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바바리안 육성/정보

PK 리프독달려바바 육성글 (Lv94 완성)

분류 육성 조회 수 3,230 추천 수 7


안녕하세요~

하도 올라운드바바가 멸종위기 길래 리프독달려바바 육성글 하나 써보려구 합니다~

시험도 끝나서 심심하기두 하고,,, 디아 할날도 얼마 안남았네요 ㅎ

실력은 허접하지만 저보다 더 늦게시작하시는분들이나

한번 참고 하시라고 하나 써봅니다..

바바케릭명은

RalF → llRuiNll_xRaLFx → UtoPia-Smile → Why

바바는 한지 5개월 좀 안된거같은데 이런 변화가 있었네요

공방에서든 비방에서든 보신분들은 아실꺼에요 ㅋ

5개월이면 3~4년 한케릭만 하신분들에 비해 짧기도 하고

이제 앵벌을 하면서 독이 생겨서 피케이를 시작해보려는 사람에 비하면 오래 한거겠죠 ㅎ

잡소리는 여기까지 하고 이제 본격적으로 써볼께요.
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1. 목차




1. 목차

2. 스탯

3. 스킬 

4. 아이템 셋팅 및 상대별 대처법


간단하네요

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2. 스탯




A) 힘

힘은 다들 아시다 시피 아이템 딱 찰정도로만 주면 됩니다..

뱀파장을 안끼고 수수를 찰수 있으면서 수수를 차고 유닉코로나(힘제:174)를 낄정도까지

찍어 주시면되겠네요. 제가 추천하는바바가 끼는 템중에 가장 힘제가 높은게 유닉코로나구요 ㅎ

수수종류에 따라 힘제가 다르니까 그건 알아서들 하시면되겠습니다.

힘패캐링등을 껴서 올릴수도 있지만 좋은힘패캐링을 끼기엔 가격이 부담이되신다면

힘을 충분히 찍는것을 추천드립니다~

제 케릭을 예로 들면

(30기본힘 + 20애니 + 20횃불) 70에서 111까지 총 순수 41를 찍었네요~

와이어폴리스수수(힘제:111)가 끌려서 쓸데 없이

많이 찍었네요 ㅎ

(30기본힘 + 20애니 + 20횃불)70에서 적어도 수수껴서 174가 되려면

레벨 94기준(수수70힘) 34힘을 순수로 찍으시면 되겠네요,,


※가장 중요한건 템을 찰정도입니다. 힘패캐링을 끼시던 20이하 스탯 횃불 애니를 끼셔두 더 찍으시면됩니다.



B) 민첩

민첩은 가장 높은 제한이 146인 유닉와드보우 입니다..

근데 제가 추천해드리는 케릭은 와드보우에 헬룬작을 합니다.

그래서 제한은 117이죠..

민첩은 아이템에서 많이 얻어 올수 있습니다,, 슬가(20) 레이븐링(20) 쉐댄(25) 엔젤셋(10) 등..

여러가지 조합이 있지만,,

그 최하로 민첩이 부족할때 셋팅만 미리 말해드리면

코로나 파멸 고뇌 미스릴 쉐댄 쌍엔젤셋 뱀파장(트랑장) 스왑무기:와드보우 입니다

이 셋팅은 슴차딘이랑 할때의 셋팅입니다,, 그래서 엔젤셋 10 쉐댄 25더해서 117이 될정도까지

찍어 주시면됩니다,,

제 케릭을 예로 들으면 24쉐댄을 껴서 기본민첩+직접준순수민첩=43입니다

그러면 43+20애니+20횃불+24쉐댄+10엔젤셋=117이 나옵니다,,



C) 생명력

가장 중요합니다 나머지 올입니다

함성셋(3함성무기1짝+파멸+쌍조던+3함성3오더뚜껑)을 끼고 지르면 보통

6천 700정도 나옵니다, , ,


D) 에너지

엔젤셋팅을 하면 마나가 정말 부족하기도 합니다..

근데 1찍으면 마나 1씩 올라서 매우 비 효율적이지요. 그래서 노터치 하도록 합시다.




스탯편에서 가장 중요한것은 힘 민첩 입니다.. 유닉코로나,, 유닉와드보우

요거에 잘 맞추셔서 유닉와드보우에 헬룬대신에 민첩을 더 찍으셔두 상관없습니당~

민첩을 더 찍으시면 블럭률이 높일수 있기 때문에,,, 근데 제가 해보면서

모넉을 끼면서 듀얼을 해서 블럭률을 요구했던 상대는 슴피활잡딘 밖에 없었던거같네요.

그것도 딱 1분 있었지만 승률은 매우 낮았습니다 ㅎ 피 좀 줄이고 블럭률 높이는것도 괜찮다고 생각합니다.

하지만 바바전은 안하지만 올라운드 케릭인만큼 다른케릭전도 생각해 보면,, 117민첩에서 146민첩이면

29스텟입니다. 요걸 생명력을 찍으면 오더스 까지 다 지를상태로 피가 250 넘게 차이 날꺼같네요..

250피면 적다구 생각하지 않습니다 헬룬작 추천드립니다.ㅋ


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3. 스킬



레벨 94 기준입니다.

음... 스킬편은 좀 의아해 하시는분들이 많을꺼같네요~

순수 주는양을 적어보겠습니다.


A) 전투스킬


길목 1개 씩
휠윈드 20개
리프 17개
버서커 1개


제 바바는 18야드를 최하로 합니다. 리프야 길면 길수록 좋습니다.

리프는 26스킬부터 18야드가 나옵니다

올스킬빨이 최하일 때는 NO파멸소환물없는개막장드루 셋팅인

야수 고뇌 코로나 하이로드 미스릴 쌍피마나패캐링 쉐댄 뱀파장 와드보우 입니다.

그래서 17개 찍으시면 25개 나와서 커맨드 지르면 딱 26개 까지 됩니다..

물론 2스킬짜리 아뮬을 쓰시면 16개 찍으셔두 되겠지요 그건 자유입니다.

버서커 1개를 찍는 이유는 물리내셜 잡을때 씁니다.. 피케에서는 거의 쓰지 않습니다.



B) 전투마스터리

액스마스터리 만땅
인크리즈드스태미나 1개
인크리즈드스피드 17개
아이언스킨 1개
내츄럴레지스턴스 1개


인크리즈드 스피드는 리프와 마찬가지로 26스킬때 45달려가 됩니다.

