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어쌔신 육성/정보

킥트랩씬 육성법 Part.I .

분류 육성 조회 수 18,924 추천 수 23

이 글은 디아릭스에서 퍼 왔으며 저자의 허락을 받지 않았습을 알려드립니다.

(저자가 칭구라.. 머 저보다는 어쎄에 대해 부족하기고 하고...ㅋㅋㅋ)


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위의 스샷이 세번째 캐릭입니다. 이눔의 스탯을 참고하세요.
아래에 나오는 모든 스샷은 몰피를 찍은 ver.2이고, 동영상은 몰힘을 찍은 ver.1입니다.
위의 스샷은 Ver.3인데 1과2를 절충했습니다. 혼동없으시길...
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킥트랩씬 육성법 Part.I . - 1

-캐릭제작에 도움주신 어쌔동 고수님들께 감사드립니다.
그리구 혼돈재료 지원해주신 파천황님께 special thanks 드립니다 ^^ .. 만땅이 떠버렸어요 ^^ 켈켈켈..









이캐릭은 범상치않은(?) 장비들이 대량으로 사용됩니다.
예를들어서
무공, 어쌔래어써클릿, 어쌔크랩아물렛(래어아물렛), 5올레지에 스탯이나 피붙은 스몰참, 래더템(마소,법률위반,35패캐스피릿,신라세,업고어 etc), 다소 시세있는 유닉무기들, 패캐스틸링, 국급듀얼링등등
래어아이템이나 크랩아이템들의 사용이 있기때문에 캐릭제작을 하시는경우 각자의 상황과 여건에 맞게 장비들을 수정해야할것입니다.


 


*스크롤압박주의. 이번은 장난이 아닙니다.*







-사냥동영상 첨부했습니다.


http://www.mediafire.com/?22z2n1zzjv5

http://www.mediafire.com/?51zty22nm9y

http://www.mediafire.com/?32p4nu0ixwp

http://www.mediafire.com/?7l1n42oyvql

http://www.mediafire.com/?55nm11y3z9n

http://www.mediafire.com/?fjyadqnzblq


[다운로드방법]
링크따라 가시면.... 화면중간왼쪽에 노란 박스안에 영어로 "click here to start download"라고 있는데 클릭하시면 다운로드가 시작됩니다.
화일은 모두 6개입니다. rar분할압축했고 풀면 120메가정도의 avi화일 2개가 됩니다. 두 화일은 바로 이어서 플레이 하시면 되겠습니다.
분할압축하려한건 아닌데 이게 한번에 올리는게 100메가 제한이 있드라구요.. 부득이하게 여러개로 자르게됬습니다.

동영상은 베넷에서 로더를 이용해서 3인방을 만들고 솔플로 올라운드를 도는모습인데 게임플레이와 동시캡춰는 시스템에 부하가 상당히 많이걸리는 작업이라 그이상은 도저히 정상적인 게임진행이 불가능할정도로 랙이 많이 발생했습니다. 계속되는 랙팅으로인하야.. 3인방에서의 게임플레이를 캡춰하게됬습니다.
다소 무모한 컨트롤도 보시게 될것입니다만 안정성이라든가 피의 오르내림을 보여드리기위한것도 있고, 그리고 상황에따라 랙을 고려해서 다소 무모하더라도 속전속결 처리한것들이 많으니 감안해서 보아주시기 바라구요.
피트나 에인션트터널같이 쉽지만 시간오래걸리는곳은 패스했습니다.
러닝타임은 총19분가량입니다.
사냥전에 마을에서 아템들 하나씩 보여드리니 필요하시면 일시정지를 사용해서 참고하시기바랍니다.


가는길에 챔피언들은 웬만하면 잡으며 진행했습니다.
액트1부터 순서대로,
안다->소환사->듀리엘->트라빈컬->메피->카오스->디아->엘드리치/오버시어->나라탁->바바삼돌이->바알

바바삼돌이는 앵벌코스는 아니지만 버스시 필요하다고 생각해서 넣었습니다.

*동영상에 등장하는 선수는 몰힘을 찍은 캐릭이라 피가 적습니다.
아래 스샷들은 몰피를 찍은 캐릭이니 두캐릭간에 혼동없으시기 바랍니다.

킥트랩씬 육성법 Part.I . - 2

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많은종류의 어쌔가 있지만 그중 가장 사냥을 잘하고 전천후로 쓰이는것은 트랩씬이라고 생각합니다.
무공을 쥐어주는순간 트랩씬은 풀방을 혼자서 홀랑 털어버리는 파워를 보여주기도 합니다.
3000이 넘는 피통을 갖추고 올레지만땅에 철저한 아웃파이터를 하는 트랩씬은 누을일도 거의 없습니다.
 
이 무공트랩씬이라고 약점이나 단점이 없을리가 없습니다.
극트랩킥씬은 트랩씬의 그런부분들을 보강해서 트랩씬보다도 더욱 빠르고 스트레스없는 사냥이 가능합니다.
심심할일도 없고 버스, 앵벌, 풀방기사 전천후로 못써먹는데가 없습니다. 대 찌질이용 대책도 갖추고있기때문에 공방의 pk찌질이들의 응징도 가능합니다.
트랩씬의 단점들을 하나하나 짚어보며 극트랩킥씬의 셋팅과 비교해보기로 하겠습니다.










첫째. 심심하다..
3000이 넘는 피통과 만땅레지를 가지고 막상 전투가 벌어지면 주위에 트랩을 까는것외에 본캐가 딱히 할일이 없습니다.
또한 공격역시 본캐의 의지로 되는게 아니고 트랩이 지가 알아서 가장 가까운넘부터 자동공격을 하게되는데 편한부분도 있지만 플레이어의 공격의도를 정확하게 반영하지 못한다는 단점도 있죠. 가장 위험한넘이나 보스급을 먼저 주기거나하는 컨트롤이 쉽지않습니다.
원하는넘을 바로 찍어서 처리하지 못한다.. 이문제가 아마도 트랩신을 하는동안 내내 느꼈던 답답함의 주요원인중 하나일것입니다.
트랩설치후 공격할때까지의 딜레이역시 빠른사냥을 방해하는 요소입니다.
트랩이 몹들을 처리하는동안 본캐는 발바닥에 땀나게 주위를 돌아다니며 돈을 줍거나 또는 멀리서 몹들이 트랩에 맞아 사라지는걸 구경하는게 보통이죠.

둘째. 라이뮨..
트랩씬은 오로지 스킬빨입니다. 라주얼이라든가 각종장비의 -/+레지스트 옵은 트랩에는 적용되지 않습니다.
트랩씬들의 장비역시 대부분 비슷하기때문에 뎀지역시 비슷합니다.
라센의 뎀지는 극트랩씬이라면 보통 10000대정도입니다. (사냥시 인벤 8칸 비운상태)
트랩 5개가 동시에 하나의 몹을 타격한다고 치면 최대 약 40000~50000정도의 라뎀이 들어가게되죠. 맥뎀이 터졌다고 가정하구요.
거기에 무공의 컨빅션으로 -85%라레를 깎아 뎀지가 엄청나게 뻥튀기되고 또 웬만한 라이뮨들은 이뮨을 풀어버리는 괴력을 가지긴 하지만, 라이뮨몹들은 컨빅션으로인해 이뮨이 풀렸다해도 여전히 꽤나높은 라레를 가지고있기때문에 공방에서 라이뮨몹떼와 맞닥트렸다하면 짜증과 스트레스가 몰려오게됩니다.
물론 해결방법은 많이 있습니다. 클쉐걸고 파블로 잡으며 데센으로 처리한다든가,,, 라센으로도 물론 이뮨만 풀리면 잡습니다. 소울같은넘들도 이뮨이 풀리니 라센으로도 잡을만 한데 공방에선 사실 무리죠.
거침없는 사냥중 라이뮨몹과 마주치게되면 사냥스피드가 느려지고 컨트롤또한 복잡해지게되는게 사실입니다. 이문제는 트랩의 공격목표를 플레이어가 임의대로 조종할수없다라는것과도 같이물려서 더욱더 짜증을 몰고오기도 합니다.

셋째. 마나..
트랩씬은 마나를 보충할수있는 방법이 전무합니다. 약물중독에 빠질수밖에 없죠.
통찰을 쓸수도 없고, 소서처럼 마나리젠이 빠른것도 아니며, 법사캐릭이라 마나스틸역시 불가능합니다.
그렇다고 불사조같은걸 썼다간 주력 투탑중 하나인 데센이 무용지물이 되고말죠.
마나통도 그리 큰편은 아니고 소모도 많은편입니다. 전투가 시작되서 라센5개 깔고 텔레컨트롤하며 데센깔고 어쩌구하는동안 최소한 100~200정도의 마나를 소모하게됩니다.
마나리젠이 되기는 하지만... 빠른템포의 사냥에는 어림반푼어치도 없는 리젠속도죠.
그래서 우리의 트랩씬양은 늘 약물중독에 빠져있게 됩니다.

