레벨 22일때는 마나소비 19.5 24일때 20.5 26일때 21.5 28일때 22.5 30일때 23.5
마나소비 21.5 입니다.
자 그럼 21.5소비되는데 초당 얼마나 마나소비가 될까여?
활의 프레임에 따라서 다르겠져
마비나 활은 그랜드 메드론 보우(10)입니다
즉 10프레임이 56~88
9프레임이 89~146이져
그럼 마비나의 뚜껑 30공속+ 활40공속 기본70공속이시면
나머지 20공속은 아뮬 쥬얼로 충분히 9프레임 가능하실겁니다.
그럼 9프레임은 초당 몇발을 쏠까여?
초당 2.7회 이므로 뭐 3회로 잡았을때
초당 프리징스킬의 마나소비는 21.5*3발이므로 무려 64.5에 이릅니다.ㅎㅎ
따라서 초당 마나회복을 65 정도는 해줘야지 마비나셋으로 마흡없이 프리징을
마구 쏠수 있다는 결론입니다.
자 그럼 마나회복 초당 65를 만들려면 어떻게 해야되는가에 이르게 됩니다.
****프리징마의 용병 필수인 무공을 버리구 통찰을 들었을 경우
마나통크기*8(17메디 마쟁일 경우입니다) /120 = 65입니다.
마나통이 975면 17메디를 들었을경우 초당 마나회복속도가 65입니다
엇 난 왜 마비나셋 입구 통찰들었는데 마나가 왜케 안차는거얌? 하시는분은
마나통 크기 때문일겁니다.
밑에 육성글 읽다보시면 마비나 프리징마의 마나통을 보시면
콜투후 300대 정도입니다.
지금 마흡없이 우리가 필요로 하는 마나통은 975인데 말이져
그래서 마나가 부족할걸 느끼실겁니다.
게다가 만일 통찰이 없다!! 난 무공만 꼭 들어야된다 하시는분들
머리 아픕니다.
그럼 마나통이 얼마나 필요하시는지 계산해볼까여?
마나통/120=65입니다
그럼 마나통은 7800 되어야합니다.ㅎㅎㅎ
뭐 곰베어변신후 피를 마나로 생각하셔야될 정도로 필요한거져
그럼 어떻게 해결해야되나 마비나셋으로 마구마구쏠려면
마쟁을 늘려줘야된다? 아닙니다.
마나늘 늘려줘야된다? 맞습니다.
문제는 마나통의 크기 때문입니다 ㅎㅎㅎ
그 누가!!
에너지에 스탯을 부여할까여? ㅎㅎㅎ
에너지 엑스 노터치 만지면 바보 라는 소리 엄청 들었을겁니다.
근데 마나통 아주 중요합니다.ㅎㅎㅎ
앞으로 더 연구해봐야지만
정말 진정한 프리징마는
낮은데미지의 화살이 날아가면서 무서운 얼음활로 변하면서 몹을 잡는
또한 화면상 마흡때문에 억지로 몹을 조준해서 쏘는 아마보다는
미친듯이 화면을 도배하는 얼음활을 쏘면서 마나 걱정없이 쏠때
진정한 프리징마가 되지 않을까 하는 욕심에서 이글을 올려봤습니다.
허접한 글 읽어 주시느라 너무 고생하셨습니다.
참고로 한마디 더 붙인다면
피케이시 마나회복속도만 커버되면 무한멀티두 가능합니다.
Energy determines how much Mana your character possesses.
Mana is your character's spiritual essence. Each time certain skills are used, such as the Sorceress's Fire Bolt or the Barbarian's Double Swing, some mana is consumed. Without items with Regenerate Mana +x%, or the Sorceress' passive skill Warmth, your Mana pool will be fully replenished in 120 seconds (or 2 minutes), if it were completely empty at first.
Chance of Double Mana Regeneration
Your Energy determines your chance of receiving twice the normal Mana points from a Mana Potion:
Chance of Double Mana for Energy up to 200 if Energy is even: (Energy - 2) / 4
Chance of Double Mana for Energy up to 200 if Energy is odd: (Energy - 1) * (Energy - 1) / (4 * Energy)
Chance of Double Mana for 200 Energy and up: 100 * (Energy - 101) / Energy
The quality and type of potion used does not affect the formula.
