피케이용 드탈 킥씬
분류
육성
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2
요즘 킥씬에 관한 질문들이 많기에 기억을 더듬어 적어봅니다.
키우시려는 분들에게 도움이 되었으면 좋겠네요.
-스탯-
힘 : 템빨을 포함해서 쉐도우 댄서의 힘제인 167까지
민첩 : 유닉 모넉을 들고 75%의 블럭률이 나올 때까지
피 : 나머지 모두 올인
마나 : X
피케이시 피의 중요성은 두말하면 입부르틉니다.
기본 댐쥐가 약한 어쎄가 스탯으로 댐쥐를 올려본다는 것은 약간은 무모한 발상이라 할 수있겠습니다.
킥 댐쥐 계산식은 아래와 같습니다.
Min-Kick-Dmg =
((Dex + Str - 20) / 4) * (1 + skill_bonus%) + BootMinDam * (1 + str*0.012+skill_bonus%)
Max-Kick-Dmg =
((Dex + Str - 20) / 3) * (1 + skill_bonus%) + BootMaxDam * (1 + str*0.012+skill_bonus%)
기본 킥댐쥐 = 5 - 6
쉽게 말하면 킥의 댐쥐는 킥의 기본 댐쥐 + 신발의 댐쥐 에 힘, 민첩, 증댐 이 곱해지는 형식으로
베이스 댐쥐가 작은 킥댐쥐에 무리하게 스탯이나 증댐 등을 올려봤자 상승폭이 적다는 것이죠.
-스킬-
트랩 : 웨파1, 라센에 나머지 전념
쉐도우 : 베놈20, 쉐마20, 마블20
마샬 : 드탈 템빨 포함해서 3연타까지 or 만땅 투자, 드플1
쉐도우 스킬 계열은 가장 많이 쓰는 스킬이므로 아낌 없이 찍어줍니다.
그리고 버스트는 앞으로 쓰려는 무기가 위자드 or 오심이고 템빨을 고려한다면 버스트가 20스킬이 넘기에 1만 찍어도 드탈의 최고 공속을 만족 시킵니다.
드탈은 3연타 주장과 5연타 주장, 그리고 저같은 만땅 주장들이 대립하는데
그 이유는 드탈이 언인터럽티드성 공격이기에 헛발질을 했을 경우 3연타의 발차기가 상대에게 반격할 시간을 조금 준다는 것입니다.
드탈을 최고 속도로 시전시 최초 일격이 나가는데 7프레임, 그 다음 연타들은 2프레임식 걸립니다.
판단은 알아서.. 참고로 디아는 초당 24프레임.
3연타를 선택하신다면 3연타의 최대 스킬을 올려야합니다. 4연타가 되기 바로 직전까지.
어레를 최대한 올리려는겁니다.
드플을 1만준 이유는 드플 자체가 움직이는 상대에게 잘 먹히지 않으며 20을 찍으면 1스킬당 25%의 증댐이 있으니 475%의 증댐 효과를 더 볼 수있지만 위에서 말했듯이 킥에 증댐을 준다는 것이 영..
어레를 올리기 위해 트랩을 포기하고 올린다..라.. 뭐. 선택입니다. 선택.
라센은 약간 어중간한 댐쥐이긴 하지만 마땅히 다른 것을 찍을 것도 없고해서 나머지는 라센 트리에 전념했었습니다. ^^
저도 처음에 라센말고 드플에 전념했지만 다시 라센 계열로 빠졌었죠.
그 당시(2년전)는 라센의 재미를 톡톡히 봤지만 요즘은 워낙 템들도 좋아지고 이뮨 셋팅을 많이 가지고 다니시니까 어떨지.. 위에서도 말했지만 선택입니다. 선택. ^^
{(주) 언인트럽티드(uninterrupted)성 공격 이란 공격도중 가격을 당하여도 공격이 끊기지 않고 계속 공격 모션을 취하는 공격 형태를 말합니다. ex) 휠윈드, 차지, 드탈...
이 와는 반대인 공격을 인트럽티드성 공격이라 합니다. }
-아이템-
무기 : 위자드(움작), 오크의 심장
방패 : 유닉 모나크(9민첩에 레지,어레,피,마나,패힛 붙은 것으로 작업, 또는 엘드룬작. 주얼작 추천.)
& 스피릿(174패캐 셋팅시)
헬름 : 코로나, 샤코, 써클류 (좋은 써클이 있다면 써클이 최고지만 없다면 코로나나 샤코 모두 무난함.)