네째. 다굴시 대책없음..
주로 텔레실수라든가 생각지도못한 라이뮨떼거지들에의해 다굴의 위기에 간간히 처하는데 그 위기를 빠져나가기가 쉽지않습니다.
클쉐쓰고 텔레해버리면 되지만, 은근히 약이 오르죠... 저만 그런가요 --..
그자리를 떠나 도망가는게 아니라 끝끝내 잡아버릴 생각으로 라센 데센을 깔고 이리저리 발버둥치는동안에도 우리의 어쌔양은 이리저리 안전한곳을 찾아다니기에 바쁩니다. 도망다니며 한두대씩 툭툭 얻어맞은 피는 역시 약물로만 치료가 가능하구요.
아마도 트랩씬은 모든캐릭중 가장 약물을 많이빠는 캐릭일것입니다. 3000이 넘는 피통에 올레지를 만땅올린채로 이리저리 몸을 피하고 약물을 빨다보면 속에서 열불이나고 답답하기 이를데가 없습니다.... 저만 그런가요...

네째. 널널한 스킬포인트..
주력인 라센 데센과 나머지 시너지 두개를 만땅올리는걸로 일단 트랩쪽 스킬트리가 완성됩니다. 길목하나 포함해서 81개의 스킬포인트 투자죠.
랩90정도를 완성이라 본다면 약 25개정도의 스킬포인트가 남게됩니다.
일반적인 트랩씬이라면 여기서 두가지정도의 길로 나눠지게되는데요. 웨파에 하나찍고 마블을 최대한 올려서 듀얼에 간간히 써먹는다거나, 쉐마같은것에 올인해서 완전 사냥용의 길을 걷기도 합니다.
여기서 전 드탈을 생각해봤습니다.


일단 드탈은 스킬포인트 투자가 많지않습니다.
다른시너지라든가 길목스킬 하나없이 그자체만으로 강력하게 써먹을수있는 팔라의 질과 비교될만한 아주 강력한 근접공격스킬입니다.
또 드탈은 스킬랩이 오를수록 킥뎀지와 어래가 늘어나지만 6의 배수마다 연타수가 늘어난다는 단점?도 있습니다.
연타가 많다고 항상 좋은건 아니기때문에 드탈은 무조건 만땅을 찍는 스킬은 아닙니다.
많이찍으면 오히려 좋지않은 드탈씬이기때문에 트랩씬의 남은 25가량의 스킬포인트를 적절히 나누고 셋팅과 스탯을 조정하면 극트랩씬과 비교해서 별로 떨어지지않는 트랩뎀지와 함께 초강력한 드탈을 주무기로 사용할수가 있습니다.

이 캐릭의 라센뎀지는 스샷에 나와있듯이 9300정도인데요. 일반적인 극트랩씬의 라센과 비교해서 1000정도가 떨어지지만 대신에 1:1 접근전 극강의 드탈을 주무기로 써먹을수가 있다라는것은 사냥에있어 상당한 플러스가 됩니다.
동영상 보시면 아시겠지만 어떠한 몹을 만나도 거의 막힘이없이 수월하게 처리가 가능합니다.
드탈씬의 무덤인 카오스..
극트랩킥씬은 아메도 전혀 신경쓰이지 않습니다. 기본적으로 무공트랩씬이고 뎀지9000이상의 라센과 데센만으로 카오스가 어려울리가 없습니다.
접근하기 싫으면, 안하면 됩니다..






드탈씬의 또하나의 딜레마인 스탯배분.
드탈씬은 희한하게도 스킬빨로인한 뎀지/어래상승이 가장 큽니다.
그러나 29랩 이상 올릴수없는 현실로 인해 베이스물리뎀지는 같은 미르미돈을 신었다고 가정할시 모든 드탈씬이 고만고만하게되죠.
차이가 나게되는것은 바로 스탯배분에 있습니다.

스탯창을 열때 보이는 드탈씬의 물리뎀지는 힘과 덱스에 좌우됩니다.
덱스를 올리면 데미지와 어래가 같이올라가고 힘을 올리면 데미지만이 올라가지만 그 상승폭이 덱스보다 훨씬 높습니다.
따라서 장비셋팅의 여력이 되시는분들은 몰힘위주에 피를 아템으로 때우죠.
그렇지만 무조건 파워가 쎄다고해서 좋은것만은 아닙니다. 한방에 즉사시킬수있는 뎀지를 가지고도 맞추지못하면 그걸 어따쓰겠습니까.
힘과 덱스의 적절한 배분, 곧 어래와 뎀지에대한 부담은 드탈씬이라면 누구나 가지고있는 딜레마입니다.

드탈은 '무기자체의 데미지'는 적용이 안된다는 희한한 특징과 더불어 각종 원소공격이라든가 배넘, 공격시발동옵, 공격보조옵(강타와 상악은 적용, 데들리는 적용안됩)들이 대부분 적용이 되기때문에 스탯창에 보이는것의 보통 몇배정도가 실제 가하는 뎀지입니다.
근데 무기에 달려있는 각종 원소뎀지들이 적용이 된다곤하지만 피/마나흡은 기본적으로 캐릭이 가하는 물리뎀지에 달려있기때문에 드탈의 물리뎀지를 높인다는것은 그만큼 피와 안정성이 높아진다라는 얘기와 같죠. 절대 무시할수없는 부분입니다.
일반적으론 유닉모낙의 블럭률을 맞출정도의 덱스를 찍고 몰피하는 추세죠.
근데 피도 적당히 확보해야하기때문에... 드탈씬들은 스탯배분에서 그야말로 머리가 빠개지는 고민에 빠집니다.

보통의 드탈씬이 무공을 가지고다니는경우는 그리 많지않을테지만 극트랩킥씬은 기본적으로 트랩신이므로 무공은 넘버원 초이스가 됩니다.
그리고 무공의 컨빅션으로인해 사정없이 깎여나가는 몹들의 디펜과, 무기에 달린 -xx%적디펜깎음으로 인하야 덱스에 거의 투자없이도 명중률은 챔피언이고 보스고 할거없이 최고명중률이 아닐래야 아닐수가 없습니다.
스탯배분의 딜레마를 하나 줄였습니다.
그리고 이제남은 힘과 피의 배분.

덱스는 이제 무기들정도만 찍으면 되는데요.
드탈씬은 덱스와 힘투자를 아까워할필요가없는 아주 기특한 캐릭입니다. 덱스건 힘이건 아까워말고 찍으세요. 반드시 도움이 됩니다.








캐릭구상하고 싱글에서 테스트해본후 베넷에서 동일한 두캐릭을 만들어 필드테스트를 하고있습니다.
이 두 캐릭은 장비와 스킬등 모든것이 완전히 동일합니다 (물론 장비는 한셋트뿐으로 그때그때 옮겨씁니다;)
단지 차이점은 스탯입니다.

Ani와 Nat이 있는데.. ani의 경우는 보통의 트랩씬과같이 힘/덱스는 장비들정도에 거의 몰피 위주의 스탯입니다.
nat의 경우는 피를 적당히만 찍고 몰힘 위주로 갔죠.(아템빨포함해서 힘이 380정도입니다)

ani의 경우 함성시 약 3000정도의 피와 드탈의 물리뎀지는 1000가량입니다.
nat의 경우 함성시 약 1800정도의 피와 드탈의 물리뎀지는 1600가량입니다.
둘다 5연타이니,
ani-> 5000
nat-> 8000

물론 한방도 헛방없이 다 맞아줬다는 가정이지만, 실제 필드테스트의 결과도 덱스를 거의 투자하지않은 상태라해도 컨빅션과 무기의 '-xx%디펜감소'옵덕분에 거의 헛방없이 파파파팍 다 맞추는걸 볼수 있었습니다.







*아래는 드탈이라는 스킬의 기본적인 내용들입니다. 건너뛰셔도 무방하겠습니다.

드탈의 공격속도는 활마의 스트레이프와 같은 겜상 최고속도인 2프레임입니다.
정확하게 말하면 [최초공격 7프레임 follow up 2프레임] 이라고 하는데요.
이 얘기는 드탈의 첫번째 발길질이 적에게 적중했을시 바로 이어서 연타를 때리게되는데 그 연타의 속도가 2프레임이라는 얘기이고 정해진 연타가 다 끝난후 다음 발길질이 시작되는 속도가 7프레임이라는 얘깁니다.
암튼 중요한것은 기본 4~5연타와 2프레임이라는 엄청난 속도입니다.
드탈뎀지는 보통 1500정도부터 갑부셋팅의경우 많으면 3000가량까지입니다. 이뎀지는 절대 적은게 아니죠.
0.몇초의 찰나의 순간에 끝나는 5연타에 각종 특수효과와 타격시발동옵들이 각각의 킥에 모두 적용되기때문에 그 위력은 때려본사람만이 압니다.