그래서 17개를 찍으면 최하 올스킬때 45달려가 나오게 되지요~

여기서 보통 의아해 하실겁니다. 그 스킬을 샤우트에 주는게 기본아니냐?!

그런데 제가 올라바바를 계속해보면서 느낀점은 디펜은 아무때기도?? 거의 쓸모 없다는겁니다

아이언1스킬 샤우트 1스킬 정도면 충분하다구 생각합니다 ㅋㅋ

그래서 인크리즈드 스피드를 4개(보통올10스킬빨 총14스킬) 찍으신거에 비해 17개를 찍으면 겨우

5달려(스킬달려) 정도 밖에 차이가 안납니다.

스킬에 의한 추가 달려와 템에 의한 추가달려에 대한 차이를 며칠후에 따로 올리겠습니다.

제가 계산해본결과 결론만 말씀드리면 스킬에 의한 45달려와 40달려의 차이가 실제적으로 달려에

영향을 미치는 크기는 아이템에 의한 달려(착용템+차암)로 13.8달려정도 를 올려야 합니다.

그러므로 5달려참을 차암 2.76장 차이지요. 피 55.2 차이,,, 오더(오더셋후)지르면 146~149정도 차이 나겠네요,,

가격두 굉장히 차이나죠,,

아무튼 최종 147정도의 피와 가격 면 때문에 17스킬을 디펜스나 레지 좀 올리는데 쓰는것보다 더 효율적으로 봤기에

이렇게 찍었습니다.



C) 함성 

길목 1개씩
샤우트 1개
오더스 20개
커맨드 1개

이렇게 하시면되겠습니다.







다음단계에 가기전에 차암 셋팅을 말씀해 드리면



180달려(수수45+신발30+달려참60+스킬45=180)를 총 맞춥니다.

하지만 이렇게 계산하는것은 무의미 하더군요,,

스킬에 의한 달려와 템(차암+착용템)에 의한 달려는 다르게 적용되었는데,,

이 다음글에 자세히 적어봤습니다.


5달려175독 11장
5달려 10라레 1장
175독 17~20피 18장
19피11라레 1장
19피 17마나 2장
애니 횃불
큐브(함성셋: 3함성아뮬 3함성2칸무기1개 쌍조던 3함성3오더스뚜껑 나머지칸에는 피라레참들)





저는 옜날에 함성셋 들고 다니는사람보면 귀찮게 왜 갖고 다니냐 안그래도 이길수 있다

이런생각했었는데 피가 거의 1000정도 차이나는거같습니다. 웬만하면 들고 귀찮게 오더 지릅시다

17마나 스몰참 2장을 들고 다니는이유는 엔젤셋팅을 하면 마나가 완전히 부족하시는걸 느끼실겁니다

모든 상대 별로 마나 관리가 중요하기 때문에 17마나 2장 넣는것만으로 엄청 달라집니다.

4장 정도 까지 넣는것도 추천합니다.

3칸짜리 3오더 무기는 무기를 파멸 고뇌시에는 고뇌를 땅에 떨구고 오더를 지르고

이런식으로 올스킬을 올려 봅시다.. 떨굴때는 안전한방이면 그냥 떨구시고

아니면 다른 웨이포인트로 가신후 오더 후 싸우시면 되겠습니다.. 조금 귀찮더라도 효율은 최고입니다.

제 인벤의 라레는 독참으로 넣으셔도 되는데 팔라딘종류가

마무리로 컨빅에 피스트 날리는데 그럴때 조금이라도 더 버텨 보고자 함이고

해보시면서 효율적으로 참 배율을 하시면될거같습니다..


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4. 아이템 셋팅 및 상대별 대처법




※제가 생각하는 올라운드독바바 피케이의 기본은....



모든 PK케릭은 피가 떨어지면 죽고.. 마나가 떨어지면 ㅈㅈ 입니다. 그래서 결국엔 질질 끌면

최후엔 마나전이 되겠지요.. 한정된 마나의 양으로 죽이기만 하면됩니다. 못죽이거나 그전에 죽으면

죽는거죠. 요걸 항상 생각하면서 합니다.

리프바바의 기본은 리프에 걸렸을시나 화면상에 보일떄 소환물이나

케릭터 머리를 빨리 찍어 이단텔이나 바로텔휠을 잘하는것입니다.

또 상대별로 습관을 아는것도 중요합니다.

제가 추천하는 리프독바바는 독바바 이므로 마무리가 좋습니다.

일정수준이상의 독바바라면 보통 중하급실력의 유저는 독만으로도 이긴다고 생각하시면됩니다.

중하급실력의 유저는 상악에 독뎀에 자기 피다는걸보면 쫄아서 그냥 지지 치고 나갑니다.

셋팅이 무슨실력이냐 할수도 있지만 독바바에게 독은 그냥 부가옵션일뿐이고 메인은 맥바바보다 약한 휠윈드이죠.

셋팅에 독은 무너진다구 보시면 됩니다.

그리고 밑에 지껄일 말들은 팁일뿐 가장중요한건 고수들과 해보는 실전입니다.

평소에 스왑질을 하고 다니면 빠른달리기 때문에 위렉이 길게 생겨서 상대를 헷갈리게 하므로

텔레+상대의 공격의 12시방향에 반대인 6시방향쪽으로나 다른방향으로 피할수 있다면 스왑질을 적당히 하면서

다닙시다.





A) 바바리안(난감합니다.)



대처법 :

포기입니다. 바바전을 포기하는데 무슨 올라운드냐 할수 있겠지만..

바바전을 하려면 너무 포기해야 하는것이 많아서 다른 주요 케릭을 상대 하기에 힘들어집니다.

그리고 심지어 정통바바는 바바전만 하지 타케릭전은 하지 않지요.

독바바이므로 어차피 제대로된 개념을 갖고 있는 정통바바는 하자고도 안할껍니다.

만약 공방에서 이상한삥밥이 하자고 한다면 아래 처럼 셋팅 합시다.

바바전에 활을 쓰면 안되지만 대결을 신청한 한사람은 개념자체가 없기 때문에

트랑장에 스웹의 40패캐로 도망댕기시면서 활만 쓰시면됩니다.. 만약 조금 개념없는

패캐 빠른 수수정통바바라면 휠 한방 독 맥이고 아웃플레이 하시면되구요~

화살은 안된다구 하면 최대한 독위주로 플레이 해보시면될꺼같습니다..