Mana Regeneration Formula
The following formula is used to calculate how much Mana a character can regenerate per second:
25 * [[256 * max_mana / (25 * 120)] * (100 + %Mana Regeneration) / 100] / 256
Totals within the [ ] brackets are rounded down.
For example, with 900 Mana and level 20 Warmth (+258% Mana Regeneration), we regenerate 26.5625 Mana/second.
25 * [[(256 * 900) / (25 * 120)] * (100 + 258) / 100] / 256
25 * [[230400 / 3000] * (358 / 100)] / 256
25 * [76 * 3.58] / 256
25 * [272] / 256 = 26.5625 Mana/second
This simpler formula gives an approximation: (M * R) / 120. M = Maximum Mana
R = (100 + %Mana Regeneration) / 100
(900 * (100 + 258) / 100) / 120 = 26.85
Increasing your Mana (with items, for example) is a good way to increase Mana Regeneration
위 해석의결론은
초당마나회복속도는=(마나통 * (마쟁비율+100)/100)에서 나누기 120입니다
즉 마나통을 늘려주는 마나+10 12 기타등등 보다
마쟁 즉 마나제너레이션~ ㅎㅎ 마나증가입니다 이하 마쟁으로 표현여
이 마쟁의 효과가 회복속도에 미치는 영향이 크므로
본문에 보시다시피 마나제너레이션이 마나증가(회복)에 좋은 방법이라구 쓰여있는겁니다
제가 말씀드리구 싶은건
17메디를 들었을 경우 700%의 마쟁효과를 보여줍니다
즉. (100+700)/100은 8입니다
마나통*8을 곱하는 엄청난 효과이져
만일 마쟁이 0%라면
마나통/120 입니다
즉 당신의 마나통이 1200일경우 초당 10 마나회복되는겁니다
그러나 17메디를 들었을경우는
마나통이 1200일때 1200*8=9600에서 /120 이면 초당 80 마나회복되는군여
통찰이 좋은 이유입니다
또한가지 자세히 공식을 들여다보면 마쟁은 결국 마나통 크기를 늘려주는
효과를 보여준다는 겁니다.
/120 은 일정한 수치이므로
마나통이 큰 효과를 보여줄수록 초당 마나회복속도가 빨라지는겁니다.
흔히 장갑이나 아뮬 기타등등에 마쟁 20% 붙는 수치면
마나통을 *1.2 수치를 보여주는거져
17통찰은 *8인데 비해서말이져
공식에서 보시다시피 17통찰은 대단한거져
위 이야기들이 왜 프리징마와 관계있는가는 프리징마를 키워본 분이시면 아실겁니다.
마나가 부족한점..ㅎㅎㅎ
프리징마를 나름 열심히 육성중인데 ..한가지 큰 벽이 있더군여.
마나!!
마흡은 물리데미지의 %를 빨다보니(게다가 헬에서는 cut3/4 랍니다 1/4만빨리는거져)
프리징 스킬을 마구 쏘아될려면 공속이 빠르면 데미지가 작아서 적게빨리구
공속이 느리면 데미지가 큰 대신 많이 빨리는데 사냥속도가 느려지구.ㅎㅎ
결국 적은 물리데미지를 큰 물리데미지로 바꾸기위해서는
몰덱 또는 덱스에 많은 투자를 하게되구 결국 인내갑까지 입어야하다보니
이게 프리징마 인지 아닌지 해깔려지게 되더군여.
문득 이장비면 그냥 프리징쏠바에는 가이디 멀티 날리면 더 효율적이라는
생각이 들었습니다.ㅎㅎㅎ 참 힘들져 프리징마
근데 문득 마흡없이 마나와 마쟁으로 어떻게 프리징을 마구 쏠 수는 없을까
하는 생각에 이르게 되었습니다.