 
드탈은 스킬랩이 6의배수로 뛸때마다 공격뎀지와 어래와 연타수가 하나씩 늘어납니다. 쉽게생각해서 [드탈스킬랩 30에 6연타가 나간다]라고 기억하시고, 6만큼씩을 빼주면 됩니다.
-> 24랩부터 5연타가 시작되서 29랩까지 5연타이니 대부분 29랩을 맞춰서 5연타시 최대의 뎀지를 확보합니다.
보통의 드탈씬은 5연타정도를 맞추게되죠. 연타가 너무 많으면 그만큼 경직시간이 늘어나니 그저 많이 때린다고 좋은것만은 아닙니다. 드탈이 질과 스트레이프와 결정적으로 다른점이 바로 여기에 있습니다.
드탈은 한놈만 팬다는거죠. 질이나 스트레이프는 주변몹들을 가까운넘부터 순차적으로 골고루 공격합니다. 다굴맞을 일이 상대적으로 적어서 드탈과 비교하면 안전하긴 하지만, 타겟이 많을경우 공격이 집중되지않는다는 단점도 있습니다.
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얘기가 잠시 딴데로 빠졌습니다만.
드탈씬의경우 극강의 1:1을 자랑합니다만 다수몹 처리가 쉽지않습니다. 발길질하고있는동안 옆에서 찌르기도하고.. 
드탈로잡고 데센으로 잡는것도 2-3인방정도가 한계입니다. 방인원이 늘어나면 데센은 사실 거의 쓸수가 없습니다.

네크의 앰플+시폭조차 공방에선 위력이 말도못하게 떨어지는데 어쌔의 데센은 두말할것도 없습니다.
드탈씬 데리고 공방가기는 점 그렇죠.

또, 아메에대한 대책이 전무합니다.
카오스는 드탈씬에겐 도저히 가까이할수없는 곳이죠.
최고의 공방사냥터중 하나인 카오스에서 별로 할게없다라는것.. 장비셋도 저렴하지않은데 참으로 씁쓸하기 그지없습니다.






나머지것들은 장비설명하며 간단히 말씀드리도록 하겠습니다.
스크롤압박 송구스럽습니다만 그래도 제가 캐릭구상을 하며 고민했던것들을 가능하면 전해드리고자 하는 마음에.. 아직도 갈길이 멉니다 --a ..









장비
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극트랩킥씬은 트랩씬과 드탈씬을 합친것이기때문에 장비셋팅에있어서 하나의 아이템에 트랩씬과 드탈씬 양쪽을 모두 생각해야하고 법사와 전사의 조합이라는 애매한점 역시 고려해야합니다.
활과 자벨을 같이쓰는 퓨전아마존과 어찌보면 통하는 구석이 있죠.



1. 신발 : 업글고어

킥트랩씬 육성법 Part.I . - 3

드탈씬은 신발이 상당히 중요합니다. 신발에따라 킥데미지가 엄청나게 차이가 많이나는 시스템인데요. 겜상에서 최고의 킥뎀지를 갖고있는 신발은 미르미돈입니다. 래더템인 유닉미르미돈은 듀얼쪽에 가까운 장비라 사냥용의 경우는 래더에서 고어를 미르미돈으로 업글한 '업고어'를 쓰는게 가장 좋습니다. 킥뎀지도 최대인데다가 강타와 상악이 드탈에 적용되기 때문입니다.
특히 강타는 드탈씬에게있어 밥줄이라 할수있습니다. 극트랩킥씬역시 일반적인 드탈씬에비해 다소 모자라는 킥뎀지를 강타로인해 카바할수가 있죠.
강타올인셋팅인 마소페블과 업고어조합은 풀방바알정돈 웃으며 잡습니다.
고어는 공격성향의 신발이고 트랩씬이 보통들 많이쓰는 스캐럽쉘은 안정성을 높이기위한 신발이죠. 사실 뭐를 쓰던 트랩과는 상관이 없기때문에 이캐릭은 킥뎀지를 위해 업고어를 씁니다.












2. 방패 : 35패캐스피릿모낙

킥트랩씬 육성법 Part.I . - 4

먼저 패캐와 공속을 맞춰보기로 하죠. 법사+전사이니 두개를 모두 신경써줘야합니다.
우선 페이드 vs 버스트 둘중에 어떤것을 사용할지를 정해야합니다.
부연설명 드리자면 페이드는 물리뎀지리듀스와 올레지를 무지막지하게 올려주는 안전성향의 스킬이고,
버스트는 공속과 이동속도를 무지막지하게 올려주는 공격성향의 스킬입니다. 둘은 중첩이 안됩니다.
이동스피드가 빠르면 기본적인 컨트롤에있어서 상당한 어드벤티지가 있습니다. 위에 말씀드린대로 공속역시 생각해야하는 캐릭이라 일단 버스트를 켜주면 어떠한 무기를 쓰든간에 거의 대부분 드탈최고속도가 나올것입니다.
적어도 제가 아래 테스트한 무기들은 모두 드탈최고속을 내는 무기들입니다.
트랩설치 역시 공속을 따라가므로 드탈과 트랩설치스피드를 위해 버스트를 써야할것입니다.
페이드의 장점인 올레지는 참과 아템으로 때울수있고 뎀감은... 무시해도 무방합니다.
보통의경우 사냥시, 컨빅받은 9000이상의 라센을 등에지고 싸우기때문에 전투는 대부분 순간에 끝나고 올레지만땅에 피3000, 총30%가 넘는 라입스틸과 뱀장의 라텝, 디크리, 생추어리, 클쉐, 마블등으로 무장한 본캐는 전투시 피를 아끼며 아웃파이팅도 가능하고 물불 안가리고 뛰어들어 난장판을 벌이는것도 가능합니다.
개인적인 취향에 따른것이므로 스탯이나 장비역시 상당히 많은 조합이 있죠.. 

일단 트랩신의경우 거의 예외없이 스피릿입니다. 2스킬과 덕지덕지붙은 각종 레지에 마나에 기타등등 당췌 버릴옵이 없습니다.
수수보단 좀 못하지만, 그래도 만만찮은 밸런스붕괴 아템의 선두주자죠.
그에반해 드탈씬의경우 거의 예외없이 유닉모낙을 씁니다. 뎀감과 블럭률이 가장 큰이유죠.
위에 말씀드렷듯이 작은 피통을 가지고 드탈과 데센으로 온맵을 누비는 일반드탈씬과 달리 피통도 충분한데다 컨빅받은 9000이상 뎀지의 라센과 만땅데센이 당당하게 주무기로 버티고있으니 뎀감이라든가 블럭률같은건 별로 신경쓰지않아도 상관없습니다.

이녀석으로인해 패캐도 맞추기 쉽고 트랩뎀지상승과 드탈뎀지상승, 함성시 피/마나도 늘어나고 마나뻥튀기에 페이드를 쓰지못함으로 인해 딸리는 각종레지들이 상당히 많이 카바가 됩니다. 패힛역시 86%다음인 48%(5프레임)이 방패하나로 맞춰집니다.

패캐는 105%다음인 65%를 맞춥니다.
65%라면 보통의 트랩씬이 맞추는정도이고 무공극트랩씬정도라면 105%를 보통 맞추게 됩니다.
패캐는 텔레포트와 마블에 적용되죠. 그래서 사실 패캐는 그리 중요하지 않습니다. 쾌적한 사냥을 위한 보조라고나 할까요.
사냥용 캐릭이 텔레늦어서 몹을 못잡는다거나 할리가 없습니다.
마블이 한프레임 늦어서 사냥이 곤란할리도 없죠..

패캐를 한프레임 낮추는대신, 트랩쪽 성능저하없이 전투캐릭으로써 최고의 템이라 칭송받는 '뱀장'을 쓸수있다든가,
뭐 그런 잇점이 말도못하게 많습니다.
한프레임 빠른 패캐로 빠른텔레와 빠른마블을 쓸것인지, 65%로 만족하고 전투모드의 보강을 할것인지는 취향과 용도에 따른 문제라고 보아집니다.
찌질이에 비중을 많이두는가, 사냥에 비중을 많이두는가 정도로 비교하시면 될거같습니다.