육성글이라 이렇게 적었지만 전 그냥 무시 하거나 거절합니다 ㅎ

같은 리프바바랑두 안합니다~ 1샤우트 1아이언 이기 떄문에,,,

그래도 하면 거의 (독으로) 이기는 편입니다.




셋팅 :

슬가 고뇌 모넉 스웹 트랑장(뱀파장) 쌍엔젤셋 쉐댄 와드보우






B) 아마존 (쉽습니다.)

대처법 :

아마존은 여러가지가 있습니다. 방구마, 활마, 라이트닝마, 방구활혼합마, 활라이트닝혼합마 등등

자기가 키우도록 스킬을 섞기 나름이죠. 근데 아마존은 정말 적기가 귀찮습니다. 그냥 활만 잘 피해서

텔포로 파멸로 얼려서 짧게 휠만 잘 돌아주면 안집니다.

아마존이랑 별로 마주칠 일두 없습니다. 그만큼 상성이 바바가 좋습니다.



셋팅 :

활마 - 고뇌(왼쪽) 파멸(오른쪽) 코로나 미스릴 쌍피마나패캐링 하이로드 트랑장 고어부츠

방구활혼합마, 방구마 - 파멸 고뇌 코로나 미스릴 2바바 10패캐 75중감아뮬 쌍피마나패캐링 트랑장 고어부츠

라이트닝활혼합마 - 파멸 고뇌 코로나 썬더갓 위슾링 하이로드 트랑장 고어부츠





C) 소서리스 (쉽습니다.)

소서리스는 그냥 귀찮아서 안적겠습니다,,

그나마 블리소서는 능력것 누적 빵빵 하게 하시면되구요

독바바라서 마무리도 쉽습니다. (독바바최대장점??)



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여기까지는 비 1:1 주류 PK케릭이였고 별로 신경 안씁니다, 가끔

공방에서 선피 걸어 오거나 그러면 가끔 놀아주세요.

모드활마에 죽으시면 그냥 무시 하시고 나가시면 됩니다.

이제부터는 공방이나 비방등 자주 볼수있는 PK강케릭들 입니다. 요기가 중요하죠





D) 네크로맨서

상성이 매우 안좋습니다.
그래도 잘잡는편입니다.
상성은 제 생각에 3:7 정도로 네크가 유리한거같습니다.



전체적인 특성 :

조폭넥은 그냥 리프 좀 뛰어주면서 위협주고 라흡 높은걸루 링이나 뱀파장 같은거 끼시고

돌아 주시면됩니다. 독넥은 그냥 셋팅만 하면됩니다.

중요한건 본넥입니다. 제가 알기로는 아샤1은 본프허용이고 저주는 불가능합니다.

바바가 슬미를 써두 안되겟죠.

모든 PK케릭이 그렇겠지만 그중에서도 바바는 상대의 심리?? 나 습관같은것을

눈치빠르게 잘 보셔야 합니다. 리프에 1번걸렸어도 계속 그자리에서 쏘는네크,

아니면 극 아웃 네크, 리프에 1번 걸리면 적당한 거리를 두고 튀어서 쏘는 네크등 여러가지가 있습니다.

네크가 너무 아웃플레이를 한다면 그냥 안따라가주고 마나전 하면됩니다..

또 본프나 본월 안에서 쏘기만 한다면 집안에서 리프만 뛰어주셔도 되고 그냥 안가시고 시간만

끌면 네크가 마나 없어서 옵니다,, 좀 오래 걸려서 그렇지 기다리면 결국엔 똑같습니다.//

보통 생각있는 네크분들은 그렇게 안하지요 ㅎㅎ

※ 바바에게 기회를 줄듯 말듯 하면서 안주는 네크일수록 잘하는 네크라고 할수있습니다.

그말은 머리가 잡히기도 하고 안잡히기도 하는 가까운곳에서 쏘면서(기회를 줄듯)

바바가 휠윈드를 돌려고 오면 뼈를 치든 도망가든(말듯) 합니다.

또 무빙으로 마나를 아끼면서 피하는데 본프에 갑자기 걸리면 뒤 따라오던 스피릿을 다 맞죠.. 조심합시다.

모든케릭이 그렇겠지만 이단텔을 정말 잘하셔야 합니다.





대처법 :


본넥과는 보통 한화면상에는 없더라도 본넥은 주변에서 계속 튀면서 싸웁니다.. 한화면안에 있다면

리프에 걸리기 때문이기도 하지요. 그래서 골렘이나 본넥케릭머리를 언써몬으로 빠르고 정확하게

잘 찍어주시는게 좋습니다.

리프에 네크에 걸릴때 반응에 대해서 잘알아봐야 합니다.

맵에 이름이 안보일때까지 튀면 공격방도가 없습니다. 리프후 바로 텔휠 하면 네크는 텔포로

도망가 있는 상태 이기 때문에 이단텔로도 못따라 가는거죠. 이단 텔로 따라 갔다 하더라도

네크가 계속 텔포를 하는중이라면 못잡는 것이죠. 네크는 무빙, 공격마법쓰기, 텔포 요 3가지만 합니다.

바바가 휠을 돌아 네크를 공격할수 있을때는 거의 네크가 공격마법을 쓰고 있을때 입니다.

그래서 네크를 공격할수 있을때는 네크가 자기가 안전하다구 생각하구 마법을 쓰고 있을때입니다.

그래서 이단텔이 중요한겁니다. 텔포로 올수 없는 거리를 오기 때문이죠~ 하지만 이것을 노리고

일부러 골렘을 내주고 살짝 무빙하여 스피릿이나 스피어를 골렘쪽에 뿌리시는분들이 있기두 합니다.

꼭 머리를 안찍고도 네크를 공격할 방법에는

네크가 자신이 안전하다구 생각하고 쏘고 있고 저는 서서히 주위를 돌면서 화면에는 안보일정도로

가까이 접근합니다.. 그럼 텔포로

네크 근처를 찍고 휠로 네크가 있는곳 까지 긋습니다. 이방법도 역시 네크가 안전하다고 생각할때를

노린것이죠.