갑옷 : 수수
장갑 : 트랑장갑, 뱀파장갑
신발 : 쉐도우댄서 or 업고어 (쉐도우 댄서 추천)
벨트 : 미스릴, 스파웹, 썬더갓, 크랩 패캐벨트, 크랩 상악벨트, 국벨트
아뮬 : 마라, 크랩 아뮬
링 : 레이븐, 국링, (위습링, 드워프링 은 셋팅용으로 비축)
스왑 : 콜투암, 스피릿
참 : 유닉 스몰, 유닉 라지, 쉐도우/피 9장, 피/마나 & 피/어레
무기는 위자드와 오심 모두 쓸 수있습니다.
위자드는 높은 올레와 패캐, 움작을 할 수있다는 메리트가 있고
오심은 3리치와 스킬을 장점으로 들 수있습니다.
오심을 들 경우 뱀파장과 함께 사용하여 상악을 올려야 좋습니다.
방패는 모낙과 스피릿 모두 사용하며 모낙은 전사전용 셋팅(102패캐)이며, 스피릿은 법사용 셋팅(174패캐)입니다.
헬름은 샤코와 코로나가 리듀스를 만족하고 다른 옵들도 좋기에 무난합니다.
하지만 2스킬/20패캐/30달려 에 다른 좋은 옵들이 달린 써클이라면 써클이 더 좋죠.
신발은 쉐댄과 업고어가 있는데 쉐댄의 패힛과 스킬, 스탯 이 10% 상악, 15% 강타 보다 더 좋다고 생각되네요.
벨트는 저 같은 경우 상악벨트를 차려고 부단히 노력했지만 만족스러운 것을 얻지 못하여 그냥 스파웹, 썬더갓, 그리고 아샤1의 명규벨트를 돌려가며 썼습니다.
어떤 분들은 미스릴로 리듀스를 맞추기도 하고 트랑벨트를 차기도 하더군요. 근데 트랑벨트는 조금..
아뮬은 마라를 무난하게 사용 할 수있으며 19패캐 아뮬을 구하여 174패캐도 쉽게 구사할 수도 있습니다.
링은 레이븐의 스탯, 마나, 높은 어레..빠질 것이 없습니다.
패캐링도 국링으로 천상링, 은희링 등 최고의 옵션을 자랑하죠.
그리고 셋팅용으로 위습링과 드워프(없어도 됨).
아뮬과 링, 그리고 써클을 쓴다면 써클에 중감 옵션이 있는 것을 구비해두시면 좋습니다. 바바와 어쎄 전에 효과적이죠.
-전술-
전술에 대하여 적기전에 먼저 이야기하고 싶은 것은 저는 고수가 아니라는 것입니다. 중수정도? ㅎ_ㅎ
그냥 이렇게 하는 넘도 있구나 하고 맘편히 읽어 주시면 감사하겠습니다.
Vs. 팔라 - 햄딘이든 슴딘이든 웬만큼 하는 사람에게는 이기기 힘듭니다. 답없는 캐릭. 때문에 1.10에 들어 혼돈씬이 뜬 것이고 혼돈씬 또한 바바의 벽에 걸려 혼돈씬과 드탈킥씬의 혼합형인 잡씬이 탄생.
저는 맨날져서 나중에는 아예 팔라와는 안했다는..
<주위>지금 같이 팔라가 많을 때는 승률을 고려하신다면 다른 캐릭을 고려하시는 것이 정신 건강에 도움 될겁니다.
Vs. 바바 - 102패캐 셋팅으로 요즘은 고뇌 독바바가 많으므로 독레지 25정도 누적과 중감이 있으면 좋습니다.
수수바바일 경우 주력은 텔레휠입니다. 고뇌라는 무지막지한 무기와 빠방한 몸빵으로 돌진이 대부분의 공격패턴인데 여기에 대응할 가장 중요 수단이 쉐마입니다. 쉐마소환 후 뛰어다니지 말고 될 수있으면 텔레로 돌아다니며 트랩을 깝니다. 쉐마가 바바에게 마블을 쏘아, 또는 직접 마블을 시전하여 트랩락이 잠시라도 걸려 바바가 허걱일 때 텔레로 바바머리를 찍어 들어갑니다. 그리고 바로 드탈 시전 후 빠르게 빠져나옵니다. 텔레로 뛰어들어 드탈을 때리는 것이 위험해 보여도 쉐마겹치기 때문에 생각보다 피해는 적습니다. 안맞을 경우도 많죠.