아무튼. only사냥만이라면 65%아니라 그이하라고해도 전혀상관이 없습니다만 글 첫머리에 말씀드렸듯이 공방 pk찌질이들을 응징하시려면 패캐역시 맞춰주셔야할것입니다. 이상태에서 대 찌질이용 장비라고 해봤자 무기만 바꾸면 상악이 85%맞춰지고 트랩뎀지나 공속, 패캐, 레지등 다른셋팅엔 변화가 없습니다.
일단 찌질이들의 경우, 흡수셋 없이는 컨빅받은 9000뎀지의 라센에 버티는거 약물신공없인 불가능합니다.
어쌔양의 무공용병이 먼저 잡혔다든가,, 또는 귀신같은 컨트롤로 라센을 모두 피하며 트랩씬으로 생각하고 마구 돌진해올때 용병+쉐마+본캐의 삼신합체공격으로 회심의 반격?을 해주죠.

상악셋팅은 레지셋팅이 불가능한 일정뎀지를 지속적으로 가한다는데에 그 무서움이 있습니다.
접근전은 신중하게 하시고 상악과 트랩락을 잘 이용해서 아웃파이트와 인파이트를 섞어주시면 되겠습니다.

덱스에 많이 투자하지않아서 어래가 부족하다 생각될수 있지만 컨빅으로 -83%디펜을 깎고 무기에서 -53%디펜을 추가로 깎습니다.
질팔라전 해보신분이라면 유닉버석따위에 붙은 -xx%디펜깎음이 얼마나 위력이 대단한지 아실것입니다.
어래는 신경쓸필요가 없습니다.

공방에 pk걸러 들어와서 흡수셋하고 덤비는넘은 아직 못봤습니다만.. 흡수셋에 막혔다해도 적어도 아무것도 못하는 일반 트랩신보다는 일발역전의 기회가 충분히 있습니다.
 
물론... 모든 찌질이들을 다 잡을순 없습니다. 그렇지만 공방에서 pk를 거는 찌질이들의 특성상 거의대부분을 무난하게 처리 가능했고 중요한것은 서로를 못잡는일은 있어도 누은적은 아직까지 없었다는;;; 안주그려면 안주글수 있다라는 얘기죠.
참고로 공방찌질이들과의 '듀얼'이 아닌 'PK(player kill)'는 할수있는 모든것을 다 해도되는 그야말로 pk계의 극한가라데입니다.
뚱뗑이포션 4x4=16개를 벨트에 가득채우고 슬타와 온갖저주, 독, 할수있는 모든것을 동원하고 상대방에게 정신적인 데미지를 동시에 주는(온갖 욕설과 약올리기등..) 갈데까지 가는 전장이죠.
보통의경우.. 애당초 작정하고 듀얼셋을 하고 난입하는넘과, 사냥용 캐릭에 사냥용 셋팅을 한 기사는 대부분의 경우 찌질이쪽이 훨씬 유리하게 마련입니다만 이런넘들을 무참하게 발길질로 응징했을때 느끼는 그 쾌감과 성취감(?)은 이루 말할수가 없이 짜릿합니다.
--a

빠른텔레와 맵 어느곳을 찍어도 즉시 효과를 주는 최강맵공격(마블)을 장비하고 원거리와 근거리, 마법공격과 물리공격을 동시에하는 캐릭의 잇점이죠.







3. 뚜껑 : 참작래어써클렛, 참작샤코, 유닉코로나

킥트랩씬 육성법 Part.I . - 5

머리에서 아무튼간에 얼지않음을 붙여야합니다. 트랩씬이라면 상관이 없는부분이지만 얼면 발길질 형편없이 느려집니다.
유닉코로나도 마찬가지로 소켓이 하나든 두개든 참작하나는 꼭 해주셔야겠습니다.
모든아이템에 해당하는 얘기지만, 최소한 두가지정도를 만족시키는 아템을 쓰는게 좋습니다. 올스킬, 패캐, 전투캐릭용옵들..
예를들어서 스웹같은경우를 보면 20%패캐와 + 1스킬이 있습니다. 두가지 만족했죠. 그리고 또 이넘은 10%슬타까지 있습니다.
디크리 터지면 슬타 60% 초슬로우 비디오입니다. 듀얼시는 50%가 한계인데 사냥시에도 같은진 모르겠습니다만 암튼 바알은 장난감이 됩니다.

저같은경우는 참작샤코와 래어써클렛중에 상당히 갈등을 많이하다가 결국 래어써클렛을 쓰게됬씁니다. 이넘이 뭔가 좀 아쉬운넘인데... 패캐나 달려가 붙었다면 더 좋았을테지만 이상태로도 제가쓰기에 충분히 좋아보였습니다. 피스틸에 힘에 올레지에 어래에, 전사캐릭에게 환영받는것들만 이쁘게 붙었죠. 그리고 2스킬은 트랩씬의 뚜껑으로써도 최고의 뎀지를 낼수있다라는 얘깁니다.
써클렛이 없었다면 참작샤코를 썼을것입니다.
이경우 뚜껑에서 20의 올레지가 빠져나가니 그만큼 참으로 보강을 해줘야합니다. 천상 스킬참하나 빼고 그공간에 올레지참을 채워야하니 결과적으로 샤코사용시엔 1스킬만큼 트랩성능이 낮아집니다.
대신 늘어난 피/마나통과 뎀감으로인해 안전성은 더욱 늘어나게되니 서로가 장단점이 있는 셋팅이라 생각됩니다.
유닉코로나는 남는게 있으면 쓰시도록 하세요.
이넘이 꽤나 좋긴한데.. 가격차이가 말도안되게 큰데반해 성능차이는 그리 크지 않습니다. 웬만큼은 다 카바할수 있는부분이구요
암튼 가격차이만큼의 성능차이는 아니니 가격대성능비 짱인 참작샤코가 무난하리라 생각됩니다.








4. 아물렛 : 2스킬/패캐붙은 래어나 크랩 아물렛, 마라

킥트랩씬 육성법 Part.I . - 6

스킬업은 트랩쪽에서 물론 적극 환영하는 옵이지만 드탈역시 스킬로인한 뎀지상승이 가장 크므로 스킬업은 하나하나를 아쉬워하며 셋팅하셔야할것입니다. 
아물렛에 10패캐가 있으면 패캐링을 쓰지않아도 65%패캐가 맞춰지니 가능하면 뎀지업을 위해 아물렛이든 뚜껑이든간에 적어도 10%이상의 패캐는 붙이는것이 좋겠습니다.
위에 아물렛에는 파레가 많이붙어있어 스피릿의 빠져나간 파레분량을 맞춰주고있습니다.
아템셋팅을 하실땐 피스틸, 마나스틸, 어래, 패캐, 스킬업, 이런옵들을 동시에 갖춘넘들을 유심히 살펴보시는게 좋습니다.









5. 반지 : 조단, 국급듀얼링

킥트랩씬 육성법 Part.I . - 7

제가 계속 '국급'듀얼링이라 강조하는 이유는 웬만큼 훌륭한 듀얼링으론 레지맞추기가 상당히 애매하기 때문입니다.
물론 인벤에 참으로 해결이 가능하긴하지만 그만큼의 트랩뎀지가 낮아진다라는거 감안하셔야하구요.
웨섭의 본마링은 올레지15가 달려있는 아주 훌륭한링입니다. 올레지15라면 인벤에 3칸, 딱 스킬참하나만큼의 공간입니다.
따라서 본마링을 쓰게되면 트랩+1스킬이 따라서 붙는다고 보시면 되겠습니다. 재력에따라 +1트랩스킬에 40피가 될수도 --;
퓨전캐릭의 참셋팅은 소켓과 인벤공간과의 치열한 싸움입니다.

나머지 반지는 아물렛과 뚜껑에서 적어도 10%의 패캐를 붙이지 못했을경우 패캐링을 써주시면 되겠습니다.
스피릿(35)+스웹(20), 그리고 10%를 더붙이시면 65%가 맞춰집니다.
가끔가다가보면 10%패캐에 7%마나흡에... 이런식으로 법사용 옵과 전사용 옵이 섞여서 붙은링들이 있습니다.
바로 이럴때 쓰라고 있는것이죠.

저같은경우는 아물렛에 10%가 있으니 조단링과 불카링중 고민하다 처음엔 당연히도 불카링을 썼습니다.
5%피흡에 랩당피에 올스킬. 트랩+드탈씬의 반지로 부족함이없는 너무너무 이쁜반지입니다.
근데 이넘이... 샤코를 쓰는것도 아니고 쌍조단을 끼는것도 아니라 기본적인 마나통이 함성후 550정도로 트랩씬으로썬 꽤나 부족한편입니다.
피의경우는, 피흡이 30%가 넘는데다가 뱀장의 라텝과 법률위반의 디크리(물리레지 -50%와 속도감소 -50%)로인해 부족함은 별로 느끼지 못했습니다. 몰힘을 준 nat같은경우는 약안먹고 버티며 피통 오르락내리락하다 누은경우도 간간히 있지만... 몰피를 준 ani의 경우는 절반이하로 내려간적도 별로 없는거같습니다.
암튼 nat같이 2000도 안되는 피통을 가진경우도 컨트롤을 좀더 해주고 위기의순간 약물신공을 귀찮아하지않고 잘써주면 암튼 피가 모자라는 캐릭은 아니었습니다.