자기의 독은 일정하지만 상대의 셋팅에 따라 다는양이 다릅니다 이양을 대충 느끼면서

어느정도면 쌍파멸로 마무리가 필히 될꺼라고 생각하는 느낌이 오실겁니다. 그때 마무리 합시다.

휠은 붙었을때 짧게 계속 돌아줍니다 제자리 에서 쏘는 스피릿을 피할수 있을정도로

삼각형이나 사각형을 그리면서 돌아줍니다.

상대 실력에 따라 정말 말로 표현할 수 없을만큼의 센스가 필요하고 어려운상대 입니다.

많이 해보는수밖에 없습니다.


셋팅 :

슬가(구발키리) 고뇌(왼쪽)+야수(오른쪽) 뱀파장 피마나쌍패캐링 스웹 하이로드 고어부츠 스왑:쌍파멸


총 40패캐(구발키리시 70패캐)





E) 엘리드루

노핵드루시에 스코어상으로 져본적은 없는거같습니다.
상성은 8:2(→7:3로 수정 죄송합니다)정도로 독바바에게는 유리한거같네요~



대처법 :


엘리드루의 피는 물통입니다. 카오스의 멜쉬드가 생각납니다.

드루는 항상 제자리에 있을때는 자신이 안전한 곳에 있다고 생각할때 소환물 소환할때랑

토네이도 쏠때 뿐입니다. 드루의 꼬봉으로부터 보호받기 있기도 하고 토네이도 거리가 짧기 때문에 네크보다 더 가까운거리에서

느릿느릿한 토네이도로 위협합니다. 가끔 머리도 찍죠. 머리를 찍어서 들어오면 항상 위쪽에 있기 떄문에

드루가 머리찍어서 들어오는걸 방지 하려면 아래쪽으로 휠을 돌아 줍니다. 그걸 또 너무 길게 돌면

드루가 아래 쪽으로 와서 토네 뿌리니 짧게 짧게 돕시다. 또 바바가 드루를 머리 찍고 들어갈때는

드루가 아래 있기 때문에 아래쪽으로 돌아줍니다.

음.. 바바가 머리 찍고 들어갈떄는 드루가 소환물이 없어서 도망갈꺼같을때 입니다

근데 그걸 노리고 드루는 위쪽으로 토네이도를 뿌리고 있을수도 있으니 느낌상으로 알수밖에 없습니다.

또 드루는 소환물도 많고 가까운곳에 있기 떄문에 드루머리든 개 머리든 곰머리든 찍기가 쉽습니다.

가끔씩 머리 찍어서 먼져 들어가주시는것도 괜찮습니다.

그리고 드루는 정신차리는게(패힛) 느리기 떄문에 휠 한대 맞으면 또 맞을정도로 정신못차리고 있습니다.

기회가 올때는 짧게 짧게 네크 죠지듯이 토네 안맞게 신나게 죠저버립니다.

드루는 항상 바바와 같은 화면상에 있습니다(소환물뽑으러갈때 빼고) 토네이도가 짧기 떄문에 리프를 계속 써주면

드루가 도망가거나 토네이도를 계속 뿌립니다. 그상태에서는 개랑 드루가 리프를 몇대 맞아서

흩어져 있는상태여서 드루 한케릭만 잘 보이실 겁니다. 그럼 머리 찍지 마시고 토네이도 없는

드루 주변을 찍으셔서 드루쪽으로 돌아주시면 됩니다.

초보분이시면 워드보우를 드시는걸 비추천 합니다. 일단 오직 텔 휠 리프 만으로 이겨보시면서

연습하시는게 좋을거같습니다.

그리고 드루전 라흡셋 이러는데 라흡% 요런거는 드루가 곰을 뽑지 않는한 개한테는 별로 영향을

안끼칩니다. 거의 이치킬로 올라가는것뿐이죠, 라흡에 오바 안하셔두 됩니다.

대신 곰을 뽑으면 진짜 흡혈셋을 하면 진짜 많이 뽑힙니다..

이치킬이 붙은템으로는 최상만 보면 고뇌(15) 수수(14) 뱀장(10) 등이 있겠네요

개 한마리만 잡아도 39피에 라흡도 좀 합쳐져서 40몇정두 될꺼같네요..

활질은 너무 무리 하지 않는선에서 끌어들이는 정도로만 이용하시는게 좋습니다.

무리 하시면 한방에 훅갑니다 ㅎ

모든상대가 그렇지만 그냥 고수랑 많이 해서 져보시면 됩니다.



세팅 :

코로나 미스릴 야수(왼쪽) 고뇌(오른쪽) 코드아뮬(콜레떄문에) 피마나쌍패캐링 고어 뱀파장 스왑:와드보우

PK  리프독달려바바   육성글 (Lv94 완성) - 1


파멸드루의 경우는 피마나패캐링에 콜레가 잘붙은걸 써주면됩니다. 아니면 콜레높은국신발 들고 다니셔도되는데

창고자리는 한정되있기 떄문에 저는 링이랑 아뮬에서 다 처리 했습니다.

저같은 경우는 옥이링(64콜레)이랑 코드 아뮬(40콜레)로 콜레는 세팅합니다.

항상 레지셋팅을 하실때는 앤야버그도 생각하셔야 합니다.. 거의 대부분 모르고 있습니다

앤야버그는 귀찮으니 어떤 고수분들이 리플로 달아주실꺼로 믿습니다.




F) 팔라딘


전체적인 특성 :

크게 나눠서 팔라딘의 공격패턴은 해머 스마이트 나눠봅니다.

작게 나눠보면 햄딘, 해피딘, 해슴딘, 와드햄딘, 슴차딘, 슴피딘(피슴딘), 슴피와드딘 정도로 나눌수 있고

팔라가 스킬을 아껴서 흔히 쥐딘, 좀비딘이라구 하는 피가 떨어지면 아웃플레이를 하면서

피를채우는 팔라등 여러가지가 있습니다. 쥐딘, 좀비딘의 경우 저는 그냥 마나 떨어질때까지 놀아주고

마나 떨어지면 그냥 ㅈㅈ 치고 그만합니다.

팔라는 어디에 더 몰아줬느냐에 따라 각각 다 달라서 맞추기가 힘들지만 대개 비슷꾸리 합니다.

모든팔라의 공통점은 렉차를 이용합입니다. 파멸로 렉차를 줄여봅시다...