트랩락에 걸렸는데 바바가 짧은 휠로 돌고 바로 텔레로 빠져나오려 한다면 휠을 돌고 있을 때 휠 진행의 반대 방향이나 조금 떨어진 부분에 텔레를 하여 바로 머리찍고 트랩을 깔고 마블을 시전합니다. 바바가 텔레를 하려고 했다면 텔레가 씹히며 다시 허걱이고 이 순간 다시 텔레로 붙어 드탈을 날릴 수있습니다.
바바와 피케시 중요한 것은 쉐마 소환을 해주는 것과 트랩을 꾸준히 깔아주는 것. 그리고 바바가 휠을 도는 중이면 무리하게 들어가지 말 것입니다. 휠 두방이면 죽을 수도 있기에 무모한 러쉬는 피하고 마블로 최대한 상대를 괴롭혀 주는 것이 중요합니다.
솔찍히 말로 하면 쉽지만 실제로는 타이밍을 맞추는 것이 굉장히 힘이 듦.
바바를 조금이라도 하셨던 분들이라면 어쎄의 이런 패턴을 예측하여 함정을 팔 수도 있으니 각별한 조심이 필요합니다.
바바의 5천 내외의 피통을 마블로 어떻게 줄이냐는 분들도 계시지만 모르시는 말씀으로
마블 40스킬이면 상대가 리듀스를 했어도 25정도의 피를 깎는데 한번 들어가면 보통이 3방이고 트랩의 댐쥐도 합산이 되기에 생각보다 피가 많이 빠집니다. 거기에 상악 까지 걸리면 장난 아니죠.
저 같은 경우 소서나 드루는 종종 벽에 가두고 마블락으로만 죽이기도 합니다.
{(주) 마블락 - 마블락, 트랩락, 트랩마블락 으로 불리며 적이 마블의 스턴 현상 걸려있을 경우 라센, 웨파를 맞게되면 패힛 현상이 유발되어 움직이기 힘들어지는 현상. (언인트럽티드성 스킬로는 빠져 나올 수있다. ex)휠윈드, 차지)
쉐마겹치기 - 쉐마소환후 텔레나 드플로 이동 하였을 경우 같은 공간에 본캐릭과 쉐마가 존재하여 상대의 공격을 쉐마만 맞고 본캐릭은 안맞게 되는 현상. }
VS. 혼돈씬 - 102패캐 셋팅으로 썬더갓과 중감 옵션의 템을 착용하면 좋습니다.
혼돈씬의 경우 가장 중요한 것은 누가 먼저 머리를 찍느냐와 쉐마 소환입니다.
머리를 먼저 찍어서 마블을 날리며 트랩을 깔아주고 텔레로 붙어 드탈을 날립니다. 그리고 상대가 휠이나 화면 멀리 떨어져 빠져나오면 누가 먼저 머리를 찍느냐가 다시 반복되는 것이죠.
이 때 쉐마가 가장 빛을 발하는 때로 마블락에 걸렸을 때 혹은 걸었을 때 쉐마가 상대에게 공격을 가하여 마블락을 빠져나가지 못하게 또는 빠져 나갈 수있게 해줍니다.
쉐마의 스킬이 좀 되야 상대의 트랩에 조금이라도 더 견딜수 있으며 스킬 높은 쉐마는 대미지 딜러로의 효과도 큽니다.
그러므로 트랩에 투자를 한 혼돈씬보다 쉐마에 투자한 혼돈씬이 더 좋다고 생각함.
Vs. 트랩씬 - 102패캐 셋팅으로 썬더갓과 로작헬름을 착용하면 좋습니다.
트랩씬도 혼돈씬과 마찬가지로 머리찍기가 가장 중요합니다.
트랩씬의 경우 트랩에 투자를 많이하여 마블이나 쉐마가 약하여 라팅셋팅만 하면 혼돈씬에 비해 쉬운 상대라고 할 수있습니다.
하지만 트랩이 강하여 쉐마를 소환하여도 몇방이면 사라지기에 마블락에 걸렸을 경우 조금 더 애먹을 수있습니다.
혼돈씬에 비해 트랩이 더 강하다는 것뿐 마블도 약하고, 쉐마도 약하고, 접근전도 없고..
Vs. 네크 - 174패캐 셋팅 또는 102패캐 쌍클 셋팅.
쌍클 사용은 위에서 언급을 안했네요. 오래전 일이라 깜박했습니다. ^^
102패캐 쌍클 셋팅은 혼돈씬의 102패캐때와 같습니다.
하지만 클러를 혼돈을 드는 것이 아니라 장갑위에는 루닉탈런 원한과 신발위에는 스킬 좋은 클러에 피/마나 가 붙은 주얼 3개를 박아줍니다. 이 때 둘중 하나의 클러에는 피스트게열(피스트 오브 파이어, 클러 오브 썬더, 블레이즈 오브 아이스)의 스킬이 달린 것을 사용해야합니다.