그러나 이 마나는 정말.. 트랩씬때부터 절 괴롭혀왔던 상습약물복용문제는 전체장비에 단지 6~7%정도의 마나스틸로는 해결이 쉽지않았던것입니다.
몰힘을 준 nat같은경우는 그래도 1600가량의 물리뎀지의 5연타로 마나스틸이 괜찮았습니다만 몰피를 준 ani의 경우는 1000가량의 물리뎀지라 느껴지는 마나스틸은 없는거보단 나은.. 그정도였습니다.
그래서 불카링을 빼고 조단으로 갈아끼웠습니다. 마나통은 약 100정도가 상승하는데 이정도 상승이라해도 실제 플레이는 훨씬 쾌적했습니다.
물론 대부분의 활마들처럼 물약먹을일이 거의 없는정도는 아니지만 적어도 마나리젠에 모든걸 맞겨야하는 트랩씬보다는 약물복용횟수가 비교가안되게 적습니다.
마나번이나 위기의순간 외엔 단순히 마나가 떨어져서 약물을 복용할일은 그리 많지않았습니다.

그리고 디크리의 또하나의 장점.. 물리레지를 -50% 깎는 효과로인해 상대방몹은 우리 어쌔양의 발길질에 그만큼 많은 물리데미지를 받게됩니다.
->이말은 피/마나스틸과 아주 밀접한 관련이 있습니다. 피/마나스틸은 상대방이 받는 물리뎀지량에 비례합니다.
내가 가지고있는 물리뎀지가 크다고 피/마나가 많이 빨리는게 아닙니다.
물리이뮨몹에게 물리공격을 했을때 피/마나가 전혀 빨리지않는이유가 이것때문입니다.

앰플이나 디크리는 적의 물리레지를 깎아버리기때문에 결과적으로 적이받는 물리뎀지가 늘어나게되서 그만큼 늘어난 데미지를 준것으로 판정됩니다. 나의 피/마나스틸량역시 순간적으로 엄청 높아지게되죠.
드탈뎀지 1000가량의 몰피 ani라해도 찔끔찔끔 빨리던 마나가 디크리가 걸리는 순간 금새 만땅가까이 차오르게됩니다



링의 선택은 실제로 돌려보신후 마나량에따라 불편하지않게 맞추시면 되겠습니다.












6. 벨트 : 스웹.

킥트랩씬 육성법 Part.I . - 8

1스킬에 20패캐에 슬타. 트랩과 드탈을 동시에 만족시키는데에 이넘만한게 없을거같습니다 이넘없이는 패캐맞추기가 쉽지않죠.









7. 스왑 : 콜투+스피릿










8. 장갑 : 뱀장, 오거장

킥트랩씬 육성법 Part.I . - 9

드탈은 무기의 뎀지와는 상관이 없지만 방어구의 증뎀에는 영향을 받습니다. 근데 그 상승폭이 너무 미미해서 인내의 300%증뎀조차 걍 그런정도이니, 오거장의 60%증뎀이 크게 도움이 될리가 없습니다.
물론 이넘을 써주면 뱀장보다 킥뎀지는 더 많이 나오지만 100~200정도의 차이가 고작(?)으로 뱀장의 라텝쪽이 더욱 끌리는게 사실이죠.

킥뎀지 100이나 200정도 부족하다고 사냥이 안될리가 있겠습니까. 트랩만으로도 풀방을 헤쳐나가는데 말이에요.
오거장은 강타와 힘때문에라면 모르겠지만 증뎀은 별루 도움이 안됩니다. 차라리 옵좋고 레지 잘붙고 다른옵들 이쁘게붙은 크랩강타장이 훨씬 좋다고 봅니다.

가장 좋은 선택은 역시나 뱀장.
최고의 안정성을 위해 라텝의 추가.. 그리고 몹두당 10피, 수수와 더불어 두당 24의 피를 채웁니다.
피흡10%에 상악25%, 뭐하나 뺄게없는 최고의 장갑입니다.
트랩씬의경우 메피장이나 트장장을 보통 씁니다만 패캐때문이고 이캐릭의경우 장갑의 패캐는 없어도 무방합니다.
장갑만은 모든걸잊고 전투캐릭의 셋팅을 해주자구요.

가끔 디크리와 라텝이 중복되지않으니 불편하지않느냐는 글을 보는데, 실제 사냥해보시면 그 두개의 저주가 서로 다른 확률로 번갈아 터져주는게 오히려 사냥이 편하고 수월하단걸 금새 느끼실겁니다.
20%확률의 디크리는 거의대부분 다 맞춰주시는 극강적중률의 드탈5연타에 맞고 거의항상 터져주십니다.
디크리가 터지는 동시에 만땅가까이 오르는 피/마나통으로 지금까지 텔레하며 날아간 마나를 순간 채우고, 5%의 확률로 터지는 라텝은 무슨일이 있어도 피가 내려갈일이 없는 극강 맺집을 만들어줍니다.
그리고 다시 이어서 터지는 디크리.

보스들 잡을때 아아주 끝내줍니다.
다다닷 일단 발길질을 해주면 금새 디크리에 걸려 허우적대는데 그때 주위에 라센5개를 깔아주고 계속 발길질에 전념하면 됩니다.
적당한 간격으로 라텝터졌다 디크리터졌다하며 보통 죽을때까지 아무것도못하죠.
라센이 라이트닝을 다쏘고 사라지면 다시 디크리가 터졌을때 얼른 다시 설치해주면 됩니다.
보통 트랩씬들 트랩깔고 바알옆에서 그냥 멍하니 서있다보면 괜히 얻어맞아 피 마나 날아가기 쉽상인데.. 딱붙어서 계속 킥을 꽂아주시며 라센의 라이트닝을 한몸에 받도록 잡아두고있는 한 어쌔양은 절대로 주글일도 마나가 모자를일도 없습니다.
거의 한두방안에 디크리는 대부분 걸려주시기때문에 컨트롤은 생각보다 수월합니다.

암튼간에 라텝이나 디크리나 둘중 아무것이나 터져도 우리의 어쌔양과 그 동료들은 항상 행복합니다. 




 







9. 가빠 : 아칸수수

킥트랩씬 육성법 Part.I . - 10

더스크수수도 좋습니다. 저같은경우는 노힘상태에서 참빨로 들수있는 모든장비를 들었을때 힘이 97정도였습니다.
힘제와 덱스제는 드탈씬에겐 아무런 부담이 아니죠.
10개가량 낼름더찍고 아칸수수 입혔습니다.
아무래도 어쌔양의 뽀대는 더스크쪽이 좀더 좋은거같습니다. 별로 안입고 나오기때문에..;;
설명할 필요가 없는 가빠죠. 달려있는 옵들 일일히 말하기도 귀찮습니다 --;;;
랩업당 힘이 상승하기때문에 마치 윈포마처럼.. 랩업의 보람이 남다른 캐릭이라 할수있겠습니다.











10. 무기 : 법률위반, 베르작신라세, 베르작스톰래시, 마소페블, 혼돈, 그레이트격노, 그레이트조화, 유닉토마호크(대 찌질이용)

킥트랩씬 육성법 Part.I . - 11


다시말씀드리지만 드탈은 무기의 데미지엔 영향을 받지않습니다. 따라서 무기를 구하실땐 증뎀 최하급으로 구하셔도 전혀 상관이 없습니다만 다른 부가옵들은 가능하면 좋은넘으로 구하시면 되겠습니다.
드탈에 적용되지않는 데들리같은건 있으나마나구요 --a
예를들어서 신라세의경우 생추어리오라의 랩이 높고 스탯이 잘붙은대신 증뎀 최하짜리로 구하시면 아주 훌륭합니다.

드디어 무기입니다.
가장 마지막에 무기를 다루는건 최후의순간까지 가장 고민을 많이했던 부분이기때문입니다.
위에 무기들은 테스트시 사용해본것들입니다. 마지막순간까지 베르작신라세와 치열한 접전을 벌이다 결국 법률위반페블로 결정하게됬습니다.