또 일정수준에 다다르면 파멸 없이도 좀 하시는 슴차딘정도는 야수+고뇌로도 이길수 있습니다.









a) 해머류 ㅡ 햄딘, 해피딘, 와드피슷햄딘=해피딘? (힘듭니다.)




전체적인 특성 :

특히 쥐딘(좀비딘)은 대부분 햄딘이기두 합니다. 햄딘이 도망다니면서 메디 클렌징 켜고 다니면 솔찍히

이길수가 없다구 생각합니다,,, 햄딘과 해피딘의 차이는.. 햄딘은 그냥 해머가 쌥니다, 해피딘은 해머가

좀 약한 동시에 피스트가 정말 아픕니다,, 이것도 얼마나 투자 하느냐에 달렸지만 한번 해보시거나

아니면 물어보시면 미리 알고 셋팅을 하실수 있습니다.







대처법 :



대처법은 쥐딘이 아니라는 전제 하에 써봅니다. 메디/클렌징을 킨다고 꼭 쥐딘은 아닙니다. 보통분들은

독에 걸리실때만 클렌징 잠깐 써주는정도 입니다. 일단 햄딘셋팅이 쌍엔젤셋이나 쌍레이븐을 끼는게 보통이구

저는 쌍엔젤셋을 끼기 때문에 마나가 매우 부족합니다. 19피 17마나참 2장을 들고 400마나 정도 나와서

텔포하면서 다니기는 마나에 엄청난 압박을 느끼실 겁니다. 달려를 180이나 맞춘이유는 다른케릭전에도

휠도 빠르게 나가고 좋지만 특히 팔라전에는 정말 좋은 것 같습니다. 텔포 대신 스왑섞인 달리기를 함으로써 마나도 아끼고

팔라딘에게 바바의 위치를 헷갈리게 합니다. 와드보우는 웬만하면 화살 1개쏘고 스왑 1개 쏘고 스왑 이런식으로

계속 달려주면서 써줍니다. 햄딘전??뿐만 아니라 모든팔라전에는 절대 욕심을 부리면안됩니다..

파멸을 들기 때문에 렉차도 풀리기 쉽고 리프도 있기 때문에 팔라의 위치를 잘 모르겠다 싶으면 파멸+리프 한번씩

써주면서 계속 끊임없이 달려 주시면됩니다. 그렇게 자주 해보시다보면 따라오는 팔라의 위치, 이동경로가 보이실 겁니다.

그럼 예측 텔휠도 연습해보시길 바랍니다.. 근데 예측텔휠은 좀 도박이라 그 이동하는팔라가 그때 마침 해머를 돌렸는데

예측텔휠한 위치보다 약간 아래였다면 해머를 맞게 되므로 예측텔휠은 좀 도박이라고 생각 하시면됩니다.

하지만 어느 순간에는 정말 느낌이 옵니다. 여기다! 이렇게요 ㅋ 하지만 이것도 너무 많이 하면 한방에 훅갑니다.

최대한 가끔씩 하시고 자주 하면 마나도 많이 들기 때문에...





여기까지는 렉차만 하면서 안들어오면서 주위에 해머만 뿌리고 다니느 스타일을 적은것이구

이제는 렉차 + 머리찍고 들어오는 스타일, 주위에 압박하면서 해머 뿌리면서 가끔 헛짓하면 머리찍고 들어오늘 스타일

을 적어 보겠습니다.



i)렉차 + 머리찍고 들어오는 스타일

일단 아까 드루 네크전에도 말했듯이 머리를 찍으면 항상 찍은케릭의 12시방향에 딱붙은상태로

위치하게 되므로 머리 찍을꺼같다.. 아니면 제자리에 있는걸 보니 이단텔 준비를 하는거같다 하시면

아래쪽으로 짧게 휠을 도셔야 합니다. 위쪽으로 도시면 텔해머에 맞을 가능성이 큽니다.. 일단 그렇게

아래쪽으로 짧게 돌고 보면(마나관리하셔야함) 햄딘은 바바의 약간 위쪽에서 해머를 1~2개쯤

돌리고 있습니다.

(햄딘은 한번에 큰 데미지를 주기위해 보통 팔라가 자신있게 들어와서는 계속 돌립니다.)

그때 위쪽으로 휠을 그으시는데 햄딘의 11시방향쪽으로 해머랑 같이 올라가면서

휠리치 끝에 팔라를 걸쳐서 도시면 해머에 맞지 않고 때릴수 있습니다.

그때 휠을 또 짧게 도셨다면 팔라딘의 11시방향에 있겠죠 ,, 웬만하면 그후 와드질이나 자리를 바꾸시던지

진짜 이번에 한번더 그어야 겠다 하시면 오른쪽으로 도시면서 팔라 12시쪽을 휠이 닿을 정도로

길게 그어 줍니다.. 이런방식으로 햄딘을 시계 방향으로 도시면 잘맞지 않아서 저는 3번까지

피하면서 돌아본거같네요. 하지만 눈치 빠르거나 자주 해본 햄딘의 경우는 그 작전을 파악하고

텔레로 붙든 렉차로 붙어서 해머 1~2개 정도만 돌리고 가버립니다.

그럼 위의 작전은 성공하기가 힘들겠지만 짧게 계속 도시다보면 기회가 납니다.

아무튼 햄딘이 어떻게 바바 근처에 위치를 잡든 햄딘의 6시방향으로 빨리 달리신 후에 휠을 시작해서

시계방향으로 햄딘의 11시방향쪽으로 긋는 연습을 많이 합시다.

(햄딘이 해머를 돌리기 시작할때 가능한 작전,, 3개 이상 돌렸다면 포기합니다.)

그러니 해머가 돌고 있다고 너무 쫄지 마시고 해머가 돌아가는 방향을 잘 봐보시기 바랍니다,,,




ii) 주위로 텔레로 다니면서 해머로 압박하는 스타일

파멸과 리프가 있으므로 두렵지 않습니다. 해머가 뿌려져있는 위치를 잘 파악하시면서 리프를 뛰시면

텔레를 막으면서 와드질을 합시다. 그럼 팔라가 머리 찍고 들어오던지 차지로 다닙니다. 그럼 위에 말했듯이

그렇게 하면되겟죠~ㅎ



iii)와드피슷햄딘

완전 잡딘이라구 할수 있습니다,, 파낙 와드 질이 좀 아픕니다 하지만 트랑장+스웹의 개빠른 텔포로 기습텔휠로

와드보우 든걸 후회하게 해줍시다.. 이런 종류의 팔라의 경우는 해머가 공격위주가 아니라

바바가 들어올때를 대비한 방어위주라 상당히 까다롭습니다. 화살+마나 관리를 특히 잘해야하며

와드피슷햄딘의 경우 독참을 굉장히 많이 넣고 피스트도 굉장히 쌘분들이 있습니다. 이분들은

컨센이 아니라 파낙을 이용하셔서 활공속과 뎀지가 굉장히 쌔고 빠릅니다.. 어느정도 리듀도 필요하다고 생각합니다.