일단 프리징스킬을 봐야겠져
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5
Cold Damage 40-50 50-60 60-70 70-80 80-90 90-100 100-110 110-120 125-135 140-150 155-165 170-180 185-195 200-210 215-225 230-240 250-260 270-280 290-300 310-320
+X% To Attack Rating 40 49 58 67 76 85 94 103 112 121 130 139 148 157 166 175 184 193 202 211
Duration 2 seconds
Radius 3.3 Yards
뭐 표 정리가 안되네여 ㅎㅎㅎ
레벨당 마나 코스트만 보시면 될겁니다
예를들어 프리징의 대표적인 아이템 셋팅 마비나 셋을 예를 들어보기로 하져
마비나셋은 활(2) 머리(1) 풀셋(3) 즉 6스킬 부여됩니다.
레벨 20일때 마나소비 18.5 입니다
레벨 22일때는 마나소비 19.5 24일때 20.5 26일때 21.5 28일때 22.5 30일때 23.5
마나소비 21.5 입니다.
자 그럼 21.5소비되는데 초당 얼마나 마나소비가 될까여?
활의 프레임에 따라서 다르겠져
마비나 활은 그랜드 메드론 보우(10)입니다
즉 10프레임이 56~88
9프레임이 89~146이져
그럼 마비나의 뚜껑 30공속+ 활40공속 기본70공속이시면
나머지 20공속은 아뮬 쥬얼로 충분히 9프레임 가능하실겁니다.
그럼 9프레임은 초당 몇발을 쏠까여?
초당 2.7회 이므로 뭐 3회로 잡았을때
초당 프리징스킬의 마나소비는 21.5*3발이므로 무려 64.5에 이릅니다.ㅎㅎ
따라서 초당 마나회복을 65 정도는 해줘야지 마비나셋으로 마흡없이 프리징을
마구 쏠수 있다는 결론입니다.
자 그럼 마나회복 초당 65를 만들려면 어떻게 해야되는가에 이르게 됩니다.
****프리징마의 용병 필수인 무공을 버리구 통찰을 들었을 경우
마나통크기*8(17메디 마쟁일 경우입니다) /120 = 65입니다.
마나통이 975면 17메디를 들었을경우 초당 마나회복속도가 65입니다
엇 난 왜 마비나셋 입구 통찰들었는데 마나가 왜케 안차는거얌? 하시는분은
마나통 크기 때문일겁니다.
밑에 육성글 읽다보시면 마비나 프리징마의 마나통을 보시면
콜투후 300대 정도입니다.
지금 마흡없이 우리가 필요로 하는 마나통은 975인데 말이져
그래서 마나가 부족할걸 느끼실겁니다.
게다가 만일 통찰이 없다!! 난 무공만 꼭 들어야된다 하시는분들
머리 아픕니다.
그럼 마나통이 얼마나 필요하시는지 계산해볼까여?
마나통/120=65입니다
그럼 마나통은 7800 되어야합니다.ㅎㅎㅎ
뭐 곰베어변신후 피를 마나로 생각하셔야될 정도로 필요한거져
그럼 어떻게 해결해야되나 마비나셋으로 마구마구쏠려면
마쟁을 늘려줘야된다? 아닙니다.
마나늘 늘려줘야된다? 맞습니다.
문제는 마나통의 크기 때문입니다 ㅎㅎㅎ
그 누가!!
에너지에 스탯을 부여할까여? ㅎㅎㅎ
에너지 엑스 노터치 만지면 바보 라는 소리 엄청 들었을겁니다.
근데 마나통 아주 중요합니다.ㅎㅎㅎ
앞으로 더 연구해봐야지만
정말 진정한 프리징마는
낮은데미지의 화살이 날아가면서 무서운 얼음활로 변하면서 몹을 잡는
또한 화면상 마흡때문에 억지로 몹을 조준해서 쏘는 아마보다는
미친듯이 화면을 도배하는 얼음활을 쏘면서 마나 걱정없이 쏠때
진정한 프리징마가 되지 않을까 하는 욕심에서 이글을 올려봤습니다.
허접한 글 읽어 주시느라 너무 고생하셨습니다.
참고로 한마디 더 붙인다면
피케이시 마나회복속도만 커버되면 무한멀티두 가능합니다.