무기들 하나하나 얘기해보십시다.


a. 베르작 스톰래시
이넘은 필드전과 보스전 모두에 능한 아주 훌륭한 넘입니다. 법률위반과 베르작신라세 못지않죠.
15%확률의 스태틱, 500가까운 라뎀, 33%의 말도안되는 강타, 베르작해주면 고어와 함께 총 68%의 강타가 맞춰지는데요.
이 68이라는 숫자는 어디선가 많이본.... 2/3의 확률이란 얘기죠. 3방중 2방은 강타가 터진다는 얘깁니다.
보스는 일단 트랩만으로도 순식간에 잡습니다. 게다가 각종 찬란한옵의 드탈이라면 보스따위는 문제가 아닌데..
이 스톰래시는 다좋은데 극트랩킥씬의 무기로는 아주 약간.. 핀트가 어긋나는 느낌이 있습니다.
강타를 제외하면 전부 라팅계열의 보조옵들을 가지고있기때문에 안그래도 트랩씬의 유일한 약점인 라이뮨몹들에게 추가라뎀이라든가 스태택등은 좀 곤란한 옵이죠.
라이뮨이 아니라면,, 스톰래시가 아니더라도 라센 데센에 살살 녹습니다.

약점을 공유할필요는 없죠.
실제 필드테스트시는 이런 이론들이 무색할만큼 빨리 잘잡았습니다만.. 중요한건 이넘보다 훨씬 더 좋은넘이 있다는게 문젭니다.



b. 마소페블
이넘은 뭐... 비싼만큼 돈값을 해주는넘인데... 뱀장보다 더 높은 10%의 라텝. 뱀장을 벗을수 있습니다.
마이트에 말도안되는 강타에...
다 좋습니다 다 좋은데 이 극트랙킥신에겐 어울리지않은 두세가지 문제가 있습니다.
덱스에 그다지 투자를 하지않은, 말하자면 기본어래가 부족한 이 캐릭에겐 -xx%디펜깎이옵의 부재가 사실 좀 많이 아쉽습니다. 이옵이 달려있는 좋은무기들이 있다란게 문제죠 --; 눈이 이미 한번 높아진상태라..
디펜무시는 챔피언이상과 보스, 듀얼시 통하지않으니 사실 이캐릭에겐 그다지 유용하진 않습니다.
컨빅으로 엄청나게 깎는다고는 하지만 컨빅의 범위가 그리 넓지 않기때문에 컨빅범위 밖에서 공격할때를 대비해서 어느정도 기본은 갖춰야하겠죠.
그리고 또하나는 자동페이드시전. 얻어맞다보면 페이드가 켜짐으로 버스트를 꺼버립니다. 킥속도와 이동속도가 팍 떨어져버리는거죠.
본캐릭이 전투에서 살아남기위한 방법은 두가지가 있습니다.
첫째는 빠른 달려를 이용해서 안전한곳으로 대피하든가, 둘째는 킥으로 끊임없이 공격해서 각종저주를 터트려 라센/

데센과 더불어 속전속결로 해치우든가 입니다.
신나게 발길질하다가 턱하고 느려지면 김이 팍 샐뿐만 아니라 위험해질수도 있습니다.
그리고 원소뎀지의 부재.
없어도 잘잡습니다 잘잡는데,,, 더 잘잡는넘이 있다는게 문젭니다..



c. 혼돈
여차하면 휠을 긁어버릴수있는 아주 멋진넘 되겠습니다.
발길질에 오브가 섞여 나간다든가, 상악에 힘에 장난아닌 매직뎀지. 느무느무 좋습니다 좋은데...
역시나 문제가 있습니다. 첫째로는 이 혼돈에도 -xx%디펜깎이같은 옵이 없습니다. 이게 사실 단점은 아닌데, -xx%디펜깎이가 달렸으면서도 아주 좋은넘들이 있다는게 문제죠.. --;;
암튼 생각보다 잘맞아주는거같진 않았습니다. 이건 오브가 나가는걸 보면 쉽게 알수있습니다. 9%라면 대충 열방중 한방은 나간다는 확률인데 5연타가 나가는 드탈 두세방을 때려도 오브는 생각만큼 그리 나가주질 않았습니다.
그리고 오브로 얼려 터트리게되면 시폭에도 영향이 있을것같았구요. 실제로 오브가 그리 몹들을 잘잡아주는편이 아니

라 시폭에 영향은 별로 없었던거로 기억합니다만.. 그리구 시폭할만큼의 시체를 만드는건 바로 라센입니다.
드탈씬이 아니에요 드탈씬이..
하나하나 잡는 드탈에비해 라센은 순식간에 주변을 시체더미로 만들죠.
그후에 이어지는 피와 살이 튀는 불꽃놀이...
암튼 더 좋은넘이 있으니 혼돈은 언젠가 만들 완전pk용 잡씬을 위해 잠시 창고에 넣어두었습니다.



d. 그레이트격노
테스트해본 두개의 활중 하나입니다. 활주제에?? 베르작신라세, 베르작스톰래시, 법률위반페블과 함께 끝까지 경합을 벌였던 넘입니다.
격노는 정말 대단한넘입니다. 이넘을 쓰게되면 뚜껑에 참작을 안해도 되고, 뱀장을 쓰지않아도 되며, 법률위반의 디크리까지 가지고있는, 게다가 강타에 원소뎀과 또 법률위반의 유일한 단점인 '몬스터 승천기술'따위도 없는, 정말 완벽 그자체의 무기입니다.
유일하면서도 가장 큰 단점은 역시 활이라는 특성상 방패를 들수가 없다라는것.
암튼간에 레지가 가장 큰문제입니다. 스피릿없이 레지를 맞춰주려면 스킬참들을 또 몇개 빼야하니 안그래도 2스킬 빠지는마당에 더욱 빠져나가는 뎀지들.
간단히 말씀드려서, 여러가지 아템들을 하나로 모아놓은 아주 훌륭한 아템이긴한데, 오히려 위력은 떨어지는 --a 좀 곤란한 무기 되겠습니다.



e. 그레이트조화
활을 들고 발길질을 한다는거 자체가 엽기지만 이녀석은 엽기의 거의 극한을 달리는넘입니다.
일단 동료가 하나 더 늘어나죠. 우리 발키리양....
스왑하면 사라지기때문에 함성을 질러줄순 없지만 그래도 몸빵 꽤나 잘해줍니다. 타겟분산효과도 좋구요.
비거와 버스트의 엄청난 이동속도로 주위를 돌며 적지않은 3원소뎀을 골고루 찔러주는 ..
두당 마나상승역시 좋은옵이고 여차하면 리바이브로 얘들좀 거느리고 다닐수도 있습니다.
이넘은 상당히 재미있는넘이긴한데 주력으로 계속 들고다니긴 좀 뭐한.. 그런 느낌이 들었습니다.
다른게 없다면 모를까 일부러 이넘을 메인웨폰으로 쓰기는 좀 그렇죠.

활중에 생각만 해보고 실제로 테스트는 안해본것으론 그레이트인두와 유닉와드가 있습니다.
유닉와드들고 가이드좀 쏴볼까 했는데 활자체의 옵들이 너무나 형편없는 바람에 --;



f. 유닉토마호크
이넘은 대 찌질이용 무기입니다. 에드작해서 -53%적의 디펜을 깎고, 모두합계 85%의 상악이 맞춰지죠.
한대맞추고 피철철흘리는동안 도망다니고..
근데 실은 이넘보다 더 탐나는넘이 있습니다. 구할길이 없어서 그냥 이넘을 쓰지만, 뭐 그렇게 레어한 템은 아닙니다. 오히려 그 반대라 가지고계신분이 없으신거같은데;;
바로 엘리트 대거인 팽드나이프. 최강입니다.
옵을 보시면 대 찌질이용으로 유닉토마호크따윈 근접도못할정도의 럭셔리한 옵들로 무장하고있죠.
--b


 
g. 신라세
이 신라세는 넘버2라곤 해도 엄밀히 말하면 공동 1위나 다름없습니다.
올스킬1로인해 트랩뎀지가 더 높아지고 무지막지하게 붙은 매직뎀과 콜뎀. 정말 말도안되게 높게 붙었습니다 T_T..
신라세를 볼때마다 이게 가장 가슴아프고 아쉽습니다
강타가 필요없을정도로 엄청난파워를 보여주죠.
그리구 법률위반과 신라세에 달려있는 생추어리오라. 이 오라는 언데드에게만 효과를 주긴하지만 사냥용으로 정말좋은 보너스오라입니다.
우선은 주위에 조명효과를 주는 화려함과 발밑에 켜지는 오라의 뽀대가 너무나 멋진데다가..
그 범위안에 언데드몹이 들어오면 초당 한번씩 밖으로 밀어내는 넉백공격을 자동으로 가합니다. 
언데드몹이라면 해걸들 전체와 구울로드들(액트3과 5에서 등장하는 파월과 메테오쓰는 넘), 카오스에서 등장하는 몹중 마나번하는 고스트나 둠나이트들, 액트2에서 나오는 언데드 소환하는넘, 액트3의 자폭꼬맹이, 소울들, 상당히 많습니다.
이넘들은 이 오라의 안으로 접근이 불가능하고 범위안에 들어온넘들은 넉백때문에 아무것도 할수가 없게되죠.
언데드들의 특징은 일단 피/마나흡이 잘 되지않고 피가 적은편이지만 치명적이고 강한 마법공격등을 합니다.
생추어리오라는 또 신라세의 랩13의경우, 500%가 넘는 말도안되는 뎀지상승 보너스가 있습니다.
물론 언데드에게만 한해서입니다.
확실히 법률위반이나 신라세들고 언데드들을 때리면 살살 녹아내리는 위력차이를 느낄수가 있습니다.
법률위반의경우 랩17, 600%가 넘는 엽기적인 뎀지증가죠.