이 종류의 팔라의 플레이는 보통 굉장히 아웃과 인파를 섞어서 합니다, 멀리서 고스트유도활을 날리면서

가까이 와서 바바가 붙어볼만 하면 해머를 돌리고 있고 좀 돌리다 자기가 안전해 지면 활질+피슷질을

합니다. 굉장히 까다로우니 본인 화살+마나를 아껴가면서 진짜 기회가 생겼을때 공격하시고, 애매하다싶을때 가시면

팔라는 해머를 돌리고 있을것입니다. 가끔 눈치를 잘보면서 기습 텔휠을 잘하면 큰힘이 됩니다.

파낙을키고 팔라가 활질을 하고 있기 때문에 붙어서 휠돌기만 하면 1핸드지만 잘박힙니다.

또 걷기(블럭률)//달리기(무빙플레이)를 잘 바꿔 주시면서 해야하는 정말 까다로운 상대입니다.

제 셋팅을 참고 하시면서 또 상대 팔라의 독뎀, 피슷뎀지, 해머뎀지등을 보시면서 잘 맞춰가시는게

가장 이상적일꺼같습니다.

제 창고 자리로는 도저히 셋팅이 안나옵니다 ㅎ 얼른 패치가 되서 창고자리좀 늘어났으면 좋겠네요ㅠㅠ

일단 독+피스트에 대한 데미지를 최소화 하는게 먼져구요~

제가 생각하는 셋팅은

파멸, 모넉, 30라레 9덱스작 슬가, (75중감 피 마나 덱스 라회등)옵좋은아뮬, 선더갓, 쌍레이븐(이나 1짝은 위습링) 쉐댄,,,

블럭률을 높여 활을 잘안맞아야 하기 때문에 덱스가 잘붙은걸 끼시면되겠습니다..

모든 팔라가 그렇지만 해머(스마이트)를 자기방어적으로 쓰는 종류의 팔라는 극히 아웃 플레이를 하시기 바랍니다.





햄딘류를 마치면서,,,

해피딘이 아니더라도 마무리에 약한 햄딘을 위해 만들어진 콜투에 의해 컨빅을 걸면서 피스트를 날리면

라레가 많이 깎여서 정말 아픕니다.. 그래서 전 항상 슬가(9민첩30라레)만 쓰고 차암셋팅에서 보셨듯이

라레 참도 2장있고 창고에도 9장을 항상 갖고 다닙니다,, 슴피딘등 팔라랑 게임을 하기 위해서죠~

팔라가 머리 찍고 들어올꺼같을때 예측으로 아래로 짧게 도는휠은

꼭 짧게 도셔야 기회가 생깁니다. i) 에서 시계 방향작전 설명했듯이 제가 말주변이 잘 없어서 이해를 못하셨을지는

모르겠지만 저한테 물어보시면 디아상에서 설명해 드리겠습니다. 예측텔휠을 할때도 짧게 하시길 바랍니다.

가장 중요한건 경험이겠죠뭐..ㅋ





셋팅 :

슬가(9민첩 30라레작) 파멸(왼쪽) 고뇌(오른쪽) 뱀파장(트랑장,,와드햄딘때) 쌍엔젤셋(위습링) 스웹(선더갓) 고어부츠 스왑:와드보우











b) 슴딘류 ㅡ 슴차딘, 슴피딘, 피슴딘, 슴피활딘, 차지딘? (실력에 따라 가장 이기기 힘든거같습니다.)





전체적인 특성 :

슴딘류도 여러가지 정말 다양하지만, 결국에 해야할일은 슴딘이 바바 휠을 뒤 따라 오게 만드는 겁니다.

예측텔휠이나 팔라가 피슷질이나 활질을 할때가 기회가 생길수도 있지만 팔라가 피슷질, 활질을 하는이유가

바바에게 데미지를 주기 위함이기두 하지만 가장 큰 목적은 끌어들이기 위함이라고 생각합니다.

피슷질, 활질의 견제의 의미를 최소한으로 줄이면서 독묻은 화살로 독+상악, 빽휠로 끌어들이는게 주가 되야 합니다.

컨빅때문에 셋팅도 달라져야 하기 때문에 하나하나 셋팅을 적겠습니다. 팔라가 6시 휠을 함에도 불구하고 빠른텔슴으로

데미지를 준다면 뱀파장 대신 트랑장을 써서 좀더 멀어지시기 바랍니다. 이 때 이단텔슴을 상당히 주의 하시기 바랍니다.

인테까지는 안심했던 상대에게 피해를 주는격이지만 팔라와 거리가 멀어졌다고 안전하다고 생각하면서 와드질을 하면

이단텔슴에 피똥쌉니다. 슴딘류는 진짜 암울하지만 계쏙 죽으시면서 오점을 찾으면서 실력을 쌓아가면 웬만하면 이기게 됩니다.

슴딘류에 리프는 별로 좋지 않습니다. 근데 팔라가 머리찍고 들어올꺼같으면 리프 사정거리내에서 한번씩 끊어주면서 와드질을

한다면 좋겠죠. 리프 중에 슴딘이 텔슴을 하면 그냥 피똥쌉니다. 좀 사려서 눈치 잘보시면서 쓰시면되겠습니다.

이 상황도 조심합시다. 팔라가 텔슴으로 와서 바바는 6시휠로 피한상태에서 약간의 무빙후 한 화면내에서 와드질을 하면

좋습니다. 하지만 고때 차지에 꼽히면 위험하니 눈치를 잘보시기 바라고 팔라가 차지로 꼴아 박는다면 다음부터는

위치를 약간 떨어져서 한화면 끝에서 끝정도에서 쏴주시기 바랍니다.









i) 슴차딘


세팅 :

파멸(왼쪽) 고뇌(오른쪽) 쌍엔젤셋 코로나 미스릴 뱀파장(트랑장..활질슴차 일때) 쉐댄 스왑:와드

파멸 가지구 뭐라 하면 망명에 뱀장 빼라구 하시믄될꺼에요 ㅎ

저는 슴차딘이 파멸가지구 뭐라 하면 야수로 그냥 바꿔 줍니다

그래도 승패에 큰차이는 없습니다.