쌍클을 든 이유는 2가지 인데 첫째는 웨폰블럭으로 본스피어를 막기 위함이고, 둘째는 피스트게열의 스킬을 사용하기 위함입니다.
드탈이 아닌 피스트를 사용하는 이유는 드탈은 상대를 밀어내므로 상대가 마블락에서 더 빠져나가기 쉬워지기 때문입니다.
하지만 174패캐 셋팅을 하고 드탈로 하셔도 크게 무리는 없습니다.
네크의 피케 스타일은 화면 밖에서 본스피어를 날리는 것이 주이기에 쉐마를 소환하고 곳곳에 라센을 깐 후 텔레로 악착같이 네크를 쫒아다녀 쉐마의 마블에 맞게 합니다.
이 때 라센에 맞으면 바로 머리 찍고 마블락을 들어갑니다.
마블락이 성공했다면 텔레로 들어가 마블락을 계속 시전하면서 틈틈히 피스트 또는 드탈로 때려줍니다.
도중에 네크가 빠져나갔다면 똑같은 방법으로..
{(주) 혼돈씬의 102패캐 셋팅 - 유닉다뎀, 17패캐 아뮬, 스파웹벨트, 트랑장, 쌍패캐링, 쌍클 }
Vs. 아마 - 102패캐 셋팅.
아마는 활마와 자벨마가 있는데 활같은 경우 뭉탱이 가이드만 피한다면 마블락과 드탈의 연게로 쉽게 공략할 수있습니다.
자벨마는 굴작 안다머리 하나면 끝.
일하며 짬나는 대로, 생각나는 대로 적어 봤습니다.
셋팅은 처음에는 제 것을 적어 놓으려 했으나 어떤 셋팅을 했었는지 확실한 기억이 없어서 현재 잡씬의 셋팅을 기초 삼아 적었고, 템의 선택은 여러분의 몫으로 남겨놨습니다.
전술은 제가 피케하는 모습을 그려보며 적어봤습니다. 부족한 점이 많죠. 컨트롤 잘하시는 분들이 보면 비소를 날릴지도.. ^^
그리고 전술을 보며 눈치를 채신 분이 계실지도 모르지만 제 피케 스타일은 마나를 엄청 잡아 먹습니다. 적(바바, 팔라 제외)을 죽어라 쫒아다니면서 피케를 하다보니 마나 1000은 후딱 사라집니다.
그래서 아템 선정 기준으로 항상 마나를 최우선시 했고, 지금 쓰는 링, 아뮬, 써클 은 모두 70이상의 마나가 달려있습니다. 그래도 마나가 딸려서 쉐도우참을 빼고 피/마나 참을 넣기도 하죠. ㅎ_ㅎ
나름 열심히 적은 것이나 부족한 면이 많은 것을 앎니다.
읽어주셔서 감사하고 도움이 되었으면 좋겠네요.
즐댜~
ps. 태클을 날려주세요~.
다른 싸이트는 클 올리면 딴지걸어 싸움도 많이 나는데
카큐는 썰렁해서 싸우는 재미도 없네요. 뵨태(?)
ps._2 답글 드리다 생각 난 건데
드탈은 왼쪽 마우스 고정으로 하고 드탈을 쓸 때는 쉬프트를 눌러 드탈을 쓴 후에도 이동하지 않게 합니다. 이유는 텔레 후 이동하게 되면 쉐마겹치기의 효과가 사라지게 되고, 이동시 블럭률이 25%로 감소하기 때문입니다.
그리고 머리를 찍고 스킬을 바꿀 때는 마우스로는 계속 머리를 찍은 상태에서 키보드의 지정된 스킬 버튼으로 마블 → 라센 → 웨파 → 마블 → 텔레 식으로 바꿔주시면 됩니다.
ps._3 <경고>
캐릭 하나를 제대로 키워보려면 랩을 올리는 것도 그렇지만 템을 구하기가 정말 힘이 듭니다.
피케이 캐릭이라면 더욱 그렇죠.
독이 있어도 파는 사람이 없어서 몇달에 걸쳐 구한 적도 있고, 크랩을 4개월간 몇만번을 돌려서 얻은 적도 있습니다.
그런데 그런 템을 헐값에 넘기거나 나중에 보니 캐릭 자체가 실패작이라 어렵게 얻은 아템이 창고에서 썪고 있는 것을 보게 될 때도 있습니다. 볼 때마다 쓴 웃음을 짓게 합니다.
좀 더 깊이 생각하고 캐릭을 키우시길 바랍니다!!