스탯까지 달려있고... 이 신라세는 에드작을 하거나 베르작이 좋을거같습니다. 전 예전 드탈씬이 쓰던거 그냥 써봤습니다.
 




h. 법률위반페블
법률위반이 바로 제가뽑은 넘버원 무기입니다. 최소한 이캐릭에 한해서는 제가 테스트해본 무기들중 가장 성능이 좋았고, 강하고 안전하고, 재미있고 수월한 사냥이 가능했습니다. 뽀대역시 신라세와 더불어 최강이죠.
이넘은 일단 단점부터 얘기해야겠습니다. 장점으로 똘똘뭉친 괴물같은 넘이기때문입니다.

래더온리 룬워드라는것과 몬스터승천기술.. 이 slain monsters rest in peace라는 옵은 한빛의 해석에 따르면, 디릭에도 그대로 적혀있지만,,, '몬스터들을 무찔러 평화를 되찾자' 라고 되있습니다.
할말을 잃게만드는 번역자의 센스가 엿보입니다.
'잡은 몹들을 안락하게 승천시켜버림'정도의 뜻으로 해석하시면 되겠습니다. --a
이 칼을 들고 몹들을 잡으면 효과음과 함께 시체에서 뭔가가 쏙 빠져나가는게 보이죠.
문제는 데센으로 터트릴 시체를 승천시켜버린다는건데...
보통의 드탈씬이라면 이게 정말 큰 문제일수 있습니다. 드탈로 시체만들어 데센으로 터트려야할텐데 잡는족족 승천시켜버리면 데센이 무용지물이 되죠.
그러나 극트랩킥씬에겐 이옵이 별상관이 없겠습니다.
우선은 직접 킥으로 잡은 몹만 승천시키게 되는데, 위에서도 말씀드렸지만 극트랩킥씬에서 시체를 만드는 역할은 라센입니다.
드탈로도 시체만들면 만들겠지만 극뎀지의 라센만큼 빠르고 많은 시체를 순식간에 주위에 쌓지는 못하죠.
수많은 필드테스르를 거치고... 킥으로 승천시키는 시체는 이캐릭의 경우 데센의 위력에 영향을 주지않는다는 결론을 내렸습니다.

이번엔 장점을 따져보죠.
먼저 20%기회로 디크리. 50%슬타에 -50%물리이뮨을 깎아서 피/마나흡의 효율도 순간적으로 엄청나게 높아지는 효과를 줍니다.
그리고 마치 조폭넥이 그러하듯, 이 디크리를 걸어줌으로써 데센의 시폭효과를 더욱 높일수 있습니다.
무공수수조폭넥이 그러하듯 앰플이나 디크리를 뿌려 물리레지를 줄이고 터트리는것처럼 이캐릭역시 데센을 만땅올려 주력급으로 사용하는 캐릭이니만큼 무공으로인한 파레감소와 디크리로인한 물리레지감소는 데센의 위력을 상당히 높여줍니다.
그리고 라센의 공격은 직선형의 공격이기때문에 어지간히 근접한 몹이라해도 빠르게 움직이는넘은 맞추기가 쉽지않습니다. 디크리로 슬타를 걸어 한발도 남김없이 알차게 때리도록 해줍시다.
필드에서도 좋지만 보스몹을 상대할때도 더할나위없이 좋습니다.
보스를 잡는 속도는 베르작신라세가 좀더 빠른듯. 대신 법률위반은 아주 수월하고 안전하게 잡습니다. 

16~18의 생추어리오라. 신라세보다 스킬랩이 더 높은 생추어리가 달려있습니다.
언데드에게 한해 600%가 넘는 뎀지증가가 있습니다.
그 아래옵들 일일히 설명하기도 귀찮을만큼 하나도 버릴옵이 없죠.

쓸데없는 승천기술과 강타가 없다라는게 유일한 단점입니다.
















11. 용병 : 액트2디파용병
에테무공+에테인내+참작에테그림헬름입니다.
가빠와 뚜껑은 여러가지 조합이 많은데 아무렇게나 해주셔도 무방합니다.
이조합은 아메에도 즉사하지않고 웬만한경우가 아니라면 특별히 신경을 안써줘도 여간해선 피가 줄어드는것을 보기힘들었습니다.

디파용병을 쓰면 헬에서 몹에게 맞을확률 절반정도라 치면 1/3정도로 줄여줍니다.
홀프용병은 시체를 터트리니 곤란하고 마이트용병도 점 그렇습니다. 물리뎀에 그리 의존하는 캐릭도 아니구요.








12. 인벤
책두권, 애니참, 휏불참,8칸남기고 남은공간엔 트랩참 도배합니다.
아래엔 5올레지스몰을 전부 깔면 현재 이캐릭경우 올레지63정도가 맞춰집니다.
레지를 맞추는방법은 천상 참에서 해결하는 수밖에 없습니다. 스킬참 하나와 올레지15를 맞바꾼다고 보시면 되겠습니다.
몰힘을 주는경우는 가능하면 만땅을 맞추시기 바랍니다.
몰피의 경우는 50~60정도면 충분하구요.

재력이 되시는대로 올레지스몰엔 스탯이나 피가 같이붙은것을 사용하시면 좋고, 스킬참역시 트랩피참을 써주심이 --;;













-----------------------------------------------
스탯
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'힘을 찍으면 뎀지가 올라가고 덱스를 찍으면 뎀지와 어래가 같이 올라간다, 그러나 뎀지상승폭은 힘이 훨씬 많다'

이게 드탈씬의 기본적인 스탯배분식입니다.
무공극트랩킥씬의 경우는 어래가 별로 필요없으므로 덱스투자는 장비들정도에서 멈추는게 좋습니다.
그러나 만약, 듀얼을 더 중시한다면 힘보단 덱스투자가 더 유리할것입니다.

피는 제 경험으로 함성후 2000이 넘어가면 약물중독에서 벗어나 주글일없이 쾌적한 사냥이 가능했습니다.
물론 전체적인 셋팅과 같이 물려서 생각하셔야한다는것... 올레지 63정도에 31%의 피흡과 1000가량의 드탈뎀지에 라텝을 장비했을 경우입니다.

따라서 개인적으로 추천드리는 스탯은-
덱스는 장비들정도 : 페블의 덱스제인 136에 맞췄습니다.
에너지는 노터치
함성질러서 대략 2000~2500정도의 피를 맞춘후, 나머지를 힘에 몰아버리심이 좋을거같습니다.
ani와 nat의 중간정도라 보시면 되겠습니다









----------------------------------------------------
스킬
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1. 마샬아트

킥트랩씬 육성법 Part.I . - 12

드탈만 적당히 찍습니다. 함성포함해서 29를 넘지않게 해주면 됩니다.
장비 이것저것 바꿔쓸것이라면 올스킬이 달린 장비도 있고하니 그보다 다소 적게 찍어줘도 좋구요. 대략 27이나 28정도면 훌륭하고 그이하라해도 무방합니다.
킥의 연타수를 4~5연타로 맞춰주시면 되겠습니다.


2. 새도디사이플린

킥트랩씬 육성법 Part.I . - 13

전부다 하나씩만 찍습니다.
전투를 시작하기전에 버스트, 함성, 쉐마, 베넘켜고 사냥합니다.


3. 트랩

킥트랩씬 육성법 Part.I . - 14

트랩씬의 스킬트리를 탑니다. 데센까지 가장 왼쪽줄 4개 모두 만땅. 길목포함해서 트랩에 가는 스킬은 총 81개입니다. 그리고 나중에 여유되시면 웨파에 하나 찍어주세요. 찌질이 잡을때 요긴하게 써먹을수 있습니다.