대처법 :

그냥 잔렉차가 좀 심하다면 좀 멀어지시고 팔라의 이동경로가 보이는대로 반대방향으로 백휠 해줍시다.

팔라가 안오면 스왑질을 하면서 팔라딘쪽으로 지렁이를 그리면서 달립니다. 와드보우도 한개씩 날려주면서,,,

처음엔 라탭때문에 라탭때문에 라탭때문에.... 이러면서 못이기지만 나중엔 슴차는 그냥 쉽습니다.

팔라 오오라에 파낙이 켜져있다면 한겜하자고 해봅시다. 그냥 좀 할만 합니다. 만약 활을 쏜다면 망명이 없기 때문에

완전 휠이 개 박힙니다. 놀라실겁니다. 상대가 쓰는 견제를 기회로 잘 바꿔 봅니다. 그럴려면 뱀파장 대신 트랑장을

씀으로써 패캐를 높이면 기습텔휠이 성공하기가 쉬워집니다.









ii) 슴피딘(피슴딘), 슴피와드딘



세팅 :


*피슷뎀지가 약한 슴피딘일 경우

파멸(왼쪽) 고뇌(오른쪽) 쌍엔젤셋 코로나 미스릴 뱀파장(트랑장..팔라가 텔슴을 잘한다면) 쉐댄 스왑:와드

//컨빅(-150) + 앤야버그(-30) + 라다작방패(-20,,가끔있습니다)

이런거 계산하셔서 차암을 알맞게 가지고 다니시면됩니다.




*피슷뎀지가 강한 슴피~피슴딘일 경우

파멸 모넉(베르작) 슬가(30라레 9민첩작) 선더갓 쌍엔젤셋(너무아프면 한쪽 위습링) 고어부츠 뱀파장(트랑장..위와동일) 스왑:와드

//컨빅(-150) + 앤야버그(-30) + 라다작방패(-20) + 유닉다뎀(-25,가끔 있습니다)




아무튼 슴피계열 셋팅을 가지구 다니려면 창고가 너무 부족합니다.

일단 여유 있는부분은 피라레참(→175독피참으로교환)이나 달려라레참(→175독5달려참으로교환)으로

채워주시고,,, 빨리 패치가 되서 창고 공간좀 늘어나길 기다려봅시다~





대처법 :

모든경우는 비슷 합니다. 피슷을 막기 위한 셋팅에 의해 바바는 너무 초라하고 약해져 갑니다.. 하지만 위와 같은방식에서

마나를 다 쓴다고 생각하면서 안전하게 끝까지 물어지면 ㅈㅈ를 받아낼수 있습니다.

피가 천이 남아도,, 라탭이 터져도 끝까지 물어져 봅시다..

모든 팔라전이 그렇지만 클렌징이 있어가지구 클렌징이 쓰는 빡신 팔라한테는 독으로 심한 피해를 입히기 힘듭니다.

슴피 와드딘의 경우는 그 컨트롤 실력에 따라 엄청나게 달라지지만 제가 스코어상으로 못이기겠다고 생각한 한분이 있습니다.

딱 한분이랑 하면서 맥어레피로 그때만 바꾸고 싶다구 생각은 해봤지만,,, 독이 올라운드로는 좋은것 같습니다~

슴피 와드딘한테는

와드보우 쓸때가 가장 큰 기회이며 기습텔휠,,,

피스트 쓸때는 작은 기회가 온것으로,, 주위 어슬렁거리면서 한번씩 사과깎이 해줍시다.

슴피와드딘의 컨트롤을 정말 잘하시는분은 그 기회가 바늘구멍처럼 작습니다. 하지만 눈치를 잘보며 노려봅시다.

일단 슴피와드딘은 포레+라레+어레+블럭률+리듀등 맞춰야할게 정말 많습니다,,, 제 창고 셋팅으로는

나오지가 않죠 ㅠㅠ 위쪽에 와드해피딘의 경우와 비슷한점이 많으니 그쪽을 참고 하시면

또 도움이 되실꺼에요~






슴딘류를 마치면서,,,

라탭이 걸렸든 피가 얼마 없든 조급해 하면 진다구 생각하시면됩니다. 이길수 있는 가망성이 있다면 그걸 해보고

아니면 끝까지 죽을때까지 슴딘을 괴롭혀 봅시다. 바바의 최악의 상대라고 생각하는 슴딘류는 많이 해보라고 말씀드리고싶지만

많이 죽어 보시고 절망은 하지 마시되 최상의 셋팅, 플레이 스타일을 연구 하면서 슴딘이 바바를 뒤 쫓아 오게 합시다.

슴딘류도 햄딘류와 마찬가지로 극아웃을 하면서 피채우면 그냥 한번 매너있게 죽어 주고 나가면 됩니다~

궁금하신점 있으면 댓글이나 쪽지로 주시면 상세히 설명해 드립니다..











G) 어쎄신 (할만합니다.)



대처법 :


어쎄신은 킥, 휠윈드, 트랩락(뎀지의유무)라고 말할수 있습니다. 어디에 스킬을 더 투자 했느냐에 따라

팔라와 마찬가지로 많이 달라지지만 팔라만큼 극도로 달라지지는 않고(트랩은 예외) 약간 씩 달라집니다.

베넘과 상악이 정말 아픕니다.. 베넘은 50 중감의 단위로 맞춰야 효능이 있다구 합니다, 50중감이나 100중감을 맞춥시다.

트랩락에 걸렸을때는 스왑질을 하면서 빠져나오던지 기습스왑질위렉으로 가끔씩 개겨 봅시다. 보통 어쎄가 바바전에는

활을 들기 때문에 트랩락에 빠져서 허우적 거리는건 위험하니 그냥 빠져나오시는걸 추천 드리구요. 텔레포트로 트랩을 맞지

않는 거리에서 빙빙 돌면서 네크전의 머리 를 안찍고 피해를 줄수 있은 것처럼 근처를 찍고 어쎄 쪽으로 쭉 길게 그읍시다.