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마치며
----------------------------------------------------------

동영상에 대략 사냥하는 모습과 컨트롤이 있으니 참고하시면 될테구....
웬만하면 트랩씬과 드탈씬을 모두 키워본다음 시도하시는게 좋을거같습니다.
이 두 어쌔의 사냥스타일을 접해bo지 않으신분들은 두개의 캐릭터를 동시에 컨트롤하는듯한 트랩킥씬의 컨트롤이 쉽지않을거같습니다.

트랩만 깔아서는 트랩씬에게 뒤지게되고 드탈만 써서는 드탈씬에게 뒤지게 되겠죠.
컨트롤을 게을리하면 하나에 올인한것만 못하다는 얘깁니다.
두 캐릭을 조합해서 상황에맞게 섞어서 써주는 컨트롤을 빡시게 제대로 잘해주시면 마치 두명이 파티플레이를 하는정도의 파워로 전액트 모든 사냥터를 어느캐릭 못지않은 빠른속도로 털어버릴수 있을것입니다.




자세하게 적다보니 내용이 상당히 많아졌네요.
오랫만에 이렇게 또 길게 적는거같습니다.
.. 저어기 위에 중간쯤에서 이미 다들 back버튼을 누르셨을수도;;



드탈이라는 스킬을 쓰는 어쌔는 여러가지 무기를 다양하게 써볼수있는 재미가 있습니다. 무기의 뎀지와는 관계가 없다라는점은 물건을 구하기도 상대적으로 수월하고 주류가 아닌 아무도 안쓰는 그런무기라해도 의외로 상당히 좋은성능을 보여주는일도 있고해서 다른일반적인 캐릭들과는 셋팅에 있어서도 컨트롤에 있어서도 많은 차이가 있는 캐릭이

라 질리지가 않는,, 재미와 매력이 넘치는 캐릭같습니다.

라센과 데센의 든든한 뎀지를 등뒤에 두고 그에못지않은 강력한 발길질을 사용하는 무공극트랩킥씬은 컨트롤하는 재미가 너무나 좋았구요. 강하고 편해서 계속 손이가게되는 캐릭이었습니다.
셋팅도 여러가지 조합이 많고 전부 장단점이 뚜렷하게 달라서 지루하지않게 가지고놀수 있었습니다.
제 개인적으로는 상당히 만족스럽게 생각하고 있습니다 ^^


잘 이해 안가시는것이나 혹시라도 뭐 다른의견이나 딴지;;는 리플남겨주시면 보는대로 답변드리겠습니다.

즐겜하시고,

득템하세요 ~^^

긴 글 이만 줄입니다. 조금이라도 도움이 되셨길 바라며..


댓글33
  • 선민[아빠] 2008.03.25 12:02
    선 추천 후 감상 합니다^^ 좋은 글 감사합니다.
  • Shop[나눔1] 2008.03.25 12:12
    열쇠 없이 잠긴 상자를 따는게 신기해서 해본 어쎄신.. 이렇게 깊게 연구하시는 분들이 계신다는 사실에 놀랐습니다. 시간을 두고 천천히 정독하며 읽어보겠습니다~
  • 극빈서생 2008.03.25 12:25
    재미 있네요 한번키워볼만하네요^^
  • 제로닉스 2008.03.25 13:14
    부족한 제 파디완의 글에 관심을 갖어 주셔서 감사합니다.ㅋ ㅋㅋ
  • 디아햄딘 2008.03.25 13:48
    추천 꽝.... 대단하십니다. 자세히 설명도 하시고 이글을 보니 한번 해보고 싶은 충동이 이네요. ^^
  • 몽실눈물 2008.03.25 14:43
    대단하시네요^^
  • 파랑 2008.03.25 14:45
    재밌네요 +_+ 캐릭을 키워보고싶은 충동이 마구 드네요.
  • 재즈디아 2008.03.25 15:56
    좋은 글입니다 잘읽었습니다.. ^^
  • Riemann 2008.03.25 16:03
    이 캐릭이 균열을 들고 드탈 쓰면 극트랩신+무영각신이 될까요? -_-;;;
  • 바나나우유™ 2008.03.25 16:22
    후;; 다 읽었따 ^^ 트랩신 은근매력 ㅋ
  • 닭갈비 2008.03.25 18:38
    고생 많으셨네요...그리고 스웹에 슬타 있는지 오늘 처음 알았네요...흐미;
  • Cool_Zod[A1L] 2008.03.25 19:41
    제가 지금 이쁜미녀씬 하나키울려고해서 그런지 처음부터 끝까지 정독을 하게끔하는 글이었네요 정말 잘읽었습니다 이번에 트랩신 키우고나서 다음에 꼭 드탈+트랩신키워봐야겠어요 정리가 정말 잘 되있네요 ^^
  • FLIVs 2008.03.25 22:22
    엄청 긴데요...선리플 후 천천히 읽어볼께요.. 오랜만에 정강란에 어울리는 글인듯 합니다. 추천 꽈광~~
  • Riemann 2008.03.26 10:44
    진짜 오랜만에 보는 제대로 된 육성글이네요~ 어제도 읽다가 말았는데... 리플 달고 정독해볼께요 ㅎㅎ
  • 폭풍전야 2008.03.26 12:12
    좀 길지만~ㅎㅎ 재미있게 봤습니다~ 추천 꾹!
  • 아꼬 2008.03.26 12:25
    대단하십니다~우와
  • 武道™ 2008.03.27 12:43
    디릭에서 본 기억이 나네요... 여기다가 두루네 정보/강좌 란의 무영각어쎄신을 결합시켜도 좋을 것 같습니다.
  • 武道™ 2008.03.27 12:46
    허허헉... 아마존의 대가이신 친구분의 글을 언제나 잘 보고 있었는데... 친구분이셨군요.
  • 강가딘 2008.03.27 14:15
    문종현님 글은 언제나 감동! 간만에 제대로 된 육성기!
  • 란바바 2008.04.06 05:38
    잘봤습니다, 이글보니까 한번 키워봐야 겠네요.
  • 훤칠한땡구[O.P] 2009.03.01 07:36
    지금 키우는중이네요~추천 케릭입니다^^
  • pepsi 2009.04.11 14:42
    글보고 감명받았는데, 동영상이 짤렸군요. ㅜ_ㅜ 너무 보고픈데...
  • 파랑 2010.07.08 12:47
    트랩씬 심심해서 다른 캐릭 찾고 있었는데, 그 단점을 커버해주는 캐릭이 있군요. 좋은 정보 감사합니다.
  • 시니스 2010.12.10 17:58
    상당히 오래된 글인데요. 요즘도 이렇게 키워도 될까요? 흠 +_ + 법률이라 요즘은 거의 혼돈만 쓰시던데? 혹시.. 지금도 이 댓글을 보신다면 연락좀.. ㅠ.ㅠ.. 지금 어쌔 첨부터..(시곤 방패빼고 셋과 2만원주고) 18까지 인첸방에서 홀로 키우고있습니다. 후훗~
  • Anizon 2021.10.13 17:15
    저.... ㅋ.... 이글 쓴 저자입니다. 디아릭스에서 실명으로 활동했었구요.
    레저렉션 나와서 요즘 다시하고있는데 디아릭스가 사라졌더군요..
    제가 딱히 글들을 저장해놓지않아서 그동안 거기에 올렸던글들도 전부 날아갔나싶었는데
    보니까 여기저기 마구 뿌려져있더라구요 ㅎㅎ,, 대부분 조각조각 나눠졌든데 다행히도 여기는 거의 원문을 그대로 올려주셔서 그동안 보관해주신거같은 기분이 듭니다
    정말로 감사드립니다

    괜찮습니다. 저자 밝히지않아도 되고 마구 퍼가셔도 됩니다ㅋㅋ
    십년도 넘은거고 지금까지 거의 원문그대로 가지고계셨다는것만으로도 감사할따름입니다
    잘 보관해주셔서 다시한번 감사드리고 감사히 긁어가겠습니다-...

    -MJH@diarix
  • 하루3똥 2021.10.13 21:42
    잘보고갑니다..
  • TriplE 2021.10.14 02:11
    무공을 없이 할려면 스텟 분배를 어떻게 해야 될려나요???
  • 득도 2021.10.25 05:53
    항상 고민되는 신라세 법률위반 스톰래쉬....ㅠㅠ
  • 공병호 2022.10.10 00:23
    잘봤습니다.^^
  • 클러 2022.10.10 21:22
    좋은 정보 감사합니다.
  • 자아이도천 2022.10.18 14:36
    좋은정보 감사해요
  • 블랙카이만 2023.01.17 17:40
    와 정말 세밀하게 적으셨네요
  • 하덤동 2023.01.31 10:22
    감사해용

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