대개 피합니다. 하지만 바바의 빠른 40 패캐로 가끔씩 기회가 납니다. 그땐 인정사정 바주지 말고 짧게 죠저 버립니다.

독바바라 추후 피해도 괜찮긴 하지만 대개 어쎄들은 종족전을 하려고 창고에 고이 모셔둔 개쩌는 중감 아뮬 링 뚜껑들이 하나씩

있어서 독으로 큰 피해를 주지는 못합니다. 아무튼 어쎄전도 많이 해보면 늘겠지만 귀찮게 물고 늘어지는 어쎄전은 별로

재미가 없습니다. 그래서 먼져 안들어가면 어쎄가 트랩을 주위에 깔면서 천천히 옵니다 그러면 리프를 잘 써주면서 네크랑 하는것과

마찬가지로 어쎄의 습관같은것을 잘 보시면 공격할수 있는 기회가 날것입니다.

트랩의 뎀지가 있다면 그에 맞는 셋팅을 알아서 잘 하시길 바랍니다.

거의 킥씬에 대해서 썼는데 휠씬의 경우는 고뇌에 모넉만 들어주시고 같이 돌아봅니다. 트랩씬은 말할것두 없습니다.





셋팅 :

코로나 고뇌(왼쪽) 야수(오른쪽) 2바바10패캐75중감아뮬(무패캐) 25중감피마나링(10패캐) 피마나패캐링 트랑장 미스릴 고어부츠

PK  리프독달려바바   육성글 (Lv94 완성) - 2


셋팅은 어쎄의 트랩뎀지에 따라 알아서 잘 맞추시면됩니다. 바바는 어쎄가 바바전 생각하는것처럼만 어쎄전을 생각한다면

어쎄는 쉬워질겁니다. 그리고 어쎄전을 하시는건 별로 비추 드립니다. 물론 어느정도 실력도 되셔야 하지만 어쎄전은

실력이 는다기 보다 그 어쎄가 얼마나 붙어 주느냐에 따라 다르며 어쎄의 실수나 바바의 럭키텔휠에 달려있다고 생각합니다..

또 어쎄전은 바바를 하면서의 익스트림한 맛이 없습니다.

가끔씩 그냥 심심하면 해봅니다.












상대별 셋팅 및 대처법을 써보면서,,,


정말 지금까지 했던 많은분들을 생각하면서 써봤습니다. 가장 기본이 되야 할것은 물리계열에 대한 50리듀,

견제의 최소화(적절한 레지셋팅)이고 나머지는 센스 인것같네요,,,

음,,, 또 한번더 인테까지 했던걸 생각하면서 중요한걸 깨달은거같기두 하고

제 모든셋팅과 생각나는것을 적었던거같네요~ 플레이시 모든 센스 및 스타일은

글로는 표현할수 없지만 최대한 생각나는대로 적어봤습니다.....

이 글을 보면서 리프독바바 뿐만아니라 올라운드 바바가 많이 생겨났으면 하는 바램입니다.

허접한글 읽어주시느라 수고 하셨습니다. 부족하거나 틀린점이 있다면 아니면 말에 어순이 이상하다면 태클주시구요~

엘리드루, 온갖팔라, 본넥전 주로 하고 있습니다. 아샤1스탠이시면 언제나 PK신청받구요,,,

아샤1래더시면 통합을 기다려보죠..ㅎ

언제나 질문, 지적, PK신청 쪽지나 댓글 남겨 주시면 감사하겠습니다.




댓글13
  • 원샷원킬[A1L] 2009.11.15 14:01
    독뎀과 상악이 중첩적용이 되나요??? 안된다고 들은거같은데...,,, 글은 잘쓰셨네요^^
  • 한글815 2009.11.15 14:03
    카큐 광주님 맞으신가요? 거기 바바 추천란에서 본 것 같은데. ㅎㅎ 육성글 잘 봤습니다. 추천 하나 드려요~
  • 리프바바 2009.11.15 14:06
    네 맞아요 읽어주셔서 감사합니다 ^^
  • 퐝당 [A1L] 2009.11.15 14:14
    호오 재밋는 글이네요 ^^ 정리도 잘 해 주신거 같네요~ 잘 보고갑니다 ^^
  • 나그네 2009.11.15 15:09
    달려가 휠에 영향을 주나요?? 바바가 구지 달려는 마추는 이유까 따로있나요???
  • 리프바바 2009.11.15 16:28
    네 휠윈드가 빨라져서 텔슴등 여러가지 멀리찍고 들어오는 공격에 맞을 확률이 적어지고 바바는 다른곳에 있는데 휠에 맞고있다는 등 휠렉이 생겨서 상대를 혼란스럽게 합니다. 또 무빙으로 인한 위렉으로 햇걸리게 하고 빨라진만큼 휠도 빨리 끝나므로 짧은휠을 더 빠르게 돌수 있게 해주죠.
  • 러피 2009.11.15 22:56
    올라운드바바 재밋죠 ㅎㅎㅎ 전 맥피참 어레피참쓰고 했지만... 사실 본넥전말고는 1:1에선 바바는 강력하죠 ㅎㅎ 본넥전은 그냥 ㅈㅈ;
  • 러피 2009.11.15 22:57
    아 그리고 앤야버그는 앤야퀘스트로 인한 레지30의 보너스가 한번 죽고나면 없어지는걸 말합니다 케릭창수치에서는 줄어들지 않지만 실제로는 없어집니다. 그래서 전 피케이 케릭은 일부러 깨지 않죠; 괜히 레지 계산만 힘들어지게 해서 = _=;;
  • 리프바바 2009.11.15 23:23
    제 생각에 바바의 최고의 천적은 잡딘이 아닐까 싶어요 ㅎㅎ
  • 얼음꽁꽁공주 2010.04.17 20:46
    오..수고 많이 하셨네요 ^^ 감사드립니다
  • 자판 2010.04.27 14:42
    오랫만에 복귀해서 좋으글 보고갑니다 고맙습니다~
  • 듀엣 2010.05.22 21:42
    오늘두 하나 배우고 가는군요!! 감사 드리고 즐디아 하십시요!!!
  • 비바르딩 2010.07.23 10:10
    좋은 정보 감사합니다..^^

바바리안 육성/정보

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